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四個(gè)季度之后,騰訊終于穩(wěn)了

商界觀察
2022-11-18

騰訊在第三季度止住了虧損,在4個(gè)季度之后首次實(shí)現(xiàn)利潤同比增長。

 

財(cái)報(bào)顯示,騰訊在第三季度收入為1401億元人民幣,同比下滑2%,跌幅收窄。同時(shí)凈利潤同比上升2%至323億元人民幣。

 

騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“公司在視頻號中推出信息流廣告,在國際游戲發(fā)行上取得突破,并通過降本增效措施,重新聚焦核心業(yè)務(wù),有效控制成本增長。借助廣泛的用戶觸達(dá),以及小程序和騰訊會(huì)議等產(chǎn)品,騰訊持續(xù)助力線下產(chǎn)業(yè)數(shù)字化。”

 

 

主要收入板塊中,金融科技及企業(yè)服務(wù)占比32%,已經(jīng)成為騰訊最主要的收入來源。游戲收入占比31%,其中本土市場游戲占比22%,國際市場游戲占比9%。社交網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)絡(luò)廣告分別占比21%、15%。

 

 

    版號仍是最大制約

 

本季度,騰訊國內(nèi)游戲市場收入同比下降7%至312億元人民幣。暑期歷來是國內(nèi)游戲市場的旺季,但受未成年人保護(hù)計(jì)劃影響,2022年7月騰訊未成年人游戲時(shí)長同比下降了92%,游戲市場僅占總時(shí)長的0.7%。這直接影響了頭部手游《王者榮耀》和《和平精英》的收入。

 

另一重影響因素來自于游戲版號的限制。今年版號恢復(fù)發(fā)放以來,騰訊僅在9月份獲批一款游戲《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》,一款玩法類似于《保衛(wèi)蘿卜》的科普類公益游戲。

 

版號問題是制約騰訊游戲后續(xù)活力的最大因素。也因此,在階段性等待版號發(fā)放的過程中,騰訊游戲把重點(diǎn)放在了海外市場和現(xiàn)有游戲的再利用上。

 

財(cái)報(bào)會(huì)上,騰訊高管樂觀預(yù)計(jì)未來監(jiān)管會(huì)進(jìn)一步發(fā)放新的游戲許可證,并已經(jīng)準(zhǔn)備推出更多游戲。同時(shí),公司正在改變開發(fā)策略,將資源集中具有高產(chǎn)值和全球目標(biāo)的游戲上,同時(shí)花費(fèi)更多的時(shí)間和資源來升級激活騰訊現(xiàn)有的大型游戲。

 

反映在財(cái)報(bào)中,《穿越火線》成了游戲板塊的敘述主體。這是一款已經(jīng)推出14年的PC游戲,但騰訊表示,這款在今年前9個(gè)月都實(shí)現(xiàn)了高單位數(shù)的同比增長。

 

財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)日,人民網(wǎng)發(fā)布《人民財(cái)評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值機(jī)不可失》,肯定了游戲行業(yè)對于國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新的重要意義。這對于過去一段時(shí)間受監(jiān)管影響的游戲行業(yè)來說,或許是個(gè)利好消息。

 

不受版號限制的海外市場則成了騰訊的增長點(diǎn)。已經(jīng)推出10年《部落沖突》表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,在策略類手游流水排名第一。新發(fā)行的游戲方面,對標(biāo)《原神》的《幻塔》成為第三季度日活躍用戶第二的大型多人在線角色扮演游戲;《勝利女神:妮姬》也在推出后10日內(nèi)在全球全品類游戲中流水排名第一。

 

基于上述游戲的表現(xiàn),騰訊本季度國際市場收入增長3%至117億元人民幣。

 

    小程序日活創(chuàng)新高,視頻號廣告需求強(qiáng)勁

 

本季度廣告業(yè)務(wù)仍受大環(huán)境影響,需求疲軟,同比下降了5%至215億元人民幣,但降幅已有所收窄。

 

其中視頻號廣告表現(xiàn)亮眼。騰訊表示,廣告主對視頻號信息流廣告需求強(qiáng)筋,尤其是快消品行業(yè)廣告主。同時(shí),微信廣告收入也實(shí)現(xiàn)了同比增長,其中小程序廣告收入增長迅速。

 

社交網(wǎng)絡(luò)是騰訊的基本盤。本季度微信表現(xiàn)依舊穩(wěn)健,月活躍用戶達(dá)到13.09億,同比增長3.7%。其中小程序表現(xiàn)搶眼,本季度微信小程序日活用戶突破6億,同比增長了30%。騰訊表示,過去一季度加強(qiáng)了微信小程序?qū)κ称凤嬃稀⒎b、商場百貨等線下商戶的應(yīng)用,并以此搭建了多渠道的零售體系,行業(yè)小程序交易額同比增長超過70%。

 

    降本增效成果顯現(xiàn)

 

在營收下降的同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)利潤的提高,很大程度上源自于騰訊降本增效戰(zhàn)略的實(shí)現(xiàn)。通過控制營銷費(fèi)用、引入自研產(chǎn)品、優(yōu)化運(yùn)營成本等系列措施,本季度騰訊收入成本同比下降了2%至781億元人民幣,若以收入百分比計(jì)則由上一季度的57%下降至了56%。

 

其中銷售及市場推廣開支降本成效顯著,同比下降了32%至71億元人民幣。

 

在人員方面,財(cái)報(bào)顯示,截止2022年9月30日,騰訊共有108836名員工,對比上一季度減少了1979名員工。

 

財(cái)報(bào)發(fā)布同時(shí),騰訊還公布,將以分發(fā)特別紅利的方式,將持有的9.58億股美團(tuán)股票分發(fā)給股東,分派比例為10:1,即每持有10股騰訊獲派1股美團(tuán)。若以派發(fā)當(dāng)日收盤股價(jià)計(jì)算,這筆股票價(jià)值約1554億元人民幣。

 

財(cái)報(bào)會(huì)上,騰訊表示,對美團(tuán)的投資實(shí)現(xiàn)了大約30%的內(nèi)部收益率。派發(fā)后,騰訊持有美團(tuán)的股票將從17%下降至不到2%。同時(shí),騰訊總裁劉熾平同時(shí)卸任美團(tuán)董事。

 

馬化騰表示: “我們有韌性的業(yè)務(wù)、多樣化的現(xiàn)金流、可觀的現(xiàn)金余額和龐大的投資組合,使我們能夠投資于戰(zhàn)略增長領(lǐng)域和創(chuàng)新,同時(shí)將資本返還給股東?!?/span>

 

    toB業(yè)務(wù)成第一收入來源

 

本季度騰訊金融及企業(yè)服務(wù)收入同比增長4%至448億元人民幣,占比32%,超過游戲收入的31%,為騰訊第一大收入來源。

 

騰訊表示,受益于線上及線下商業(yè)支付活動(dòng)的恢復(fù),商業(yè)支付金額在本季度實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的增長。自騰訊2019年一季度首次披露該板塊至今,金融科技與企業(yè)服務(wù)增長迅猛,已經(jīng)218億元人民幣增長到了448億元人民幣,漲幅接近100%。

 

在降本增效的同時(shí),騰訊也在持續(xù)加大研發(fā)投入。本季度騰訊研發(fā)投入達(dá)150.8億元人民幣,同比增長9.8%,2022年累計(jì)投入超過450億元人民幣。

 

騰訊表示,這些投入夯實(shí)了騰訊的自主創(chuàng)新能力,并初步實(shí)現(xiàn)了成果轉(zhuǎn)化和落地。

 

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