速戳!游戲營銷新思路“百花計(jì)劃”革新游戲營銷玩法
過去20年里,中國游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已從當(dāng)初的20億元,極速成長到如今超3200億,不過和蓬勃發(fā)展的游戲市場相對應(yīng)的是,中國游戲產(chǎn)業(yè)的競爭也日趨激烈,早已成為一片殘酷的紅海,每年都會(huì)有超過2萬款游戲上線,但其中90%以上最終無法實(shí)現(xiàn)盈利。
 

如何能在紅海之中殺出一條血路,獲得更多關(guān)注,成了每個(gè)游戲廠商都必須嚴(yán)肅面對的問題,其中一大關(guān)鍵自然就是做好營銷推廣。
只是目前游戲產(chǎn)業(yè)的主流營銷策略依然相當(dāng)簡單粗暴,就是通過大面積鋪廣告、發(fā)軟文、量產(chǎn)視頻來燒錢買量,這確實(shí)能在短時(shí)間內(nèi)為游戲建起一定規(guī)模的流量基礎(chǔ),效果也可謂立竿見影,但過于依賴買量,也顯示出了許多問題。
首先是實(shí)際效果難以保證。因?yàn)閮?nèi)容不夠精準(zhǔn),轉(zhuǎn)化往往不高,且因?yàn)橹恢禺a(chǎn)量,不重質(zhì)量的慣性思維,還常常導(dǎo)致營銷內(nèi)容粗制濫造,產(chǎn)生更多垃圾流量,甚至還可能因內(nèi)容過于劣質(zhì),損害游戲形象。
其次因?yàn)闋I銷思路沒有打開,廠商之間只能競相買量,導(dǎo)致成本被不斷拉高,小團(tuán)隊(duì)早就玩不起了,很多大廠也感到身心俱疲,直呼性價(jià)比太低。
總之,如何更好的發(fā)掘新營銷思路,實(shí)現(xiàn)更科學(xué)合理、精準(zhǔn)有效的營銷策略,一直以來都是游戲廠商發(fā)展的核心痛點(diǎn)。
《仙境傳說》如何在20年后“愛如初見”?
 
在整個(gè)游戲行業(yè)競相買量的大環(huán)境下,還是有不少產(chǎn)品選擇另辟蹊徑,在營銷推廣上積極開拓新思路,帶來了讓人眼前一亮的營銷打法!
《仙境傳說:愛如初見》作為老牌端游《仙境傳說》在2024年的回歸之作,上線初期并沒有選擇盲目買流量、鋪曝光,而是采用了更加精品化的營銷策略,官宣了代言人王心凌,以及明星玩家吳克群,利用明星成功為游戲聚集了大量人氣。
另外,《仙境傳說:愛如初見》在發(fā)揮明星效應(yīng)方面做的也十分精細(xì),在上線前王心凌、吳克群等明星就通過視頻同玩家對話,為《仙境傳說:愛如初見》上線預(yù)熱,積累人氣。
在保證內(nèi)容優(yōu)質(zhì)的前提下,《仙境傳說:愛如初見》開服盛典的線上曝光,也堪稱“一網(wǎng)打盡”,十分到位,獲得了騰訊視頻PC端及APP端的多個(gè)核心推薦位,第一時(shí)間占據(jù)了流量高峰,成為網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)。
在盛典直播結(jié)束后,《仙境傳說:愛如初見》再利用外圍熱度,相關(guān)內(nèi)容以視頻切片、二次剪輯、圖文內(nèi)容的方式,通過視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈、微博等渠道,進(jìn)行了全網(wǎng)無死角覆蓋,引發(fā)了更廣泛討論與關(guān)注,使得游戲傳播實(shí)現(xiàn)了自發(fā)的持續(xù)外溢。
經(jīng)過這一套強(qiáng)勢的營銷組合拳,《仙境傳說:愛如初見》不但在玩家層面贏得了極高的印象分,在流量層面的數(shù)據(jù)也堪稱爆炸,相關(guān)內(nèi)容的微博話題閱讀量超過了1000W,相關(guān)視頻播放量達(dá)到了1600萬+,覆蓋粉絲量更是達(dá)到了4800萬人以上。
最后,《仙境傳說:愛如初見》上線之初的成績也很大程度上說明了其營銷策略的成功,例如上線前就實(shí)現(xiàn)了超1000萬預(yù)約量,上線后即登頂IOS免費(fèi)榜,且在IOS暢銷榜上也一度沖到了13名的高位,可以說取得了一個(gè)非?;鸨拈_門紅,為《仙境傳說:愛如初見》后續(xù)的長線運(yùn)營占盡了先機(jī)。
營銷新風(fēng)口——騰訊視頻「百花計(jì)劃」
 
《仙境傳說:愛如初見》一系列精妙的整合營銷操作,其實(shí)均出自幕后操盤手——騰訊視頻。
騰訊視頻的在營銷推廣方面所積累的勢能相當(dāng)深厚。首先憑借在內(nèi)容上堅(jiān)定的精品化戰(zhàn)略,騰訊近些年推出了一系列爆款,比如在2024年出品了《繁花》《與鳳行》《慶余年第二季》《玫瑰的故事》四大有口皆碑的爆劇,還推出了《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈4》《脫口秀和Ta的朋友們》等熱門綜藝,有大量強(qiáng)勢IP資源可以利用。
此外騰訊視頻還能聯(lián)合視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈等生態(tài)內(nèi)渠道形成傳播矩陣,在營銷策略上實(shí)現(xiàn)更多元也更廣泛的傳播。
 
如今,為了更好的發(fā)揮其營銷潛能,騰訊視頻聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)首次推出「百花計(jì)劃」商業(yè)共創(chuàng)營銷解決方案,將對手中爆款I(lǐng)P資源及過往營銷解決方案進(jìn)行充分整合,聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)助力品牌同IP實(shí)現(xiàn)深度聯(lián)動(dòng)。
「百花計(jì)劃」共包含三大核心玩法,分別為“IP+”“達(dá)人+”以及“熱點(diǎn)+”,從不同的角度進(jìn)行切入,滿足客戶日趨多元化的營銷訴求,通過精致的定制化內(nèi)容來助攻品牌實(shí)現(xiàn)實(shí)效增長。
首先,來一起看下「百花計(jì)劃」中的“達(dá)人+”玩法吧!騰訊視頻策劃的“何同學(xué)×奔馳全球CEO跨界對談”是一個(gè)很經(jīng)典的案例,其在達(dá)人的選擇上非常高明,何同學(xué)不但在全網(wǎng)人氣很高,在科技領(lǐng)域亦有著獨(dú)到口碑,其昂揚(yáng)進(jìn)取的精神同變革中的奔馳在調(diào)性上相當(dāng)契合,因此這場對談在官宣之初就引爆了全網(wǎng)關(guān)注。
同時(shí)人物對談的節(jié)目形式,也有助于何同學(xué)發(fā)揮自身知識(shí)型達(dá)人的優(yōu)勢,充分挖掘內(nèi)容深度,讓整場對談不僅成功傳達(dá)出了奔馳的新理念,也為觀眾們帶來了一場精彩的思想盛宴。
而在傳播方面,騰訊視頻也火力全開,在端內(nèi)各個(gè)頻道進(jìn)行覆蓋,用矩陣式擴(kuò)散高效觸達(dá)目標(biāo)用戶,同時(shí)還通過視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈、微博等平臺(tái),在社交媒介進(jìn)行破圈發(fā)酵,進(jìn)一步夯實(shí)影響力,最終讓本次對談在全網(wǎng)達(dá)到了1.6億+的曝光量,話題閱讀量達(dá)到了9778萬+,全平臺(tái)視頻總播放量超過2231萬,好評互動(dòng)率也達(dá)到了30萬+。
《浮生憶玲瓏》作為一款古風(fēng)甜寵探案類手游,也巧妙運(yùn)用了“達(dá)人+”玩法,選擇了古裝男神羅云熙做代言人,其古裝造型俊美脫俗,同游戲畫風(fēng)相得益彰,同時(shí)還能巧妙借勢《長月燼明》《香蜜沉沉燼如霜》等熱劇IP,為游戲吸引到巨大關(guān)注,尤其是大量對古裝偶像內(nèi)容感興趣的玩家。
 
游戲上線當(dāng)天,圍繞羅云熙打造的《與君共赴玲瓏之約》,通過在現(xiàn)場做推理小游戲,品嘗美食,以及在游戲中捏臉、做任務(wù)等形式,讓羅云熙同游戲內(nèi)容及廣大玩家進(jìn)行了諸多有趣互動(dòng),有力促使更多觀眾轉(zhuǎn)化為游戲玩家。
 
最后,借助騰訊視頻強(qiáng)大的傳播資源,這場線上直播當(dāng)天全網(wǎng)播放量就超過了400萬,在視頻號(hào)、朋友圈、微博等社媒平臺(tái),亦引發(fā)大量討論與傳播。
 
接下來再來看看「百花計(jì)劃」中的“IP+”玩法,手握眾多爆款I(lǐng)P的騰訊視頻,在這方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
“nova ×《開新五分綜》”就是一個(gè)非常具有代表性的案例。在nova13系列手機(jī)上市之際,騰訊視頻為其量身打造了mini綜藝《開新五分綜》,通過與三大熱門綜藝《五十公里桃花塢》《脫口秀和Ta的朋友們》《令人心動(dòng)的offer》聯(lián)動(dòng),讓李雪琴、大張偉、呼蘭、佘詩曼等明星大咖輪番登場,短時(shí)間內(nèi)就吸引到海量用戶,并以輕松幽默的方式展示nova13系列的創(chuàng)新特性。
同時(shí)獨(dú)一無二的5分鐘短綜藝模式,也很符合當(dāng)下快節(jié)奏、碎片化的娛樂需求,受到廣大年輕用戶一致好評,不但在全網(wǎng)取得了超2億播放量,正片好評率更是超過了89.5%,可以說這已經(jīng)不只是一個(gè)營銷策劃,而是又創(chuàng)造了一種很新的爆款綜藝!
如此強(qiáng)悍的“IP+”玩法,未來在游戲營銷中的表現(xiàn)同樣令人期待,《慶余年》《與鳳行》等熱劇,《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈》等綜藝,以及大量動(dòng)漫、體育等IP資源,為騰訊視頻建立起了非常廣泛的用戶基礎(chǔ),足以為每一款游戲找到契合度極高的IP,并通過定制化的精彩內(nèi)容吸引玩家,從而實(shí)現(xiàn)品牌與IP的共同成長。
最后,上文中《仙境傳說:愛如初見》所采取的營銷策略,其實(shí)就是「百花計(jì)劃」中“熱點(diǎn)+”玩法的完美體現(xiàn),即在騰訊視頻本身強(qiáng)大營銷勢能基礎(chǔ)上,進(jìn)一步以“熱”制“熱”,幫助品牌在營銷破圈、搶占流量方面占得先機(jī)。
“長安啟源×周杰倫”的合作選擇在2024年1月1日啟動(dòng),就巧妙利用了“開年大事件”這一熱點(diǎn),同周杰倫本身的超高流量進(jìn)行疊加,為品牌打造出一場現(xiàn)象級(jí)的營銷盛宴。
同時(shí)騰訊視頻在營銷上依然堅(jiān)持精品化戰(zhàn)略,沒有將周杰倫簡單作為一個(gè)“廣告牌”,而是通過定制微電影的方式,用精彩故事來取悅大眾,使得周杰倫的獨(dú)特氣質(zhì)與品牌故事產(chǎn)生了絢爛的化學(xué)反應(yīng)。并依托騰訊視頻的宣發(fā)資源,在短時(shí)間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了5.77億高曝光,以及1.6億總播放量,大幅提振了長安啟源品牌力,拉動(dòng)其銷量長達(dá)7個(gè)月,增長超過10萬輛。
在即將到來的中國蛇年春節(jié)期間,「百花計(jì)劃」將再次從“熱點(diǎn)+”角度發(fā)力,充分利用流量高點(diǎn),通過一系列跨年大事件,助力CNY話題破圈。
 
騰訊視頻聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)推出的「百花計(jì)劃」雖然才剛剛出發(fā),但一系列輝煌案例已經(jīng)告訴我們,「百花計(jì)劃」實(shí)際上已經(jīng)走過了很長的路,積累了強(qiáng)大的勢能與經(jīng)驗(yàn),如今只是要以全新的姿態(tài),再次駛向新的遠(yuǎn)方而已。
而通過對「百花計(jì)劃」深度了解,也可以發(fā)現(xiàn),其對于游戲營銷也是一個(gè)難得的新風(fēng)口,無論從IP資源、內(nèi)容創(chuàng)作還是營銷策略角度看,都有著不少啟發(fā)性,這種通過用優(yōu)秀內(nèi)容同熱門IP進(jìn)行深度融合,從而實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量增長的營銷策略,可以大大解決很多游戲所面對的營銷痛點(diǎn)!而「百花計(jì)劃」下一個(gè)重點(diǎn),即將到來的CNY跨年大事件,或許就是很多游戲開啟這一營銷新模式的絕佳機(jī)會(huì)~。

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