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速戳!游戲營(yíng)銷(xiāo)新思路“百花計(jì)劃”革新游戲營(yíng)銷(xiāo)玩法

商機(jī)速覽
04-08 16:30

過(guò)去20年里,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已從當(dāng)初的20億元,極速成長(zhǎng)到如今超3200億,不過(guò)和蓬勃發(fā)展的游戲市場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的是,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)也日趨激烈,早已成為一片殘酷的紅海,每年都會(huì)有超過(guò)2萬(wàn)款游戲上線(xiàn),但其中90%以上最終無(wú)法實(shí)現(xiàn)盈利。
 

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)近20年的收入可謂高歌猛進(jìn),然而競(jìng)爭(zhēng)也在日趨白熱化

 

如何能在紅海之中殺出一條血路,獲得更多關(guān)注,成了每個(gè)游戲廠商都必須嚴(yán)肅面對(duì)的問(wèn)題,其中一大關(guān)鍵自然就是做好營(yíng)銷(xiāo)推廣。


只是目前游戲產(chǎn)業(yè)的主流營(yíng)銷(xiāo)策略依然相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴,就是通過(guò)大面積鋪廣告、發(fā)軟文、量產(chǎn)視頻來(lái)燒錢(qián)買(mǎi)量,這確實(shí)能在短時(shí)間內(nèi)為游戲建起一定規(guī)模的流量基礎(chǔ),效果也可謂立竿見(jiàn)影,但過(guò)于依賴(lài)買(mǎi)量,也顯示出了許多問(wèn)題。


首先是實(shí)際效果難以保證。因?yàn)閮?nèi)容不夠精準(zhǔn),轉(zhuǎn)化往往不高,且因?yàn)橹恢禺a(chǎn)量,不重質(zhì)量的慣性思維,還常常導(dǎo)致?tīng)I(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容粗制濫造,產(chǎn)生更多垃圾流量,甚至還可能因內(nèi)容過(guò)于劣質(zhì),損害游戲形象。


其次因?yàn)闋I(yíng)銷(xiāo)思路沒(méi)有打開(kāi),廠商之間只能競(jìng)相買(mǎi)量,導(dǎo)致成本被不斷拉高,小團(tuán)隊(duì)早就玩不起了,很多大廠也感到身心俱疲,直呼性?xún)r(jià)比太低。


總之,如何更好的發(fā)掘新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)思路,實(shí)現(xiàn)更科學(xué)合理、精準(zhǔn)有效的營(yíng)銷(xiāo)策略,一直以來(lái)都是游戲廠商發(fā)展的核心痛點(diǎn)。

 

《仙境傳說(shuō)》如何在20年后“愛(ài)如初見(jiàn)”?
 

在整個(gè)游戲行業(yè)競(jìng)相買(mǎi)量的大環(huán)境下,還是有不少產(chǎn)品選擇另辟蹊徑,在營(yíng)銷(xiāo)推廣上積極開(kāi)拓新思路,帶來(lái)了讓人眼前一亮的營(yíng)銷(xiāo)打法!


《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》作為老牌端游《仙境傳說(shuō)》在2024年的回歸之作,上線(xiàn)初期并沒(méi)有選擇盲目買(mǎi)流量、鋪曝光,而是采用了更加精品化的營(yíng)銷(xiāo)策略,官宣了代言人王心凌,以及明星玩家吳克群,利用明星成功為游戲聚集了大量人氣。

 

另外,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》在發(fā)揮明星效應(yīng)方面做的也十分精細(xì),在上線(xiàn)前王心凌、吳克群等明星就通過(guò)視頻同玩家對(duì)話(huà),為《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》上線(xiàn)預(yù)熱,積累人氣。

 

在保證內(nèi)容優(yōu)質(zhì)的前提下,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》開(kāi)服盛典的線(xiàn)上曝光,也堪稱(chēng)“一網(wǎng)打盡”,十分到位,獲得了騰訊視頻PC端及APP端的多個(gè)核心推薦位,第一時(shí)間占據(jù)了流量高峰,成為網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)。

 

在盛典直播結(jié)束后,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》再利用外圍熱度,相關(guān)內(nèi)容以視頻切片、二次剪輯、圖文內(nèi)容的方式,通過(guò)視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈、微博等渠道,進(jìn)行了全網(wǎng)無(wú)死角覆蓋,引發(fā)了更廣泛討論與關(guān)注,使得游戲傳播實(shí)現(xiàn)了自發(fā)的持續(xù)外溢。

 

經(jīng)過(guò)這一套強(qiáng)勢(shì)的營(yíng)銷(xiāo)組合拳,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》不但在玩家層面贏得了極高的印象分,在流量層面的數(shù)據(jù)也堪稱(chēng)爆炸,相關(guān)內(nèi)容的微博話(huà)題閱讀量超過(guò)了1000W,相關(guān)視頻播放量達(dá)到了1600萬(wàn)+,覆蓋粉絲量更是達(dá)到了4800萬(wàn)人以上。


最后,《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》上線(xiàn)之初的成績(jī)也很大程度上說(shuō)明了其營(yíng)銷(xiāo)策略的成功,例如上線(xiàn)前就實(shí)現(xiàn)了超1000萬(wàn)預(yù)約量,上線(xiàn)后即登頂IOS免費(fèi)榜,且在IOS暢銷(xiāo)榜上也一度沖到了13名的高位,可以說(shuō)取得了一個(gè)非?;鸨拈_(kāi)門(mén)紅,為《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》后續(xù)的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)占盡了先機(jī)。

 

營(yíng)銷(xiāo)新風(fēng)口——騰訊視頻「百花計(jì)劃」
 

《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》一系列精妙的整合營(yíng)銷(xiāo)操作,其實(shí)均出自幕后操盤(pán)手——騰訊視頻。


騰訊視頻的在營(yíng)銷(xiāo)推廣方面所積累的勢(shì)能相當(dāng)深厚。首先憑借在內(nèi)容上堅(jiān)定的精品化戰(zhàn)略,騰訊近些年推出了一系列爆款,比如在2024年出品了《繁花》《與鳳行》《慶余年第二季》《玫瑰的故事》四大有口皆碑的爆劇,還推出了《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈4》《脫口秀和Ta的朋友們》等熱門(mén)綜藝,有大量強(qiáng)勢(shì)IP資源可以利用。

 

此外騰訊視頻還能聯(lián)合視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈等生態(tài)內(nèi)渠道形成傳播矩陣,在營(yíng)銷(xiāo)策略上實(shí)現(xiàn)更多元也更廣泛的傳播。
 

如今,為了更好的發(fā)揮其營(yíng)銷(xiāo)潛能,騰訊視頻聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)首次推出「百花計(jì)劃」商業(yè)共創(chuàng)營(yíng)銷(xiāo)解決方案,將對(duì)手中爆款I(lǐng)P資源及過(guò)往營(yíng)銷(xiāo)解決方案進(jìn)行充分整合,聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)助力品牌同IP實(shí)現(xiàn)深度聯(lián)動(dòng)。


「百花計(jì)劃」共包含三大核心玩法,分別為“IP+”“達(dá)人+”以及“熱點(diǎn)+”,從不同的角度進(jìn)行切入,滿(mǎn)足客戶(hù)日趨多元化的營(yíng)銷(xiāo)訴求,通過(guò)精致的定制化內(nèi)容來(lái)助攻品牌實(shí)現(xiàn)實(shí)效增長(zhǎng)。


首先,來(lái)一起看下「百花計(jì)劃」中的“達(dá)人+”玩法吧!騰訊視頻策劃的“何同學(xué)×奔馳全球CEO跨界對(duì)談”是一個(gè)很經(jīng)典的案例,其在達(dá)人的選擇上非常高明,何同學(xué)不但在全網(wǎng)人氣很高,在科技領(lǐng)域亦有著獨(dú)到口碑,其昂揚(yáng)進(jìn)取的精神同變革中的奔馳在調(diào)性上相當(dāng)契合,因此這場(chǎng)對(duì)談在官宣之初就引爆了全網(wǎng)關(guān)注。

 

同時(shí)人物對(duì)談的節(jié)目形式,也有助于何同學(xué)發(fā)揮自身知識(shí)型達(dá)人的優(yōu)勢(shì),充分挖掘內(nèi)容深度,讓整場(chǎng)對(duì)談不僅成功傳達(dá)出了奔馳的新理念,也為觀眾們帶來(lái)了一場(chǎng)精彩的思想盛宴。


而在傳播方面,騰訊視頻也火力全開(kāi),在端內(nèi)各個(gè)頻道進(jìn)行覆蓋,用矩陣式擴(kuò)散高效觸達(dá)目標(biāo)用戶(hù),同時(shí)還通過(guò)視頻號(hào)、公眾號(hào)、朋友圈、微博等平臺(tái),在社交媒介進(jìn)行破圈發(fā)酵,進(jìn)一步夯實(shí)影響力,最終讓本次對(duì)談在全網(wǎng)達(dá)到了1.6億+的曝光量,話(huà)題閱讀量達(dá)到了9778萬(wàn)+,全平臺(tái)視頻總播放量超過(guò)2231萬(wàn),好評(píng)互動(dòng)率也達(dá)到了30萬(wàn)+。

 

《浮生憶玲瓏》作為一款古風(fēng)甜寵探案類(lèi)手游,也巧妙運(yùn)用了“達(dá)人+”玩法,選擇了古裝男神羅云熙做代言人,其古裝造型俊美脫俗,同游戲畫(huà)風(fēng)相得益彰,同時(shí)還能巧妙借勢(shì)《長(zhǎng)月?tīng)a明》《香蜜沉沉燼如霜》等熱劇IP,為游戲吸引到巨大關(guān)注,尤其是大量對(duì)古裝偶像內(nèi)容感興趣的玩家。
 

游戲上線(xiàn)當(dāng)天,圍繞羅云熙打造的《與君共赴玲瓏之約》,通過(guò)在現(xiàn)場(chǎng)做推理小游戲,品嘗美食,以及在游戲中捏臉、做任務(wù)等形式,讓羅云熙同游戲內(nèi)容及廣大玩家進(jìn)行了諸多有趣互動(dòng),有力促使更多觀眾轉(zhuǎn)化為游戲玩家。
 

最后,借助騰訊視頻強(qiáng)大的傳播資源,這場(chǎng)線(xiàn)上直播當(dāng)天全網(wǎng)播放量就超過(guò)了400萬(wàn),在視頻號(hào)、朋友圈、微博等社媒平臺(tái),亦引發(fā)大量討論與傳播。
 

接下來(lái)再來(lái)看看「百花計(jì)劃」中的“IP+”玩法,手握眾多爆款I(lǐng)P的騰訊視頻,在這方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。


“nova ×《開(kāi)新五分綜》”就是一個(gè)非常具有代表性的案例。在nova13系列手機(jī)上市之際,騰訊視頻為其量身打造了mini綜藝《開(kāi)新五分綜》,通過(guò)與三大熱門(mén)綜藝《五十公里桃花塢》《脫口秀和Ta的朋友們》《令人心動(dòng)的offer》聯(lián)動(dòng),讓李雪琴、大張偉、呼蘭、佘詩(shī)曼等明星大咖輪番登場(chǎng),短時(shí)間內(nèi)就吸引到海量用戶(hù),并以輕松幽默的方式展示nova13系列的創(chuàng)新特性。

 

同時(shí)獨(dú)一無(wú)二的5分鐘短綜藝模式,也很符合當(dāng)下快節(jié)奏、碎片化的娛樂(lè)需求,受到廣大年輕用戶(hù)一致好評(píng),不但在全網(wǎng)取得了超2億播放量,正片好評(píng)率更是超過(guò)了89.5%,可以說(shuō)這已經(jīng)不只是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)策劃,而是又創(chuàng)造了一種很新的爆款綜藝!


如此強(qiáng)悍的“IP+”玩法,未來(lái)在游戲營(yíng)銷(xiāo)中的表現(xiàn)同樣令人期待,《慶余年》《與鳳行》等熱劇,《喜人奇妙夜》《哈哈哈哈哈》等綜藝,以及大量動(dòng)漫、體育等IP資源,為騰訊視頻建立起了非常廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ),足以為每一款游戲找到契合度極高的IP,并通過(guò)定制化的精彩內(nèi)容吸引玩家,從而實(shí)現(xiàn)品牌與IP的共同成長(zhǎng)。

 

最后,上文中《仙境傳說(shuō):愛(ài)如初見(jiàn)》所采取的營(yíng)銷(xiāo)策略,其實(shí)就是「百花計(jì)劃」中“熱點(diǎn)+”玩法的完美體現(xiàn),即在騰訊視頻本身強(qiáng)大營(yíng)銷(xiāo)勢(shì)能基礎(chǔ)上,進(jìn)一步以“熱”制“熱”,幫助品牌在營(yíng)銷(xiāo)破圈、搶占流量方面占得先機(jī)。


“長(zhǎng)安啟源×周杰倫”的合作選擇在2024年1月1日啟動(dòng),就巧妙利用了“開(kāi)年大事件”這一熱點(diǎn),同周杰倫本身的超高流量進(jìn)行疊加,為品牌打造出一場(chǎng)現(xiàn)象級(jí)的營(yíng)銷(xiāo)盛宴。


同時(shí)騰訊視頻在營(yíng)銷(xiāo)上依然堅(jiān)持精品化戰(zhàn)略,沒(méi)有將周杰倫簡(jiǎn)單作為一個(gè)“廣告牌”,而是通過(guò)定制微電影的方式,用精彩故事來(lái)取悅大眾,使得周杰倫的獨(dú)特氣質(zhì)與品牌故事產(chǎn)生了絢爛的化學(xué)反應(yīng)。并依托騰訊視頻的宣發(fā)資源,在短時(shí)間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了5.77億高曝光,以及1.6億總播放量,大幅提振了長(zhǎng)安啟源品牌力,拉動(dòng)其銷(xiāo)量長(zhǎng)達(dá)7個(gè)月,增長(zhǎng)超過(guò)10萬(wàn)輛。

 

在即將到來(lái)的中國(guó)蛇年春節(jié)期間,「百花計(jì)劃」將再次從“熱點(diǎn)+”角度發(fā)力,充分利用流量高點(diǎn),通過(guò)一系列跨年大事件,助力CNY話(huà)題破圈。
 

騰訊視頻聯(lián)動(dòng)視頻號(hào)推出的「百花計(jì)劃」雖然才剛剛出發(fā),但一系列輝煌案例已經(jīng)告訴我們,「百花計(jì)劃」實(shí)際上已經(jīng)走過(guò)了很長(zhǎng)的路,積累了強(qiáng)大的勢(shì)能與經(jīng)驗(yàn),如今只是要以全新的姿態(tài),再次駛向新的遠(yuǎn)方而已。


而通過(guò)對(duì)「百花計(jì)劃」深度了解,也可以發(fā)現(xiàn),其對(duì)于游戲營(yíng)銷(xiāo)也是一個(gè)難得的新風(fēng)口,無(wú)論從IP資源、內(nèi)容創(chuàng)作還是營(yíng)銷(xiāo)策略角度看,都有著不少啟發(fā)性,這種通過(guò)用優(yōu)秀內(nèi)容同熱門(mén)IP進(jìn)行深度融合,從而實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量增長(zhǎng)的營(yíng)銷(xiāo)策略,可以大大解決很多游戲所面對(duì)的營(yíng)銷(xiāo)痛點(diǎn)!而「百花計(jì)劃」下一個(gè)重點(diǎn),即將到來(lái)的CNY跨年大事件,或許就是很多游戲開(kāi)啟這一營(yíng)銷(xiāo)新模式的絕佳機(jī)會(huì)~。

 

 

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