2025全球游戲市場(chǎng):這類游戲已稱霸全球市場(chǎng)!
中國音數(shù)協(xié)游戲工委于 2025 年 4 月 30 日發(fā)布的《2025 年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,中國游戲市場(chǎng)在保持高速增長的同時(shí),呈現(xiàn)出移動(dòng)端與客戶端協(xié)同發(fā)展、自主研發(fā)出海提速、用戶需求倒逼設(shè)備升級(jí)等新趨勢(shì)。以下是核心內(nèi)容摘要:
一、市場(chǎng)規(guī)模與增長動(dòng)力
2025 年第一季度,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)857.04 億元,環(huán)比微降 1.21%,但同比增幅達(dá) 17.99%,顯示出行業(yè)較強(qiáng)的增長韌性。增長動(dòng)力主要來自三方面:
移動(dòng)端與客戶端雙輪驅(qū)動(dòng):中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入 636.26 億元,同比增長 20.29%,占整體市場(chǎng)近 74% 的份額;客戶端游戲市場(chǎng)收入 179.19 億元,環(huán)比增長 3.62%,同比增長 6.85%,長線運(yùn)營產(chǎn)品(如《英雄聯(lián)盟》《原神》)通過持續(xù)內(nèi)容更新維持用戶活躍度。
新品與跨端互通效應(yīng):移動(dòng)端與客戶端新品及雙端互通產(chǎn)品(如《逆水寒》手游與 PC 端賬號(hào)數(shù)據(jù)互通)帶來增量,部分運(yùn)營多年的產(chǎn)品仍實(shí)現(xiàn)流水同比大幅增長。
海外市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼:中國自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)收入 48.05 億美元,同比增長17.92%,國際競爭力進(jìn)一步提升,頭部產(chǎn)品在歐美、東南亞等市場(chǎng)持續(xù)擴(kuò)大影響力。
二、用戶需求與設(shè)備痛點(diǎn)
報(bào)告對(duì)移動(dòng)游戲用戶的調(diào)研揭示了行業(yè)發(fā)展的新挑戰(zhàn)與機(jī)遇:
設(shè)備升級(jí)需求強(qiáng)烈:60% 的用戶曾因游戲體驗(yàn)不佳更換手機(jī),90% 的用戶存在設(shè)備卡頓、發(fā)熱、觸控延遲等問題,半數(shù)以上用戶對(duì)高性能芯片、高刷新率屏幕、5G 網(wǎng)絡(luò)適配等提出更高要求。
硬件與內(nèi)容協(xié)同緊迫性:用戶對(duì) “無感延遲”“超清畫質(zhì)” 的需求推動(dòng)終端廠商與游戲開發(fā)者共建技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),未來 “軟硬一體” 生態(tài)將成為競爭焦點(diǎn)。
三、行業(yè)趨勢(shì)與建議
報(bào)告針對(duì)市場(chǎng)現(xiàn)狀提出三大發(fā)展方向:
技術(shù)賦能與成本優(yōu)化:云游戲、AI 輔助設(shè)計(jì)等技術(shù)可降低內(nèi)容生產(chǎn)成本,提升開發(fā)效率。
跨端互通與用戶粘性:探索賬號(hào)數(shù)據(jù)互通、跨平臺(tái)玩法等模式,增強(qiáng)用戶留存率。
細(xì)分領(lǐng)域差異化競爭:女性向、體育競技類游戲同比增速顯著,成為新的增長點(diǎn)。

四、政策與生態(tài)展望
盡管報(bào)告未直接提及政策,但行業(yè)觀察指出,國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略對(duì)傳統(tǒng)文化題材游戲的扶持(如審批綠色通道)、財(cái)政部 “數(shù)字文化科技融合基金” 的設(shè)立,以及海南 “游戲道具產(chǎn)權(quán)登記” 等政策,為行業(yè)長期發(fā)展提供了政策紅利。未來,游戲產(chǎn)業(yè)有望成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合創(chuàng)新的重要試驗(yàn)場(chǎng)。
總體而言,2025 年第一季度中國游戲市場(chǎng)在用戶需求升級(jí)與全球競爭加劇的雙重背景下,正從 “規(guī)模擴(kuò)張” 向 “質(zhì)量提升” 轉(zhuǎn)型,技術(shù)創(chuàng)新與用戶體驗(yàn)優(yōu)化將成為可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。



洞察商業(yè)趨勢(shì),搶占風(fēng)口賽道,匯聚爆款商機(jī)。今天,商機(jī)直通車為您帶來精彩商機(jī)———軟眾科技。

軟眾科技是專注游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的全球游戲營銷服務(wù)平臺(tái),通過多種營銷形式為不同游戲產(chǎn)品提供發(fā)行及營銷一站式服務(wù)。>>> 點(diǎn)擊查看項(xiàng)目詳情,搶占區(qū)域獨(dú)家合作機(jī)會(huì)
本文僅代表作者觀點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖闹凶⒚鱽碓醇白髡呙帧?/p>
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系進(jìn)行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com