泡泡瑪特CMO:終于不用再向大家介紹“盲盒是什么?”了
來源丨新消費Daily(ID:NewConsumerDaily)
整理丨Sober
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“泡泡瑪特致力于成為覆蓋潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的一體化平臺,但整個過程并不是一蹴而就的,而是泡泡瑪特通過不斷嘗試和試錯,形成了屬于泡泡瑪特的全產(chǎn)業(yè)鏈平臺閉環(huán)。”
泡泡瑪特CMO果小表示,“支撐閉環(huán)存在的四個主要部分:全球藝術(shù)家發(fā)展、IP運營、消費者觸達,以及潮流玩具文化推廣?!?/span>
近日,由Morketing聯(lián)合新消費Daily一起主辦的Morketing Brand Summit 2021“品牌長新”下午生活專場中,泡泡瑪特CMO果小帶來了《泡泡瑪特與潮玩新一代》主題演講。
以下為演講實錄,Morketing編輯整理
大家好,我是果小,今天我演講的主題是《泡泡瑪特與潮玩新一代》。泡泡瑪特成立至今已經(jīng)11年了,但只有近兩年,隨著潮玩的火熱以及泡泡瑪特的上市,終于不用再向大家介紹泡泡瑪特是什么以及回答“盲盒是什么?”了。
隨著潮玩市場的火熱以及泡泡瑪特發(fā)展得越來越好,我們也更加關(guān)注α世代、Z世代等新生代消費者,今天在這里也跟大家交流分享一些感受。
首先先講講我們的愿景,泡泡瑪特致力于成為覆蓋潮流玩具全產(chǎn)業(yè)鏈的一體化平臺。但愿景這個東西不是一蹴而就的,而是泡泡瑪特數(shù)十年如一日不斷的嘗試和試錯,形成了某種閉環(huán)。
這個閉環(huán)就包括4個部分:全球藝術(shù)家發(fā)展、IP運營、消費者觸達,以及潮流玩具文化推廣。
今天主要從“閉環(huán)”的4個部分展開:
01
全球潮流藝術(shù)家發(fā)展,
泡泡瑪特是經(jīng)紀(jì)人的角色
在中國,潮玩這個行業(yè)其實已經(jīng)發(fā)展了快20年,只不過之前沒有“潮玩設(shè)計師”這么專業(yè)的詞,但他們其實一直存在。他們大學(xué)學(xué)習(xí)的專業(yè)可能是美術(shù)、雕塑等專業(yè)藝術(shù)領(lǐng)域的,畢業(yè)之后發(fā)現(xiàn)藝術(shù)很難去商業(yè)化,但泡泡瑪特發(fā)現(xiàn)了其中的機會。
我們經(jīng)常在內(nèi)部回憶那段時光,十年前我們見到Molly設(shè)計師的時候,他們已經(jīng)有了很高的藝術(shù)造詣,但是他們的知名度和收入都十分有限。泡泡瑪特只是簡單地做了兩件件事:第一,和他們簽約;第二,幫他們把設(shè)計和產(chǎn)品買到全國各地。
讓藝術(shù)家變成商業(yè)化領(lǐng)域的“頂級巨星”,同時他們也幫助泡泡瑪特完成了商業(yè)化中最重要的一部分。
時至今日,泡泡瑪特簽約的全球設(shè)計師大概有幾十位,他們來自世界各地,有不同的出身,不同的設(shè)計風(fēng)格,但他們是泡泡瑪特至今為止擁有的最頂級資源和最核心競爭力。
02
成熟完善的IP孵化體系
在完成簽約之后,接下來要做的就是完成IP孵化開發(fā)、產(chǎn)品設(shè)計打造、供應(yīng)鏈生產(chǎn)、市場推廣、產(chǎn)品銷售這一系列動作。
泡泡瑪特在全球范圍內(nèi)挖掘極具潛力的潮流藝術(shù)家,通過上述這套成熟完善的IP孵化體系,聯(lián)合藝術(shù)家共同打造著一系列行業(yè)頂級潮玩IP。
十年磨一劍,很多人覺得泡泡瑪特是一個網(wǎng)紅品牌,我們從來不這么認為,因為從簽約到最終銷售,每一個環(huán)節(jié)都是我們一點一滴做出來的。
某種程度上,泡泡瑪特建立起了潮玩行業(yè)很多基礎(chǔ)設(shè)施的部分。比如你要去蓋一座樓,它一定不是平地起的,你要去開發(fā)土地,去修路,去通水通電,很多基礎(chǔ)性的工作都是泡泡瑪特和一些潮玩行業(yè)從業(yè)者在過去十年中默默完成的,才造就了現(xiàn)如今大家看到的,覺得泡泡瑪特做得還算不錯。
泡泡瑪特還會和一些全球知名IP進行聯(lián)名合作,幫他們做潮流化業(yè)務(wù),比如小黃人、迪士尼、全職高手、芝麻街等等。
關(guān)于和知名IP合作這部分,實際上給泡泡瑪特帶來的不只是收益,同時雙方合作也讓泡泡瑪特接觸并拉攏了聯(lián)名方的消費人群;而對于聯(lián)名方,他們不僅可以讓消費者更加輕松地打卡到這些經(jīng)典IP,同時他們也需要這種新的潮流化與商業(yè)化方式。
雙方都有了一個互補與互相賦能的過程,實現(xiàn)了共同收益。
03
零售娛樂化,
多渠道實現(xiàn)消費者觸達
第三,關(guān)于消費者觸達,簡單地講,其實就是銷售渠道。
70%的消費者認識泡泡瑪特的途徑都來自線下門店。從最初的線下門店,到機器人商店、快閃店、潮玩展等等,包括現(xiàn)在泡泡瑪特已經(jīng)開始走向海外市場。
隨著潮玩行業(yè)以及泡泡瑪特的火熱,現(xiàn)在我們越來越多成為了商場的一種引流工具,所以我們也有了更好的談判條件,可以在更好的位置開店,同時進一步吸引更多的粉絲,這是一個良性循環(huán)的過程。
至于線上,泡泡瑪特的主要銷售渠道是天貓店以及小程序。
去年,泡泡瑪特成為天貓雙十一玩具銷量過億的品牌,銷售額1.42億,近兩年也是天貓大玩具品類的第一名。其實銷售額并沒有多高,但是能取得這樣的成績我們還是很驕傲的,因為再往前數(shù)幾年,獲得這個類目第一名的品牌一直是樂高,而近兩年,國產(chǎn)玩具可以站到頂端了。
說到渠道,GMV都是一個繞不開的終極命題。我們都知道,GMV=流量x轉(zhuǎn)化效率x客單價。關(guān)于提高GMV,有些人從流量入手,有些人從轉(zhuǎn)化率入手,通過做活動或者送贈品去提高轉(zhuǎn)化率。
泡泡瑪特在這方面想到的辦法是“零售娛樂化”。
泡泡瑪特最初可以說是線下起家,在門店進行銷售。有意思的是,很少有消費者是買一大堆盲盒帶回家再開的,基本都是買兩三個,現(xiàn)場開,不是自己想要的,然后繼續(xù)買再開,這樣一個反復(fù)的過程。所以泡泡瑪特在線下的客單價可能不高,但是復(fù)購率很強。
但是我們做線上天貓店的時候,發(fā)現(xiàn)這套交易環(huán)境在線上這條鏈路上是不適用的。在傳統(tǒng)電商從買盲盒到拆盲盒需要經(jīng)過6步:搜索、瀏覽、加購、支付、物流以及延后體驗。
比如消費者今天在線上購買了一個盲盒,最快也要第二天才能收到,然后拆開之后,如果不喜歡,還需要再買第二個,同時,每單可能還需要付郵費,還需要再等一到兩天,這本身就讓消費者體驗非常不好,同時也在降低他們的購買欲望。
因此,泡泡瑪特開發(fā)了“線上抽盒機”,也就是消費者可以完成在線抽盒,只需要完成線上付費,支付后就可以打開盲盒,如果不是自己喜歡的,可以繼續(xù)買,直到拆夠了,最后統(tǒng)一完成物流這一步。就是這樣一個簡單的舉動,我們把傳統(tǒng)電商的交易鏈路縮小了一倍,只需要三步:看、買、拆。
消費者可以持續(xù)下單,這可能是更符合當(dāng)代年輕人的消費方式,很“上頭”,我喜歡它,我就必須要得到它。
04
用戶與品牌授權(quán),
助力泡泡瑪特推廣全球潮玩文化
最后,關(guān)于潮玩文化的推廣。
很多人會問,泡泡瑪特到底是怎么火起來的?今天我主要講兩點,一個是關(guān)于用戶畫像與用戶運營,另一個是關(guān)于品牌授權(quán)。
首先聊聊泡泡瑪特的核心用戶群體。大家可以看到泡泡瑪特的核心用戶畫像,76%都是女性,大部分是生活在一、二線城市的白領(lǐng)和學(xué)生,年齡大概在18-35歲之間。他們應(yīng)該還有一個共同的特點:是互聯(lián)網(wǎng)時代最活躍的一波人,相信藝術(shù)可以改變生活,愿意追求那些美好的東西,愿意交新朋友,分享日常生活中的小確幸,借此也形成了泡泡瑪特今天的消費氛圍與環(huán)境。
泡泡瑪特在最開始的時候,做過一個小調(diào)查,第一批購買潮流玩具的消費者,是在各個公司設(shè)計部和市場部的白領(lǐng)人群。后來我也在思考,為什么是他們?
可能因為他們在公司也比較有話語權(quán),同時他們具備兩個特點:第一,他們會覺得自己無論是穿著打扮還是理念上,都更加時尚潮流,是公司的風(fēng)向標(biāo);第二,他們在公司中更加具有傳播力與影響力,更容易取得別人的認同。
也就是最開始的這一波人,讓泡泡瑪特被很多公司白領(lǐng)所接受,同時也因為他們具備的性格特點,幫助泡泡瑪特在不同場景下都做了宣傳。無論是自己的朋友圈,還是小紅書、微博,可能就是來自工位上的互相推薦,這都讓盲盒與潮玩市場在持續(xù)擴張。
在我看來,用稍微高級一點以及現(xiàn)在大家都比較喜歡的一個詞來總結(jié),這就是在做私域,那時候的泡泡瑪特就已經(jīng)建立了C與C之間的連接。
私域是什么?簡單來說,就是便宜甚至是免費獲取流量的方式。
C與C之間的連接更簡單,什么都不用干,建一個群,他們自己就可以玩起來;給他們一個產(chǎn)品,他們就分享、拍照,發(fā)到任何地方,或者還會有人問,你愿不愿意和我交換盲盒等等,這就是粉絲自帶的分享屬性。
同時,這也是盲盒這個產(chǎn)品的特質(zhì),是盲盒營銷的特質(zhì),也是我們?yōu)槭裁撮_始選擇盲盒的原因。
此前,泡泡瑪特舉辦了一個線上抽盒機的活動,我讓同事在小紅書上搜索一下這個活動,關(guān)于這場活動,上線當(dāng)天就有上萬篇筆記,用戶在這里自發(fā)地分享心得和體會,或者一些攻略,去告訴更多的用戶,怎樣才能抽到自己喜歡的東西。
坦白說,這些消費者以及消費者的消費習(xí)慣和特質(zhì),是泡泡瑪特這個品牌最核心的資源,他們提供了消費力,自發(fā)的傳播也提供了品牌增長的勢能,還提供了泡泡瑪特授權(quán)其他品牌業(yè)務(wù)的底氣,最終提升了泡泡瑪特的品牌溢價。
說完用戶,再來接著講一下關(guān)于泡泡瑪特的品牌授權(quán)合作。
上面就是我們進行授權(quán)合作的部分品牌,大家可以看到,實際上是有很多不同的品類在與我們合作,其中不乏一些相對傳統(tǒng)的品牌,比如好利來,他們都是希望可以接觸到新一代的年輕消費者,讓自己的品牌“年輕化”,被更多年輕人看到并接受,這個時候潮流玩具就是一個很好的選擇。
還有比如今年泡泡瑪特與哈根達斯的合作項目,這在我們看來也是一個合作得比較成功的案例。
哈根達斯選擇了DIMOO這個IP進行合作。泡泡瑪特根據(jù)哈根達斯這個品類的特性,以及生日與星座之間的關(guān)聯(lián),開發(fā)了一套DIMOO 12星座系列,每個形象代表一個星座,同時,用這個星座做了12個甜筒和蛋糕。
事實上,消費者對于潮流玩具的喜好,很多時候不單單因為設(shè)計好看,而是基于消費體驗和玩法體驗,帶給自己生活質(zhì)量的提升和心態(tài)上的愉悅。
還有一個關(guān)于品牌合作的代表性案例,是一個叫SKULLPANDA的IP。這個IP可能不屬于常規(guī)審美意義上的好看,但當(dāng)我們發(fā)出來之后,發(fā)現(xiàn)它得到了巨大的關(guān)注和喜愛,至今都是我們的主力消費系列。
同時很有趣的一點是,很多女性消費者非常喜歡,并且把他們當(dāng)作仿妝的對象,所以泡泡瑪特通過SKULLPANDA這一系列的12個形象,意外地進入了美妝人群視野。那么很多美妝品牌看到了這一點,也會來找到我們,問是否有一些合作的可能,我們自己也做了統(tǒng)計,出了SKULLPANDA系列之后,我們增長了近100萬美妝用戶人群,這就是一個系列為一個品牌帶來的價值。
在泡泡瑪特看來,潮流玩具不僅是簡單擺在桌面或工位上的一個玩具,潮流玩具或潮流玩具形象,代表的是一種人設(shè)、一種生活方式和生活態(tài)度,當(dāng)你認同它其中的任何一點,都可能成為它的粉絲和用戶。
05
結(jié)語
在演講的最后,回歸到消費的本質(zhì)和需求。我們一直在講消費升級,升級的是什么,產(chǎn)品的價格嗎?不是,而是購買這個產(chǎn)品的初衷和動力,升級的是滿足感與存在感。
大家回想一下,現(xiàn)在買東西的時候,有多少是因為我需要什么,所以才去買,又有多少是因為我想要什么,特別是你看到一個東西,本來沒有預(yù)期,突然間發(fā)現(xiàn)我想要就“沖動消費”?
這就是所謂的滿足感和存在感。
大家開始希望買一些東西,讓自己變得和別人不一樣,或是滿足現(xiàn)在這一刻的開心就好,不需要別的理由。你問他為什么買這個東西,他回答就是喜歡,我想要,甚至說不出來其他的方式,這是泡泡瑪特理解的消費升級,對于購買行為的解讀和理由已經(jīng)不太需要那么具體。
滿足感與存在感是新消費時代的本質(zhì)需求,而新消費時代的消費機會,則是需要找到關(guān)于理性與感性的平衡。
其次,現(xiàn)階段的消費者,在購買一個產(chǎn)品的過程中,不再只聚焦于實用性,也很關(guān)注品牌的創(chuàng)新性以及他們所傳達的生活理念,更關(guān)注感性層面的東西。
十年前,你無法想象一杯奶茶可以賣到40、50,現(xiàn)如今這是很平常的事情,消費者買的是更好的口感或是更好的產(chǎn)品設(shè)計靈感,以及品牌被賦予的精神屬性,而這些感性層面的創(chuàng)新,都可以成為新品牌的機會。
每種文化都有它的黃金時代。伴隨著大家審美的提升以及對于藝術(shù)的追求,不斷地打破了此前的一些固有印象,比如潮玩、說唱、街舞都可以成為被大家接受的大眾文化,也讓我們的生活變得更加美好,所以感謝這個時代。
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