歐賽斯深度解析:玩具產(chǎn)業(yè)分析及未來(lái)十大趨勢(shì)預(yù)測(cè)
來(lái)源丨歐賽斯(ID:Osens2013)
作者丨歐賽斯
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前言:我國(guó)是全球最主要的玩具生產(chǎn)國(guó)和消費(fèi)國(guó)。根據(jù)Euromonitor調(diào)研顯示,2019年我國(guó)玩具零售規(guī)模約837億元,同比增加5.93%;2020年將進(jìn)一步保持6%以上的增速,零售規(guī)模達(dá)890.54億元人民幣,持續(xù)領(lǐng)跑全球市場(chǎng)。中商產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測(cè),2021年我國(guó)玩具市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)937.5億元。
一.行業(yè)格局
國(guó)際市場(chǎng)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定,附加值高;國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)有待優(yōu)化,未來(lái)發(fā)展?jié)摿Υ蟆?/span>

?國(guó)際玩具巨頭牢牢把握住產(chǎn)業(yè)鏈中附加值最高的部分。
大部分甚至全部加工、制造,組裝等交給了其他國(guó)家。
?國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)大多都集中在產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈的中低端。
據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)現(xiàn)有規(guī)模以上玩具企業(yè)共計(jì)1313 家,其中超過(guò)90%都以O(shè)EM為主,僅賺取加工費(fèi)。
?中國(guó)的玩具行業(yè)主要以外銷為主,內(nèi)銷為輔,國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)規(guī)模遠(yuǎn)高于內(nèi)銷的市場(chǎng)規(guī)模。疫情下的出口及需求增長(zhǎng)的內(nèi)銷都有較大增長(zhǎng)空間。國(guó)內(nèi)玩具平均消費(fèi)達(dá)300元,未來(lái)消費(fèi)潛力巨大。
?國(guó)內(nèi)玩具制造企業(yè)的銷售渠道主要分為經(jīng)銷模式和直銷模式,其中直銷模式渠道主要分為自建銷售渠道、專業(yè)零售店、大賣場(chǎng)、潮品店和電商平臺(tái)等。同時(shí),國(guó)內(nèi)電商的高速發(fā)展,已改變消費(fèi)者的購(gòu)物習(xí)慣,目前眾多消費(fèi)者具備網(wǎng)購(gòu)習(xí)慣,通過(guò)電商渠道拓展市場(chǎng)已成為國(guó)內(nèi)玩具企業(yè)的重要選擇。另外,隨著小程序、短視頻以及直播與電商的結(jié)合,這些新興渠道成為玩具銷售的新途徑。
二.產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
中國(guó)玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈分化,IP內(nèi)容與研發(fā)設(shè)計(jì)主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)上游。
玩具產(chǎn)業(yè)存在兩條價(jià)值鏈:一條是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(IP)驅(qū)動(dòng)的玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈,主要產(chǎn)品是動(dòng)漫玩具,作為動(dòng)漫形象的衍生品,如萬(wàn)代、迪士尼、孩之寶等玩具企業(yè);另一條是研發(fā)設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)的玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈,產(chǎn)品則往往根據(jù)市場(chǎng)需求,突出玩具功能特性,如樂(lè)高的積木玩具易于培養(yǎng)孩子的創(chuàng)意和想象力。目前國(guó)內(nèi)較為集中在玩具制造的中游環(huán)節(jié)。
內(nèi)容產(chǎn)業(yè)(IP)驅(qū)動(dòng)的玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
①競(jìng)爭(zhēng)模式一:圍繞IP 作深度整合,布局泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈
代表品牌:美泰、孩之寶、奧飛娛樂(lè)
競(jìng)爭(zhēng)模式:積累并打造了眾多知名IP 并構(gòu)建了以 IP為核心,集漫畫、動(dòng)畫、連續(xù)劇、電影、游戲、媒體、玩具、嬰童、授權(quán)、主題公園等于一體的泛娛樂(lè)生態(tài)系統(tǒng)。
模式價(jià)值:前期投入優(yōu)質(zhì)的IP 資源可進(jìn)行多方位的變現(xiàn),通過(guò)開發(fā)為動(dòng)畫、電視劇、網(wǎng)絡(luò)劇、電影、游戲、主題公園等文化內(nèi)容和消費(fèi)場(chǎng)景可提升和放大 IP 品牌價(jià)值,同時(shí)多渠道聯(lián)動(dòng)變現(xiàn)模式可提升單個(gè)用戶價(jià)值;通過(guò)電視頻道、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)等媒體的運(yùn)營(yíng)可對(duì)文化內(nèi)容進(jìn)行快速的品牌化傳播從而快速擴(kuò)大 IP 影響力,是 IP 運(yùn)營(yíng)中的重要環(huán)節(jié)。
模式風(fēng)險(xiǎn):泛娛樂(lè)布局之后因?yàn)樯婕岸鄠€(gè)板塊系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)也大幅提升,牽一發(fā)而動(dòng)全身的風(fēng)險(xiǎn)劇增。
②競(jìng)爭(zhēng)模式二:經(jīng)典授權(quán)IP+渠道力優(yōu)勢(shì)構(gòu)建
代表品牌:奇士達(dá)(模型玩具)
競(jìng)爭(zhēng)模式:利用香港子公司強(qiáng)大的出口外銷渠道,同時(shí)利用玩具巨頭美泰的授權(quán)IP 并采用雙品牌模式提升奇士達(dá)自有品牌 KIDZTECH 的影響力。
模式價(jià)值:奇士達(dá)依托自身強(qiáng)大的產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)能力,通過(guò)獲得海外知名IP 的使用權(quán),借助子公司強(qiáng)大的銷售網(wǎng)絡(luò)將絕大多數(shù)產(chǎn)品銷往國(guó)外,國(guó)際知名 IP 授權(quán)與國(guó)際強(qiáng)大銷售網(wǎng)絡(luò)相輔相成,從而形成有別于其他玩具生產(chǎn)商的差異化核心競(jìng)爭(zhēng)力。
③競(jìng)爭(zhēng)模式三:錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)策略+IP驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈延伸
代表品牌:小白龍(積木玩具)
競(jìng)爭(zhēng)模式:在價(jià)格上與樂(lè)高等巨頭形成了錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的格局,避免了與巨頭的直面交鋒。通過(guò)中國(guó)知名IP授權(quán)+原創(chuàng)IP雙向驅(qū)動(dòng),從而帶動(dòng)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈的延伸與整合。
模式價(jià)值:一方面圍繞積木產(chǎn)品塑造一個(gè)深入人心的IP,自主原創(chuàng)動(dòng)畫片、電影、游戲、網(wǎng)絡(luò)劇、漫畫等內(nèi)容聚焦打造自主 IP,以拉動(dòng)其賦予 IP 屬性的玩具銷量,另一方面運(yùn)用積木產(chǎn)品本身同時(shí)具備的玩具、益智教育和文化屬性與文化產(chǎn)業(yè)深入結(jié)合,通過(guò)對(duì)自主原創(chuàng) IP 的運(yùn)營(yíng)在動(dòng)漫、游戲等其他版塊也有所布局,意圖通過(guò)產(chǎn)業(yè)鏈延伸做大做強(qiáng)。
歐賽斯觀點(diǎn):從國(guó)際巨頭及國(guó)內(nèi)新興品牌代表身上看玩具行業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力:品牌和IP是玩具企業(yè)的核心,IP與玩具有機(jī)的結(jié)合是玩具企業(yè)保持競(jìng)爭(zhēng)力的秘訣。
那么,如何打造玩具IP賦能化?
打造IP賦能化,主要完成兩個(gè)問(wèn)題規(guī)劃——
①構(gòu)建IP運(yùn)營(yíng)載體
用戶洞察-購(gòu)買動(dòng)機(jī):對(duì)標(biāo)用戶需求,洞察用戶行為特征與購(gòu)買動(dòng)機(jī)進(jìn)行溯源尋找。K12益智玩具把握家長(zhǎng)錢包,“快樂(lè)、益智、鍛煉”為購(gòu)買驅(qū)動(dòng)力。
用戶洞察-行為習(xí)慣:洞察兒童日常行為習(xí)慣,立足于行為偏好搭載IP運(yùn)營(yíng)載體。我們?cè)跁r(shí)下劇集形式中發(fā)現(xiàn)一個(gè)IP構(gòu)建載體,即——舞臺(tái)劇。從市場(chǎng)宏觀角度來(lái)看,兒童劇市場(chǎng)持續(xù)發(fā)展,成為備受關(guān)注的市場(chǎng)寵兒。
②建設(shè)IP運(yùn)營(yíng)規(guī)劃
IP運(yùn)營(yíng)必須有內(nèi)容輸出,個(gè)性創(chuàng)造品牌附加值。推廣才能擁有超越預(yù)期的營(yíng)銷價(jià)值。
內(nèi)容定位:打造核心圍繞——回歸本質(zhì):尊重兒童身心發(fā)育的自然規(guī)律。
兒童認(rèn)知發(fā)展規(guī)律:皮亞杰將兒童認(rèn)知發(fā)展的順序分為四個(gè)階段。
北京教育科學(xué)院早期教育研究所所長(zhǎng)梁雅珠提出:“幼兒學(xué)外語(yǔ)并非越早越好,3歲至12歲才是一個(gè)人學(xué)習(xí)外語(yǔ)的良好時(shí)期?!?/span>
內(nèi)容調(diào)性:針對(duì)受眾群體需求與價(jià)值塑造需要,我們對(duì)舞臺(tái)劇內(nèi)容調(diào)性定義為——
內(nèi)容創(chuàng)意:核心策略——品牌人格化、內(nèi)容情景化。
品牌人格化:注入品牌因素、搭載IP傳播
內(nèi)容情景化:情景沉浸教學(xué)、與生活相貼合
以商博士為例,它的創(chuàng)意思考路徑是什么樣的呢?
首先,透視商博士品牌元素,在“商博士”品牌名,“博士”可直接應(yīng)用于定義IP人格形象,從品牌命名基因中打造一個(gè)“博士”人格符號(hào)與人物形象。其次,結(jié)合內(nèi)容定位“英語(yǔ)舞臺(tái)劇教學(xué)課堂”,為了塑造專業(yè)的人物教學(xué)形象與消費(fèi)者感知,我們將“博士”人物形象進(jìn)一步深化——“外教博士”。最后,為符合內(nèi)容調(diào)性“少兒化”與“趣味化”,將“外教博士”形象萌趣化。
內(nèi)容規(guī)劃:

以樂(lè)高為代表的積木類玩具最大的特色是底層模塊化的零件庫(kù)。所有樂(lè)高玩具的底層是零件,零件可以進(jìn)行無(wú)限創(chuàng)意的組裝,所有零件可以進(jìn)行個(gè)性化組裝,不存在庫(kù)存玩具賣不出去的情況。
同時(shí)樂(lè)高積木玩具具有極強(qiáng)的連接性:教育行業(yè)、母嬰行業(yè)、餐飲行業(yè)、家居市場(chǎng)、主題活動(dòng)等都能夠與積木玩具產(chǎn)業(yè)結(jié)合。例如教育行業(yè)大腦智力的開發(fā),麥當(dāng)勞樂(lè)高玩具的搭配售賣,樂(lè)高主題房的定制等等,與各領(lǐng)域的連接拓展性極強(qiáng)。
商業(yè)模式上:目前已開發(fā)TO C端的商品售賣;其次是線下TO B端的合作,與各個(gè)行業(yè)達(dá)成基于樂(lè)高主題的多形式合作。未來(lái)的線下新零售店、原創(chuàng)產(chǎn)品的研發(fā)獲利等盈利模式在陸續(xù)開發(fā)當(dāng)中。
切入到玩具領(lǐng)域,毛絨、手辦等玩具,最大風(fēng)險(xiǎn)是玩具的生命周期及庫(kù)存。玩具行業(yè)消費(fèi)行為分析:大部分玩具在兩個(gè)月的運(yùn)營(yíng)周期過(guò)后,庫(kù)存成為最大的風(fēng)險(xiǎn);而模塊化的樂(lè)高積木玩具不涉及相關(guān)風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題,且面向廣闊的兒童及成人市場(chǎng),于是獵貨網(wǎng)選擇切入積木玩具市場(chǎng)。
以提高孩子的創(chuàng)造性為核心價(jià)值的樂(lè)高,在用戶中心的指導(dǎo)思維下,跳出了玩具本身的束縛,成為了一個(gè)龐大的“生態(tài)”,從而在眾多玩具品牌中一騎絕塵。
樂(lè)高通過(guò)將產(chǎn)品分割成低成本、標(biāo)準(zhǔn)化的、數(shù)量有限的通用件,并通過(guò)他們的無(wú)限可能的組合,提升了個(gè)性化的能力。樂(lè)高最核心的產(chǎn)品是那塊帶有8個(gè)凸起3個(gè)小孔的矩形方塊,它的模具精度公差僅為0.002毫米。而就是這樣的6塊矩形方塊,卻有著多達(dá)102981500種拼法。
歐賽斯品牌觀察
玩具產(chǎn)業(yè)未來(lái)十大趨勢(shì)預(yù)測(cè)
趨勢(shì)一:玩具智能化趨勢(shì)加深,催生新品類市場(chǎng)
隨著科技創(chuàng)新不斷突破玩具界限,特別是隨著智能時(shí)代到來(lái),智能玩具應(yīng)運(yùn)而生,成為新產(chǎn)品方向。智能玩具受消費(fèi)者青睞,據(jù)Euromonitor 統(tǒng)計(jì),我國(guó)電子類玩具占比不斷攀升,由 2007 年的 17.90%上升至 2018 年的 25.30%,較 2017 年增長(zhǎng) 0.7pct。且我國(guó)傳統(tǒng)玩具中,電子類玩具零售額增長(zhǎng)率一直高于非電子類玩具,2018 年電子類玩具增長(zhǎng)率為 9.11%,非電子類的為 5.32%。
趨勢(shì)二:非K12玩具市場(chǎng)需求擴(kuò)張,Z世代掀起潮玩熱
·潮玩市場(chǎng)正處于快速發(fā)展期,市場(chǎng)集中度較低。潮玩市場(chǎng)規(guī)模從2015年的63億元增長(zhǎng)至2019年的207億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率高達(dá)34.6%。
·Z世代成為下一任網(wǎng)購(gòu)消費(fèi)主力軍,Z世代是指95-10后,目前是10-25歲。其中作為Z世代消費(fèi)主力的95后,與K12受眾0-14歲在玩具設(shè)計(jì)、銷售等多方面均有明顯分隔。淘寶提供的數(shù)據(jù)表明,Z世代已占據(jù)整體電商消費(fèi)者的四分之一,隨著未來(lái)Z世代群體年齡的增長(zhǎng),Z世代線上消費(fèi)金額將有大幅度提高。相比于其他年齡層,Z世代更熱衷于追逐品牌、IP。
·“二次元”文化廣泛滲透,與ACG為核心的周邊產(chǎn)物,模玩手辦等產(chǎn)品未來(lái)可期。根據(jù)艾瑞的測(cè)算,2019年我國(guó)泛二次元用戶將達(dá)到3.9億人,并且仍然維持著10%以上的新增人數(shù),意味著二次元文化基本完成對(duì)Z世代的全覆蓋。獲取內(nèi)容、社交活動(dòng)、深度動(dòng)漫、消費(fèi)購(gòu)物,構(gòu)成了中國(guó)二次元用戶的主旋律。年輕客群消費(fèi)潛力大,具有個(gè)性時(shí)尚屬性的潮流玩具正是投年輕一代所好,滿足年輕人彰顯個(gè)性與生活方式的精神需求。根據(jù)天貓青年實(shí)驗(yàn)室公布的數(shù)據(jù)顯示,Z世代對(duì)于模玩手辦的消費(fèi)正在進(jìn)一步擴(kuò)大。
趨勢(shì)三:盲盒模式實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),盲盒積木成為新潮流
盲盒模式實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),消費(fèi)者人均購(gòu)買4.2 個(gè)。2019 年最引人注目的是盲盒玩具,據(jù) CBND 調(diào)查顯示,近一年盲盒玩具增速達(dá) 609%,消費(fèi)者人均購(gòu)買 4.2 個(gè)。據(jù)天貓數(shù)據(jù)顯示,以盲盒 IP 營(yíng)銷著稱的泡泡瑪特飛在雙十一期間銷售額達(dá) 8212 萬(wàn)元,同比增幅 295%,獲同品類銷售額 TOP1。積木玩具近年也趁勢(shì)加入“盲盒”概念,成為一股新的潮流。
趨勢(shì)四:產(chǎn)業(yè)向高端制造及自主品牌升級(jí)
目前,玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈主要分為產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制造、品牌營(yíng)銷三大環(huán)節(jié)。不同環(huán)節(jié)的經(jīng)濟(jì)附加值也各不相同,其中研發(fā)設(shè)計(jì)和品牌營(yíng)銷占據(jù)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的高端,經(jīng)濟(jì)附加值最高,而生產(chǎn)制造則是低附加值環(huán)節(jié)。
中國(guó)玩具生產(chǎn)以O(shè)EM為主。其中超過(guò)70%的出口玩具都屬于來(lái)料加工或來(lái)樣加工。中國(guó)國(guó)產(chǎn)自主品牌主要集中在中、低端產(chǎn)品制造領(lǐng)域,在世界玩具產(chǎn)業(yè)分工中處于產(chǎn)業(yè)鏈末端。中高端玩具市場(chǎng)被美國(guó)美泰、孩之寶,日本萬(wàn)代、多美,丹麥樂(lè)高等國(guó)外知名品牌占據(jù)。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,泡泡瑪特、奧飛娛樂(lè)、美盛文化、星輝娛樂(lè)、 IP小站、高樂(lè)股份等玩具企業(yè)及時(shí)轉(zhuǎn)型,在玩具品牌、IP設(shè)計(jì)方面有所突破,逐漸建立自主的品牌,目前國(guó)內(nèi)玩具產(chǎn)業(yè)正往中高端制造及自主品牌方向發(fā)展。
趨勢(shì)五:線上銷售增長(zhǎng),社交電商成新的玩具銷售渠道
·國(guó)內(nèi)玩具制造企業(yè)的銷售渠道主要分為直銷模式和經(jīng)銷模式,其中直銷模式渠道主要分為自建銷售渠道、專業(yè)零售店、大賣場(chǎng)、潮品店和電商平臺(tái)等。
·線上渠道與玩具專賣店是玩具行業(yè)主要的直銷渠道。主流電商平臺(tái)占據(jù)線上玩具銷售大半壁江山,社交&直播電商成為玩具銷售的新渠道。
傳統(tǒng)零售直銷渠道,除玩具專賣店以外,其他渠道占比均在不斷縮小。究其原因,線上渠道的盛行一方面是因?yàn)槠湓谶\(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷、客服、倉(cāng)儲(chǔ)物流等方面可以節(jié)省很多的投入。另一方面,目前新生兒童的父母多為80、90后,具有網(wǎng)購(gòu)的習(xí)慣。因此,許多玩具企業(yè)紛紛采取“直營(yíng)+分銷”相結(jié)合的模式。
趨勢(shì)六:STEM教育助推,教育智能玩具領(lǐng)域前景廣闊
2017年中國(guó)教育科學(xué)研究院發(fā)布《中國(guó)STEM教育白皮書》,推動(dòng)STEM教育發(fā)展。STEM玩具包括:加上科教元素的傳統(tǒng)玩具、學(xué)齡前教育玩具、讓孩子在玩中學(xué)習(xí)的套裝、融入語(yǔ)言和文化熏陶的教育類桌游、鼓勵(lì)家長(zhǎng)和老師參與的玩具等。
隨著消費(fèi)力升級(jí),越來(lái)越多家長(zhǎng)們?cè)敢鉃楹⒆拥某砷L(zhǎng)和教育增加開支,更加樂(lè)于接受新科技產(chǎn)品來(lái)陪伴孩子的成長(zhǎng)、輔助孩子的教育,再加上智能科技的發(fā)展推動(dòng)“教育+智能”進(jìn)步,教育智能玩具將成為未來(lái)兒童玩具的潮流
趨勢(shì)七:優(yōu)質(zhì)的IP資源是行業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力
超800億的IP授權(quán)市場(chǎng)是玩具行業(yè)的重要上游資源,以IP為核心的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)布局是未來(lái)玩具企業(yè)的主要發(fā)展方向。
據(jù)Frost&Sullivan報(bào)告,2019年中國(guó)IP授權(quán)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到844億元,未來(lái)5年復(fù)合增速預(yù)計(jì)在14.8%??v觀玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈構(gòu)成,可以發(fā)現(xiàn),玩具IP擁有者通過(guò)IP衍生品所獲利潤(rùn)極其豐厚。根據(jù)《2020中國(guó)品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展白皮書》,93%的被授權(quán)商認(rèn)可IP授權(quán)可以幫助產(chǎn)品溢價(jià)并帶動(dòng)銷售提升,銷量的提升加上授權(quán)產(chǎn)品價(jià)格的提升,最終帶動(dòng)利潤(rùn)的提升。
·IP授權(quán)商品銷售額增長(zhǎng)跑贏玩具行業(yè),持續(xù)推動(dòng)國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)升級(jí)、穩(wěn)定增長(zhǎng)。
阿里數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020IP電商指數(shù)報(bào)告》顯示,2018-2019年天貓母嬰親子行業(yè)IP授權(quán)商品銷售額增長(zhǎng)41%,IP授權(quán)商品的商家數(shù)量也取得117%的增長(zhǎng),商家對(duì)IP授權(quán)的合作意愿和認(rèn)可度顯著增強(qiáng)。2019年母嬰行業(yè)IP授權(quán),第一名玩具/童車/益智/積木/模型占比達(dá)到54.18%,與其他類目相比,IP授權(quán)能夠極大推動(dòng)玩具行業(yè)的發(fā)展。
趨勢(shì)八:國(guó)外經(jīng)典IP占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)
迪士尼系IP在傳統(tǒng)玩具類目中統(tǒng)治地位依舊穩(wěn)固。阿里數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020IP電商指數(shù)報(bào)告》表明,2019年天貓與淘寶平臺(tái)銷量TOP20的IP平均年齡超過(guò)45歲,其中只有2015年誕生的超級(jí)飛俠屬于新IP。迪士尼優(yōu)勢(shì)尤其明顯,TOP20中有7個(gè)來(lái)自迪士尼(其中漫威為迪士尼子公司),13個(gè)來(lái)自北美。同時(shí),用戶對(duì)于成熟IP的忠實(shí)程度更高,據(jù)阿里數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),母嬰親子行業(yè)中,用戶忠誠(chéng)度前三的IP分別是Hello Kitty、加菲貓和托馬斯小火車,均為誕生較早的經(jīng)典IP。
趨勢(shì)九:國(guó)漫IP崛起,IP授權(quán)玩具進(jìn)入新的發(fā)展階段
國(guó)漫IP 崛起,國(guó)內(nèi)企業(yè) IP 創(chuàng)意能力正在加強(qiáng)
IP授權(quán)產(chǎn)品仍是這個(gè)時(shí)代最受歡迎的產(chǎn)品,隨著國(guó)內(nèi)知識(shí)產(chǎn)品保護(hù)意識(shí)加強(qiáng),自主品牌的創(chuàng)新將成為國(guó)內(nèi)品牌未來(lái)與海外知名玩具品牌競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵。
知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識(shí)的加強(qiáng)會(huì)減少盜版現(xiàn)象出現(xiàn),推動(dòng)IP 授權(quán)玩具進(jìn)入新的發(fā)展階段
目前我國(guó)參與品牌授權(quán)的企業(yè)數(shù)量不斷增長(zhǎng),2018 年活躍在我國(guó)的品牌授權(quán)企業(yè)有 412 家,同比增長(zhǎng) 26%。授權(quán) IP 數(shù)量 1473 項(xiàng),同比增長(zhǎng) 42.7%。
自主品牌的創(chuàng)新將會(huì)增強(qiáng)國(guó)內(nèi)玩具的競(jìng)爭(zhēng)力
根據(jù)Euromonitor 的調(diào)研,2019 年我國(guó)玩具零售額中,IP 授權(quán)玩具占比 18.4%,較去年增加 0.5pct。據(jù)玩具觀察雜志的記者調(diào)研一線銷售表示,樂(lè)高、芭比、汪汪隊(duì)、奧特曼等IP 仍是 2019 年最受歡迎的玩具品牌。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,自主品牌的創(chuàng)新將會(huì)增強(qiáng)國(guó)內(nèi)玩具的競(jìng)爭(zhēng)力,成為其未來(lái)與海外知名品牌競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵。
趨勢(shì)十:IP 動(dòng)漫玩具、智能玩具、玩具租賃受資本青睞
IP動(dòng)漫玩具受資本寵愛(ài),結(jié)合 STEAM 教育的智能玩具與玩具租賃風(fēng)起。2018 年以來(lái),我國(guó)玩具行業(yè)共發(fā)生投融資事件 16件,IP動(dòng)漫玩具融資次數(shù)最多為6次,平均融資2600萬(wàn)元,結(jié)合STEM教育的智能玩具3次,平均融資額630萬(wàn)元,玩具租賃和共享共融資4次。
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