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蘋果MR頭顯欲再造“iPhone時刻”,開發(fā)者們會集體跟進嗎?

商界觀察
2023-06-09

“我身邊一線的創(chuàng)業(yè)者和產(chǎn)品經(jīng)理都非常興奮?!?/span>

 

美國當?shù)貢r間6月5日,在看到蘋果正式發(fā)布首代MR頭顯Vision Pro的消息后,馬卡龍玩圖App創(chuàng)始人蔡天懿如是說。

 

盡管這款頭顯設備定價高昂,為3499美元起,電池續(xù)航能力也較差,但仍被部分人視作iPhone般的劃時代科技產(chǎn)品。

 

Vision Pro實現(xiàn)了目前大多XR設備無法達到的精準控制、3D顯示效果等。更重要的是,蘋果為這款設備打造的全新操作系統(tǒng)visionOS,可支持運行iOS以及ipadOS上的各類應用,將二維應用推向三維應用,這相較于很多囿于兼容問題的XR設備而言是很大優(yōu)勢,對于蘋果生態(tài)內的開發(fā)者也極具吸引力。

 

按照蘋果官方信息,新設備將于2024年初在美國正式發(fā)售,隨后在其他國家和地區(qū)逐步開售。visionOS SDK則會在6月晚些時候與Xcode、visionOS Simulator、Reality Composer Pro、文檔、示例代碼、設計指南等一起發(fā)布。

 

開發(fā)者會提前針對Vision Pro進行應用開發(fā)嗎?開發(fā)重點與難題又在哪里?界面新聞與一些蘋果生態(tài)開發(fā)者聊了聊,他們普遍對Vision Pro感到興奮,有計劃針對visionOS進行適配和開發(fā),但同時也擔心產(chǎn)品發(fā)布初期受眾少、對開發(fā)者開放的功能不足等問題。

 

會是“另一個Apple Watch”嗎?

 

Vision Pro發(fā)布后第二天,蔡天懿便在蘋果官網(wǎng)看到了開發(fā)者指南,圖文指導以外還有共46節(jié)視頻演示教學。但蘋果還未開放SDK(軟件開發(fā)工具包)下載,這意味著現(xiàn)階段還無法進行實際測試。

 

按照開發(fā)者指南的說法,iPad與iPhone應用均可以直接“平移”到visionOS中,同時開發(fā)者可以在蘋果自有的3D平臺SwiftUI以及Unity平臺上進行研發(fā)?!斑@兩個平臺都很成熟,開發(fā)難度不大。所以對我們來說不會先做現(xiàn)有應用的遷移,可能要尋找新的東西?!辈烫燔舱f。

 

另有從業(yè)者表示,游戲以及工業(yè)設計相關的App,如家居、商品展示類應用,將在Vision Pro上有很大優(yōu)勢。

 

Lemon Jam是一家涉足AR領域的公司。在iPhone開放AR能力時,其就制作了一款AR健身游戲《進擊吧卡路里》,還曾獲得蘋果應用市場推薦。但“說實話AR用戶量很小,不太多人玩?!盠emon Jam聯(lián)合創(chuàng)始人蔡道馳對界面新聞表示,公司有可能將《進擊吧卡路里》游戲模式應用到蘋果頭顯中,不過還需等完整的技術文檔發(fā)布后再考慮細節(jié)。

 

蔡道馳認為,現(xiàn)階段Meta Quest是XR世界中銷量最高的產(chǎn)品,大部分Quest開發(fā)者和玩家也將是Vision Pro的首批用戶。但相較于Quest三四千元的定價,蘋果的玩家可能會比Quest少很多?!皩τ冢ㄌO果MR)開發(fā)者的商業(yè)模式應該也跟Quest差不多,基本上以付費應用或者訂閱制來變現(xiàn)?!?/span>

 

他現(xiàn)在對蘋果開放的接口抱有期待,比如那些雷達、攝像頭、傳感器、耳機等接口能開放到什么程度,“這會影響到能做的功能?!辈痰礼Y說。但他也擔心Vision Pro可能像Apple Watch早期那樣,對開發(fā)者開放的能力有諸多限制。Apple Watch的現(xiàn)狀成了“蘋果靠賣Watch很賺錢,但實際上用戶并不太關注里面的應用程序或者游戲,導致最終用戶實際上用的產(chǎn)品跟手機上差不多,淪為另一個手機屏幕而已。”

 

此外,受訪開發(fā)者的共同顧慮都是高定價帶來的問題。一方面,Vision Pro真正發(fā)售要等到2024年,中國區(qū)開售可能還要更久,這期間沒有實物進行測試,會給開發(fā)者很大阻礙,高昂的價格也形成了門檻;另一方面,高價意味著有能力購買Vision Pro的將主要是從業(yè)者和“高端玩家”。

 

成也生態(tài),敗也生態(tài)

 

“如果沒有App Store應用生態(tài),iPhone就不會有如此高的用戶粘性,Vision Pro也將面臨這個問題。構建新的開發(fā)者鏈條,同時要讓他們能夠獲得足夠的收益,這個起步會非常難。如果僅僅是靠現(xiàn)有平臺應用遷移,恐怕很難帶來質變,打造visionOS上的殺手級應用是第一個挑戰(zhàn)?!狈誂pple多年的數(shù)字科技共創(chuàng)社區(qū)少數(shù)派創(chuàng)始人老麥評價道。

 

蘋果目前已釋出的MR應用案例,除了其原生套件以及新的3D拍攝、3D畫面能力以外,還有第三方的Disney+內容合作,以及開發(fā)者的混音App《djay》、益智游戲《Blackbox》、醫(yī)療以及3D場景創(chuàng)作等。

 

華泰證券則認為,運動和健身將會是MR主打應用之一,并有望與蘋果手表、電視等形成生態(tài)閉環(huán),融入到蘋果生態(tài)已有的Fitness+服務中。

 

和現(xiàn)有的XR產(chǎn)品聚焦在游戲領域不同,蘋果的生態(tài)讓更多與生產(chǎn)力相關,以及多樣化的輕量級應用得以搬到虛擬現(xiàn)實世界中。

 

市場調研機構IDC如此評價:“其定位較過去的頭顯類產(chǎn)品,通過配套生態(tài)和新增的硬件功能更加凸顯生產(chǎn)力工具的特點。目前國內AR/VR生態(tài)內容仍以游戲體驗為主,內容應用上的發(fā)展與海外優(yōu)秀應用仍有差距,優(yōu)質內容團隊相對稀缺?!?/span>

 

蘋果公司一向以生態(tài)著稱,硬件發(fā)布后,如何激勵更多優(yōu)秀的開發(fā)者與應用進入Vision Pro,將是決定這款產(chǎn)品未來走向的重要因素。

 

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