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名創(chuàng)優(yōu)品:“全球計劃”碩果累累,國風+積木實現(xiàn)差異競爭

商界觀察
2023-08-03

日前,華安證券在研報中指出,名創(chuàng)優(yōu)品是一家自有品牌零售商,旗下主要有 MINISO 名創(chuàng)優(yōu)品、TOP TOY 潮流玩具兩大品牌。

 

MINISO 主要提供高性價比的創(chuàng)意生活家居用品,產(chǎn)品涵蓋 11 個主要品類,包括生活家居、小型電子產(chǎn)品、紡織品、包袋配飾、美妝工具、玩具、彩妝、個人護理、零食、香水、文具和禮品。

 

TOP TOY是繼 MINISO之后推出的潮玩零售品牌,與 MINISO形成高度互補。其主要專注潮流玩具賽道,依靠大量的 IP合作和部分自研 IP推出各種潮流玩具產(chǎn)品,截至2022財年,TOP TOY共提供了約3,800個 SKU,涵蓋8個主要品類,包括盲盒、積木、手辦、拼裝模型、玩偶、一番賞、雕塑和其他潮流玩具。

 

名創(chuàng)優(yōu)品發(fā)展歷程脈絡清晰。公司于 2013 年在廣州開設第 1 家 MINISO 名創(chuàng)優(yōu)品門店,隨后 2 年內(nèi)迅速擴張,在國內(nèi)開設了超過1000家門店。在此基礎上,2015 啟動全球計劃,3 年間在海外開設門店超 1000 家。

 

隨著 MINISO 品牌的迅猛發(fā)展,公司于 2020 年推出新品牌 TOP TOY,正式進軍潮玩市場,采用店展結合的模式打造線下潮玩產(chǎn)品消費空間。截至 2023 年第一季度,已開設門店 116 家。2022年,隨著核心品牌 MINISO 發(fā)展成熟,公司啟動品牌戰(zhàn)略升級計劃,緊抓IP 聯(lián)名、打造核心品類戰(zhàn)略,持續(xù)拉大產(chǎn)品差異化、為品牌注入新活力。

 

迎合國內(nèi)個性化消費轉(zhuǎn)型

 

國內(nèi)消費意識升級,供需差距突顯。近 30 年來,隨著國內(nèi)經(jīng)濟高速發(fā)展,中國居民收入水平顯著提高,消費意識也發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變,呈現(xiàn)追求品質(zhì)、審美及更多精神價值的趨勢,希望通過購買具有設計感、文化內(nèi)涵的產(chǎn)品來展示個性和身份。

 

這種轉(zhuǎn)變在消費結構上體現(xiàn)為教育文化娛樂消費的增加,除個別年份,其增速常年大于整體消費增速。然而,過去國內(nèi)市場上的產(chǎn)品較為兩極分化:來自海外的品牌產(chǎn)品往往價格較高、品質(zhì)優(yōu)良、更具美學價值,國內(nèi)產(chǎn)品價格低廉、多為雜牌、品質(zhì)差、美觀度不夠。

 

盡管中國居民收入水平逐年增加,大部分消費群體仍然無法負擔高價品牌產(chǎn)品,而產(chǎn)品升級的需求已然出現(xiàn),于是填補這一空白的企業(yè)開始在中國得以高速發(fā)展,如新加坡時尚配飾品牌Charles & Keith、日本服裝品牌優(yōu)衣庫、及中國品牌名創(chuàng)優(yōu)品等。

 

在消費意識升級的背景下,部分零售企業(yè)開始進行品牌升級,以統(tǒng)一的品牌風格、兼具時尚與品質(zhì)的產(chǎn)品內(nèi)容區(qū)別于風格混雜、產(chǎn)品設計感弱的傳統(tǒng)雜貨零售店,迎合了消費升級趨勢,實現(xiàn)高速增長。

 

據(jù)弗若特沙利文報告,按GMV 計,中國自有品牌綜合零售市場的規(guī)模由 2017 年的人民幣 715 億元增至 2021 年的人民幣 951 億元,年復合增長率為 7.4%,且預計 2022 年至 2026 年期間將以 14.2% 的年復合增長率進一步增加。

 

比起發(fā)達國家,中國消費者收入仍然有限,價格敏感度較高,更傾向于購買價格相對較低的產(chǎn)品,在有限的經(jīng)濟條件下滿足其消費需求。根據(jù)德勤《2023 中國消費者洞察與市場展望白皮書》,超九成的消費者熱衷于比價,八成左右的消費者會主動搜尋優(yōu)惠券,更多消費者表示購買所有商品都會仔細對比價格。

 

在國內(nèi)消費者消費意識升級、收入水平有限的綜合背景下,名創(chuàng)優(yōu)品將產(chǎn)品定位為平價好物,并打造了簡約、統(tǒng)一、時尚的品牌風格,由此實現(xiàn)快速發(fā)展。

 

平價綜合零售市場前景樂觀

 

根據(jù)日本社會學家三浦展《第四消費時代》,日本在 1975 年到 2004年期間走過了"第三消費時代",進而又進入了“第四消費時代”。

 

與"第二消費時代"相比,這一時期日本國民的消費取向從大眾化、標準化轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅貍€性及質(zhì)量、品牌和享受型消費,后續(xù)又過渡到追求地方本風格、簡單、休閑的消費特征,即進入了提倡“去品牌化、一分價錢一分貨”的消費時代。

 

從 GDP、人均 GDP 增速、GNI 以及城鎮(zhèn)化率等指標大致對比,中國目前的發(fā)展階段與日本上世紀 80 年代有相似之處。以城鎮(zhèn)化為例,日本在1950-1975 年期間經(jīng)歷了快速的城鎮(zhèn)化時期,年復合增長率為 2.9%。

 

同樣的 25年,中國在 1995-2020 年間經(jīng)歷了相似的階段,城鎮(zhèn)化 CAGR 為3.2%。綜合上來看,中國當前已經(jīng)經(jīng)歷了高速的發(fā)展及城鎮(zhèn)化歷程,同時考慮文化背景,我們認為日本“第三、四消費時代”時期零售趨勢下的平價零售市場的發(fā)展歷程對理解國內(nèi)市場長期發(fā)展勢態(tài)具備一定的參考價值。

 

70-80 年代是堅持極致性價比的大創(chuàng)、優(yōu)衣庫及定價中端的無印良品等主打時尚、品質(zhì)與平價的零售企業(yè)誕生及初步發(fā)展期,90 年代開始進入快速發(fā)展期。以大創(chuàng)為例,該公司成立于 70 年代,在 1977 年推出“100 日元”戰(zhàn)略,實現(xiàn)初步發(fā)展。90 年代,大創(chuàng)進入快速發(fā)展期,到1998 年已經(jīng)開設超過 1000 家門店。

 

縱觀其門店及營收歷史數(shù)據(jù),消費意識升級、消費走向理性兩個階段,大創(chuàng)均呈現(xiàn)了快速發(fā)展趨勢,并通過其在本土的規(guī)模效應優(yōu)勢布局全球。截至 2022 年 2 月末,大創(chuàng)在全球范圍內(nèi)已擁有 6338 家店。

 

長期來看,中國消費者在消費意識升級、消費主義盛行后也逐漸趨于理性,呈現(xiàn) “回歸產(chǎn)品本質(zhì)”的現(xiàn)象,更加注重產(chǎn)品的功能、實用性、及價格合理度。名創(chuàng)優(yōu)品在抓住消費升級趨勢的基礎上實現(xiàn)了過去的高速增長,未來由于其“高性價比”屬性,有望滿足理性消費需求,長期增長空間樂觀。

 

以加盟為主實現(xiàn)輕資產(chǎn)快速擴店

 

名創(chuàng)優(yōu)品國內(nèi)銷售渠道以加盟店為主。公司的零壓貨模式及可觀的投資收益吸引大量加盟商合作,實現(xiàn)快速擴張。

 

2023 年公司投資政策顯示,加盟商每年需繳納特許權使用費 1.98 萬元,并在初次繳納 25 萬元貨品保證金后,每次進貨無需繳納貨款,門店銷售額按 38%(食品為33%)作為加盟商的收入,每日日結。

 

根據(jù)門店模型測算,加盟商的門店利潤率可達 34%-40%。海外方面,公司目前以代理商模式為主。相比起國內(nèi),海外門檻較高,能夠有效篩選優(yōu)質(zhì)代理商。比起加盟模式,代理模式下的代理商需要承擔存貨壓力,但擁有更多決策權、利潤空間更大。

 

根據(jù)弗若斯特沙利文報告,中國自有品牌綜合零售市場的競爭激烈且分散,按 2021 年 GMV 計,前五大市場參與者的總市場份額約為 20.5%,名創(chuàng)優(yōu)品以 11.03%的市占率和 108 億 GMV的成績位居第一。

 

自2013開設第一家門店以來,名創(chuàng)優(yōu)品已經(jīng)在品牌認知度和市場地位方面建立了深度護城河,規(guī)模優(yōu)勢將持續(xù)提高其經(jīng)濟效益。公司強大的供應鏈能力建立在大規(guī)模銷售渠道帶來高議價權、高度數(shù)字化管理建設、多年行業(yè)經(jīng)驗積累的基礎上,具備較高的壁壘。

 

海量用戶數(shù)據(jù)積累、持續(xù)的市場熱點數(shù)據(jù)追蹤帶來快速的市場反應能力、精準高頻的產(chǎn)品上新,已經(jīng)建立起 “高性價比”、“強新鮮感”的用戶心智。在產(chǎn)品價格及品類方面與主要競爭對手形成差異。

 

一方面,公司在品類布局及風格上與其他生活潮流零售商形成差異。另一方面,在同品類賽道上以低價取勝。據(jù)官網(wǎng)及公司年報顯示,名創(chuàng)優(yōu)品產(chǎn)品單價跨度為 5 元(配飾)——499 元(按摩器等小家電),2022 財年平均售價為12.1 元,30 元以下商品約占 50%以上,平均客單價為 36.5 元。

 

2022 年公司提出“品牌升級戰(zhàn)略”,持續(xù)拉大產(chǎn)品差異,打造核心品類,改善綜合零售企業(yè)產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重的局面。

 

海外營收高增速,國際市場潛力待挖掘

 

海外市場已成為新的增長曲線。名創(chuàng)優(yōu)品在 2015 年開始全球化戰(zhàn)略,截至 2022 財年已在 105 個國家擁有 1973 個門店,海外門店2022 財年 GMV 達 64 億,貢獻 26 億營收,占比 36%。

 

全球自有品牌綜合零售市場規(guī)模較大,增長穩(wěn)定。根據(jù)弗若斯特沙利文報告,按 GMV 計,全球自有品牌綜合零售市場的規(guī)模由2017 年的 414 億美元增至 2021 年的 419 億美元,年復合增長率為0.3%,預計 2022 年至 2026 年期間將以 12.6%的加速年復合增長率持續(xù)增長。

 

發(fā)達國家及新興國家雙布局,名創(chuàng)優(yōu)品進一步提高品牌國際影響力。根據(jù) 2022 年報,名創(chuàng)優(yōu)品未來出海重點包括亞洲、北美及歐洲市場地區(qū)。按門店數(shù)量及 GMV 計,亞洲國家(中國除外)及美洲分別是最大及第二大的海外市場。

 

發(fā)達國家市場是目前重要發(fā)展方向。從收入貢獻及品牌戰(zhàn)略角度來看,發(fā)達國家零售市場整體成熟、規(guī)模較大,增長態(tài)勢穩(wěn)定。發(fā)達國家消費群體具備文化多元、收入水平較高、追求高品質(zhì)個性化產(chǎn)品等特點。

 

以美國為例,在市場規(guī)模及增長方面,美國零售和食品服務銷售額(除機動車輛和零部件店)由 2018 年的 4778.23 億美元增長至 2022年的 6540.82 億美元,年復合增長率為 8.17%。細分市場上,雜貨店銷售額年復合增長率為 8.66%,略高于整體增速 0.49 個百分點。

 

消費者方面,亞裔群體是名創(chuàng)優(yōu)品、大創(chuàng)及無印良品等品牌的消費主力。根據(jù)美國人口普查局數(shù)據(jù),截至 2022 年中,美國人口增長至 3.332 億人,其中亞裔人口是所有族裔中增幅最大的群體,2022 年增長至 2460萬人,同比增長 2.4%。公司角度來看,2023 財年第三季度美國成為其海外最大收入貢獻國。

 

2023 年 5 月 20 日,名創(chuàng)優(yōu)品首家全球旗艦店進駐美國紐約時代廣場,在提高品牌全球影響力上具有戰(zhàn)略意義。隨著新興國家的經(jīng)濟發(fā)展和消費結構轉(zhuǎn)變,消費者對時尚、高性價比產(chǎn)品的偏好有望給名創(chuàng)優(yōu)品帶來新的增長空間。2023 財年第三季度財報顯示,墨西哥、印度尼西亞、及印度分別為第二至第四大收入貢獻國。

 

根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2017-2021 年該三國自有品牌綜合零售市場年復合增長率分別為 3.0%、2.2%、4.9%,經(jīng)測算,2022-2026 年復合增長率預計為 13.1%、14.0%、14.4%,將于 2026 年分別達到市場規(guī)模 36 億、27 億、48 億美元。

 

在北美、印度等人口眾多、市場潛力巨大的戰(zhàn)略市場,名創(chuàng)優(yōu)品先以自行開設和運營店鋪的方式進入市場。渠道方面,海外以代理模式為主,合作要求相較國內(nèi)更高,需要代理商具備 5 年以上零售背景、100 萬美元凈資產(chǎn),初始投資金額為 25-48 萬美元。優(yōu)質(zhì)擴張戰(zhàn)略有助于通過篩選優(yōu)秀代理商迅速獲得海外市場和運營洞察,包括選品、店面擺設、選址等。

 

以“國風”+“積木”實現(xiàn)差異競爭

 

TOP TOY 的定位是“潮玩集合店”。TOP TOY 品類覆蓋盲盒、積木、手辦、拼裝模型、玩偶、一番賞、雕塑和其他潮流玩具, 擁有超過4600 個 SKU。線下門店遵循“店展結合”模式,將門店中 1/3 的面積用于造景重點,通過線下場景的打造有利于消費者沉浸式體驗,更符合潮玩受眾的消費習慣。

 

以外采 IP 為主力,觸達多個文化圈層、緊跟潮流風向。IP 產(chǎn)品構造中 80%以上是純外采,同時保持 10%-20%的自有品牌,以及自有 IP的發(fā)布。在 IP 合作方面,TOP TOY 推出“潮玩合伙人”計劃,方式為:1. 純采買,2. 獨家渠道款,3. 聯(lián)合多家 IP 方做三方聯(lián)名。截
至 2022 年 6 月底,共有 75 個 IP 授權,擁有三利歐、迪士尼等核心 IP合作。

 

與泡泡瑪特相比盲盒手辦更依靠外采 IP,更多積木品類布局。產(chǎn)品品類及 IP 合作方式相似的潮玩頭部企業(yè)泡泡瑪特是 TOP TOY 的重要競爭對手。泡泡瑪特招股書數(shù)據(jù)顯示,公司共擁有 93 個 IP,其中 12 個自有 IP,25 個獨家 IP 及 56 個非獨家 IP。

 

泡泡瑪特自有 IP 營收能力較強 ,如 Molly、SKULLPANDA,2022 年自有 IP 收入占比 65%。TOPTOY 則更依靠 IP 合作,與成立于 2010 年的泡泡瑪特相比,TOP TOY 在短時間內(nèi)成功縮小了與其 IP 資源數(shù)量的差距,IP 合作范圍較廣、緊跟熱點潮流、觸達多個文化圈層。

 

如春節(jié)期間與國內(nèi)頭部電子競技俱樂部 EDG 推出聯(lián)名潮玩新品——機甲 x EDG、與春節(jié)檔電影《四?!愤_成合作,推出了聯(lián)名限量手辦等。同時,TOP TOY 在品類上更多布局了積木賽道,品類更綜合多元。

 

建設內(nèi)部設計團隊,孵化原創(chuàng) IP。在原創(chuàng)方面,TOP TOY 建立了自有團隊進行 IP 的孵化和創(chuàng)作,目前已推出自有 IP Twinkle、Tammy等,同時與獨立藝術家進行產(chǎn)品聯(lián)合設計,將 IP 作品開發(fā)成產(chǎn)品。目前已擁有 14 個藝術家聯(lián)合開發(fā)合作。

 

與樂高相比更多國風要素,價格更低。在品類上, TOP TOY 重點布局積木產(chǎn)品。作為積木領域巨頭,樂高長期以高價、高品質(zhì)占據(jù)消費者積木品牌第一的地位。TOP TOY 則在名創(chuàng)優(yōu)品既有供應鏈的基礎上,以“中國元素”、“高性價比”形成核心競爭力。

 

價格上,達到樂高的1/3 至 1/5,IP 資源方面,擁有更多中國特色 IP,如中國航天等。強中國元素 IP 外資品牌一般較難獲得,TOP TOY 緊抓國風要素形成差異化競爭。

 

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