守望者“登頂”,不僅僅是中國玩家的憤怒。
這個世界不需要守望先鋒。守望先鋒角色“末日鐵拳”這句名言,最近又有了新的含義。
8月11日,《守望先鋒:歸來》(以下簡稱《守望先鋒2》)正式登陸Steam。原來的目的很簡單:除了暴雪平臺“戰(zhàn)網(wǎng)”,增加額外的發(fā)行渠道。事實上,當(dāng)玩家登錄Steam時,他們也需要綁定戰(zhàn)網(wǎng)賬戶。
然而,正是這個渠道的拓寬給這個IP帶來了新的問題。《守望先鋒2》剛剛登錄Steam,無數(shù)玩家涌入轟炸差評。游戲界面的用戶反饋很快變成了“差評如潮”。游戲介紹的第一句“守望先鋒”和“歸來”是一款非常受歡迎的團(tuán)隊射擊游戲”,在上線第一天就迅速流行起來,截圖截圖在下面10%左右。

現(xiàn)在,好評已降至9%
即使在不到24小時的時間里,《守望先鋒2》也很容易超越《三國殺》的地位,登上“Steam差評榜”(Hall of Shame)。無論是游戲本身還是這個“戰(zhàn)場”——Steam平臺,《三國殺》都無法期待它背后的“守望先鋒”及其背后暴雪的話題。
甚至有玩家為《三國殺》得分,一方面是“贏不了”;另一方面,《守望先鋒2》似乎真的比《三國殺2》更適合“坐在這個位置”。
歸根結(jié)底,這一級別的差評,早已與“游戲本身的質(zhì)量”無關(guān)。
01 憤怒,不只是中國玩家
“守望先鋒2”受到如此糟糕的評價,一個重要的“憤怒來源”自然是中國玩家。
去年11月17日,暴雪娛樂宣布結(jié)束與網(wǎng)易的代理合作。暴雪在公開聲明中表示,“雙方未能達(dá)成符合暴雪運(yùn)營原則和對玩家和員工承諾的續(xù)簽協(xié)議,2023年1月23日授權(quán)協(xié)議屆滿。”
玩家還沒有等到最后幾天。1月底,一方面是中國傳統(tǒng)春節(jié)的熱鬧,另一方面是很多暴雪游戲中國玩家為什么會說出悲傷甚至憤怒——包括魔獸世界、爐石傳說、守望先鋒、星際爭霸、風(fēng)暴英雄在內(nèi)的很多游戲從此失去了“國服”,國服留下的很多回憶只能存在于暴雪發(fā)放的被戲稱為“骨灰壇”的數(shù)據(jù)包中。
暴雪旗下的游戲
但此后,從大眾的角度來看,“世紀(jì)分手”更像是暴雪對網(wǎng)易的背刺和“對中國玩家的背刺”,無論是明確事物發(fā)展的脈絡(luò),還是從最初的聲明到最后的停止服務(wù)中的各種言行和訴訟。
背刺自然會轉(zhuǎn)化為憤怒,許多憤怒的點,要么集中在實際的人身上,要么放在游戲上。
現(xiàn)任暴雪CEO Bobby Kotick,它已經(jīng)成為老暴雪玩家圈子里的“活靶子”。作為“世紀(jì)分手”的話題,Bobby成為批評的對象是正常的。此外,由于近兩年微軟收購動視暴雪案件曝光率極高,一個無能、極度貪婪的CEO形象躍然紙上。
Simon總裁Simon網(wǎng)易游戲全球投資與伙伴關(guān)系 Zhu在社交網(wǎng)絡(luò)上的演講代表了一些“來自內(nèi)部”的憤怒:“當(dāng)所有的內(nèi)幕都可以被揭開時,每個人都會再次看到一個傻瓜能帶來多大的破壞。我為這個世界上的玩家感到難過?!焙芏嗳酥赋觯@個“傻瓜”指的是Bobby。 Kotick本人。
假如人們還不夠具體,那么作為一個標(biāo)簽,“暴雪游戲”自身口碑的下滑,也成了Steam平臺《守望先鋒2》的一個集火點。
近幾年來,暴雪的新作數(shù)量并不多,甚至《守望先鋒2》“規(guī)模不像新作”,也原本是爭議點之一。
2023年,暴雪“黑暗”IP新作《黑暗破壞神4》上線。起初,它在單機(jī)體驗方面獲得了很多好評。沒想到,暴雪連這樣的好評都不珍惜。游戲在一些細(xì)節(jié)上反人類,在運(yùn)營上與玩家競爭,讓暴雪在玩家心中的形象再次跌破下限。
暗黑破壞神4
《黑暗破壞神4》并沒有登錄Steam,但毫無疑問,在《守望先鋒2》的Steam差評理由中,《黑暗破壞神4》的糟糕操作也可以分一杯羹。而且《守望先鋒2》本身也有很多問題,PvE的價格和內(nèi)容也是差評的重要原因。
這些原因與中國大陸玩家關(guān)系不大。目前守望先鋒差評超過11萬,其中簡體中文差評超過7萬,其余為其他語言;相比之下,之前的“差評王”和“三國殺”差評都是3萬,而且大部分都是簡體中文差評。
02 “憋屈”?完全不符合邏輯
“差評”和“三國殺”的聯(lián)系,就成了這件事的另一個話題。
“差評第一”是之前三國殺手的一個?!?jīng)輝煌的《三國殺》因為幾乎成了笑話的平衡和無處不在的氪星系統(tǒng),成為了新老玩家批評的對象。
假設(shè)一開始,玩家們紛紛發(fā)表差評,還帶著一些憤怒,現(xiàn)在卻早已“進(jìn)化”到了“樂趣時間”:Steam、在TapTap等可以為游戲評分的社區(qū)中,只要有“糞作”上線,或者操作出現(xiàn)重大問題,威脅到《三國殺》差評第一的地位,那么《三國殺》的玩家就會聚集在線,繼續(xù)為自己的游戲刷差評,同時也會給競爭對手刷好評。
最近的例子是《皇家戰(zhàn)爭》,經(jīng)營變故后口碑崩潰。在TapTap平臺上,很多《三國殺》玩家涌入《皇家戰(zhàn)爭》頁面,結(jié)合三國背景,用相當(dāng)文采的語言贊美《皇家戰(zhàn)爭》。
只是這場與《守望先鋒2》的“戰(zhàn)爭”,《三國殺》不得不崩潰。雖然在社交網(wǎng)絡(luò)上,比如微博下的“游研社”,還是會有玩三國語法的玩家默默玩梗,呼吁互相刷差評,但《守望先鋒2》、《戰(zhàn)勝》、《三國殺》似乎從一開始就注定了。
一方面,《三國殺》無法與《守望先鋒》抗衡,無論是全球影響力,還是玩家與Steam的重合程度;另一方面,暴雪和守望先鋒之前的輿論和廣泛的玩家輻射也讓很多“樂子人”聽說過。很多人也認(rèn)為《守望先鋒2》可以算是“當(dāng)之無愧”。
此時,《守望先鋒2》“24小時突破三國殺”“登頂Steam”這一事件,也算得上是蓋棺定論。隨著時間的推移,沒有多少人關(guān)心它。從游戲質(zhì)量來看,它是一款什么檔次的游戲,是什么原因?qū)е铝吮┭┠壳暗默F(xiàn)狀?對暴雪本身的經(jīng)營問題,包括內(nèi)部員工的流動變化,以及不斷更新游戲的周期性問題,便不再被提及。
這樣做可能會使事情,真正推向?qū)擂蔚木车亍?/p>
很多人開始回憶起2016年《守望先鋒》上映時的空蕩蕩的小巷。相比之下,當(dāng)時他們只是不知所措。其實就游戲本身而言,《守望先鋒2》延續(xù)了第一代《守望先鋒》的一些優(yōu)勢,也改善了一些問題。至少,在Steam的邏輯下,它應(yīng)該至少是一部“褒貶不一”的作品。
第一代《守望先鋒》
有些玩家還在堅持,但他們沒有錯。當(dāng)有人無法通過戰(zhàn)網(wǎng)登錄時,他們感嘆“用Steam登錄可能要看不見”,面對“在游戲中擊敗那些追隨者”的號召,他們感嘆:“我們是受害者,但我們?nèi)匀粺o法接受施暴者的轉(zhuǎn)換?!?/p>
另一方面,其他人實際上陷入了“虛無置氣”的漩渦。面對國服的消失和暴雪的“衰落”,除了情緒發(fā)泄,他們似乎沒有更多的空間和渠道來表達(dá)自己在平臺上的差評。
Steam差評是最經(jīng)典的“消費(fèi)邏輯”,不同于豆瓣——后者雖然在公平性上做了很多努力,但“不買票就能寫影評”還是經(jīng)常被用來說事情。
Steam沒有這樣的煩惱,但是《守望先鋒2》和《三國殺》的免費(fèi)元素還是讓游戲早點超越游戲本身,成為一種文化現(xiàn)象。
其背后,并非“黑紅也是紅”這種簡單粗暴的流量邏輯,而是一種既憋屈又不違背邏輯的微妙。
在最新更新的CG中,《守望先鋒2》團(tuán)隊也借助視頻對自己的現(xiàn)狀進(jìn)行了略帶黑暗的調(diào)侃?!笆赝蠕h曾經(jīng)是一個國際組織,擁有數(shù)千人的手,可以激發(fā)無數(shù)資源?,F(xiàn)在只剩下你們幾個人了?!薄笆赝蠕h是由幾個人建立的。”“但是他們失敗了,我們失敗了,他們辜負(fù)了全世界的認(rèn)可。”
嗶哩嗶哩UP的老板“我不是胖虎,只是像胖虎”把這句話里的守望先鋒改成了“暴雪”,再次搭配了字幕。很多人突然意識到,其實這個視頻講的不是守望先鋒,而是暴雪,一個曾經(jīng)擁有輝煌IP卻在命運(yùn)十字路口崩潰的老牌游戲廠。
視頻BV號:1x7DG
錄像結(jié)束時,索杰恩說:“應(yīng)該向前走”,但是國服玩家已經(jīng)失去了“向前走”的機(jī)會,也不知道暴雪是否還有。
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