看樂子,ChatGPT玩國際象棋輸給了48年前的游戲機,它也嘴硬!
作為 OpenAI 歷史上最成功的推出 AI 聊天機器人,ChatGPT 已經(jīng)滲透到很多人日常生活的方方面面,有什么可以問的,它幾乎什么都懂。但是最近它破功了,在和和。 48 多年前誕生的雅達利游戲機在玩國際象棋時,被雅達利吊死。
這場比賽的發(fā)起者來自美國 Citrix 羅伯特工程師 · 卡魯索(Robert Caruso),雅達利游戲機是參與者之一。 2600,于 1977 2008年推出,當(dāng)時也被稱為雅達利視頻計算機軟件。它只有 1.19MHz 的 8 位Cpu 128 字節(jié)的 RAM,沒有語言模型,沒有閃存,看上去就是必輸?shù)臉幼印?/p>
但事實就是這么離譜,老哥說,這場比賽就是他和他。 ChatGPT 探討國際象棋人工智能的歷史,ChatGPT 自愿提出要來一場比賽,“它想知道自己能贏多快,只能提前預(yù)測。 1~2 一步一步的比賽"。結(jié)果 ChatGPT 這場比賽的表現(xiàn)非常業(yè)余,不僅會讓汽車(rook)當(dāng)成了象(bishop),錯過了兵線吃掉對方棋子的機會,還多次搞不清楚棋子的位置。
甚至 ChatGPT 比賽中還有一些作品,比如抱怨 Atari 圖標過于抽象,而且在這場比賽中 90 在幾分鐘的比賽中,不斷地要求再開一次,“如果我們重新開始,我就能贏”,這個嘴硬水平和人相當(dāng)相似。
更加有趣的是,ChatGPT 輸給雅達利游戲機的比賽,只是初級難度。用這么多資源和計算率喂出來的 AI,反而打不贏 48 老式的古董,結(jié)果不禁讓人一樂,似乎 ChatGPT 并非萬能的。
就像當(dāng)年 Alpha GO 就像挑戰(zhàn)圍棋一樣,海外也喜歡用電腦挑戰(zhàn)國際象棋棋手,以顯示他們的能力有多強,其中最著名的就是 1996~1997 每年國際象棋人機大戰(zhàn)中 IBM “深藍色”程序和棋王加里 · 在卡斯帕羅夫的較量中,棋王首先是 4:2 戰(zhàn)勝深藍,升級后的深藍則是 3.5:2.5 成績擊敗棋王,贏得了計算機對戰(zhàn)人類世界冠軍的第一場勝利。而且反觀輸?shù)舯荣惖娜?ChatGPT,現(xiàn)在只能算是“嘴強王”了。
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