游戲科學(xué)發(fā)布新作《黑神話:鐘馗》,表態(tài)‘西游不會(huì)到此為止’
在今日凌晨舉辦的科隆游戲展開幕之夜(ONL)上,游戲科學(xué)的新作《黑神話:鐘馗》壓軸亮相,緊跟在《生化危機(jī) 9》之后,排面十足。
與此同時(shí),該游戲的官方網(wǎng)站也同步上線,為外界提供了首批概念信息。若你還沒觀看這部CG先導(dǎo)預(yù)告片,不妨先來(lái)一睹風(fēng)采:
據(jù)游戲科學(xué)官網(wǎng)披露的信息,《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品,這是一款以中國(guó)民間傳說(shuō)中的著名角色“鐘馗”為主要?jiǎng)?chuàng)意來(lái)源的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲。由于目前尚處于早期開發(fā)階段,所以暫無(wú)實(shí)機(jī)內(nèi)容展示。

即便這支先導(dǎo)預(yù)告片時(shí)長(zhǎng)不到兩分鐘,現(xiàn)場(chǎng)還是爆發(fā)出了熱烈的掌聲與歡呼聲(特別是在今年的ONL游戲陣容亮點(diǎn)相對(duì)較少的情況下)。從預(yù)告片中我們能看出,《黑神話:鐘馗》的概念設(shè)計(jì)與美學(xué)營(yíng)造依舊保持著《黑神話:悟空》的高水準(zhǔn)。由此可以合理推斷,高質(zhì)量的動(dòng)作表現(xiàn)和審美水平仍會(huì)是游戲科學(xué)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

在官網(wǎng)答疑中,游戲科學(xué)回應(yīng)了“為什么先做鐘馗”的問題:目前天命人的故事已告一段落,團(tuán)隊(duì)希望嘗試一些更具差異的游戲體驗(yàn),也想在世界觀與敘事上搞些新花樣。鐘馗就是在這樣的想法以及其他諸多因素的綜合考量下,自然做出的選擇。而且,“西游,不會(huì)到此為止”。

當(dāng)然,同樣作為“黑神話”系列,在敘事方面,《鐘馗》是否會(huì)嘗試與《悟空》形成呼應(yīng)甚至互補(bǔ),這還是一個(gè)有待未來(lái)解答的謎題。
此外,在今天的ONL上也出現(xiàn)了不少值得關(guān)注的國(guó)產(chǎn)游戲作品,像《Project Spectrum》(即國(guó)內(nèi)曝光過的《穿越火線:虹》)、《命運(yùn)扳機(jī)》、《王者榮耀世界》、《明日方舟:終末地》、《古劍》等等。我們會(huì)在后續(xù)科隆游戲展的正式展出階段持續(xù)跟進(jìn)報(bào)道,歡迎大家關(guān)注。

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