騰訊游戲“內(nèi)戰(zhàn)”升級,誰能引領(lǐng)下一個時代?
PC游戲市場的風向,網(wǎng)吧往往最先感受到。
國慶長假期間,筆者和編輯部的小伙伴走訪了家鄉(xiāng)以及上海的部分網(wǎng)吧及電競酒店,想在射擊游戲火熱的當下,“窺探”一些潮流趨勢。
以往,我們一般在春節(jié)前后觀察網(wǎng)吧這類線下場景,因為那時人員流動量大。但剛過去的暑期和國慶,PC游戲市場有了不小變化。
順網(wǎng)星研社發(fā)布的網(wǎng)吧游戲熱力榜顯示,今年8月起,《三角洲行動》超越《無畏契約》,躋身榜單第二位,這也是《無畏契約》自2024年10月登上榜單第二位后首次下滑。

9月,無畏契約全球冠軍賽和三角洲周年慶等線上線下活動不斷,會影響產(chǎn)品的短期和長期表現(xiàn)。
競核實地觀察發(fā)現(xiàn),射擊游戲大多已超越MOBA成為網(wǎng)吧主流,《三角洲行動》和《無畏契約》激戰(zhàn)正酣,在不同城市、場景和消費水平的網(wǎng)吧呈現(xiàn)“聚集效應(yīng)”。
我們的觀察僅反映部分城市網(wǎng)吧現(xiàn)狀,不具完全普適性,可能陷入“身邊統(tǒng)計學”,但有一定參考價值。歡迎大家在評論區(qū)分享看法,一起探討PC游戲市場。
現(xiàn)象級射擊產(chǎn)品帶動網(wǎng)吧回暖
不少網(wǎng)吧老板和“投資者”稱,網(wǎng)吧又成了“好生意”,數(shù)據(jù)也能證明。
《中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)基本情況及經(jīng)營需求調(diào)研報告(2024年)》顯示,2016 - 2023年,網(wǎng)吧數(shù)量從15.2萬家減至7.7萬家,2024年止跌回升,全國電競實體場所達10.36萬家,同比增長14.7%,營收約900億元。
和網(wǎng)吧老板交流后,筆者總結(jié)出網(wǎng)吧回暖的三點原因:一是《無畏契約》《三角洲行動》等新PC社交游戲出現(xiàn),吸引用戶回網(wǎng)吧享受線下開黑氛圍;二是“消費降級”下,網(wǎng)吧比旅游、聚餐、KTV更具性價比,成年輕人社交游玩之選;三是投資方面,網(wǎng)吧行業(yè)沒線下零售、餐飲那么“卷”,經(jīng)營不善倒閉,電腦設(shè)備還能出售回血。
游戲市場有變化,與今年春節(jié)觀察相比,網(wǎng)吧玩《無畏契約》和《三角洲行動》的玩家明顯增多,且用戶更年輕。
一位四線縣城網(wǎng)吧老板說,平日《無畏契約》最火,占比超5成,《三角洲行動》和《英雄聯(lián)盟》比例相近。

但節(jié)假日,《英雄聯(lián)盟》游玩人數(shù)大幅上漲,如國慶假期,其游玩人數(shù)占半數(shù)以上,因為不少上班族只有節(jié)假日有空,且英雄聯(lián)盟全球總決賽臨近,吸引部分玩家回歸。

無論怎么變,《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《三角洲行動》始終占網(wǎng)吧前三,與順網(wǎng)熱力值榜單相符。走訪的網(wǎng)吧中,其后多為《穿越火線》《永劫無間》《絕地求生》。
順網(wǎng)熱力值榜單計算“一個自然月內(nèi),該款網(wǎng)游在網(wǎng)吧啟動的次數(shù)總和”,其排位不絕對代表游戲火爆程度,只反映大致趨勢,玩家在網(wǎng)吧游玩情況不同。

《無畏契約》和《三角洲行動》進入長線運營,面臨用戶體驗和留存問題,導致玩家在各產(chǎn)品間流動。
《無畏契約》競技性強,玩家水平提升后,新玩家上手門檻變高,低段位“炸魚”現(xiàn)象難杜絕;2025年無畏契約全球冠軍賽CN賽區(qū)過早出局,未給用戶帶來正向激勵。
《三角洲行動》國慶假期因“共享監(jiān)獄”平衡性調(diào)整引發(fā)輿論風波,反映出玩法體驗問題。

三角洲行動的平衡性調(diào)整公告引發(fā)了55萬條玩家留言
沒有完美的游戲,玩家周期性更換主力游戲很正常,他們喜歡新鮮體驗。大版本、新英雄、新槍械、電競賽事等能吸引玩家,頂層競技游戲之爭,不僅拼玩法拓展、新內(nèi)容產(chǎn)出速度,還拼對玩家的理解,誰滿足玩家需求、犯錯少,誰就能領(lǐng)先。
硬件社交場景影響用戶選擇
除游戲玩法,硬件配置、游玩場景、消費水平也影響玩家選擇。編輯部小伙伴發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟欠發(fā)達地區(qū)網(wǎng)吧硬件配置不如一二線城市。
部分網(wǎng)吧對外配置表標著RTX4060或更高配置,但實際性能參差不齊,在固態(tài)硬盤、內(nèi)存等方面縮水,玩《三角洲行動》《永劫無間》體驗差,用戶更傾向《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《穿越火線》等低配置需求游戲。
如今用“網(wǎng)吧”統(tǒng)稱線下PC游戲?qū)嶓w場所,10年前“網(wǎng)吧升級網(wǎng)咖”后,網(wǎng)咖、電競館等提供多元餐飲、休閑服務(wù)的場所取代了單一上網(wǎng)服務(wù)的網(wǎng)吧,電競酒店滿足更高消費人群“住”的需求,占據(jù)了過去“網(wǎng)咖”的生態(tài)位。
《2024年電競實體場景發(fā)展報告》顯示,電競酒店用戶娛樂消費高,超三成消費超200元,超八成用戶每月入住一次,粘性和復購性高。

國慶期間,編輯部小伙伴約朋友住電競酒店,往年長假都去,今年連續(xù)兩家訂滿,第三家才“搶到”房。

和電競酒店工作人員交流得知,射擊游戲是近一年來用戶主流選擇,《三角洲行動》最多,占比從春節(jié)的四成升至五成以上,《無畏契約》次之,與網(wǎng)吧情況相反。半夜還能聽到隔壁房間開出“非洲之心”的歡呼。
這和《三角洲行動》烽火地帶玩法鼓勵“私密社交”有關(guān)。網(wǎng)吧里,“烽火地帶”玩家多和朋友開黑,更愿選包間等私密、配置高的場景,性能和社交模式影響產(chǎn)品表現(xiàn)。
一位做過網(wǎng)吧市場調(diào)研的朋友說,網(wǎng)咖和電競酒店消費水平比過去高,縣城網(wǎng)咖玩一下午可能超百元,電競酒店更貴。
“但和聚餐、KTV、旅游相比,網(wǎng)咖和電競酒店性價比高,符合消費降級趨勢。正因如此,網(wǎng)吧復蘇且競爭激烈,卷環(huán)境、配置、服務(wù),新開網(wǎng)吧增多,若超用戶增長速度,可能出現(xiàn)新危機?!彼f。
誰會領(lǐng)跑下一個時代?
總體看,《無畏契約》和《三角洲行動》正迅猛席卷線下PC游戲市場,有超越《英雄聯(lián)盟》的趨勢。
從個人網(wǎng)吧觀察,若要判斷“誰是下一個英雄聯(lián)盟”,筆者傾向選《無畏契約》,即拳頭接棒自己。但不能忽視《三角洲行動》的表現(xiàn)和玩家在其他場景的選擇,現(xiàn)在下結(jié)論還早。
另一方面,《英雄聯(lián)盟》這位“龍頭大哥”也在求變吸引新老玩家。
未來將推出“WASD操作模式”,迎合新一代玩家操作習慣;走訪的網(wǎng)吧中,不少玩家玩“斗魂競技場”等新游戲模式,“??怂勾髞y斗”等新模式也在籌備;今年英雄聯(lián)盟S15世界賽落地中國,會調(diào)動玩家熱情。

部分《英雄聯(lián)盟》老用戶因年齡、工作不玩端游,會選擇《英雄聯(lián)盟手游》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》等IP內(nèi)產(chǎn)品消遣,學習成本低,從IP生態(tài)看,英雄聯(lián)盟壁壘強。
2023年中《無畏契約》上線前,行業(yè)對其及中國射擊游戲市場前景謹慎悲觀,有人認為玩法非底層創(chuàng)新,市場盤子不大,難超《英雄聯(lián)盟》。
僅兩年,射擊品類占據(jù)榜單頭部,成新生代首選,國內(nèi)有兩款射擊產(chǎn)品有望成為“新時代LOL”。
新潮流會拋下拒絕者,宣告新時代到來。就在文章發(fā)布前一小時,瑞典文學院宣布2025年諾貝爾文學獎授予匈牙利作家拉斯洛·克拉斯諾霍爾卡伊,其引進國內(nèi)的短篇小說集名為《世界在前進》。射擊、社交元素再次成為主流,只是玩法、形態(tài)、人群不同。“世界在前進”始終不變。
本文來自微信公眾號“競核”(ID:Coreesports),作者:錢泓言,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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