《羊蹄山之魂》聯(lián)合導(dǎo)演暗示:需求足夠就推DLC
IT之家10月18日消息,索尼今年唯一的第一方游戲《羊蹄山之魂》成績(jī)斐然,首日銷量突破百萬,超越了前作紀(jì)錄。
據(jù)外媒Tech4Gamers 17日?qǐng)?bào)道,玩家期望推出類似前作的DLC擴(kuò)展。該作聯(lián)合導(dǎo)演杰森?康奈爾稱,只要需求足夠,就愿意繼續(xù)深入講述主角的故事。他表示:“我們現(xiàn)在處于項(xiàng)目階段,可以先放出內(nèi)容,觀察哪些部分能與玩家產(chǎn)生共鳴,哪些內(nèi)容受玩家喜愛,以及玩家希望了解‘篤’的哪些細(xì)節(jié)。”

康奈爾提到,《對(duì)馬島之魂》的壹岐島DLC曾聚焦于仁的父親。他指出,要是“篤”的故事有‘改進(jìn)空間,或者能加入新元素和提升劇情清晰度’,團(tuán)隊(duì)肯定會(huì)著手制作。
對(duì)于劇情擴(kuò)展,Sucker Punch有眾多可選擇的方向,幾乎沒有上限??的螤柋硎荆敉婕蚁M瞥鯠LC,市場(chǎng)需求確實(shí)很大。
據(jù)IT之家了解,《羊蹄山之魂》是《對(duì)馬島之魂》的精神續(xù)作,劇情在蝦夷(即如今的北海道)展開,玩家在游戲中扮演女主“篤”開啟復(fù)仇之路,能根據(jù)自身節(jié)奏專注戰(zhàn)斗、深入劇情,也能獨(dú)自欣賞風(fēng)景。
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