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奧特曼“帶貨”助力,企業(yè)3年創(chuàng)收近13億

10-28 06:27

為玩具買零食,是許多人的童年記憶。而奧特曼這一承載無數消費者童年回憶的經典IP,或許能撐起一家上市公司。


近日,IP趣玩食品企業(yè)廣東金添動漫股份有限公司(以下簡稱金添動漫)正式向港交所遞交IPO申請,招商證券國際與中國銀河國際擔任聯(lián)席保薦人。該公司主要靠銷售“IP趣玩食品”盈利,其中,奧特曼IP是其最早推出的產品。發(fā)展至今,奧特曼IP在其眾多IP收入榜中穩(wěn)居首位,占比超四成。


“靠IP賣零食”企業(yè)申請IPO


在招股書中,金添動漫將自身定位為“IP趣玩食品企業(yè)”。據中國玩具和嬰童用品協(xié)會微信公眾號資料,食玩即食品玩具的簡稱,兼具吃和玩兩種屬性,最早源于日本。早期食玩以食品為主,如今其玩具屬性愈發(fā)突出,主題和形式更加多樣、精致,收藏價值不斷提升。


金添動漫認為,與IP玩具相比,IP趣玩食品單價較低,消費者容易獲取,消費頻次更高,還能提供情緒價值。此外,IP趣玩食品正從基礎市場向更高年齡層消費者拓展,IP的強用戶黏性使IP趣玩食品擁有更高溢價,限量版贈品進一步促使消費者為高溢價買單。如今,中國的IP趣玩食品市場規(guī)模已從2020年的56億元增長至2024年的115億元,復合年增長率為19.6%,預計2029年將達305億元。


金添動漫是國內最早在產品開發(fā)中運用正版IP的IP趣玩食品企業(yè)之一。招股書顯示,金添動漫從2009年開始將IP概念融入傳統(tǒng)零食。截至2025年6月30日,金添動漫擁有覆蓋日本、歐美及中國本土的26個授權IP,包括奧特曼、小馬寶莉、蠟筆小新、喜羊羊與灰太狼、小豬佩奇及三麗鷗等。


此外,招股文件引用弗若斯特沙利文報告稱,2024年,按收入計,金添動漫是中國最大的IP趣玩食品企業(yè)和中國第四大IP食品企業(yè),市場份額分別為7.6%及2.5%。同時,它也是中國擁有最多IP授權的IP趣玩食品企業(yè)。


從產品來看,金添動漫產品設計主要是將授權IP角色融入零食產品包裝以及免費IP贈品中。截至2025年6月30日,金添動漫擁有超600個有效SKU(最小存貨單位),涵蓋糖果、餅干、膨化、巧克力、海苔零食5大品類。目前,金添動漫的IP贈品主要有擺件、玩具、收藏卡、貼紙、罐子及徽章等。


其中,“蛋產品奧特蛋”是金添動漫的爆款產品之一,在2022年1月1日至2025年6月30日累計銷量約7000萬件。此類產品內置拼砌玩具組合,擺件的手腕、腰部及頭部設有旋轉關節(jié),可擺姿勢,消費者將擺件組裝后可放置于蛋殼包裝的專屬陳列槽內,使產品體驗從單純食用延伸至互動玩耍,最終實現裝飾陳列功能。


據招股書列出的部分產品建議零售價,金添動漫的產品多在幾元至十幾元之間。奧特蛋每包建議零售價為7.5元,小馬寶莉聯(lián)名添樂杯為6.9至7.9元,最貴的名偵探柯南巧克力脆片為39.9元。


奧特曼IP收入占比過半


從業(yè)績表現來看,金添動漫披露的數據顯示,2022年至2024年,該公司收入從5.96億元增至8.77億元,毛利從1.59億元提升至2.96億元,對應的毛利率從26.6%持續(xù)提升至33.7%;期內溢利分別約為3670.8萬元、7522.2萬元、1.3億元。2025年上半年延續(xù)增長態(tài)勢,實現收入4.44億元,毛利為1.54億元,毛利率進一步升至34.7%,期內溢利為7004.1萬元。


其中,奧特曼是金添動漫合作時間最長、收入最高的IP。2009年,金添動漫首次獲得該IP授權。截至最后實際可行日期,金添動漫共擁有超150個奧特曼主題產品SKU。2022年至2024年,奧特曼主題產品分別實現收入3.73億元、4.18億元和4.79億元(3年累計收入為12.7億元),占總收入的比重依次為62.6%、63%和54.5%,遠超其他IP產品。


位居2025年上半年收入第二的小馬寶莉IP,是金添動漫于2021年獲得授權的。截至最后實際可行日期,小馬寶莉主題產品SKU超170個,高于奧特曼。小馬寶莉主題產品的收入占比也不斷增長,從2022年的0.8%增至2024年的17.1%,2025年上半年達到22.8%。若按2025年上半年收入計算,奧特曼、小馬寶莉和蠟筆小新產品收入位居前三,分別為1.95億元、1.01億元和5216.2萬元,占比分別為43.9%、22.8%和11.8%。


不過,金添動漫業(yè)績增長背后也存在對IP授權的依賴風險。招股書顯示,2022年至2024年,金添動漫IP趣玩食品的銷售收入占同期總營收的比重分別達96.6%、97.6%、98.8%,2025年上半年進一步增加至99.5%。


從披露信息來看,IP授權協(xié)議期限通常僅為1年至3年。金添動漫提及,若核心IP受歡迎度下降、授權方不再續(xù)約或續(xù)約條款惡化,如提高授權費用等,其將面臨喪失銷售產品的權利以及收入下滑的風險。同時,金添動漫計劃開發(fā)自有IP,但無法保證自有IP能達到預期的市場反響。


此外,招股文件顯示,金添動漫與IP所有者或授權方的合作通常是非獨家的,因此可能同時與金添動漫的競爭對手及(或)市場新參與者合作。這導致新市場參與者能從該等IP所有者或授權方取得IP授權,可基于相同非獨家授權IP設計并銷售相似IP趣玩食品,從而加劇競爭。


擬進軍東南亞市場


金添動漫的食品主要依靠自主生產,目前其擁有5大生產基地,分布在廣東東莞、臺山和汕頭。同時,還有1個位于湖南衡陽的生產基地正在建設中,但建設進展比預期慢很多。此外,金添動漫還有少部分食品交由第三方工廠代加工,主要涉及海苔零食。


在銷售渠道上,金添動漫原本主要依靠經銷渠道,隨著零食店的崛起,其戰(zhàn)略重心轉向了直銷零售商。招股書顯示,其與鳴鳴很忙及萬辰集團等量販零食店以及名創(chuàng)優(yōu)品、美宜佳、綠光派對及永輝超市等其他零售店合作,涵蓋超市、IP主題快閃店、電商旗艦店、自動販賣機等消費場景。自2023年起,金添動漫的前兩大客戶就從經銷商變?yōu)橹变N零售商。


按照銷售渠道劃分,2022年至2024年,金添動漫來自經銷商收入占比分別為95.2%、83.4%、66.1%;今年上半年,該占比進一步下降到55.1%。與此同時,2022年至2024年,金添動漫來自面向直銷零售商的收入占比分別為3.5%、15.5%、33.1%,今年上半年進一步上漲到43.2%。去年及今年,其來自面向直銷零售商的收入分別同比增長了181.96%、57.58%。


下沉市場是金添動漫的重點布局對象。截至2025年6月30日,金添動漫經銷商超2600家,覆蓋全國超1700個縣,縣級覆蓋率超60%,產品可銷往絕大多數人口數量超30萬的縣級區(qū)域,這讓金添動漫能以低成本的方式增加品牌曝光率。


目前,金添動漫大部分收入來自中國市場。在招股書中,金添動漫進一步披露進軍海外市場的計劃,東南亞等區(qū)域成為重點。數據顯示,東南亞在全球IP食品市場中的市場份額已從2020年的3.7%增長至2024年的4.1%。


本次金添動漫募集資金的用途之一,便是建立海外銷售渠道,在海外擴大現有授權IP的授權地區(qū)以及收購海外新授權IP,以擴充授權IP組合。招股書顯示,金添動漫擬在東南亞市場設立銷售及營銷團隊,與當地零售客戶建立直接關系,同時推進當地電商渠道建設,對接區(qū)域內主流電商平臺,構建線上線下協(xié)同的銷售網絡。


綜合自 | 中新經緯、澎湃新聞、南方都市報、中國基金報


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