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布局“取代手機(jī)”的下一個(gè)終端,誰(shuí)在搶占先機(jī)?

行業(yè)趨勢(shì)
2022-10-18

經(jīng)歷過大起大落的AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))行業(yè)走到了新拐點(diǎn)。

 

與在虛擬環(huán)境里沉浸式體驗(yàn)的VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))不同,AR與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合更加緊密,它介于VR與MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))之間。在理想設(shè)計(jì)中,它輕薄可穿戴,在技術(shù)上有實(shí)現(xiàn)可能。 

 

AR/VR/MR技術(shù)區(qū)別

 

但是,由于技術(shù)、市場(chǎng)、生態(tài)等方面的不成熟,過往的AR設(shè)備主要以B端市場(chǎng)為主,對(duì)C端AR市場(chǎng)中的投入相對(duì)有限。 

 

不過,過去一年多,在元宇宙風(fēng)潮下,AR被視為元宇宙的重要入口之一,AR重新回到大眾視野。消費(fèi)級(jí)AR市場(chǎng)再起風(fēng)云。 

 

“AR眼鏡將替代手機(jī),成為下一代移動(dòng)終端、主計(jì)算平臺(tái),甚至元宇宙的入口。”類似的說法不斷。 

 

近一年來,國(guó)內(nèi)AR眼鏡廠商在擁抱C端這件事上,顯得極為積極,且相關(guān)熱度不斷。 

 

今年,這個(gè)賽道更是熱鬧非凡:羅永浩在今年3月高調(diào)宣布?xì)⑷階R賽道;AR“四小龍”( Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid、影目)紛紛推出面向C端的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品;蟄伏于海外數(shù)年的Nreal高調(diào)回國(guó),回歸本土市場(chǎng);行業(yè)投融資熱度創(chuàng)新高...... 

 

“目前,AR行業(yè)的企業(yè)有越來越多的動(dòng)作和產(chǎn)品,整體上看是大的行業(yè)周期到了?!崩坐B創(chuàng)新CEO李宏偉表示,2016年左右AR行業(yè)經(jīng)歷了第一個(gè)Garnter曲線,盡管大家認(rèn)可未來,但實(shí)際上技術(shù)和產(chǎn)品沒有準(zhǔn)備好。眼下,相關(guān)技術(shù)準(zhǔn)備好了。 

 

重新站上風(fēng)口,當(dāng)前的AR離“下一代移動(dòng)終端”的夢(mèng)想還有多遠(yuǎn)? 

 

    消費(fèi)端起風(fēng)

 

10月13日,深圳南山TCL科學(xué)園區(qū)內(nèi),AR企業(yè)雷鳥創(chuàng)新迎來周年慶。與此同時(shí),這家公司正在為即將發(fā)布的新品做準(zhǔn)備,這將是雷鳥創(chuàng)新在今年發(fā)布的第二款產(chǎn)品。

 

雷鳥創(chuàng)新脫胎于TCL,團(tuán)隊(duì)多年前就開始了XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí) )產(chǎn)品的研發(fā)。早在2016年,TCL將阿爾卡特手機(jī)與VR頭盔產(chǎn)品進(jìn)行聯(lián)合銷售。2018年,團(tuán)隊(duì)開始橫向延伸,在產(chǎn)品形態(tài)上做減法,在技術(shù)算法上做加法,開始逐漸深入AR賽道。 

 

一年前,雷鳥創(chuàng)新正式成立,并于成立兩日后正式對(duì)外公布籌劃已久的雙目全彩Micro LED 光波導(dǎo)AR眼鏡——雷鳥智能眼鏡先鋒版。 

 

今年4月,雷鳥創(chuàng)新消費(fèi)級(jí)AR眼鏡雷鳥Air正式開售,首發(fā)上市就登上京東熱銷商品榜、新品交易榜第一。雷鳥創(chuàng)新并未公布這款產(chǎn)品的具體銷量,不過據(jù)其統(tǒng)計(jì),在京東618巔峰日,這款產(chǎn)品拿下了AR眼鏡品類的多項(xiàng)第一。截至目前,雷鳥Air的電商銷量排名行業(yè)第二。 

 

雷鳥Air  來源:雷鳥創(chuàng)新 

 

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)易觀分析的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年第三季度,國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)AR眼鏡主要線上平臺(tái)銷量排名前三的公司分別為Nreal、雷鳥創(chuàng)新和Rokid。其中,Nreal以34.5%的市場(chǎng)份額占據(jù)首位,雷鳥創(chuàng)新以28.6%的市場(chǎng)份額名列第二。 

 

成立一年便“躥紅”的雷鳥創(chuàng)新是AR行業(yè)的縮影。近兩年,伴隨著元宇宙概念的爆發(fā),AR再次成為科技公司瞄準(zhǔn)的風(fēng)口。2022年,這股風(fēng)從B端吹到了C端。 

 

掀起這股風(fēng)最重要的力量是已經(jīng)身處其中的AR公司。 

 

今年上半年,AR公司集中發(fā)布新品讓消費(fèi)級(jí)AR眼鏡市場(chǎng)明顯熱鬧了許多。僅在9月,就有3款A(yù)R新品亮相,包括聯(lián)想AR眼鏡Yoga Glasses(Lenovo Glasses T1)、Dream Glass新款A(yù)R眼鏡Dream Glass Flow,以及亮亮視野AR字幕眼鏡“聽語(yǔ)者”。 

 

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年上半年有超過10余款A(yù)R眼鏡發(fā)布或上市。這些產(chǎn)品大體分為兩類,一種是Birdbath方案的主打觀影場(chǎng)景的產(chǎn)品,另一種是以信息提示類為主,此類產(chǎn)品多為光波導(dǎo)方案為主,包括陣列光波導(dǎo)及衍射光波導(dǎo)。 

 

第二股力量來自資本。據(jù)華映資本統(tǒng)計(jì),2021年全球和國(guó)內(nèi)在AR領(lǐng)域的投資分別以374億美元和181億美元?jiǎng)?chuàng)下歷史新高。 

 

去年下半年以來,國(guó)內(nèi)AR公司亮風(fēng)臺(tái)、Nreal、Rokid、影目相繼獲得融資。 

 

今年3月,Rokid宣布獲得總額7億元人民幣的C輪融資,主要用于技術(shù)研發(fā)、市場(chǎng)營(yíng)銷和生態(tài)建設(shè)。十天之后,Nreal宣布完成6000萬(wàn)美元C+輪融資,用于增加研發(fā)支出,拓寬多元化應(yīng)用場(chǎng)景,并加速市場(chǎng)拓展。不到半年,Nreal又獲得國(guó)際潮流眼鏡品牌GENTLE MONSTER母公司IICOMBINED的戰(zhàn)略投資,融資金額為1500萬(wàn)美元, 

 

AR光學(xué)相關(guān)企業(yè),如施耐德、惠牛、靈犀微光、山河光電也均在上半年獲得了融資。 

 

據(jù)李宏偉介紹,雷鳥創(chuàng)新目前也正在與資方接觸。 

 

    三類玩家爭(zhēng)霸

 

作為AR眼鏡的“前輩”,谷歌替后來者嘗了鮮也踩了坑。

 

十年前,谷歌發(fā)布單目AR眼鏡Google Glass,與科幻電影中描述的場(chǎng)景一樣,這款眼鏡能讓佩戴者獲取實(shí)時(shí)資訊,同時(shí)提供圖片上傳、視頻通話、查詢天氣等服務(wù)。 

 

盡管這款產(chǎn)品獲得高校實(shí)驗(yàn)室、影視公司的青睞,卻始終未能激發(fā)普通消費(fèi)者的興趣。在消費(fèi)者的評(píng)價(jià)中,這款A(yù)R眼鏡價(jià)格高、續(xù)航時(shí)間短、應(yīng)用不完善。 

 

也正因?yàn)榇?,Google Glass沒能幫谷歌打開消費(fèi)級(jí)AR市場(chǎng)。2015年1月,Google Glass停止銷售。同一時(shí)間,谷歌關(guān)閉了相關(guān)項(xiàng)目。 

 

在不久后的財(cái)報(bào)電話會(huì)中,時(shí)任谷歌首席財(cái)務(wù)官帕特里克·皮謝特對(duì)谷歌眼鏡的未來表示不樂觀,并坦誠(chéng)谷歌眼鏡暫時(shí)不會(huì)推出消費(fèi)類版本。不過,谷歌也表示,AR技術(shù)非常重要,谷歌會(huì)繼續(xù)開發(fā)。 

 

值得一提的是,今年年初,有報(bào)道稱谷歌正在開發(fā)新的AR頭盔,項(xiàng)目代號(hào)為“Project Iris”, 產(chǎn)品預(yù)計(jì)最快會(huì)在 2024 年上市。 

 

2018年,明星AR企業(yè)Magic Leap推出面向消費(fèi)者的AR眼鏡Magic Leap One,售價(jià)2295美元。由于價(jià)格高昂,成品不盡如意,一經(jīng)推出便引來不少吐槽。 

 

C端探索屢戰(zhàn)屢敗,在B端探索的AR企業(yè)卻交上了一份不錯(cuò)的成績(jī)。最具代表性的是微軟。2015年,微軟推出AR頭盔HoloLens。2017年,HoloLens進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。兩年后,微軟推出第二代AR設(shè)備HoloLens 2。 

 

根據(jù)維深WellsennXR的報(bào)告,今年第二季度,全球AR頭顯出貨量為8.6萬(wàn)臺(tái),AR當(dāng)前出貨量整體仍以B端市場(chǎng)為主,特別是海外市場(chǎng)。 

 

不過,B端生意利潤(rùn)微薄,也不利于市場(chǎng)教育。近兩年,越來越多的企業(yè)傾心盡力研發(fā)消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備,行業(yè)新格局已形成。 

 

目前,AR市場(chǎng)里大體存在三類玩家:以微軟為代表的國(guó)外科技公司;以O(shè)PPO、小米等為代表的國(guó)內(nèi)智能手機(jī)廠商;以及以Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid等為代表的國(guó)內(nèi)新興AR企業(yè)。 

 

迄今為止,國(guó)外科技公司貢獻(xiàn)了AR市場(chǎng)B端最多的出貨量,在B端市場(chǎng)份額中遙遙領(lǐng)先。國(guó)內(nèi)智能手機(jī)廠商則多以探索為主,在三類玩家中占據(jù)最少的市場(chǎng)份額。國(guó)內(nèi)新興AR公司中,Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid三家則以面向C端為主。 

 

而在國(guó)內(nèi)AR市場(chǎng),Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid三家占據(jù)了超過80%的市場(chǎng)份額。 

 

從產(chǎn)品定位來看,AR玩家包含三個(gè)方向:主打觀影、娛樂,起到手機(jī)延展功能;主打信息提示,如提供導(dǎo)航、翻譯、提詞器等,作為輔助工具;選擇特定的場(chǎng)景與消費(fèi)者人群,如房地產(chǎn)銷售場(chǎng)景。 

 

在李宏偉看來,無(wú)論是哪一類型的玩家,競(jìng)爭(zhēng)中最關(guān)鍵的因素包括技術(shù)、場(chǎng)景、以及商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的基本邏輯。 

 

“技術(shù)成熟后,中國(guó)公司發(fā)揮的作用可能更大一些。因?yàn)橹袊?guó)擁有龐大的用戶人群,在場(chǎng)景成熟度方面,可能會(huì)跑得更快一些。”李宏偉說。 

 

    離爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

 

一款理想的AR眼鏡,不僅需要成熟的算法、交互方案、優(yōu)秀的顯示效果,還需要適合消費(fèi)者佩戴的要素,比如外觀時(shí)尚。從這個(gè)因素出發(fā),AR眼鏡仍然處于探索階段。

 

“我們預(yù)測(cè)消費(fèi)級(jí)AR會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:早期市場(chǎng)(2022-2025年),也可以稱為準(zhǔn)備期,這個(gè)階段的要義和核心能力是硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)部分手機(jī)場(chǎng)景的替代;主流市場(chǎng)(2025-2028年),硬件的性能達(dá)到滿足Killer APP要求,革命性產(chǎn)品出現(xiàn),進(jìn)入大眾用戶;生態(tài)爆發(fā)階段(2028年后),這個(gè)階段形成構(gòu)成生態(tài)正循環(huán)的壁壘?!崩詈陚ソ榻B稱。 

 

當(dāng)前,盡管市場(chǎng)已見“暖流”,AR眼鏡整體出貨量仍然偏小,而且全球并沒有出現(xiàn)一款出圈的消費(fèi)級(jí)AR產(chǎn)品。 

 

從過往經(jīng)驗(yàn)看,硬件終端產(chǎn)品會(huì)有一個(gè)最低體驗(yàn)的閾值,超過這一閾值,則意味著該行業(yè)的技術(shù)瓶頸得到了突破,可以讓更多人接受,也說明這個(gè)行業(yè)即將迎來快速增長(zhǎng)期,越來越多的廠商開始獲利,行業(yè)實(shí)現(xiàn)正向循環(huán)。 

 

在多位行業(yè)人士看來,VR的閾值是出貨量1000萬(wàn)臺(tái)。李宏偉認(rèn)為,AR的閾值也是這個(gè)數(shù)?!扒f(wàn)臺(tái)是合理的爆發(fā)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),大概率是這個(gè)量級(jí)?!?/strong> 

 

要達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái),還有多久?李宏偉給出的答案是2025年。 

 

天風(fēng)國(guó)際證券分析師郭明錤給出了同樣的預(yù)測(cè)。三個(gè)月前,他預(yù)測(cè),蘋果初代頭顯將于2023年WWDC前上架,第二代蘋果AR/MR預(yù)計(jì)2025正式上市。得益于蘋果第二代AR/MR產(chǎn)品細(xì)分策略和生態(tài)系統(tǒng),蘋果AR/MR的出貨量最快可能在 2025年或2026年達(dá)到1000萬(wàn)臺(tái)。 

 

據(jù)媒體報(bào)道,早在2015年,蘋果AR/MR頭顯項(xiàng)目就已正式立項(xiàng)。盡管遲遲不見產(chǎn)品蹤跡,但相關(guān)消息層出不窮。 

 

多年來,蘋果公司CEO庫(kù)克從不吝嗇對(duì)AR技術(shù)的贊美。他認(rèn)為AR不但能加強(qiáng)與人之間的聯(lián)系,而且還能擁有比VR更大的應(yīng)用潛力。“AR對(duì)人們的生活具有深遠(yuǎn)的影響,將來沒有AR簡(jiǎn)直沒法生活?!?nbsp;

 

也有不同觀點(diǎn)。第三方市場(chǎng)機(jī)構(gòu)IDC在報(bào)告中寫到,經(jīng)過前兩年的增長(zhǎng)后,今年AR頭顯市場(chǎng)或?qū)⒂兴s。由于一些頭部公司的財(cái)務(wù)狀況不穩(wěn)定、缺乏新設(shè)備以及消費(fèi)者的需求在短期內(nèi)被手機(jī)上的 AR 所滿足,最近幾個(gè)季度 AR 頭顯設(shè)備的出貨量一直在下降。到2022年底,全球AR頭顯市場(chǎng)的出貨量將同比下降8.7%,降至約26萬(wàn)臺(tái)。 

 

 

雖然2022年AR頭顯市場(chǎng)有所萎縮,但是IDC預(yù)計(jì)未來5年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為70.3%,未來 AR頭顯市場(chǎng)將會(huì)不斷增長(zhǎng),到2026年年底,AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到410萬(wàn)臺(tái)。 

 

IDC移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備跟蹤研究經(jīng)理Jitesh Ubrani預(yù)計(jì),AR頭顯設(shè)備成為消費(fèi)主流的時(shí)間點(diǎn)最早為2024年年底或2025年年初。 

 

“具體規(guī)劃都可以落到產(chǎn)品、技術(shù)路線、場(chǎng)景上,AR產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)還需要一款出圈的產(chǎn)品,這款產(chǎn)品并非一定是蘋果生產(chǎn)的,但蘋果一定會(huì)發(fā)揮非常大的作用。”李宏偉說,大家還是要借蘋果把整個(gè)市場(chǎng)“炒”起來。 

 

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