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巨大機(jī)遇!這些新職業(yè),火了

行業(yè)趨勢
4分鐘前

目前,數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重達(dá)到了10%左右,成為支撐經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵力量。數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模擴(kuò)張的同時,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用場景也在持續(xù)拓展,催生出了虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等諸多領(lǐng)域的新職業(yè)。


不久前,深圳市南山博物館把遠(yuǎn)在千里之外的敦煌石窟“搬”進(jìn)了展廳。

 


這個展覽不僅陳列了不少珍貴的文物,還設(shè)置了數(shù)字敦煌虛擬現(xiàn)實(shí)體驗區(qū)。不同于傳統(tǒng)的布展模式,這種新的觀展視聽體驗背后,隱藏著什么數(shù)字技術(shù)達(dá)人呢?他們干起這份新職業(yè)究竟都要忙些什么呢?

 


騰訊游戲虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工程師李海峰和團(tuán)隊花費(fèi)了半年的時間,在虛擬影棚通過環(huán)境搭建,打造出了數(shù)字敦煌虛擬現(xiàn)實(shí)展里的場景。他們既要利用數(shù)字技術(shù)對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,還要在數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上設(shè)計開發(fā)有趣的內(nèi)容,將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)體驗進(jìn)行完美融合。


這家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)制作團(tuán)隊有20多人。每個虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字產(chǎn)品誕生的背后,都離不開不同工種分工協(xié)作,衍生出的新工種、崗位越來越多。

 


這個虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)團(tuán)隊的各個工種密切協(xié)作、不斷升級迭代技術(shù),目前已經(jīng)開發(fā)出了二十多個虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的數(shù)字產(chǎn)品,主要應(yīng)用在文化旅游、數(shù)字演藝等多個領(lǐng)域。最近幾年,隨著新業(yè)務(wù)越來越多,團(tuán)隊的人才需求也在持續(xù)增長。


如今,數(shù)字技術(shù)帶來的新就業(yè)、新機(jī)遇,還在更多領(lǐng)域不斷擴(kuò)展。飛行模擬機(jī),是培養(yǎng)民航飛行員的“數(shù)字陪練”。它正憑借數(shù)字技術(shù)的賦能,在人才培訓(xùn)、安全演練等場景中發(fā)揮越來越重要的作用。

 


過去很長時間,南航飛行總隊使用的是國外引進(jìn)的視景系統(tǒng)。如今,因供應(yīng)商技術(shù)迭代慢,系統(tǒng)的仿真程度、畫面清晰度以及訓(xùn)練場景的豐富度等等,都有待提升,無法滿足需求。在2024年,他們聯(lián)合國內(nèi)技術(shù)團(tuán)隊共同研制出國產(chǎn)飛行模擬機(jī)。

 


參與這款國產(chǎn)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)研發(fā)的,是一家游戲企業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊。

 


騰訊游戲公司視景系統(tǒng)開發(fā)工程師 王笑天:開發(fā)游戲視覺效果追求的就是酷炫,飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)開發(fā),有些地方可以借鑒游戲開發(fā)所積累的技術(shù),但要求會更高。視景系統(tǒng)做得越真實(shí),對飛行員訓(xùn)練來說就越有利。


除了研發(fā)飛行模擬機(jī)的視景系統(tǒng),這家游戲企業(yè)還專門成立了“工業(yè)化小組”,嘗試把開發(fā)游戲積累的新技術(shù)、新產(chǎn)品,融入更多領(lǐng)域的前沿應(yīng)用當(dāng)中。

 


騰訊游戲視景系統(tǒng)技術(shù)負(fù)責(zé)人 吳羽:文物保護(hù),以及低空經(jīng)濟(jì)方面,還有工業(yè)的仿真領(lǐng)域,后續(xù)會有越來越多的機(jī)會,所以我們成立了這樣一個工業(yè)化的小組,專門用來對接游戲以外的業(yè)務(wù)。


今年7月,人社部公布了新的職業(yè)和工種,在上海的一家動畫制作公司,有一位工作人員從事的正是42個新工種之一——生成式人工智能動畫制作員。


近年來,隨著動漫、游戲等數(shù)字產(chǎn)業(yè)的爆火,對于動畫制作效率的要求也越來越高,而利用人工智能技術(shù),可以將原本繁瑣且簡單重復(fù)的工作進(jìn)行替代?;谶@一需求,專門研發(fā)適配動畫生產(chǎn)AI工具的新職業(yè)也應(yīng)運(yùn)而生。

 


騰訊游戲生成式人工智能動畫制作工具產(chǎn)品研發(fā)負(fù)責(zé)人葛誠,帶領(lǐng)團(tuán)隊研發(fā)出了一鍵蒙皮和一鍵插幀兩個工具,今年8月,他和團(tuán)隊還帶著研發(fā)成果到德國參加科隆國際游戲展。他們想搭乘文化出海的熱潮,將生成式人工智能動畫制作工具推向海外市場。

 


目前我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模超50萬億元,對國內(nèi)生產(chǎn)總值的貢獻(xiàn)率超40%。而游戲作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的組成部分,近年發(fā)展迅速。2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過3257.83億元,同比增長7.53%。數(shù)字技術(shù)正重塑傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)格局,也在創(chuàng)造出前所未有的就業(yè)新機(jī)遇。

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