年輕人打“飛的”去玩本:“劇本殺+旅游”會是新出路?
來源丨中國經營報
作者丨陳玉琪
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“砰砰砰!”在游輪的登船橋上,等待登船的Antoine聽到隊伍后方傳來一陣槍響,人群中出現(xiàn)了小小的騷亂。
甲板上,叫著“號外號外”的報童四處奔走,頤指氣使的探長,正大步流星往船上走去。 舞廳里放著上世紀二三十年代的舞曲,身著旗袍的歌女歌聲悠揚婉轉。

這不是電視劇,而是發(fā)生在武漢知音號游輪上的一場實景劇本殺。在游輪的吧臺邊和酒保交換線索,在酒店邊做SPA邊復盤推理……隨著劇本殺成為新風口,劇本殺正在成為新的旅游目的地,在景區(qū)、民宿、酒店等場景玩劇本殺成為現(xiàn)實。
不到半年時間,熱搜上的劇本殺行業(yè)經歷了從“市場規(guī)模突破100億元”到“門店倒閉數(shù)量翻倍”的“冰火兩重天”,而疫情發(fā)生后旅游業(yè)亟待回血。陷入困局的旅游業(yè)與面臨洗牌的劇本殺跨界融合,能碰撞出怎樣的火花?
打個“飛的”去推兇
今年清明小長假,Antoine打了個“飛的”去武漢。這不是他第一次來武漢,但這次他是沖著知音號的游輪劇本殺來的。為了有更好的沉浸體驗,他還專門換上了長袍馬褂。
故事設定在上世紀30年代的民國時期,是一個關于“保衛(wèi)武漢”的陣營對抗故事。船上有20位NPC,有商會會長、報童,還有憲兵隊、地下黨等角色。Antoine選擇了正義的一方,他的任務是通過與NPC聊天、交換信息,阻止“敵方”轉移“情報”。
作為劇本殺“中級玩家”,Antoine覺得這個劇本難度適中,真實的游輪場景、各式各樣NPC的表演,都讓游戲的沉浸度比普通桌面劇本殺強了不少。“畢竟是一個大游輪,能把很宏大的一個故事完整地呈現(xiàn)出來?!?/p>
但200名玩家的大型劇本殺,確實也出現(xiàn)沉浸感不足的情況。Antoine回憶,當多個玩家在做同一個任務的時候,大家都需要和同一個NPC對話?!按蠹叶纪姆块g擠,一個房間又容不下那么多人,這個時候要么等,要么去接其他任務,會有一點不爽?!?/p>
在社交平臺上,像Antoine一樣沖著劇本殺旅游項目專程前往某一城市的玩家不在少數(shù)。除了知音號,5月,飛豬也發(fā)布了一條郵輪劇本殺內測玩家征集的微博,轉發(fā)超過5000次,收到超過150份簡歷;四川街子古鎮(zhèn)把景區(qū)變成了劇本殺的“武俠江湖”,還有“兩天一夜”式的沉浸式劇本殺在全國遍地開花。

酒店也正在成為劇本殺的新場景。5月,開元酒店與NINES推理館宣布合作開發(fā)“酒店+劇本殺”沉浸式實景游戲產品。據NINES推理館創(chuàng)始人之一、橙愿文化研發(fā)中心總經理馬琛婷介紹,酒店劇本殺場景由輕到重可以分為桌面劇本殺、實景劇本殺、“兩天一夜”式劇本殺。
相關數(shù)據顯示,今年“五一”出游的人群中,“90后”占比超過50%,成為絕對的主力,與2019年同期相比,“95后”人群出游增速達到1.85倍,“00后”增速達到2.5倍,年輕群體成為出游增速最快、活力最高的人群。
年輕人正在成為旅游市場主力軍,“旅游+劇本殺”的組合正中年輕人下懷。據飛豬市場部整合營銷專家靈犀觀察,年輕群體的旅游方式正在發(fā)生轉變,看風景不再是主要目的,體驗感、新奇感越來越重要?!昂芏嗳巳ラL沙就是為了一杯茶顏悅色的奶茶,為了一頓火鍋而去重慶。”
互相“輸血”的旅游業(yè)與劇本殺
除了投年輕人所好,陷入困局的旅游業(yè)與面臨洗牌的劇本殺,二者也互相需要。
北京第二外國語學院中國文化和旅游產業(yè)研究院副教授吳麗云介紹,全國近萬家星級酒店,年平均利潤在60萬元左右,2019年全國星級飯店的利潤總額合計55.59億元,同比下降28.95%。此外,還有數(shù)不勝數(shù)的民宿、連鎖酒店,競爭壓力帶來的困局,讓酒店不得不尋求保持競爭力的其他出路。
相關數(shù)據顯示,錦江、華住、首旅如家三大酒店集團,在2019年第三季度每間可售客房收入(RevPAR)均呈現(xiàn)下滑趨勢,客房收入增長疲軟,而非客房收入還處于探索階段。

因此,不少酒店開始在空間再造上下功夫,拓展非客房收入,例如增加書店、酒吧、咖啡廳等場所,或是打造電競、電影、音樂等主題酒店。吳麗云認為,植入劇本殺元素,也是增加酒店競爭力與吸引力的一種方式。
馬琛婷介紹,同樣是體量在3~4小時的實景劇本殺,打造推理館門店的時候,所有的場景都需要1:1還原搭建,但在酒店,可以節(jié)省不少場地成本,還能與酒店現(xiàn)有的SPA服務、射擊館、游泳館等設施結合,在后期運營階段可以對酒店員工進行培訓,將其轉化為劇本殺的NPC。
景區(qū)同樣面臨著增長疲軟的境況。近年來,不少景區(qū)淪為“一次性”景區(qū),被游客吐槽“不去遺憾終生,去了終生遺憾”。暨南大學旅游規(guī)劃設計研究院副院長董觀志的一項調查顯示,我國的景區(qū)重游率最高的是28.3%,而日本東京的迪士尼樂園重游率高達83.6%。
據靈犀觀察,四川街子古鎮(zhèn)在打造“古鎮(zhèn)+劇本殺”之前,游客大多是當天往返的旅行團,中老年人居多。景點劇本殺開放以后,一定程度上增加了年輕人來此地游玩的吸引力。
“很多景點是不被廣泛知道的,劇本殺對于景點來說是一個非常好的宣傳形式,不同的體驗也能增加它的重復游覽?!憋w豬市場部負責人寇仲表示。
劇本殺行業(yè)同樣需要文旅業(yè)“輸血”,“市場規(guī)模突破100億元”與“門店倒閉數(shù)量翻倍”同時發(fā)生??此瞥蔀轱L口的背后,是劇本殺水漲船高的門店租金與愈加激烈的價格競爭,還有高昂的場景布置成本和優(yōu)質劇本版權費用。
回本遙遙無期,不少從業(yè)者黯然離場。閑魚指數(shù)顯示,今年4月,閑魚上以“倒閉”為理由轉賣劇本、道具、門店桌椅等的數(shù)量較3月增加了110%。

吳麗云認為,劇本殺和旅游業(yè)都屬于高體驗性的產業(yè),二者調性上是一致的,而無論是星級酒店,還是旅游景點,本身的知名度能給劇本殺帶來流量。
2020年11月18日,文旅部發(fā)布的《關于推動數(shù)字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見》提出,支持文化文物單位、景區(qū)景點、主題公園、園區(qū)街區(qū)等運用文化資源開發(fā)沉浸式體驗項目,開發(fā)沉浸式旅游演藝、沉浸式娛樂體驗產品。
根據《幻境·2020中國沉浸產業(yè)發(fā)展白皮書》數(shù)據,2019年全球沉浸產業(yè)總值達51.9億美元,中國的沉浸產業(yè)總產值也躍升到48.2億元,沉浸體驗項目數(shù)量達到1100項,包括展覽展陳、實景娛樂、商業(yè)地產、文化旅游等形式。

然而,沉浸式旅游也因過度依賴技術特效、缺乏內容要素為人詬病。靈犀認為,相比其他形式的沉浸式項目,劇本殺能夠更好地融入旅游目的地的文化元素,甚至達到寓教于樂的目的。
下一個風口?
處于起步階段的劇本殺旅游,顯然還有很長的路要走。
“旅游是傳統(tǒng)行業(yè),很多產品都是很固化的?!膘`犀介紹,要讓在傳統(tǒng)旅游業(yè)浸淫多年的從業(yè)者接受劇本殺這個新興事物是不容易的。一開始,游輪方得知要對現(xiàn)場進行改動、布置,是有很多顧慮的。為了提高對方的接受度,靈犀的團隊甚至帶著船方一起玩了好幾個劇本。
作為內容行業(yè),好劇本始終是劇本殺的核心,而劇本殺又是一個環(huán)環(huán)相扣、嚴絲合縫的推理游戲,當劇本殺場景從桌面擴大到一個景區(qū)、一家酒店,必然對劇本質量提出更高的要求。
據介紹,劇本從開始創(chuàng)作到落地,中間需要很長的時間周期,不僅要鋪設道具,還要反復測試、修改,前前后后需要半年到一年的時間才能成熟,還要經過一段時間才能得到市場驗證。
和普通的桌面劇本殺相比,旅游劇本殺投入成本更高,容錯率也更低。吳麗云指出,劇本調性是不是和景區(qū)相符,是不是有可持續(xù)、高品質的內容,都會成為“文旅+劇本殺”面臨的一大挑戰(zhàn)。
吳麗云提出,打造完整產業(yè)鏈,形成自己的劇本殺品牌,是解決劇本的內容輸出問題的方法之一。例如,酒店管理品牌百達屋宣布孵化自有劇本殺品牌“甜水鎮(zhèn)”。
馬琛婷也表示,推理館和酒店都只是終端場景,成為劇本殺頭部品牌必然要有產出內容的能力、交付落地能力與市場運營能力。
除了內容產出,如何在不打擾普通游客的前提下,保證劇本殺玩家的游戲體驗,是“文旅+劇本殺”從業(yè)者的另一個考驗,游戲場地的管理、安全設施配套,都需要考慮得更為細致。
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