日韓紛紛入場,千億級市場有望重塑,但終元宇宙仍是夢想?
來源丨貝果財經(jīng)(ID:beiguoshipin)
作者丨貝果看世界
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元宇宙最近很火,11月11日,美國元宇宙第一股Roblox股價上漲40%,創(chuàng)上市以來新高,甚至“人間AI”扎克伯格都把facebook更名成了Meta,并宣布未來一年將斥資100億美元開發(fā)相關(guān)技術(shù)。
誕生于1992年的元宇宙概念,在沉寂30年后一朝爆發(fā)。
1992年,美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中首次提到了元宇宙,它是計算機(jī)模擬的、與真實(shí)世界平行的虛擬空間,人類借助智能裝備和終端沉浸其中,在虛擬世界中社交、工作、學(xué)習(xí)、玩耍,實(shí)現(xiàn)線上線下一體化。

2018年上映的電影《頭號玩家》大致展示了元宇宙的未來,貧民窟的韋德穿戴上VR設(shè)備進(jìn)入游戲《綠洲》,就變成了精神小伙帕西法爾,在綠洲世界中,韋德?lián)碛姓鎸?shí)的五感,能去任何自己想去的地方,并和其他真實(shí)玩家建立社會關(guān)系。
要在真實(shí)世界打造《綠洲》,技術(shù)上還有很多難點(diǎn)需要攻克,比如如何實(shí)現(xiàn)低延遲、高擬真的感官體驗(yàn),如何消除3D眩暈癥,如何打造穩(wěn)定高效的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等等,所以研發(fā)VR、太空椅、觸感手套等硬件設(shè)備的公司,在這輪熱點(diǎn)中備受關(guān)注。

但其實(shí)除了硬件需求,元宇宙也對社會制度乃至人類文明提出了挑戰(zhàn)。
元宇宙并非游戲,而是真實(shí)世界數(shù)字化的一面,社交關(guān)系將在其中被重塑,用戶的數(shù)字資產(chǎn)等同真實(shí)資產(chǎn),虛擬空間也不是法外之地,用戶也要為數(shù)字化自身的所作所為負(fù)責(zé)。道德邊界、政策規(guī)則、經(jīng)濟(jì)體系將是比硬件設(shè)備更加燒腦的問題。
當(dāng)然,現(xiàn)在討論這些還為時尚早,元宇宙顯然還處于概念階段,但情緒化的市場向來不管這些,8月以來,凡是有VR、數(shù)字孿生、云計算等與元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)公司的股票,都漲了一通。

也不怪資金沖動,實(shí)在是新技術(shù)遲遲不現(xiàn)身,大家都很心急。
每隔四五十年,人類社會都會因革命性技術(shù)的出現(xiàn)獲得新的經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)。1790年,蒸汽機(jī)和紡織工業(yè)提升了生產(chǎn)效率;1846年到1900年,鐵路的廣泛鋪設(shè)拉近了貨運(yùn)距離;二十世紀(jì)上半葉,人類進(jìn)入電氣時代;1948年到1991年,汽車和計算機(jī)是標(biāo)志性的技術(shù)沖擊。

目前,我們正處于第五波互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)大爆發(fā)的衰退期,新的顛覆性技術(shù)不出現(xiàn),全球就只能在有限的市場中瘋狂內(nèi)卷。
至于新技術(shù),主流觀點(diǎn)是人工智能,但具體是人工智能的哪個方向,卻遲遲沒有定論,元宇宙看著有點(diǎn)兒像了。

不但Facebook、微軟、英偉達(dá)等巨頭紛紛布局,一些國家政府也開始了行動,5月18日,韓國科學(xué)技術(shù)和信息通信部發(fā)起成立了“元宇宙聯(lián)盟”,7月13日,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省發(fā)布報告總結(jié)日本虛擬空間行業(yè)的發(fā)展痛點(diǎn),以期在新產(chǎn)業(yè)中拔得頭籌。
終極元宇宙還只是個夢,但逐步打通虛擬世界的經(jīng)濟(jì)價值還是肉眼可見,1750億美元的游戲市場、4550億美元的數(shù)字廣告市場,和數(shù)萬億美元的旅游、休閑市場,都有望被元宇宙重塑。

根據(jù)中信證券6月發(fā)布的元宇宙專題報告,短期內(nèi)很難給出元宇宙題材投資的相關(guān)建議,長期可關(guān)注技術(shù)層面和商業(yè)模式兩條主線。
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