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利潤(rùn)暴漲290%,年入226億:它吊打了A股所有游戲公司!

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05-09 16:30

世紀(jì)華通發(fā)布2024年財(cái)報(bào)及2025年一季度報(bào)。

 

前者數(shù)據(jù)顯示,公司去年全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收226.2億元,同比增長(zhǎng)70.27%,打破自身記錄的同時(shí),穩(wěn)居A股游戲第一;而歸母凈利潤(rùn)為12.13億元,同比增長(zhǎng)131.51%;扣非凈利潤(rùn)為16.43億元,同比增長(zhǎng)290.2%;經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流為50.46億元,同比增長(zhǎng)62.67%,多項(xiàng)核心指標(biāo)均實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。

 

 

與此同時(shí),步入2025年,世紀(jì)華通仍然保持著遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平的業(yè)績(jī)增速


據(jù)公司數(shù)據(jù)顯示,2025一季度已實(shí)現(xiàn)營(yíng)收81.45億元,同比增長(zhǎng)91.12%;歸母凈利潤(rùn)13.5億元,同比增長(zhǎng)107.2%,甚至超過(guò)了去年的數(shù)據(jù);扣非后凈利潤(rùn)13.46億元,同比增長(zhǎng)107.95%;經(jīng)營(yíng)性現(xiàn)金流12.91億元,同比增長(zhǎng)48%。

 

 

過(guò)去一整年,我們從季度報(bào)表到半年報(bào)表,多次報(bào)道了世紀(jì)華通的收入表現(xiàn),所以對(duì)于其良好的業(yè)績(jī)狀態(tài)是有所預(yù)期的。但即便如此,在正式看到了全年收入的各項(xiàng)核心數(shù)據(jù)時(shí),還是不免地驚訝——比預(yù)期想的還要夸張。要知道,這些數(shù)十乃至上百的增速背后,是以?xún)|元為單位的,而這放眼整個(gè)游戲行業(yè)都是極少有的存在。

 

游戲業(yè)務(wù)一路高歌猛進(jìn),背后的主要原因是公司在海內(nèi)外兩個(gè)市場(chǎng)均有重大突破,特別是海外業(yè)務(wù)部分。據(jù)2024年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,公司海外收入為113.67億元,占比達(dá)50.26%,首次突破半壁江山,成為驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的核心引擎。

 

其中,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)成為了最大功臣。去年,他們旗下自研的冰雪生存題材手游《Whiteout Survival》(中文名《無(wú)盡冬日》)大熱,全球下載量突破1億大關(guān),在100多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS暢銷(xiāo)榜名列前茅,展現(xiàn)出持久的市場(chǎng)生命力。

 

 

據(jù)筆者過(guò)往的觀察,《Whiteout Survival》自去年1月開(kāi)始不僅長(zhǎng)期穩(wěn)居中國(guó)出海手游收入榜首,更在今年3月期間,憑借著火爆的二周年慶典“Dawn Feast”活動(dòng),登頂全球手游收入榜,并且當(dāng)月成為該游戲歷史收入最高的月份。

 

 

 

不僅如此,今年開(kāi)始點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下多款SLG新品,如《Kingshot》《High Sea Hero》等陸續(xù)登錄海外市場(chǎng),開(kāi)始為游戲業(yè)務(wù)注入新的發(fā)展動(dòng)力。

 

前者將“Thronefall”這一備受玩家好評(píng)的輕度塔防玩法,與《Whiteout Survival》的成熟模擬經(jīng)營(yíng)SLG框架,融合在了一起,再配上類(lèi)似Supercell式的卡通化視覺(jué)表達(dá)風(fēng)格,游戲成功打開(kāi)了海外市場(chǎng)。

 

 

目前《Kingshot》已經(jīng)闖進(jìn)了以美國(guó)為代表的17個(gè)國(guó)家地區(qū)iOS游戲暢銷(xiāo)榜Top50,而在今年3月SensorTower發(fā)布中國(guó)手游收入增長(zhǎng)榜上,游戲位于Top6,展現(xiàn)出了較強(qiáng)的市場(chǎng)潛力。

 

 

后者《High Sea Hero》則是采用了市場(chǎng)少見(jiàn)的海戰(zhàn)題材,并將“開(kāi)箱子like”融入到了SLG產(chǎn)品里面,成功吸引了一大批輕度休閑用戶(hù)的關(guān)注。

 

 

不過(guò),比起前兩者,《High Sea Hero》的表現(xiàn)相對(duì)中規(guī)中矩。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)3月估算,當(dāng)時(shí)該作總流水在3044萬(wàn)左右(首月流水1443萬(wàn),二月流水1260萬(wàn)),美國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港以37.63%、16.12%、9.12%的占比位列TOP3。

 

在SLG之外,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)也穩(wěn)固住了他們過(guò)往在休閑游戲領(lǐng)域所積累的優(yōu)勢(shì)。像是《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等經(jīng)典產(chǎn)品表現(xiàn)都十分穩(wěn)健,特別是后者,截止到目前《Family Farm》自創(chuàng)IP系列作品已累計(jì)用戶(hù)超1.5億。

 

 

得益于以上多個(gè)產(chǎn)品的亮眼表現(xiàn),目前點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)已攀升至中國(guó)手游發(fā)行商收入榜第二、成功躋身全球手游發(fā)行商收入榜前十,在全球市場(chǎng)上表現(xiàn)了強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)去年財(cái)報(bào)顯示,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)2024年收入約150億元,同比增長(zhǎng)155%,占整個(gè)集團(tuán)收入近70%,利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)數(shù)倍增長(zhǎng),成為公司業(yè)績(jī)的中流砥柱。

 

 

再來(lái)看看國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)方面,這部分點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)與盛趣游戲一起扛起了大旗。

 

點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)主要還是得益于《Whiteout Survival》國(guó)服,即《無(wú)盡冬日》的亮眼表現(xiàn)。值得一提的是,它可以說(shuō)是最早吃到微信小游戲市場(chǎng)紅利的產(chǎn)品之一,自從上線開(kāi)始就一直處于微信小游戲暢銷(xiāo)榜前列,不僅成為2024年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的現(xiàn)象級(jí)小游戲產(chǎn)品,而且還被眾多游戲廠商爭(zhēng)相模仿。

 

 

而從另一維度的數(shù)據(jù)也能佐證《無(wú)盡冬日》的成功。今年2月,世紀(jì)華通發(fā)布的公告《關(guān)于追認(rèn)2024年度日常關(guān)聯(lián)交易及2025年度日常關(guān)聯(lián)》,提到了其與關(guān)聯(lián)方騰訊集團(tuán)的業(yè)務(wù)合作詳情。

 

據(jù)悉,去年相關(guān)渠道費(fèi)為5.77億元,渠道結(jié)算收入則為22.45億元。作為對(duì)比,這兩項(xiàng)交易金額在2023年分別是0.58億元和1.49億元?!@其中多達(dá)22億元的收入便主要源于《無(wú)盡冬日》的發(fā)力。

 

世紀(jì)華通國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)的另一個(gè)支柱,便是盛趣游戲。自從去年行業(yè)老兵彭程出任CEO,重回公司研發(fā)一線之后,這家歷史悠久的老牌廠商爆發(fā)了逆勢(shì)發(fā)展的活力。

 

一方面,多款經(jīng)典IP產(chǎn)品如煥新生。以《龍之谷》懷舊服為例,上線首周活躍人數(shù)同比增長(zhǎng)82%,收入同比增長(zhǎng)88%;

 

 

而《熱血傳奇》端游則以“新百區(qū)”玩法激活老用戶(hù)群體們,使得游戲連續(xù)兩個(gè)月活躍用戶(hù)同比激增82%,收入大漲108%,也再次證明了傳奇游戲依舊擁有強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力和玩家基礎(chǔ)。

 

 

手游產(chǎn)品《光明勇士》與不同發(fā)行渠道展開(kāi)了深入合作,去年6月開(kāi)啟首輪合作專(zhuān)屬新服,隨后保持著每周開(kāi)啟新服的趨勢(shì),使得游戲整體流水對(duì)比23年同期增長(zhǎng)達(dá)800%。

 

 

另一方面,在如今競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境下,盛趣仍然有多個(gè)新品突圍。首先是基于傳奇IP推出的《盟重神兵》,今年1月上線首日便吸引了超50萬(wàn)玩家前來(lái)游玩,后續(xù)更是靠著“爺青回”等一眾傳奇梗,在各大社媒平臺(tái)破圈傳播,游戲熱度居高不下;

 

 

其次,龍之谷IP續(xù)作《龍之谷世界》,在完美還原職業(yè)特色,劇情故事等經(jīng)典元素同時(shí),還成功在手游端移植和優(yōu)化了其獨(dú)特的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此吸引了大量老玩家的回歸和新玩家的加入。

 

 

游戲上線首日即登頂中國(guó)iOS手游下載榜,隨后闖入iOS游戲暢銷(xiāo)榜Top10,并登頂伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水榜。據(jù)后者預(yù)測(cè)產(chǎn)品首月流水超3億元。

 

 

 

看完國(guó)內(nèi)外游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)之后,最后再來(lái)聊聊世紀(jì)華通目前的儲(chǔ)備產(chǎn)品。

 

據(jù)財(cái)報(bào)顯示,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)目前旗下有《Tasty Travels: Merge Game》、《Family Farm Match》、《消消闖天下》、《代號(hào): VC》、《代號(hào): GA》、《代號(hào): WS》共6款在研產(chǎn)品,分別涉及三消、模擬經(jīng)營(yíng)、SLG等賽道。

 

 

而盛趣游戲方面,目前曝光的主要有《饑?yán)Щ囊啊?。游戲全平臺(tái)預(yù)約量超千萬(wàn),廣受玩家好評(píng)。其海外版本長(zhǎng)居日韓暢銷(xiāo)榜前列,曾斬獲Google Play最佳對(duì)戰(zhàn)游戲的榮譽(yù),而國(guó)服首測(cè)拿下TapTap平臺(tái)9.0高分,預(yù)計(jì)上線后可以獲得國(guó)內(nèi)玩家的廣泛認(rèn)可;

 

 

他們還有一款代理發(fā)行的產(chǎn)品,即吉卜力風(fēng)格放置手游《云海之下》。游戲主打輕松放置玩法,同時(shí)融入策略性戰(zhàn)斗、元素克制體系和賽季制競(jìng)速模式,結(jié)合MMO數(shù)值養(yǎng)成與旅人牌系統(tǒng),兼顧休閑與深度體驗(yàn),目前已拿到版號(hào),進(jìn)入上線沖刺階段。

 

 

 

與此同時(shí),盛趣還在加速推進(jìn)《傳奇世界》《彩虹島》等核心IP的多端互通版本,并試水小游戲賽道。

 

 

總的來(lái)說(shuō),在全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇的大背景下,世紀(jì)華通在2024年仍然交出了一份足以稱(chēng)之為優(yōu)秀的答卷。而在多款SLG長(zhǎng)青產(chǎn)品的幫助下,步入2025年,他們依舊有機(jī)會(huì)保持著這一強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,在不斷打破自身記錄的同時(shí),也會(huì)讓全球玩家看到更多屬于中國(guó)游戲的活躍身影。

 

 

 

 

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