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案例深度拆解:唐探3票房超43億!未來營(yíng)銷這三個(gè)動(dòng)作必不可少

2021-03-06

來源丨甲方財(cái)經(jīng)(微信號(hào):jiafangcaijing2019)

作者丨花哥 

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2月21日,《唐人街探案3》總票房突破40億,創(chuàng)中國(guó)電影市場(chǎng)最快破40億紀(jì)錄,并成為中國(guó)影史第5部破40億影片。截至發(fā)稿,《唐人街探案3》票房已超過43億。

 

除了票房和影片內(nèi)容本身之外,對(duì)于廣告營(yíng)銷人來說,或許更值得關(guān)注的是,如何借勢(shì)做一波營(yíng)銷,如何把勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,如何創(chuàng)造可見的商業(yè)價(jià)值。

 

花哥注意到,青瓷游戲推出的《最強(qiáng)蝸?!?,為我們打了個(gè)樣。

 

有些人或許此前沒聽說過這個(gè)游戲,但它憑借與《唐人街探案3》聯(lián)動(dòng)成功出圈,還獲得了App Store Today推薦。

 

在營(yíng)銷形式上,一方面,《最強(qiáng)蝸?!费?qǐng)了《唐人街探案3》主演王寶強(qiáng)和劉昊然做代言,共同打造了三個(gè)探案故事,并將自己的產(chǎn)品巧妙融入到其中;另一方面,《最強(qiáng)蝸?!方Y(jié)合抖音短視頻的形式,吸引全民互動(dòng),拉近與消費(fèi)者的距離。

 

這篇深度拆解的營(yíng)銷案例,能夠帶給行業(yè)一定的啟發(fā),甚至引領(lǐng)未來千億級(jí)票房的營(yíng)銷新范式。

 

1、現(xiàn)象洞察:600億票房超級(jí)富礦九大營(yíng)銷場(chǎng)景只挖掘了1/3

 

近幾年,中國(guó)電影市場(chǎng)發(fā)展強(qiáng)勁。

 

2008年至2019年,中國(guó)內(nèi)地電影票房從43.41億增至642.66億。2020年,受疫情黑天鵝影響,全年票房只有203億。

 

不過,隨著疫情逐漸穩(wěn)定,電影市場(chǎng)重回正軌,僅2021年春節(jié)假期(截至2月17日22時(shí)),中國(guó)電影市場(chǎng)總票房累計(jì)超78億,總觀影人次1.6億,創(chuàng)中國(guó)影史春節(jié)檔累計(jì)票房、人次新紀(jì)錄。

 

然而,中國(guó)電影市場(chǎng)雖保持不斷增長(zhǎng)的勢(shì)頭,但票房仍占據(jù)了收入大頭,營(yíng)銷富礦并未真正挖掘。

 

對(duì)于電影IP營(yíng)銷,目前還是停留在表面,僅有情景植入、硬植入、軟植入等幾種形式。

 

但花哥認(rèn)為,除此之外,在話題引爆、搜索熱度、短視頻營(yíng)銷、游戲代言人、游戲內(nèi)部道具、游戲原生角色植入等,還有更多的深度融合模式。

 

這些新玩法將極大帶動(dòng)電影的產(chǎn)能價(jià)值及收益空間,也是各類品牌借勢(shì)影視的絕佳紅利通道。

 

2021年的春節(jié),不僅僅開啟了電影產(chǎn)業(yè)的爆款市場(chǎng),更讓影視營(yíng)銷進(jìn)入一個(gè)新的階段。

 

以《最強(qiáng)蝸?!?x 《唐人街探案3》的協(xié)作為例,真正實(shí)現(xiàn)了雙IP營(yíng)銷的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。

 

2020年6月,《最強(qiáng)蝸?!飞暇€當(dāng)天即進(jìn)入App Store暢銷榜TOP 5,7天流水過億。

 

時(shí)隔半年,與《唐人街探案3》合作上線,《最強(qiáng)蝸?!分噩F(xiàn)了巔峰之勢(shì)。

 

直到與《唐人街探案3》合作后,《最強(qiáng)蝸?!凡胖鼗貛p峰。

 

2021年1月28日,《最強(qiáng)蝸?!饭傩鯇殢?qiáng)和劉昊然成為游戲代言人。

 

短短半個(gè)月后,也就是《唐人街探案3》上映的第二天,《最強(qiáng)蝸牛》得以再次喜提App Store Today推薦。

 

截至目前,無論是百度搜索指數(shù),還是社交網(wǎng)絡(luò)上的探討,最強(qiáng)蝸牛都達(dá)到了極高的熱度值。

 

據(jù)了解,《最強(qiáng)蝸牛》X《唐人街探案3》背后的營(yíng)銷方是巨量引擎。

 

巨量引擎內(nèi)容消費(fèi)業(yè)務(wù)中心發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有的影視類客戶普遍存在“IP大,但投放預(yù)算相對(duì)較少”的情況,而以大眾消費(fèi)為代表的快消品牌客戶“投放預(yù)算多,但自身熱度相對(duì)較低”的特性。所以跨界聯(lián)名方式的多端整合營(yíng)銷,是一種必然的共贏方式。

 

未來,隨著中國(guó)電影業(yè)的發(fā)展,未來千億級(jí)的票房背后,也一定會(huì)產(chǎn)生更多創(chuàng)新營(yíng)銷之舉。

 

花哥認(rèn)為,這里面沒有套路,但是有方法論。

 

2、案例拆解:劇情聯(lián)動(dòng)+話題聯(lián)動(dòng)+產(chǎn)品聯(lián)動(dòng)

     兩大IP的深度融合

 

復(fù)盤此次營(yíng)銷,《最強(qiáng)蝸?!泛汀短迫私痔桨?》的彼此成就,并不是偶然,而是通過有體系、有組織、有策略的復(fù)合方式,實(shí)現(xiàn)品效合一的增長(zhǎng),讓整體營(yíng)銷價(jià)值得到全面釋放。

 

那它究竟是怎么做的呢?關(guān)鍵在于兩大IP的三個(gè)深度聯(lián)動(dòng)。

 

1)劇情聯(lián)動(dòng):與電影融為一體

 

游戲熱衷于邀請(qǐng)明星代言。比如,陳赫代言《少年三國(guó)志2》,高曉松代言《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。

 

不過,這些明星成為游戲代言人,大多都是以個(gè)人名義,而王寶強(qiáng)和劉昊然代言卻是以《唐人街探案3》中角色的形象來為《最強(qiáng)蝸牛》代言。

 

《唐人街探案3》和《最強(qiáng)蝸?!窡o疑是高度匹配的。

 

唐探系列是在發(fā)生在泰國(guó)、日本等國(guó)的探案冒險(xiǎn)故事,《最強(qiáng)蝸牛》中,玩家扮演的是一只蝸牛,從100年后的末日穿越回到現(xiàn)代,通過進(jìn)化、變異等手段,一路在高麗、扶桑、米國(guó)過關(guān)斬將,打敗魔神最終拯救地球。

 

影視和游戲氣質(zhì)和內(nèi)核的高度貼合,這會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)聯(lián)動(dòng)效果。

 

青瓷游戲挖掘了兩者相通的內(nèi)核價(jià)值,代言人王寶強(qiáng)、劉昊然還受邀為《最強(qiáng)蝸?!放臄z了三支唐探3之蝸牛神探篇彩蛋視頻。

 

視頻結(jié)合了《唐人街探案3》的故事內(nèi)容,且里面的場(chǎng)景搭建基本與電影場(chǎng)景吻合,還在設(shè)計(jì)內(nèi)容的時(shí),還奇妙融入了《最強(qiáng)蝸?!返漠a(chǎn)品特征。例如“輕松不肝”“愛笑的人歐氣不差”。

 

可以看出,此舉通過聯(lián)動(dòng)劇情故事,巧妙借勢(shì)電影的熱度,增強(qiáng)了廣告內(nèi)容的趣味性。

 

該視頻發(fā)布在了《最強(qiáng)蝸牛》的抖音官方賬號(hào)上,并在抖音站內(nèi)(例如開屏)和站外(例如微博)進(jìn)行了推廣。

 

截至2021年3月1日,該系列視頻在抖音上的總播放量超49.7萬,點(diǎn)贊量超5萬。

 

2)話題聯(lián)動(dòng):挑戰(zhàn)賽激發(fā)全民參與熱情

 

除了自制內(nèi)容,《最強(qiáng)蝸牛》與毒舌電影等自媒體大V合作內(nèi)容,促進(jìn)游戲的進(jìn)一步出圈。

 

此外, 《最強(qiáng)蝸牛》還攜手《唐人街探案3》在抖音發(fā)起了“牛年玩什么?!碧魬?zhàn)賽,用戶使用貼紙“最強(qiáng)牛年運(yùn)勢(shì)”拍攝視頻,可以變身“唐仁”“秦風(fēng)”或者“蝸?!保珸最強(qiáng)蝸牛,即可獲得流量獎(jiǎng)勵(lì)。

 

截至2021年3月1日,“牛年玩什么?!痹掝}播放量已超19.6億,視頻投稿量超42.3萬,其中“最強(qiáng)牛年運(yùn)勢(shì)”貼紙使用量超3.7萬。

 

值得一提的是,春節(jié)期間“牛年玩什么?!痹掝}還躋身抖音熱搜榜。

 

抖音相對(duì)于其他平臺(tái)不同的一點(diǎn)是“人人都是創(chuàng)作者”,挑戰(zhàn)賽的獨(dú)特玩法結(jié)合了話題、貼紙、BGM和商業(yè)資源,可以充分調(diào)動(dòng)用戶的參與感,激發(fā)全民參與熱情。

 

此外,本次挑戰(zhàn)賽將中國(guó)人在春節(jié)時(shí)很注重的“祝福”作為關(guān)鍵點(diǎn)之一,加入了“(蝸)牛氣沖天”、“牛轉(zhuǎn)乾坤”等祝福語,符合春節(jié)期間的用戶訴求,也表達(dá)了最強(qiáng)蝸牛對(duì)新春佳節(jié)的美好祝愿。

 

3)產(chǎn)品聯(lián)動(dòng):線上線下彼此成就

 

在本次營(yíng)銷中,并非僅僅是《最強(qiáng)蝸?!方鑴?shì)《唐人街探案3》。兩者做到了彼此成就。

 

在線上,《最強(qiáng)蝸?!纷隽艘幌盗小短迫私痔桨?》的相關(guān)活動(dòng)。比如,《最強(qiáng)蝸?!吩O(shè)置了玩游戲領(lǐng)好禮的活動(dòng),每完成一張拼圖,都可以獲得一張完整海報(bào),如果分享完成的《唐人街探案3》電影拼圖,可以獲得額外的道具獎(jiǎng)勵(lì)。

 

再如,2月9日至2月15日,最強(qiáng)蝸牛每天限量送出666張《唐人街探案3》免費(fèi)電影票,每位玩家均可抽獎(jiǎng)。

 

在線下,雙方攜手在上海外灘組織無人機(jī)燈光秀,組成了“2021”等多個(gè)圖案,跨界聯(lián)動(dòng)祝賀。

 

很多游戲廠商做品牌營(yíng)銷時(shí),更關(guān)注線上。而《最強(qiáng)蝸牛》另辟蹊徑,在被很多廠商忽略的線下流量玩出了新花樣。

 

3、花哥總結(jié):

 

爆款是可遇不可求的,抓住爆款則靠的是用心極致。對(duì)于唐探3來說,有天時(shí)地利人和的運(yùn)氣成分,即使是陳思誠(chéng)導(dǎo)演也未必能料到這么高的票房;對(duì)于最強(qiáng)蝸牛來說,卻把IP聯(lián)合營(yíng)銷做到了極致,才能創(chuàng)造一個(gè)春節(jié)的營(yíng)銷奇跡。

 

同時(shí),唐探3和最強(qiáng)蝸牛不是單向的借勢(shì),而是互相的品牌賦能,在流量層話題層產(chǎn)品層實(shí)現(xiàn)互通互補(bǔ)。

 

可以說,這三個(gè)聯(lián)動(dòng)將是未來影視營(yíng)銷的標(biāo)配。

 

4、底層邏輯:網(wǎng)、影、品三位一體

     數(shù)據(jù)是跨界營(yíng)銷的靈魂

 

事實(shí)上,影游聯(lián)動(dòng)并不是新鮮事。

 

不僅僅是游戲,任何品類品牌都有機(jī)會(huì)借助影視,讓自身品牌成為億萬影迷的談資,成為熱門話題中的過客。

 

據(jù)巨量引擎透露,本次合作是巨量引擎內(nèi)容消費(fèi)業(yè)務(wù)中心《大片牛起來》系列營(yíng)銷活動(dòng)的第一彈,后續(xù)巨量引擎還會(huì)針對(duì)五一檔、暑期檔、國(guó)慶檔推出更多有意思的影視營(yíng)銷事件

 

甲方財(cái)經(jīng)判斷,從2021年開始,影視營(yíng)銷會(huì)進(jìn)入一個(gè)全面爆發(fā)期,這里面的關(guān)鍵在于營(yíng)銷基礎(chǔ)設(shè)施的成熟,讓互聯(lián)網(wǎng)、影視和品牌之間實(shí)現(xiàn)三位一體。

 

其中,數(shù)據(jù)是跨界營(yíng)銷的靈魂,三端有一個(gè)共同的標(biāo)準(zhǔn)尺度,并且讓營(yíng)銷效果可視化。

 

還是以最強(qiáng)蝸牛x唐探3為例,花哥抽離出了影視營(yíng)銷的三個(gè)底層邏輯,僅供參考。

 

5、第一原生性,喚醒IP間的精神共鳴

 

中國(guó)的大IP電影屈指可數(shù),前有徐崢的“囧”系列,后有陳思誠(chéng)的“唐探”系列。

 

這些原生大IP電影的成功之處在于,沒有囤積既有爆款小說、游戲等IP,而是有自己的原創(chuàng)形象和故事IP。

 

而且,這些IP在開發(fā)中,不斷擴(kuò)大著故事的外延。例如,6年時(shí)間,“唐探”系列圍繞探案冒險(xiǎn)故事,打造了三部電影和一部網(wǎng)劇,已經(jīng)積累了一批忠實(shí)的唐探粉絲。

 

也正因此,原生大IP屬性的內(nèi)容,為其他作品引流相對(duì)更輕松。能與唐探這樣的IP合作,是《最強(qiáng)蝸?!反舜螤I(yíng)銷可以成功的重要前提。

 

能與大IP合作固然重要,IP價(jià)值的深度挖掘也尤為關(guān)鍵。

 

《最強(qiáng)蝸?!吠ㄟ^挖掘唐探系列與品牌的自身調(diào)性相匹配之處,發(fā)布具有“抖”感的游戲影視化宣傳片,讓影視IP用戶感受到了游戲具有和唐探類似的內(nèi)核價(jià)值。

 

簡(jiǎn)而言之,《最強(qiáng)蝸牛》通過創(chuàng)新IP營(yíng)銷玩法,真正喚醒了IP的商業(yè)價(jià)值。

 

6、第二互動(dòng)性,在全網(wǎng)與用戶建立超鏈接

 

傳統(tǒng)的營(yíng)銷,大多是單向的,品牌生硬地將營(yíng)銷信息傳達(dá)給用戶。品牌方不管用戶的感受,誤以為把廣告送到他們的手中就能帶來交易。

 

但殊不知,這種單向的方式,不僅很難建立起情感鏈接,更有甚者會(huì)引起用戶的反感。

 

而此次多端整合營(yíng)銷,通過結(jié)合抖音短視頻的全民互動(dòng)形式,做到了讓用戶更容易接受廣告內(nèi)容。

 

抖音和游戲都具有非常強(qiáng)的內(nèi)容交互性,前者通過技術(shù)極大降低了有趣內(nèi)容的生產(chǎn)門檻,用戶可以輕松參與視頻內(nèi)容生產(chǎn)和互動(dòng),后者本身就是互動(dòng)娛樂,影視IP的植入也為它帶來不一樣的“被”影視宣發(fā)體驗(yàn)感。

 

也就是說,用戶在本次營(yíng)銷中主動(dòng)接收內(nèi)容,在不知不覺中“被營(yíng)銷”了。

 

7、第三數(shù)據(jù)性,用數(shù)據(jù)指導(dǎo)品效合一

 

對(duì)于游戲來說,營(yíng)銷的目的是擴(kuò)量。

 

對(duì)于電商來說,營(yíng)銷的目的是帶貨。

 

對(duì)于招商來說,營(yíng)銷的目的是線索。

 

單純的品牌植入,那種割裂式營(yíng)銷已經(jīng)是過去式,未來的營(yíng)銷一定是復(fù)合多元的,無論是哪一類的產(chǎn)品,借助于影視營(yíng)銷的目的都是品效合一。

 

具體路徑為:如何把IP變成話題,如何把話題變成流量,如何把流量變成成交。

 

這就需要實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)、影視、品牌的三端合一,這就需要用數(shù)據(jù)來指導(dǎo)每一步的引流轉(zhuǎn)化。

 

所以,像巨量引擎這樣的綜合性平臺(tái)成為了原來越多品牌的選擇。

 

巨量引擎可以基于抖音今日頭條等社交媒體陣地,給品牌帶來話題性的引爆和強(qiáng)交互互動(dòng),可以通過大數(shù)據(jù)和精準(zhǔn)的算法把話題推薦給感興趣的用戶,并且還能實(shí)現(xiàn)最優(yōu)的廣告投放效果,最終實(shí)現(xiàn)“多端聯(lián)動(dòng),端端打透”。

 

可以說,因?yàn)橛辛司蘖恳孢@樣的強(qiáng)大平臺(tái),營(yíng)銷基礎(chǔ)設(shè)施變得更加成熟,互聯(lián)網(wǎng)、影視和品牌才能實(shí)現(xiàn)三位一體。

 

把握好這三個(gè)底層邏輯,未來的影視營(yíng)銷,相信一定是多點(diǎn)開花的。

 

8、甲方財(cái)經(jīng)思考
 

     1000億的電影票房 1000億的營(yíng)銷金礦

 

從今年春節(jié)檔的爆發(fā)來看,中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的千億票房,應(yīng)該會(huì)在兩三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)。

 

沒有具體的數(shù)據(jù)顯示,廣告價(jià)值與票房的比例是多少,不過從2010年到2019年,中國(guó)觀影人次從2.5億提高至17.3億,基本覆蓋了主流城市用戶群。

 

2018年全球電影廣告收入為30億美元,2019年收入為31億美元。隨著電影行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,預(yù)計(jì)全球電影廣告收入將進(jìn)一步增長(zhǎng)。

 

在網(wǎng)影品三位一體的時(shí)代,不僅僅是2個(gè)小時(shí)的封閉場(chǎng)景,互聯(lián)網(wǎng)的長(zhǎng)尾流量會(huì)十倍于前者的營(yíng)銷價(jià)值。

 

這意味著千億級(jí)的票房,也至少蘊(yùn)藏著千億級(jí)的營(yíng)銷金礦。

 

我們有理由相信,最強(qiáng)蝸牛和唐探3,只是一個(gè)探索的起點(diǎn),未來還會(huì)有更多的創(chuàng)新。

 

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