亮劍不收錢(qián)就贏(yíng)不了鬼子!7天上線(xiàn)后,上市公司市值不超過(guò)21億。
不要害怕李云龍拍桌子罵娘?
作者|桃酥
來(lái)源|天天財(cái)經(jīng)116
最近兩款以“亮劍”和“合金彈頭”為主題的游戲爆紅網(wǎng)絡(luò)。
只是,是黑紅的。
沒(méi)有充值,《亮劍》就打不贏(yíng)鬼子。
二營(yíng)長(zhǎng),你XX的意大利炮怎么樣?
狹路相逢勇者勝,逢敵必亮劍!
玩家可以每天免費(fèi)招募一次將軍,第二次招募需要充值,30元可以充值300個(gè)裸鉆,而一次招募需要220個(gè)裸鉆,也就是22元。
金屬?gòu)楊^覺(jué)醒,你要給馬化騰多少錢(qián)?
提到氪金游戲,很多人首先想到的就是騰訊。 早在街機(jī)時(shí)代,《合金彈頭》系列游戲就以其夸張無(wú)厘頭的畫(huà)風(fēng)、搞笑的配音和簡(jiǎn)單卻有趣的操作體驗(yàn)風(fēng)靡全國(guó)。 最近,騰訊制作的《合金彈頭》 覺(jué)醒正式進(jìn)入公測(cè),強(qiáng)勢(shì)登上國(guó)內(nèi)iOS免費(fèi)榜首。 不但如此,從游戲上線(xiàn)前的一系列宣傳動(dòng)作中,也可以看出騰訊對(duì)這部作品的關(guān)注程度。騰訊邀請(qǐng)了一批直播網(wǎng)絡(luò)名人和UP大師擔(dān)任“明星指揮官”。除了頂級(jí)游戲主播徐旭寶貝和YYF,還有手工耿、譚警官等知名網(wǎng)絡(luò)名人。考慮到他們的粉絲畫(huà)像和受眾,游戲的營(yíng)銷(xiāo)策略顯然是針對(duì)80。、90一代下沉用戶(hù)。 官方還邀請(qǐng)了扮演“王大錘”的白客和導(dǎo)演劉循子墨,拍攝了一部COS游戲主角的宣傳短片。游戲上線(xiàn)第一天,視頻播放量突破100萬(wàn)。 騰訊也在盡最大努力引流,包括《王者榮耀》、《穿越火線(xiàn)手游》、《QQ飛車(chē)手游》等14款手游都開(kāi)展了聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。據(jù)DataEye數(shù)據(jù)顯示,《合金彈頭:覺(jué)醒》上線(xiàn)當(dāng)天投出73000元 購(gòu)買(mǎi)材料,一天消耗2000萬(wàn)-4000萬(wàn)元。 但這樣一款被騰訊重視的游戲,玩家在玩完之后才發(fā)現(xiàn)不太對(duì)勁。 《合金彈頭:覺(jué)醒》遵循了《合金彈頭》系列的經(jīng)典玩法,以橫版槍擊、彈幕避開(kāi)、平臺(tái)跳躍為主要作戰(zhàn)方式。在拋棄舊社會(huì)像素風(fēng)格的同時(shí),保留了原有的角色形象和造型,換成了Q版3D美術(shù)風(fēng)格。 這款游戲在玩法內(nèi)容上很受歡迎,但是付費(fèi)感受卻引起了玩家的強(qiáng)烈吐槽。大部分副本內(nèi)容都有戰(zhàn)斗力的限制,要想順利通關(guān),就必須投入到角色的培養(yǎng)中。而且大部分的副本產(chǎn)出資源都是升級(jí)材料,即使是日常游玩也需要體力道具的支持。 也就是說(shuō),氪金是不可避免的。如果你想在游戲中獲得最高級(jí)別的武器,你需要至少抽360次卡,相當(dāng)于6048元人民幣。不包括重復(fù)武器和后續(xù)升級(jí)同類(lèi)武器的費(fèi)用。如果你想配置所有的三個(gè)角色武器,你需要充值近2萬(wàn)元。
乍一看,是不是有點(diǎn)眼熟?是的,像《王者榮耀》《和平精英》這樣的“旋轉(zhuǎn)充值”越用越爽,越用越賺錢(qián)。
游戲商如何抓住77億美元的“蛋糕”?
根據(jù)相關(guān)報(bào)告數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2023年全球云游戲市場(chǎng)收入將增至38億美元,同比增長(zhǎng)58.4%;預(yù)計(jì)到2026年,全球云游戲市場(chǎng)收入將達(dá)到近77億美元,五個(gè)復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到40.8%,全球云游戲總時(shí)間將達(dá)到341億小時(shí)。 面臨著如此誘人的“蛋糕”,游戲行業(yè)將繼續(xù)成為萬(wàn)人哄搶的“搶手貨”。 面臨著前所未有的機(jī)遇,游戲廠(chǎng)商該如何抓住機(jī)遇?這兩款爆紅游戲都給出了答案。 在2022年全球最暢銷(xiāo)的手機(jī)游戲中,米哈游的《原神》和騰訊的《王者榮耀》占據(jù)了前兩名,游戲廠(chǎng)商成功的秘訣似乎就在其中。 首先從《王者榮耀》來(lái)看,作為騰訊的常青樹(shù),為什么它與合金彈頭的評(píng)價(jià)差距如此之大? 第一,王者榮耀也有輪盤(pán)充值,可以充錢(qián)得到的無(wú)非是皮膚,也就是在游戲中對(duì)玩家的實(shí)力沒(méi)有任何影響。 有些人會(huì)主動(dòng)消費(fèi)“我不買(mǎi)衣服,讓我的英雄穿上新衣服”的想法,但實(shí)力派不充值不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生任何影響。也就是說(shuō),充值沒(méi)有用,玩家的操作才是硬道理。 另一方面,合金彈頭完全背道而馳,玩家再怎么操作也沒(méi)有充錢(qián)有用。 這款游戲主要依靠競(jìng)技性和操作性。玩家們享受的是依靠自己的手法不斷攀登的過(guò)程。而且削弱競(jìng)技性,操作性,然后氪金性,不但得不到更多的收益,反而會(huì)死得越來(lái)越快。 事實(shí)上,米哈游的《原神》也是一款氪金可以變強(qiáng)的游戲,但是與其它氪金游戲不同的是:我不用充錢(qián)就可以成為大老板。這些都是手游玩家完全做不到的,比如合金彈頭,亮劍。 很多游戲廠(chǎng)商在追求經(jīng)濟(jì)效益的道路上蒙蔽了雙眼。與為玩家創(chuàng)造快樂(lè)相比,他們考慮賺更多的錢(qián),這也讓玩家越來(lái)越少,相應(yīng)的錢(qián)也賺不到。 與此同時(shí),符合競(jìng)技性、操作性和IP功能的游戲是未來(lái)的主流。不要害怕李云龍拍桌子罵娘?
作者|桃酥
來(lái)源|天天財(cái)經(jīng)116
最近兩款以“亮劍”和“合金彈頭”為主題的游戲爆紅網(wǎng)絡(luò)。
只是,是黑紅的。
沒(méi)有充值,《亮劍》就打不贏(yíng)鬼子。
二營(yíng)長(zhǎng),你XX的意大利炮怎么樣?
狹路相逢勇者勝,逢敵必亮劍!
玩家可以每天免費(fèi)招募一次將軍,第二次招募需要充值,30元可以充值300個(gè)裸鉆,而一次招募需要220個(gè)裸鉆,也就是22元。
金屬?gòu)楊^覺(jué)醒,你要給馬化騰多少錢(qián)?
提到氪金游戲,很多人首先想到的就是騰訊。 早在街機(jī)時(shí)代,《合金彈頭》系列游戲就以其夸張無(wú)厘頭的畫(huà)風(fēng)、搞笑的配音和簡(jiǎn)單卻有趣的操作體驗(yàn)風(fēng)靡全國(guó)。 最近,騰訊制作的《合金彈頭》 覺(jué)醒正式進(jìn)入公測(cè),強(qiáng)勢(shì)登上國(guó)內(nèi)iOS免費(fèi)榜首。 不但如此,從游戲上線(xiàn)前的一系列宣傳動(dòng)作中,也可以看出騰訊對(duì)這部作品的關(guān)注程度。騰訊邀請(qǐng)了一批直播網(wǎng)絡(luò)名人和UP大師擔(dān)任“明星指揮官”。除了頂級(jí)游戲主播徐旭寶貝和YYF,還有手工耿、譚警官等知名網(wǎng)絡(luò)名人??紤]到他們的粉絲畫(huà)像和受眾,游戲的營(yíng)銷(xiāo)策略顯然是針對(duì)80。、90一代下沉用戶(hù)。 官方還邀請(qǐng)了扮演“王大錘”的白客和導(dǎo)演劉循子墨,拍攝了一部COS游戲主角的宣傳短片。游戲上線(xiàn)第一天,視頻播放量突破100萬(wàn)。 騰訊也在盡最大努力引流,包括《王者榮耀》、《穿越火線(xiàn)手游》、《QQ飛車(chē)手游》等14款手游都開(kāi)展了聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。據(jù)DataEye數(shù)據(jù)顯示,《合金彈頭:覺(jué)醒》上線(xiàn)當(dāng)天投出73000元 購(gòu)買(mǎi)材料,一天消耗2000萬(wàn)-4000萬(wàn)元。 但這樣一款被騰訊重視的游戲,玩家在玩完之后才發(fā)現(xiàn)不太對(duì)勁。 《合金彈頭:覺(jué)醒》遵循了《合金彈頭》系列的經(jīng)典玩法,以橫版槍擊、彈幕避開(kāi)、平臺(tái)跳躍為主要作戰(zhàn)方式。在拋棄舊社會(huì)像素風(fēng)格的同時(shí),保留了原有的角色形象和造型,換成了Q版3D美術(shù)風(fēng)格。 這款游戲在玩法內(nèi)容上很受歡迎,但是付費(fèi)感受卻引起了玩家的強(qiáng)烈吐槽。大部分副本內(nèi)容都有戰(zhàn)斗力的限制,要想順利通關(guān),就必須投入到角色的培養(yǎng)中。而且大部分的副本產(chǎn)出資源都是升級(jí)材料,即使是日常游玩也需要體力道具的支持。 也就是說(shuō),氪金是不可避免的。如果你想在游戲中獲得最高級(jí)別的武器,你需要至少抽360次卡,相當(dāng)于6048元人民幣。不包括重復(fù)武器和后續(xù)升級(jí)同類(lèi)武器的費(fèi)用。如果你想配置所有的三個(gè)角色武器,你需要充值近2萬(wàn)元。
乍一看,是不是有點(diǎn)眼熟?是的,像《王者榮耀》《和平精英》這樣的“旋轉(zhuǎn)充值”越用越爽,越用越賺錢(qián)。
游戲商如何抓住77億美元的“蛋糕”?
根據(jù)相關(guān)報(bào)告數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2023年全球云游戲市場(chǎng)收入將增至38億美元,同比增長(zhǎng)58.4%;預(yù)計(jì)到2026年,全球云游戲市場(chǎng)收入將達(dá)到近77億美元,五個(gè)復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到40.8%,全球云游戲總時(shí)間將達(dá)到341億小時(shí)。 面臨著如此誘人的“蛋糕”,游戲行業(yè)將繼續(xù)成為萬(wàn)人哄搶的“搶手貨”。 面臨著前所未有的機(jī)遇,游戲廠(chǎng)商該如何抓住機(jī)遇?這兩款爆紅游戲都給出了答案。 在2022年全球最暢銷(xiāo)的手機(jī)游戲中,米哈游的《原神》和騰訊的《王者榮耀》占據(jù)了前兩名,游戲廠(chǎng)商成功的秘訣似乎就在其中。 首先從《王者榮耀》來(lái)看,作為騰訊的常青樹(shù),為什么它與合金彈頭的評(píng)價(jià)差距如此之大? 第一,王者榮耀也有輪盤(pán)充值,可以充錢(qián)得到的無(wú)非是皮膚,也就是在游戲中對(duì)玩家的實(shí)力沒(méi)有任何影響。 有些人會(huì)主動(dòng)消費(fèi)“我不買(mǎi)衣服,讓我的英雄穿上新衣服”的想法,但實(shí)力派不充值不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生任何影響。也就是說(shuō),充值沒(méi)有用,玩家的操作才是硬道理。 另一方面,合金彈頭完全背道而馳,玩家再怎么操作也沒(méi)有充錢(qián)有用。 這款游戲主要依靠競(jìng)技性和操作性。玩家們享受的是依靠自己的手法不斷攀登的過(guò)程。而且削弱競(jìng)技性,操作性,然后氪金性,不但得不到更多的收益,反而會(huì)死得越來(lái)越快。 事實(shí)上,米哈游的《原神》也是一款氪金可以變強(qiáng)的游戲,但是與其它氪金游戲不同的是:我不用充錢(qián)就可以成為大老板。這些都是手游玩家完全做不到的,比如合金彈頭,亮劍。 很多游戲廠(chǎng)商在追求經(jīng)濟(jì)效益的道路上蒙蔽了雙眼。與為玩家創(chuàng)造快樂(lè)相比,他們考慮賺更多的錢(qián),這也讓玩家越來(lái)越少,相應(yīng)的錢(qián)也賺不到。 與此同時(shí),符合競(jìng)技性、操作性和IP功能的游戲是未來(lái)的主流。本文僅代表作者觀(guān)點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖闹凶⒚鱽?lái)源及作者名字。
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