你需要知道這些|界面新聞,直到蘋果MR來了。 · JMedia
文|MetaPost
所有的蘋果都會出現(xiàn)眼鏡,六月初就要揭曉了,據(jù)說還是MR眼鏡。AR、也許每個人都聽說過VR,那么這個MR究竟是什么?
首先舉出兩個典型的例子。在《終結(jié)者》中,阿諾施瓦辛格眼中的數(shù)據(jù)顯示設(shè)備。還有《龍珠Z》中的戰(zhàn)斗力測試眼鏡,這種給現(xiàn)實世界添加虛擬信息的,我們通常稱之為AR-增強現(xiàn)實。而且還有一部電影《誰陷害了兔子羅杰》,將動畫角色放入現(xiàn)實世界,與真人自由互動,拳打腳踢。這一虛擬世界與現(xiàn)實世界融為一體,可以完美互動的方式叫做MR,即混合現(xiàn)實。
簡而言之,MR可以看作是AR的升級版本,因此要了解MR,我們必須先從AR開始。
01、AR:給現(xiàn)實世界添加一些材料
1901年,在另一部科幻小說《萬能鑰匙》中,一位名叫羅伯特的男孩在《綠野仙蹤》的作者弗蘭克·鮑姆得到了一副神奇的眼鏡。戴上眼鏡后,你會在眼前的人額頭上看到一個性格標(biāo)志。如果你是一個好人,你會顯示G代表Good,如果你是一個壞人,你會顯示E代表Evil。這是人類第一次描繪AR應(yīng)用領(lǐng)域。
讓AR從科幻走向現(xiàn)實的人,是我們在之前的VR野史中介紹的老朋友,是計算機圖形學(xué)的鼻祖——伊萬·薩瑟蘭。1968年,他領(lǐng)導(dǎo)發(fā)明了佩戴顯示設(shè)備,為人們打開了虛擬世界的技術(shù)大門。現(xiàn)在只要提到VR、AR、MR,無論什么R,都無法避免這個大老板。
一九九二年,波音公司的研究人員考德爾和米澤爾在他們的論文中首次使用了Augmented。 “Reality強化現(xiàn)實”這個詞。用來描述將計算機呈現(xiàn)元素附著在現(xiàn)實世界中的技術(shù)。經(jīng)過24年的孕育,AR終于有了自己的名字。
1994 保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)Mixed在論文中提出 Reality也是一個混合現(xiàn)實的定義,ARR用一種叫做虛擬連續(xù)體坐標(biāo)的方法解釋、VR、三者的關(guān)系是MR。
左邊是我們生活的現(xiàn)實世界,右邊是完整的虛擬世界。從現(xiàn)實世界到虛擬世界的過程統(tǒng)稱為 MR。
根據(jù)這一定義,MR 一開始是一個過程的概念,不是特定的技術(shù)。這似乎不同于我們現(xiàn)在理解的MR是一種技術(shù)的定義。后面發(fā)生了什么?讓我們以后再談。
當(dāng)你提到最早的AR應(yīng)用時,你一定見過:1998年,美國一家名為Sportvision的公司通過AR技術(shù)在橄欖球比賽的直播中畫出了代表第一次進(jìn)攻位置的黃線。此后,AR技術(shù)在各種比賽直播中得到了廣泛的應(yīng)用。比如在游泳比賽中,每條游泳道都會顯示玩家的名字、國旗和排名;足球比賽中根據(jù)區(qū)域定制的廣告牌;各種比賽分析和賽前表演。
一九九九年,AR的發(fā)展進(jìn)程又向前邁進(jìn)了一大步。馬克·比林赫斯特·加藤弘教授(Mark Billinghurst)首個AR開源框架ARToolKit共同開發(fā)。因此,AR技術(shù)并不局限于專業(yè)的研究機構(gòu),許多普通程序員也可以利用這一開源框架來開發(fā)自己的AR應(yīng)用程序。直到今天,ARToolKit仍然是最受歡迎的AR開源框架,支持大多數(shù)主流平臺。
從那以后,AR技術(shù)開始離開實驗室,走向大眾,迎來了它的第一個爆發(fā)期。
02、AR的興起和下降
在21世紀(jì),隨著計算機性能、圖像處理技術(shù)和動作捕捉技術(shù)的發(fā)展,AR和MR的發(fā)展也享受到了這些技術(shù)發(fā)展的紅利。
谷歌在2012年推出了GoogleAR眼鏡。 Glass??梢酝ㄟ^聲音控制拍照,視頻聊天,識別方向。還可以上網(wǎng)沖浪,處理文字信息和電子郵件。盡管谷歌。 Glass不是一個成功的消費品,但它的出現(xiàn)讓更多的人知道AR技術(shù)和AR可以如何幫助我們處理現(xiàn)實中的問題,并為未來的發(fā)展種下好奇的種子。
有這樣一段視頻在2015年風(fēng)靡全網(wǎng),依靠“一條從體育館地板跳起來的大鯨魚”,Magic Leap 成功地塑造了一個 AR 黑色科技公司的形象。在短短三個月內(nèi),消費者和資本引起了極大的關(guān)注,使其完成了16億美元的融資。
而且MagicLeap的創(chuàng)始人羅尼·阿伯維茨更是一朵奇葩。他在建立MagicLeap之前,就把TED史上最奇怪的演講獻(xiàn)給了他。羅尼在MagicLeap融入金錢后,第一時間跑到好萊塢,在《指環(huán)王》中買了一把寶刀,帶著劍去拜訪尼爾·史蒂芬森,他是小說《雪崩》的作者。
《雪崩》是第一部以網(wǎng)絡(luò)人格和虛擬現(xiàn)實為特色的賽博朋克小說?!段饔斡洝返牡匚幌喈?dāng)于VR世界。尼爾·史蒂芬森在接受了羅尼送來的大劍后,變成了MagicLeap 未來的首席科學(xué)家…偶像化的天花板。
然而,MagicLeap后來承認(rèn),所謂的技術(shù)演示視頻都是由特效公司制作的。直到今天,他們都沒能做出匹配的產(chǎn)品,這已經(jīng)成為AR發(fā)展史上的一個污點。
但是幸好2016年,優(yōu)秀AR手游《Pokemon GO》正式發(fā)布。首次讓全球用戶感受到AR帶來的獨特魅力。同時也正名AR技術(shù)的價值。當(dāng)時中國臺灣地區(qū)有一位70多歲的老爺爺,因為在自行車上架了64部手機,走街串巷抓寶可夢,還上了新聞。據(jù)統(tǒng)計《Pokemon GO》僅僅63天,就在世界范圍內(nèi)賺了5億美元,成為歷史上吸金最快的手游之一。
那時有人認(rèn)為,《Pokemon GO》成功將開啟AR技術(shù)產(chǎn)業(yè)的盛世,可沒想到本以為的開始竟是巔峰。《Pokemon GO》之后,到目前為止,AR界還沒有出現(xiàn)任何令人興奮的商品。
03、MR:路面朝天,都向我走來。
和VR一樣,AR也面臨著有用但并不完全有用的困境。
現(xiàn)在主流的AR眼鏡都來自Rokid 、Nreal、雷鳥等國產(chǎn)品牌。但是與其說AR眼鏡,這種沒有計算率和電池,只能用線連接手機電腦投影屏幕的眼鏡,更像是一個便攜式大屏幕。
VR已經(jīng)有了游戲娛樂的殺手锏和完善的開發(fā)團(tuán)隊。但是除了游戲娛樂,我們在VR中能做的事情非常有限。除非虛擬世界已經(jīng)像《ReadyPlayerOne》中的綠洲一樣完美,否則VR的使用場景將完全脫離現(xiàn)實的虛擬。
那AR VR有沒有搞頭?
抱著這個想法,一些以微軟為代表的廠商將這個想法 MR 定義成 VR和AR 融合技術(shù),而非現(xiàn)實到虛擬的過程。
其中表現(xiàn)最為活躍的微軟,在2015年和2019年各自推出了MR一體機眼鏡hololens和hololens2,主要推廣商用。其中,擁有相對成熟技術(shù)和感受的hololens2,真正走上了一條商業(yè)MR之路,得到了許多公司、大學(xué)甚至美國軍隊的認(rèn)可和使用。但由于27000多元的價格,以及不健全的感覺,hololens仍然無法進(jìn)入消費市場。
但是隨著技術(shù)的日益成熟,成本越來越低,近年來MR出現(xiàn)了主流跡象。
據(jù)眾多專家透露,蘋果將于23年6月初發(fā)布一款MR眼鏡。ARKit已經(jīng)布局了6年,為蘋果帶來了超過14000款。 AR 大量的應(yīng)用,背后的培養(yǎng) AR 開發(fā)者,以及完成的用戶教育,將成為蘋果 MR 眼鏡內(nèi)容生態(tài)財富巨大。另外一邊早已是All 22年9月,in元宇宙的Meta也發(fā)布了最新的MR眼鏡QuestPro。MR賽道的競爭才剛剛開始。
但是路要一步一步走,飯要一口吃。盡管目前的AR、MR產(chǎn)品與影視作品中的概念相去甚遠(yuǎn),但不可否認(rèn)的是,AR、MR技術(shù)已經(jīng)以各種形式滲透到我們的生活中。它們可能已經(jīng)在你注意到之前使用過了。比如抖音和美顏相機中的各種化妝品、搞笑、變裝效果和濾鏡,其實都應(yīng)用到了AR技術(shù)上。
MR在醫(yī)療、工業(yè)、建筑等商業(yè)領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。不久前,央視拍攝了中國航天五院的天津基地。在中國空間站的裝配現(xiàn)場,一名工程師戴著MR眼鏡指導(dǎo)電纜的裝配工作。從外觀上看,很可能是微軟的Hololens2。
相信未來,AR、MR也會給我們帶來很多驚喜。
原標(biāo)題:在蘋果MR來之前,你需要知道這些事情。
文|MetaPost
所有的蘋果都會出現(xiàn)眼鏡,六月初就要揭曉了,據(jù)說還是MR眼鏡。AR、也許每個人都聽說過VR,那么這個MR究竟是什么?
首先舉出兩個典型的例子。在《終結(jié)者》中,阿諾施瓦辛格眼中的數(shù)據(jù)顯示設(shè)備。還有《龍珠Z》中的戰(zhàn)斗力測試眼鏡,這種給現(xiàn)實世界添加虛擬信息的,我們通常稱之為AR-增強現(xiàn)實。而且還有一部電影《誰陷害了兔子羅杰》,將動畫角色放入現(xiàn)實世界,與真人自由互動,拳打腳踢。這一虛擬世界與現(xiàn)實世界融為一體,可以完美互動的方式叫做MR,即混合現(xiàn)實。
簡而言之,MR可以看作是AR的升級版本,因此要了解MR,我們必須先從AR開始。
01、AR:給現(xiàn)實世界添加一些材料
1901年,在另一部科幻小說《萬能鑰匙》中,一位名叫羅伯特的男孩在《綠野仙蹤》的作者弗蘭克·鮑姆得到了一副神奇的眼鏡。戴上眼鏡后,你會在眼前的人額頭上看到一個性格標(biāo)志。如果你是一個好人,你會顯示G代表Good,如果你是一個壞人,你會顯示E代表Evil。這是人類第一次描繪AR應(yīng)用領(lǐng)域。
讓AR從科幻走向現(xiàn)實的人,是我們在之前的VR野史中介紹的老朋友,是計算機圖形學(xué)的鼻祖——伊萬·薩瑟蘭。1968年,他領(lǐng)導(dǎo)發(fā)明了佩戴顯示設(shè)備,為人們打開了虛擬世界的技術(shù)大門?,F(xiàn)在只要提到VR、AR、MR,無論什么R,都無法避免這個大老板。
一九九二年,波音公司的研究人員考德爾和米澤爾在他們的論文中首次使用了Augmented。 “Reality強化現(xiàn)實”這個詞。用來描述將計算機呈現(xiàn)元素附著在現(xiàn)實世界中的技術(shù)。經(jīng)過24年的孕育,AR終于有了自己的名字。
1994 保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)Mixed在論文中提出 Reality也是一個混合現(xiàn)實的定義,ARR用一種叫做虛擬連續(xù)體坐標(biāo)的方法解釋、VR、三者的關(guān)系是MR。
左邊是我們生活的現(xiàn)實世界,右邊是完整的虛擬世界。從現(xiàn)實世界到虛擬世界的過程統(tǒng)稱為 MR。
根據(jù)這一定義,MR 一開始是一個過程的概念,不是特定的技術(shù)。這似乎不同于我們現(xiàn)在理解的MR是一種技術(shù)的定義。后面發(fā)生了什么?讓我們以后再談。
當(dāng)你提到最早的AR應(yīng)用時,你一定見過:1998年,美國一家名為Sportvision的公司通過AR技術(shù)在橄欖球比賽的直播中畫出了代表第一次進(jìn)攻位置的黃線。此后,AR技術(shù)在各種比賽直播中得到了廣泛的應(yīng)用。比如在游泳比賽中,每條游泳道都會顯示玩家的名字、國旗和排名;足球比賽中根據(jù)區(qū)域定制的廣告牌;各種比賽分析和賽前表演。
一九九九年,AR的發(fā)展進(jìn)程又向前邁進(jìn)了一大步。馬克·比林赫斯特·加藤弘教授(Mark Billinghurst)首個AR開源框架ARToolKit共同開發(fā)。因此,AR技術(shù)并不局限于專業(yè)的研究機構(gòu),許多普通程序員也可以利用這一開源框架來開發(fā)自己的AR應(yīng)用程序。直到今天,ARToolKit仍然是最受歡迎的AR開源框架,支持大多數(shù)主流平臺。
從那以后,AR技術(shù)開始離開實驗室,走向大眾,迎來了它的第一個爆發(fā)期。
02、AR的興起和下降
在21世紀(jì),隨著計算機性能、圖像處理技術(shù)和動作捕捉技術(shù)的發(fā)展,AR和MR的發(fā)展也享受到了這些技術(shù)發(fā)展的紅利。
谷歌在2012年推出了GoogleAR眼鏡。 Glass??梢酝ㄟ^聲音控制拍照,視頻聊天,識別方向。還可以上網(wǎng)沖浪,處理文字信息和電子郵件。盡管谷歌。 Glass不是一個成功的消費品,但它的出現(xiàn)讓更多的人知道AR技術(shù)和AR可以如何幫助我們處理現(xiàn)實中的問題,并為未來的發(fā)展種下好奇的種子。
有這樣一段視頻在2015年風(fēng)靡全網(wǎng),依靠“一條從體育館地板跳起來的大鯨魚”,Magic Leap 成功地塑造了一個 AR 黑色科技公司的形象。在短短三個月內(nèi),消費者和資本引起了極大的關(guān)注,使其完成了16億美元的融資。
而且MagicLeap的創(chuàng)始人羅尼·阿伯維茨更是一朵奇葩。他在建立MagicLeap之前,就把TED史上最奇怪的演講獻(xiàn)給了他。羅尼在MagicLeap融入金錢后,第一時間跑到好萊塢,在《指環(huán)王》中買了一把寶刀,帶著劍去拜訪尼爾·史蒂芬森,他是小說《雪崩》的作者。
《雪崩》是第一部以網(wǎng)絡(luò)人格和虛擬現(xiàn)實為特色的賽博朋克小說?!段饔斡洝返牡匚幌喈?dāng)于VR世界。尼爾·史蒂芬森在接受了羅尼送來的大劍后,變成了MagicLeap 未來的首席科學(xué)家…偶像化的天花板。
然而,MagicLeap后來承認(rèn),所謂的技術(shù)演示視頻都是由特效公司制作的。直到今天,他們都沒能做出匹配的產(chǎn)品,這已經(jīng)成為AR發(fā)展史上的一個污點。
但是幸好2016年,優(yōu)秀AR手游《Pokemon GO》正式發(fā)布。首次讓全球用戶感受到AR帶來的獨特魅力。同時也正名AR技術(shù)的價值。當(dāng)時中國臺灣地區(qū)有一位70多歲的老爺爺,因為在自行車上架了64部手機,走街串巷抓寶可夢,還上了新聞。據(jù)統(tǒng)計《Pokemon GO》僅僅63天,就在世界范圍內(nèi)賺了5億美元,成為歷史上吸金最快的手游之一。
那時有人認(rèn)為,《Pokemon GO》成功將開啟AR技術(shù)產(chǎn)業(yè)的盛世,可沒想到本以為的開始竟是巔峰。《Pokemon GO》之后,到目前為止,AR界還沒有出現(xiàn)任何令人興奮的商品。
03、MR:路面朝天,都向我走來。
和VR一樣,AR也面臨著有用但并不完全有用的困境。
現(xiàn)在主流的AR眼鏡都來自Rokid 、Nreal、雷鳥等國產(chǎn)品牌。但是與其說AR眼鏡,這種沒有計算率和電池,只能用線連接手機電腦投影屏幕的眼鏡,更像是一個便攜式大屏幕。
VR已經(jīng)有了游戲娛樂的殺手锏和完善的開發(fā)團(tuán)隊。但是除了游戲娛樂,我們在VR中能做的事情非常有限。除非虛擬世界已經(jīng)像《ReadyPlayerOne》中的綠洲一樣完美,否則VR的使用場景將完全脫離現(xiàn)實的虛擬。
那AR VR有沒有搞頭?
抱著這個想法,一些以微軟為代表的廠商將這個想法 MR 定義成 VR和AR 融合技術(shù),而非現(xiàn)實到虛擬的過程。
其中表現(xiàn)最為活躍的微軟,在2015年和2019年各自推出了MR一體機眼鏡hololens和hololens2,主要推廣商用。其中,擁有相對成熟技術(shù)和感受的hololens2,真正走上了一條商業(yè)MR之路,得到了許多公司、大學(xué)甚至美國軍隊的認(rèn)可和使用。但由于27000多元的價格,以及不健全的感覺,hololens仍然無法進(jìn)入消費市場。
但是隨著技術(shù)的日益成熟,成本越來越低,近年來MR出現(xiàn)了主流跡象。
據(jù)眾多專家透露,蘋果將于23年6月初發(fā)布一款MR眼鏡。ARKit已經(jīng)布局了6年,為蘋果帶來了超過14000款。 AR 大量的應(yīng)用,背后的培養(yǎng) AR 開發(fā)者,以及完成的用戶教育,將成為蘋果 MR 眼鏡內(nèi)容生態(tài)財富巨大。另外一邊早已是All 22年9月,in元宇宙的Meta也發(fā)布了最新的MR眼鏡QuestPro。MR賽道的競爭才剛剛開始。
但是路要一步一步走,飯要一口吃。盡管目前的AR、MR產(chǎn)品與影視作品中的概念相去甚遠(yuǎn),但不可否認(rèn)的是,AR、MR技術(shù)已經(jīng)以各種形式滲透到我們的生活中。它們可能已經(jīng)在你注意到之前使用過了。比如抖音和美顏相機中的各種化妝品、搞笑、變裝效果和濾鏡,其實都應(yīng)用到了AR技術(shù)上。
MR在醫(yī)療、工業(yè)、建筑等商業(yè)領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。不久前,央視拍攝了中國航天五院的天津基地。在中國空間站的裝配現(xiàn)場,一名工程師戴著MR眼鏡指導(dǎo)電纜的裝配工作。從外觀上看,很可能是微軟的Hololens2。
相信未來,AR、MR也會給我們帶來很多驚喜。
原標(biāo)題:在蘋果MR來之前,你需要知道這些事情。
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