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年入10億元的虛擬偶像hololive,怎么做IP商業(yè)化?

商界觀察
2023-06-01

近日,日本虛擬主播團體hololive的運營公司cover發(fā)布了最新年度財報。

 

2023年3月通期(2022.4.1-2023.3.31),銷售額204.21億日元,同比增長49.7%;純利潤25.08億日元,同比增長101.6%。

 

此前在《71個虛擬主播,九個月收入6.5億元,hololive即將上市》一文中,文創(chuàng)潮介紹了它的商業(yè)模式,主要包括直播/內(nèi)容、商品/營銷、活動/演出和商務(wù)/版權(quán)合作四大業(yè)務(wù)部分。

 

此前幾年,hololive最大的收入來源一直是視頻和直播,倚重YouTube的SuperChat(直播打賞)。

 

這一年,隨著IP影響力和粉絲數(shù)量的提升,商品成了hololive第一大業(yè)務(wù),年收入達到80億日元;增幅最大的是版權(quán)合作,收入接近翻番。

 

接下來,文創(chuàng)潮就對hololive圍繞虛擬偶像展開的商業(yè)模式加以解析。

 

直播與內(nèi)容

hololive的四大業(yè)務(wù)中,直播/內(nèi)容 與 活動/演出,以孵化虛擬主播(VTuber)及粉絲增長為主,商品/營銷 和 商務(wù)/版權(quán)合作則是在前者基礎(chǔ)上,利用IP展開商務(wù)活動。

 

hololive的直播/內(nèi)容事業(yè),通過以YouTube為中心的視頻發(fā)布平臺和各種社交網(wǎng)絡(luò),進行虛擬主播直播、提供音樂內(nèi)容等。

 

該業(yè)務(wù)的收益主要包括Super Chat(直播打賞)、收費會員(支付月費后成為該頻道會員,可觀看限定視頻及各種限定優(yōu)惠)、視頻發(fā)布平臺廣告收入及網(wǎng)絡(luò)音樂銷售。

 

由于原創(chuàng)歌曲的流行和短視頻熱播帶來的新觀眾等,hololive粉絲數(shù)量穩(wěn)步增加,直播和演出收入保持增長。

 

截至2023年3月,hololive旗下VTuber有75個,在YouTube合計有粉絲7558萬。

 

其中,hololive ID(印度尼西亞分部)三期生Kobo Kanaeru,創(chuàng)下2022年出道的VTuber中最高粉絲記錄。

 

長期占據(jù)榜首的Gawr Gura,去年突破400萬粉絲,成為首位達成四百萬訂閱的VTuber。

 

hololive旗下的星街彗星,憑借原創(chuàng)歌曲的大熱以及諸多演藝活動保持快速增長。

 

星街彗星成為首位登上日本音樂頻道“THE FIRST TAKE”的VTuber,表演自己的歌曲《Stellar Stellar》創(chuàng)下該節(jié)目史上同時在線觀看人數(shù)最高紀(jì)錄,約16萬人。

 

星街彗星的第二張專輯《Specter》,拿到日本Oricon數(shù)字專輯周榜等多個第一名。與虛擬歌姬“Kanaria”的合作歌曲,還被??茖W(xué)校HAL啟用為年度電視廣告歌。

 

文創(chuàng)潮注意到,hololive打造、推廣VTuber IP的一大特點是營銷組合及小分隊,比如“秘密結(jié)社holoX”等。

 

這些基于一致的角色概念和世界觀的小分隊IP,將粉絲的支持從個人VTuber延伸至團體,即“箱推”。

 

為了更好的打造組合及小分隊IP,COVER于2023年4月啟動大型動作捕捉工作室,用于多人VTuber共演及直播。

 

演出與活動

演出活動方面,hololive主要是舉辦VTuber的現(xiàn)場演唱會、粉絲見面會及國內(nèi)外參展等。主要收益來源是線上、下門票銷售,活動期間的商品銷售及演出大碟銷售等。

 

hololive通過大型演出活動提升收入,比如“hololive SUPER EXPO 2023”和“hololive 4th fes. Our Bright Parade”,銷售貢獻約18億日元,后者線下到場人數(shù)達1.5萬、線上觀看人數(shù)8.4萬。

 

幾個月前的hololive女性組合演唱會“ホロライブ サマー2022 Climax Story Live”,更是實現(xiàn)最高在線觀看人數(shù)達20.157萬人,刷新自身史上第二記錄。

 

hololive旗下的森美聲、貓又小粥、時乃空、星街彗星,都舉辦了個人演唱會,星街彗星還以Midnight Grand Orchestra團體身份舉辦了演唱會。

 

2022年11月,位居YouTube虛擬主播粉絲榜第三的寶鐘瑪琳,舉辦出道3周年紀(jì)念演出,創(chuàng)下最高在線觀看人數(shù)16.71萬人的記錄。

 

商品化

我們再來看看hololive大幅增長中的商品化業(yè)務(wù)。

 

商品/營銷(Merchandising)業(yè)務(wù),主要收益來自電商銷售。

 

hololive以VTuber IP為基礎(chǔ),進行角色商品及數(shù)字內(nèi)容的銷售,開設(shè)有線上官方商城,面向日本國內(nèi)外銷售周邊產(chǎn)品,其中海外占比三成。

 

文創(chuàng)潮統(tǒng)計到,hololive生產(chǎn)銷售的商品,主要包括:

 

數(shù)字內(nèi)容(打包產(chǎn)品:語音包、明信片、徽章等)、經(jīng)典周邊(布偶、鑰匙扣、立牌、掛毯等)、演出活動相關(guān)(演出周邊產(chǎn)品、演出碟)、專輯等,同時季節(jié)性商品同樣拉動增長,如圣誕節(jié)、情人節(jié)等語音商品。

 

在hololive銷售的產(chǎn)品中,以紀(jì)念日商品居多,包括個人Vtuber及組合的生日紀(jì)念日、周年紀(jì)念日、演出紀(jì)念日、發(fā)專輯紀(jì)念等等。

 

比如,2022年12月發(fā)售的星街彗星的第二張實體專輯《Specter》,商城定價每張3300日元。

 

Oricon數(shù)據(jù)顯示,該專輯首周銷量就達到32811張,一周銷售額超1億日元。

 

星街彗星2021年12月發(fā)售的第一張實體專輯《Still Still Stellar》,首周賣出16177張,目前累計銷量超3.7萬張,商城定價每張3300日元。

 

hololive的CD產(chǎn)品,還有一類是具有故事性的廣播劇CD。

 

2022年11月,推出了Holostars首張原創(chuàng)廣播劇CD《High School Holography》。

 

2月推出了后篇CD,同時還發(fā)售符合故事設(shè)定的周邊產(chǎn)品,比如生徒手賬。

 

文創(chuàng)潮注意到,配合活動、紀(jì)念日發(fā)售周邊,是hololive最常規(guī)的操作,也是它的周邊產(chǎn)品主力。

 

比如,去年hololive與世嘉的聯(lián)合企劃“SONICx戌神沁音2022”,啟用戌神沁音擔(dān)任特別大使,舉辦了主題咖啡廳活動,發(fā)售了馬克杯、熱狗盤、毛毯、T恤等產(chǎn)品。

 

今年,hololive又聯(lián)合世嘉線上抽獎平臺推出了聯(lián)名產(chǎn)品,包括帆布畫像、B2 掛軸、托特包、壓克力立牌、圓形徽章等等。

 

 

去年,hololive的男性組合Holostars小分隊“UPROAR!!”,舉辦了 3D形象披露直播活動,同時還根據(jù)各成員特色分別推出了不同的周邊產(chǎn)品。

 

比如,水無世燐央的角色設(shè)定是幽靈,推出的個人周邊便取名為“燃燒人類靈魂的芳香蠟燭”,且蠟燭顏色跟角色頭發(fā)顏色一樣。

 

緋崎伽瑪?shù)慕巧O(shè)定是漫畫家,個人周邊則是帶有線譜插畫的衛(wèi)衣。

 

對于hololive的粉絲,語音包也是熱門產(chǎn)品,這由VTuber依靠聲音魅力吸引粉絲的特性決定。

 

 

2022年12月,hololive推出了“漫才聲音包”,14名VTuber兩人一組講段子,單組售價1650日元,套裝11550日元,購入套裝附贈壁紙、NG聲音集錦特典。

 

生日紀(jì)念發(fā)周邊是固定環(huán)節(jié),根據(jù)各VTuber人氣而銷量不等。

 

比如,hololive一姐Gawr Gura,去年發(fā)售的生日紀(jì)念周邊包括鼠標(biāo)墊、餐具、玩偶等產(chǎn)品及紀(jì)念聲音包。

 

沙花叉庫洛艾即將發(fā)售的生日紀(jì)念周邊則是個人特色十足,因為她的角色設(shè)定是虎鯨,粉絲被稱呼為飼育員,此次周邊便設(shè)計了一張飼育證。

 

隨著hololive頻繁舉辦音樂節(jié)、演唱會等活動,各種大碟也積極拉動銷售。

 

比如“hololive 3rd fes. Link Your Wish”藍光、HOLOSTARS兩次全體演唱會的藍光碟等等。

 

2022年12月,hololive推出了官方周邊品牌“hololive friends with u”,至今推出了四彈產(chǎn)品,比如VTuber形象布偶。

 

在文創(chuàng)潮看來,目前hololive周邊產(chǎn)品的銷售更多還是依靠著粉絲經(jīng)濟。

 

隨著品牌知名度增加、IP商品的企劃與銷售體制充實,hololive正在進行面向更廣泛消費者的收益性高的產(chǎn)品開發(fā)。

 

COVER披露,目前正依托強大的IP積極推進商品開發(fā)。擴大中間價位的產(chǎn)品銷售,不僅旨在提高盈利能力,未來還將進一步擴大包括零售在內(nèi)銷售渠道,要通過零售店接觸廣泛的消費者。

 

IP授權(quán)

版權(quán)/合作事業(yè)方面,隨著hololive IP影響力的擴大,合作領(lǐng)域與渠道不斷擴大,從年頭到年尾各種合作不斷,該業(yè)務(wù)的銷售額漲幅最大。

 

hololive的授權(quán)合作伙伴,包括服裝、食品、手辦、卡牌、食玩、游戲、便利店、公共娛樂設(shè)施等等,如主題定制電腦、卡牌、主題咖啡廳、速食餐廳、全家·羅森便利店、水族館、啤酒釀造廠、東京天空樹、室內(nèi)游樂園東京JOYPOLIS、東武動物園、京都利休園、Cake.jp、明利酒類等等。

 

hololive的IP授權(quán),一般是VTuber出演廣告、形象印刷在包裝海報上、形象在其他游戲中登場等。

 

由于虛擬主播IP與粉絲受眾的強互動屬性,hololive能與授權(quán)合作方產(chǎn)生更強的連接。

 

比如,hololive與日本知名樂器品牌雅馬推出合作企劃“姬森璐娜 x 雅馬哈”,將制作以Hololive 四期生成員姬森璐娜為主題的電子琴“Electone”。

 

2022年3-6月,他們的第一次合作獲得了粉絲和網(wǎng)友的眾多好評,于是在10月推出第二彈企劃。

 

第二彈以制作原創(chuàng)電子琴Electone“LUNA”為目標(biāo),在雅馬哈官網(wǎng)和社交網(wǎng)絡(luò)上征集電子琴IP的設(shè)計創(chuàng)意,并表示由姬森璐娜監(jiān)修。

 

活動共收到來自電子琴愛好者和姬森璐娜粉絲一萬三千人的投票,于今年3月公布了設(shè)計圖,隨后舉辦“LUNA”的展示巡演,還要在雅馬哈官方雜志上刊登hololive歌曲樂譜,推出粉絲參與型企劃。

 

除了直播和演出,hololive還希望通過元宇宙的形式,吸引更多粉絲。

 

2022年11月,多媒體異世界企劃“hololive Alternative(hololiveALT)”企劃的一部分“Holoearth”,開放了用戶可進行交流的大廳(β版)。

 

2022年12月,hololive旗下的AZKi和森美聲,在Holoearth舉辦了實驗性演出活動“プロトライブ”。

 

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