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近幾年網(wǎng)易“最被低估”的游戲解鎖全滿(mǎn)貫成就,它打了多少人的臉?

商界觀察
2023-08-21

必須說(shuō),《永劫無(wú)間》的確是真的 " 酸 " 失去了很多從業(yè)者的大牙。

昨天,索尼正式宣布,7 月份的 "PlayStation 玩家挑選獎(jiǎng) ”,給了我上個(gè)月才剛剛到來(lái)。 PS5 上線的《永恒的災(zāi)難》。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的含金量有多高?看看過(guò)去的獲獎(jiǎng)游戲,比如《霍格沃茨之遺》《最后的幸存者》《怪物獵人:世界》...每一個(gè)都是頂級(jí)杰作,但在國(guó)產(chǎn)游戲中,最后一個(gè)獲得了這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)或者《原神》。

 

 

當(dāng)然,如果你真的不太了解這一點(diǎn),你可能會(huì)懷疑這背后是否隱藏著什么。 py 交易。實(shí)際上,Playstation 所有的玩家選擇獎(jiǎng)都是由玩家選擇的。 PS.Blog 投票選出,所有流程結(jié)果都是透明公開(kāi)的,換句話說(shuō),《永劫無(wú)間》的獲獎(jiǎng)證明了這一點(diǎn)。 PlayStation 受歡迎程度在玩家群體中。

 

7 月 PS5 PS4 游戲下載列表排名

而且為什么說(shuō)它讓人發(fā) " 酸 " 怎么樣?由于這次獲獎(jiǎng),也意味著《永劫無(wú)間》自推出以來(lái),正式解鎖。 " 全滿(mǎn)貫 " 成就——在全球總銷(xiāo)量方面,它花了兩年時(shí)間才賣(mài)出去。 2000 一萬(wàn)份,多次刷新國(guó)產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲的銷(xiāo)售記錄,成為人類(lèi)歷史上銷(xiāo)量最高的游戲 200 游戲隊(duì);游戲隊(duì);

 

 

在 Steam 事實(shí)上,它連續(xù)兩年暢銷(xiāo)白金榜; Epic 同時(shí)也躋身暢銷(xiāo)榜;這也是第一款進(jìn)入 Xbox Game Pass 國(guó)產(chǎn)游戲,甚至登陸它。 Xbox 之后,兩個(gè)星期就得到了 100 萬(wàn)玩家。

 

有多少人想象過(guò)這樣的成就?至少葡萄君從來(lái)不敢想。要知道《永劫無(wú)間》在發(fā)布前和剛上線的時(shí)候,沒(méi)有多少人認(rèn)為它會(huì)是國(guó)內(nèi)的光,很多從業(yè)者會(huì)有選擇地忽略它。" 什麼年代,還在做端游?"" 最多只是依靠武俠情懷和營(yíng)銷(xiāo),曇花一現(xiàn)?!?/span>

但是事實(shí)上,拋開(kāi)內(nèi)購(gòu)收益,光是 2000 成千上萬(wàn)的銷(xiāo)量會(huì)讓你我流下羨慕的口水?,F(xiàn)在,再加上全滿(mǎn)貫的成就,可能不僅意味著我們是時(shí)候重新認(rèn)識(shí)《永劫無(wú)間》了,也意味著《永劫無(wú)間》已經(jīng)正式進(jìn)入下一階段。

 

01 這款游戲發(fā)布兩年,到底有多火?

 

要說(shuō)《永劫無(wú)間》到底是什么時(shí)候開(kāi)始火起來(lái)的,最早估計(jì)要追溯到游戲正式上線之前的最后一次測(cè)試。

 

 

 

當(dāng)時(shí),當(dāng)你打開(kāi)任何一個(gè)直播平臺(tái),你都可以看到《永劫無(wú)間》排名第一,很多終端游戲主播都在聚在一起嘗試這個(gè)新游戲。拳擊游戲的戰(zhàn)斗技巧,萬(wàn)物可鉤的互動(dòng),以及包含武俠風(fēng)格的冷兵器戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng)...即使是現(xiàn)在,每一個(gè)游戲制作都足夠吸引人。

 

在那次測(cè)試中,《永劫無(wú)間》沒(méi)有限制測(cè)試玩家的數(shù)量,而是選擇了。 " 獲得傳火激活碼 " 方法——只要玩家開(kāi)始玩游戲,就可以獲得激活碼并與朋友分享,從而口耳相傳,最后玩游戲。 Steam 與此同時(shí),在線人數(shù)突破峰值 18W,在這個(gè)平臺(tái)上創(chuàng)造了國(guó)產(chǎn)游戲的最高記錄。

 

 

預(yù)購(gòu)就是登上暢銷(xiāo)榜

但說(shuō)實(shí)話,雖然這些信息很直觀,足夠震撼,但紙上總覺(jué)得膚淺。畢竟誰(shuí)不能報(bào)告結(jié)果,展示肌肉?我想很多游戲如果想的話都能找到一些營(yíng)銷(xiāo)和傳播的角度。葡萄君第一次意識(shí)到《永恒的災(zāi)難》真的很受歡迎,其實(shí)是線下的。

 

網(wǎng)吧是一個(gè)非常有趣的場(chǎng)景。進(jìn)入網(wǎng)吧后,你會(huì)看到很多平時(shí)注意不到的事情,得到一些更準(zhǔn)確的看法,就像做實(shí)地調(diào)查一樣。

 

去過(guò)網(wǎng)吧的人可能都知道,大部分網(wǎng)吧大廳都會(huì)配備一個(gè)大屏幕來(lái)玩游戲,可能是為了吸引玩家,也可能是為了解悶排隊(duì)的玩家。假如把網(wǎng)吧比作一個(gè)視頻平臺(tái),那么大廳里的這個(gè)大屏幕,一定是首頁(yè)最大的。 banner 位置,它對(duì)商家有多重要,顯而易見(jiàn)。而且很長(zhǎng)一段時(shí)間,葡萄君去網(wǎng)咖,看到的都是“永劫無(wú)間”。并且一覽椅子上的機(jī)器,“永劫無(wú)間”的比例有時(shí)也會(huì)接近 3 分之 1。

 

 

當(dāng)然,我想你也可能會(huì)說(shuō),《永劫無(wú)間》可能是找網(wǎng)吧合作,這對(duì)于終端游戲廠商來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種常見(jiàn)的推送方式。但我想說(shuō)的不僅僅是網(wǎng)吧這個(gè)親身經(jīng)歷的例子。

現(xiàn)在我仍然清楚地記得, 22 春節(jié)期間,我在家鄉(xiāng)坐了一輛拼車(chē)。在車(chē)?yán)?,我?tīng)到另一位女乘客在手機(jī)上與朋友交流。 " 振刀 ",并且聽(tīng)她說(shuō),她的號(hào)碼還不止一個(gè)," 你們?nèi)ノ业牧硪粋€(gè)號(hào)碼,那個(gè)號(hào)碼有狼主(當(dāng)時(shí)最珍貴的闊刀皮膚)。”

 

這真的給了我一點(diǎn)永劫的震撼。因?yàn)槲覐膩?lái)沒(méi)有想過(guò),從我的家鄉(xiāng),一個(gè)你可能沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的四五線城市,《永劫無(wú)間》的滲透率可以這么強(qiáng),要知道它是一款買(mǎi)斷游戲。

 

另外,從上面的例子中你也可以看出,《永劫無(wú)間》吸引的不僅僅是高級(jí)硬核的競(jìng)技玩家,它的包容性其實(shí)很強(qiáng)。

 

打開(kāi)小紅書(shū)等用戶(hù)社區(qū),你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中還有一個(gè)神奇的。 tag 叫 " 永劫暖暖 " ——得益于游戲高自由度的捏臉系統(tǒng)和各種優(yōu)質(zhì)皮膚,改裝玩家和外觀黨也青睞《永劫無(wú)間》。換句話說(shuō),有很多人喜歡《永劫無(wú)間》,可以是振刀大隊(duì),也可以是愛(ài)美的女性。

 

 

在前不久的 CJ 事實(shí)上,《永劫無(wú)間》的展位火了一把,它的現(xiàn)場(chǎng)圖片被一些平臺(tái)的精品推薦所覆蓋。在現(xiàn)場(chǎng),展位被包圍,甚至門(mén)檻被打破。是的,這是物理意義上的突破。

 

當(dāng)我在場(chǎng)館里閑逛時(shí),我看到了許多“永劫無(wú)間”的玩家。 Coser,有些人還在游戲中制作傳統(tǒng)文化服裝:顧清寒鳳凰裝。

 

另外一個(gè)有趣的事情是,CJ 在此期間,項(xiàng)目組的學(xué)生 Cos 胡桃來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),得到了一個(gè)女玩家給她的情書(shū)??吹竭@種玩家氛圍和場(chǎng)景,我覺(jué)得《永恒的災(zāi)難》對(duì)玩家的意義發(fā)生了變化。

 

02 在聯(lián)動(dòng)狂人的背后,是知名度的提高。

 

 

 

 

在此之前,項(xiàng)目組曾經(jīng)告訴我,他們最大的愿望,就是讓《永劫無(wú)間》成為一個(gè)時(shí)代的記憶。

 

 

 

剛開(kāi)始看這句話的時(shí)候,我想很多人可能會(huì)覺(jué)得這是不是有點(diǎn)夸張,語(yǔ)氣太大了。當(dāng)然,要想成為這樣的游戲,需要滿(mǎn)足的條件太多了,不僅僅是解鎖一個(gè)完整的滿(mǎn)貫。但是從很多方面來(lái)說(shuō),《永劫無(wú)間》可能真的是一步一步走在路上。以我們的日常生活為例,我們似乎越來(lái)越常見(jiàn)。

 

在過(guò)去的兩年里,《永劫無(wú)間》做了很多橫向合作。去年,他們和肯德基有了一個(gè)。 WoW 桶聯(lián)名。雖然游戲公司和肯德基的合作并不是什么新鮮事,但說(shuō)實(shí)話,很多廠商在做出這個(gè)決定的時(shí)候,我覺(jué)得也會(huì)面臨很大的壓力,因?yàn)檫@里有很多成功的爆紅案例。如果你的成績(jī)一般,沒(méi)有掀起波瀾,那就尷尬了。

 

那永劫無(wú)間的成就是什么呢?根據(jù)官方的不完全統(tǒng)計(jì),聯(lián)名桶銷(xiāo)售 20 天空,杭州地區(qū)銷(xiāo)售的數(shù)量連在一起,可以圍繞網(wǎng)易園區(qū) 50 圈子,一時(shí)間百萬(wàn)聯(lián)名桶紛紛售罄,網(wǎng)上會(huì)有不少玩家開(kāi)始上線。 " 曬桶 "。

 

 

 

而且為了得到火男和肯德基的聯(lián)動(dòng)皮膚,也有不少人選擇找人。 " 代吃 "。必須說(shuō),太典了...

 

另外一個(gè)例子是《永劫無(wú)間》 RIO 強(qiáng)爽合作,推出了聯(lián)名雞尾酒和禮盒。第一批 200 萬(wàn)聯(lián)名罐上市即售,聯(lián)名禮盒首周連續(xù)登上京東暢銷(xiāo)榜,半年累計(jì)銷(xiāo)售額達(dá)1億罐。

在此之前,葡萄君的一位同事去便利店買(mǎi)飲料時(shí),老板指向 RIO 聯(lián)名罐說(shuō):“ 現(xiàn)在年輕人喜歡喝這個(gè)。"

 

 

在一定程度上,這說(shuō)明《永恒的災(zāi)難》的影響力在不斷擴(kuò)大。具體來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)的案例是,在游戲聯(lián)動(dòng)方面,可以稱(chēng)之為“糖豆人”和“影子武士”。 三是臥龍:上蒼落,尼爾系列…這些都是國(guó)際上享有盛譽(yù)的。 IP 商品。

《臥龍:上蒼落》不僅是一個(gè)雙向聯(lián)動(dòng),也是國(guó)內(nèi)游戲首次成為國(guó)際大廠新推出的首發(fā)護(hù)航。 IP。項(xiàng)目組之前告訴我,這種合作完全是基于雙方對(duì)對(duì)方作品的肯定,不涉及任何金錢(qián)和權(quán)利的交易。這意味著《永劫無(wú)間》已經(jīng)得到了海外游戲廠商的肯定。

 

 

更值得一提的是,他們最近與尼爾系列聯(lián)系在一起。沒(méi)有必要重復(fù)尼爾有多受歡迎。作為聯(lián)動(dòng)領(lǐng)域的熱門(mén)商品,它只是 2B 形象,等于一個(gè)形象, " 票房確保 "。你們也許會(huì)說(shuō),《尼爾》歷史上有太多的聯(lián)動(dòng)游戲,只要有足夠的鈔票能力,就可以合作。

誠(chéng)然,如果從商業(yè)角度來(lái)看,這確實(shí)是有道理的。但是如果你碰巧玩了尼爾,你應(yīng)該可以從聯(lián)動(dòng)中獲得聯(lián)動(dòng)。 CG 感知雙方合作的深度,也讓人吃驚。 SE 居然能接受覆蓋面如此深刻的情節(jié)創(chuàng)意。

 

例如 CG 出現(xiàn)在《尼爾:機(jī)械時(shí)代》中。 "E 結(jié)局 " 對(duì)話框,并立即迎來(lái)了最后彈幕戰(zhàn)中的小飛機(jī)。

 

 

再比如,在 9S 與 A2 在對(duì)峙中,顧清寒巧妙地融入其中,擋住了它。 A2 面前。假如你也知道《永劫無(wú)間》的角色背景, A2 與顧清寒身上的共同點(diǎn),前者是上一代戰(zhàn)斗機(jī)器人為了尋找真相而叛逃,而顧清寒則是無(wú)限王國(guó)公主。

 

還有很多這樣的角色互動(dòng):2B 墜入深淵時(shí),無(wú)塵本想打開(kāi)傳送陣拯救她,但由于地面塌陷無(wú)果。最后寧紅夜突然冒出來(lái),和 2B 緊緊地?fù)肀г谝黄?,兩個(gè)戴眼罩的女孩在那一刻變成了代表兩個(gè)游戲的復(fù)活花和月亮的眼淚。紅色和白色的花瓣交織在一起,這似乎代表了一種救贖,也預(yù)示著雙方的交融。

 

然而,在實(shí)際游戲中,尼爾的角色和武器被制成了皮膚,甚至地圖場(chǎng)景也發(fā)生了變化。而且角色皮膚的建模已經(jīng)足夠恢復(fù)了,據(jù)說(shuō) SE 這也帶來(lái)了官方的建模數(shù)據(jù)。如此高的信任,我想足以說(shuō)明《永劫無(wú)間》目前在行業(yè)內(nèi)的知名度。

 

在上個(gè)月發(fā)布的兩周年官方視頻中,他們還邀請(qǐng)了許多曾經(jīng)聯(lián)動(dòng)過(guò)的游戲明星客串。大家聚在一起,頗有“任天堂全明星大亂”的景象??吹竭@一幕,我想沒(méi)有人會(huì)為這款國(guó)產(chǎn)游戲感到驕傲。

03 轉(zhuǎn)免不是重點(diǎn),而是下一階段的開(kāi)始。

 

到目前為止,《永劫無(wú)間》已經(jīng)是一款名副其實(shí)的現(xiàn)象級(jí)游戲了。他們之所以能取得這樣的成績(jī),其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是盡量滿(mǎn)足玩家的需求,先做好產(chǎn)品。

 

回顧《永恒的災(zāi)難》這兩年的發(fā)展,他們一直在努力照顧各種玩家:如果新武器和角色的學(xué)習(xí)成本太高,那么調(diào)整更新節(jié)奏,制作同源武器,用更低的入門(mén)門(mén)檻改變方式給玩家?guī)?lái)新鮮感;

 

皮膚美麗,那么在產(chǎn)生高品質(zhì)皮膚的同時(shí),加入皮膚交易功能;

 

振刀難度大,太硬核,于是他們加入了各種娛樂(lè)模式和娛樂(lè)模式。 PVE。并且 PVE 征神之路不僅在增加內(nèi)容量,還揭示了很多角色故事,滿(mǎn)足了玩家對(duì)劇情的好奇心。寧紅夜摘下眼罩睜開(kāi)眼睛的時(shí)候,不知道有多少玩家驚呼。

 

 

隨著這兩年的每一次更新,《永劫無(wú)間》都能獲得一定的音量。但是在擴(kuò)大玩家數(shù)量方面,他們似乎總是有新玩家涌入。

另一方面,他們積極地將游戲帶到任何平臺(tái),比如 Epic、Xbox、Playstation。另一方面,他們也在逐漸探索多個(gè)節(jié)點(diǎn)。通過(guò)打折、抖音銷(xiāo)售、限時(shí)免費(fèi)等措施,他們確定自己還有很多潛在玩家。最后,為了讓更多的人玩游戲,他們選擇在兩周年之際免費(fèi)轉(zhuǎn)型。

 

當(dāng)時(shí)很多人可能會(huì)認(rèn)為,免費(fèi)交換意味著游戲的生命周期已經(jīng)進(jìn)入晚期,而且會(huì)變冷。事實(shí)上,免費(fèi)交換可能是最適合《永恒的災(zāi)難》的策略。項(xiàng)目組曾經(jīng)說(shuō)過(guò),其實(shí)從一開(kāi)始,游戲的理想商業(yè)化模式就是免費(fèi)。 內(nèi)部購(gòu)買(mǎi),但只是他們還沒(méi)有信心,而現(xiàn)在他們覺(jué)得自己已經(jīng)準(zhǔn)備好了。

 

事實(shí)上,這一選擇也得到了驗(yàn)證。自由之后,他們又一次打破了自己創(chuàng)造的東西。 Steam 國(guó)產(chǎn)游戲同時(shí)在線人數(shù)記錄,實(shí)現(xiàn) 26 萬(wàn)。

 

 

游戲還在宣布轉(zhuǎn)免當(dāng)天銷(xiāo)售了100萬(wàn)份,其中還包括選購(gòu)升級(jí)版的玩家,甚至官網(wǎng)也被擠成了一個(gè) 404 那個(gè)。之所以會(huì)這樣,是因?yàn)榇蠹覍?duì)游戲免費(fèi)帶來(lái)的補(bǔ)償,這也說(shuō)明確實(shí)有大量玩家愿意加入或者留在《永劫無(wú)間》中。

 

但是在解鎖全滿(mǎn)貫成績(jī)之后,官方今天也宣布將在今天宣布,以感謝玩家的支持。 8.19-8.20 打開(kāi) " 全滿(mǎn)貫周末 ",全服發(fā)放福利道具。

 

如今,《永恒的災(zāi)難》已經(jīng)進(jìn)入了生命周期的第三年,也是免試后的第一年。對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō),他有時(shí)候已經(jīng)表現(xiàn)得像一個(gè)悠閑的武術(shù)大師,可以在每個(gè)節(jié)點(diǎn)都做出準(zhǔn)確的舉動(dòng),擊中關(guān)鍵點(diǎn)。但與此同時(shí),他似乎剛剛進(jìn)入了戰(zhàn)斗年,一舉一動(dòng)都令人驚訝。我期待著它未來(lái)在這個(gè)江湖上取得什么成就。

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