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VR手套支持手掌反饋,觸感增強是VR發(fā)展的新方向嗎?

2024-05-05

電影《頭號玩家》真實地展現(xiàn)了VR設(shè)備的魅力,不僅僅是VR眼鏡,還有VR全身套裝,包括觸覺反饋手套,可以感知虛擬物體對人體的沖擊,甚至是抓握和觸摸的觸摸。


每個人都不認(rèn)為電影中的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用離我們還有很長的路要走,現(xiàn)在這樣的場景有望實現(xiàn)。虛擬化現(xiàn)實相當(dāng)于VR眼鏡的概念早已過時,除了視覺、聽覺之外,觸覺也將成為VR虛擬現(xiàn)實的另一個擴展方向。


01 VR手套的概念很好,但是價格實力勸退。


最早的VR概念可以追溯到英國作家Aldous 1932年推出的Huxley小說《Brave New World》,書中提到,頭戴式設(shè)備能為人們提供圖像、味道、聲音等感官體驗,使人們更好地沉浸在虛擬世界中。


在現(xiàn)代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與書中描述的基本相同。通過傳感器技術(shù)模擬各種感官感受來欺騙大腦,用戶可以在虛擬場景中體驗身臨其境的真實體驗,并在小說想象的基礎(chǔ)上進行升級。


最近,荷蘭VR手套和力反饋方案制造商SenseGlove宣布正式發(fā)售其VR設(shè)備SensegloveNova 根據(jù)官方的介紹,這是世界上第一個支持手掌反饋的無線VR觸摸手套模塊。該設(shè)備包括手套和傳感器,內(nèi)置振動反饋。用戶可以“抓住”虛擬物體,“觸摸”感知虛擬物體的線條,支持虛擬物體主動觸摸反饋。


簡單來說,SensegloveNova 2可以提供其它VR設(shè)備所不具備的真實“手感”,設(shè)備將根據(jù)虛擬物品的大小和類型,盡可能地模擬真實的碰撞感。


Senseglove宣稱,SensegloveNova 與第一代Nova相比,手指跟蹤功能有了很大的進步。目前這款手套還可以擴大拇指、中指和無名指的運動記錄,預(yù)計未來將用于醫(yī)療/工業(yè)。


售價方面,SensegloveNova 2售價高達5999美元(約合人民幣43553元),Senseglove將根據(jù)手部尺寸提供三種尺寸的SensegloveNova 2。很顯然,SensegloveNova 2這并非一件面向C端的商品,或大多數(shù)顧客不會花費大量的成本來體驗所謂的手掌反饋。


參照第一代Nova的用戶畫像,SensegloveNova 二是大學(xué)、汽車制造商、航空局等一批企業(yè)和組織架構(gòu)大概率采購,用于VR培訓(xùn)和研究。


02 觸摸欺騙大腦,什么是VR手套?


沉浸感是VR設(shè)備最重要的特征,VR手套是科技產(chǎn)品,旨在進一步增強沉浸感。幾年前,VR圈掀起了元宇宙的熱潮。Facebook更名為Meta后不久,發(fā)布了一款觸感手套設(shè)備(以下簡稱Meta手套),可以再現(xiàn)抓取物體或觸摸不同材料表面的觸感。


Meta手套和SensegloveNova聽起來很像 2功能相似,但兩者的實現(xiàn)過程不同。


根據(jù)Meta的說法,Meta手套的原型成本在5000美元左右,手套的每個手指上都放置了15個充氣塑料片,觸感交互位置布置在貼合佩戴者手掌、手指下、指尖等部位。同時,手套還可以作為VR控制器。手背上的白色標(biāo)記可以讓相機在空間中跟蹤手指的運動模式,而內(nèi)部傳感器負(fù)責(zé)捕捉手指的彎曲模式。



當(dāng)客戶帶著Meta手套進入虛擬世界時,手指上的充氣塑料片會根據(jù)情況調(diào)整充氣,模擬真實壓力。如果客戶的指尖接觸到虛擬物體,他們也會感受到特定的觸感。如果他們抓住虛擬物體,他們手中的啟動器會變硬。這些手感搭配視覺和聽覺,可以給用戶帶來更強的擬真感。


就外觀而言,Meta手套的確比SensegloveNova手套要好。 2來得很重,但考慮到它只是一種原型商品,未來還有很大的改進空間。兩者的主要區(qū)別體現(xiàn)在模擬手感技術(shù)上,SensegloveNova 2依靠振動反饋和力反饋技術(shù),而Meta手套則是參考軟體機器人的微氣閥技術(shù)。


除了技術(shù)差異,手套材料也是VR手套的重要組成部分。一副僵硬、沉重、易脫落的手套,很容易讓用戶脫離虛擬體驗。為了防止這種情況發(fā)生,手套在重量、柔軟度和耐久性方面都有很高的要求。


目前,大多數(shù)VR手套都采用材料技術(shù),將塑料、硅膠等柔性材料制成可拉伸的新纖維,然后縫制或編織成手套樣式。其中,加州大學(xué)開發(fā)的帶有McKibben肌肉的觸感手套,以及韓國科技院此前探索的硅膠VR手套,是材料技術(shù)改造VR手套的代表。


VR手套作為VR生態(tài)的重要組成部分,在設(shè)計之初就是為了配合眼鏡、耳機等其他設(shè)備,共同創(chuàng)造更強的沉浸感。但由于空間和材料的限制,制作VR手套的成本相當(dāng)高,因此在消費市場上沒有引起太多的討論。


隨著技術(shù)的微型化和材料技術(shù)的成熟,VR手套可能無法降低成本,進而進入消費市場。那時,我們可能會在頭號玩家中體驗到一些VR魅力。


03 抓住,穿著,手感,VR觸感設(shè)備的未來是什么?


VR技術(shù)的發(fā)展可以稱之為波折,反復(fù)經(jīng)歷期待膨脹、泡沫破裂、爬升復(fù)蘇的階段。尤其是元宇宙概念破滅后,VR市場遭遇了巨大的挫折。


據(jù)數(shù)據(jù)研究機構(gòu)IDC報道,2023年全球VR市場出貨量同比下降10.7%。2023年,中國的市場情況更加糟糕,VR出貨量同比下降39.8%,僅為46.3萬臺,下降幅度接近40%。我認(rèn)為蘋果Vision將于2024年初開始 Pro的銷售將重新燃起VR行業(yè)的熱情,沒想到見效快,走得更快,VR行業(yè)又迎來了階段性的衰退。



圖/ IDC


行業(yè)低迷并不意味著方向錯誤,在小雷看來,VR技術(shù)仍然有許多亮點。當(dāng)前觸感裝置大致分為抓握式、穿戴式和觸摸式三類。


在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用抓握設(shè)備的案例并不少。以手術(shù)機器人為例,醫(yī)生可以通過操作非常精細(xì)的工具進行遠(yuǎn)程手術(shù),或者執(zhí)行人手無法完成的任務(wù)。增加手術(shù)機器人的觸覺反饋可以提高手術(shù)精度,降低風(fēng)險,幫助醫(yī)生在VR中進行零風(fēng)險訓(xùn)練,同時在實際手術(shù)中體驗感受。


穿戴設(shè)備通過皮下神經(jīng)傳遞壓力、摩擦、溫度等觸覺感受。這些設(shè)備大多戴在手上。當(dāng)用戶在虛擬現(xiàn)實中觸摸物體時,設(shè)備用相應(yīng)的力量輕輕按壓指尖。腕帶和VR手套也是可穿戴設(shè)備。


觸摸設(shè)備更容易理解。我們?nèi)粘J褂玫闹悄苁謾C有點擊屏幕獲取振動反饋的功能,也可以理解為觸摸設(shè)備之一。但是在VR設(shè)備中使用,單純的振動肯定是不夠的。一種名為“數(shù)據(jù)驅(qū)動觸摸”的設(shè)備,可以真正模擬不同物體表面的粗糙度、光澤度和硬度,并通過不同的振動反饋給用戶。


它們看上去是針對不同領(lǐng)域的技術(shù)方向,但實際上也有相似之處。SensegloveNova 這是一個很好的例子。我們可以看到抓握、可穿戴和觸摸技術(shù)的身影。三者的結(jié)合為VR觸摸設(shè)備提供了更真實的觸覺體驗。


從更長的時間來看,VR手套無法完美還原人類感知系統(tǒng),VR行業(yè)需要增加更多的設(shè)備來實現(xiàn)身體、腳和其他區(qū)域的觸摸感知。當(dāng)然,這是一個長期的目標(biāo)。目前,消費市場仍在等待第一款消費VR手套的出現(xiàn)。


VR和AR一樣,經(jīng)歷了很多起伏,每次蟄伏后都會迎來新一輪的狂歡。目前的VR 快速發(fā)展和普及的時機還不成熟,觀眾還是以少數(shù)極客和粉絲為主,還沒有普及到普通大眾。然而,人類對虛擬空間的渴望刻在了骨子里。雖然不知道蟄伏期有多長,但VR市場最終會迎來春天。


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