逍遙散人的“痛婚”,讓《光夜》玩家悄然破防。
網(wǎng)紅博主的一次求婚,讓《光與夜之戀》玩家破防。
知名游戲博主逍遙散人發(fā)微博宣布求婚成功,本來應(yīng)該是一件喜事,但因?yàn)榍蠡閳?chǎng)景充斥著《光與夜之戀》男主持人之一陸沉的稻谷(周圍),被“六推”(愛陸沉的玩家)吐槽。
游戲中把女友的“丈夫”陸沉帶到求婚現(xiàn)場(chǎng),這顯然是逍遙散人尊重女友愛好的表現(xiàn)。但是,為什么這場(chǎng)“痛婚”會(huì)讓《光與夜之戀》的玩家破甲呢?
據(jù)一些玩家說,被自己珍視的二次元丈夫似乎成了別人play的一部分,他們真的尊敬過陸沉和其他玩家嗎?
不玩乙游或許無法理解這種感覺,B游戲玩家對(duì)紙片人“丈夫”有很強(qiáng)的占有欲和獨(dú)特性。,已成為乙游市場(chǎng)的默認(rèn)鐵律。
在這場(chǎng)熱搜“痛婚”爭(zhēng)論的背后,其實(shí)反映出游戲廠商對(duì)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營已經(jīng)有了偏差,受到了游戲鐵律的影響。
B游圈有自己的國乙法。
從逍遙散人的女友的角度來看,這次求婚是用心和完美的。
作為求婚的一方,也是“六推”。男朋友尊重自己的喜好,求婚現(xiàn)場(chǎng)擺滿了陸沉的稻谷。連求婚戒指都是陸沉和尚美巴黎的聯(lián)動(dòng)款,價(jià)值幾十萬。
在溫暖浪漫的海邊,任何一個(gè)二次元愛好者都應(yīng)該很難抗拒三次元愛好者和二次元丈夫同時(shí)見證這個(gè)快樂的時(shí)刻。痛婚”。
但是從萬千一般的“6推”角度來看,這次公開曬出的求婚在一定程度上得罪了他們。
很多B游玩家真誠地把紙人男主當(dāng)作自己的另一半,在《光與夜之戀》中,陸沉已向玩家求婚:我,陸沉,請(qǐng)做我的妻子,我永遠(yuǎn)的伴侶,唯一的愛人。你是我永遠(yuǎn)不會(huì)枯萎的欲望,你是我最深的墮落和沉迷。。
在喜歡陸沉的玩家眼里,逍遙散人曝光的求婚,一方面相當(dāng)于否定了游戲中二次世界的求婚,陸沉成為了大家三次愛情的襯托,是對(duì)陸沉的一種不尊重;
另一方面,玩家認(rèn)為“我”是陸沉的愛人,陸沉屬于“我”,但這次求婚告訴世界,陸沉還是屬于其他女人,這是對(duì)“我”的一種不尊重。
或許非B游戲玩家無法理解,事實(shí)上,對(duì)于B游男主來說,玩家有很強(qiáng)的占有欲,和愛情有獨(dú)特性是一樣的。,他們把紙人男主當(dāng)作自己的丈夫,不能接受別的女人和自己分享這份愛。
這一占有欲和獨(dú)特性在B游玩家中非常普遍,所以B游圈有一些外界無法理解的規(guī)定:
例如,如果你拒絕分享,一般來說,游戲中喜歡的玩家會(huì)一起殺死奇怪的衣服,但B游戲是完全相反的。B游戲玩家需要男主角的丈夫只屬于自己,所以他們會(huì)抵制分享,不要分享,而是阻止丈夫?qū)儆诹硪粋€(gè)人的事實(shí)。
如果你在網(wǎng)上發(fā)布了一張和乙游丈夫的兩人合照,不允許帶乙游男主的標(biāo)簽,因?yàn)檫@樣會(huì)影響其他乙游玩家的代入感和體驗(yàn)感。
這一獨(dú)特性甚至延伸到了游戲中,B游肯定會(huì)有女主角,一般玩家都會(huì)帶入女主角與男主角談戀愛,但是他們不能讓女主角有一張清晰而美麗的臉,凹凸有致的身材,女主角只是一個(gè)方便帶入的工具人,“女主黨”也喜歡女主角的玩家。在B游圈里,每個(gè)人都在大喊大叫。,拒絕抵制。
這些獨(dú)特性強(qiáng)的規(guī)定在B游圈是常規(guī)的。因此,逍遙散人的求婚受到了無數(shù)“光與夜之戀”和“6推”玩家的譴責(zé)。外界可能很難認(rèn)可,但在B游圈真的很常見。
其實(shí)B游圈的相關(guān)排他性規(guī)定只是冰山一角,甚至有玩家整理出了近百條玩B游需要遵守的規(guī)定,被稱為“國乙法案”。
在國乙法下走向極端的乙游
玩游戲還要遵循“法律法規(guī)”?國內(nèi)乙游圈的確如此。
深入研究這一整套國乙法, 大部分都是為了限制女主角而提出的 ,比如女主角不能穿性感的衣服,不能太有個(gè)性,不能對(duì)男主角態(tài)度不好,不能站在卡面中的C位。...總之,B游女主角不配得到玩家的關(guān)注和喜愛。
對(duì)于堅(jiān)持國乙法的玩家來說,女主角并不等于“我”,她所有的行為和動(dòng)作都只是為了襯托男主角的魅力和蘇感?!拔摇辈攀悄兄鹘堑恼鎼?,所以玩家對(duì)女主角有很多要求和限制。
這個(gè)概念看上去有些抽象,“我”在游戲中就是女主角,為什么兩者不能劃等號(hào)?
實(shí)際上可以簡(jiǎn)單地把女主角看作是一個(gè)“皮套”,她不需要具體完整的形象和人格,只需要為玩家提供一個(gè)可以帶入的身份。,讓不同年齡、性格、職業(yè)的玩家穿上皮套,愛上男主。
但并不是所有的B游戲玩家都會(huì)把“我”帶入游戲。在2021年騰訊游戲開發(fā)者大會(huì)上,騰訊互娛自研業(yè)務(wù)研究組組長勞珊珊將女性帶入游戲真正以第一人稱帶入消費(fèi)的玩家群體概括為“本地新生代”。
“當(dāng)?shù)匦乱淮笔怯蓢鴥?nèi)頭部產(chǎn)品培養(yǎng)的客戶,即2017年疊紙的《愛與制作人》接觸B游,通過國內(nèi)頭部廠商B游成為忠實(shí)B游玩家的新興群體。
這個(gè)新興人群的特點(diǎn)十分鮮明,她們最喜歡在網(wǎng)上發(fā)表自己的意見。,論壇強(qiáng)調(diào)人人平等、尊重,但實(shí)際上他們的婚戀觀是最傳統(tǒng)的。,對(duì)于親密關(guān)系的看法并不成熟,這意味著他們?cè)谡嬲哪信P(guān)系中更依賴男性。
具有鮮明“愛男人”特征的“本地新生代”人群將嚴(yán)格遵守國家B法,特別強(qiáng)調(diào)男主角在B游中的魅力。所有的情節(jié)和設(shè)定,包括女主角,都是為了突出男主角的魅力而存在的。
然而,根據(jù)騰訊的統(tǒng)計(jì),“本地新生代”并不能代表整個(gè)B游玩家群體,這部分事實(shí)上,以第一人稱帶入的玩家只占B游客的五分之一。,但是在B游玩家群中卻有最大的網(wǎng)絡(luò)聲量,他們的意見和反饋是最容易被看到的。
客觀來說,事實(shí)上,整個(gè)乙游市場(chǎng)的輿論都是由“地方新生代”控制的。。
比如《世界之外》婚卡中的女主角身材過于突出,導(dǎo)致玩家聚集在官方博客上;《未定事件簿》被國家B法開除,因?yàn)榕鹘秦S滿,從事事業(yè);《愛與制作人》甚至因?yàn)榕鹘堑木唧w名字“無憂無慮”而被討論。...
我們不能指責(zé)這種做法是錯(cuò)誤的,因?yàn)锽游戲玩家是針對(duì)男性的,如果你喜歡展示女性的魅力,你可以玩女性游戲,沒有必要來B游戲墜入愛河。
但問題是,以非買斷制為主的國產(chǎn)B游的后續(xù)長期運(yùn)營必然會(huì)受到市場(chǎng)輿論的影響。一旦B游產(chǎn)品跟隨市場(chǎng)輿論,將導(dǎo)致B游市場(chǎng)走向另一個(gè)極端:繼續(xù)放大男人的蘇感,掩蓋女人的魅力。
這一運(yùn)營策略只滿足了占B游客戶五分之一的“本地新生代”,那么如何保證另外五分之四客戶的游戲體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
B游沖突陷入困境
本質(zhì)上,目前市場(chǎng)上的頭部B游都呈現(xiàn)出一種十分沖突的狀態(tài)。
另一方面,B游強(qiáng)調(diào)“我”就是玩家是游戲世界的大女主,每個(gè)人都無條件地愛“我”;另外一方面,B游也強(qiáng)調(diào)這款游戲世界沒有大女主,只有迷人的男主角。
而且這種情況普遍存在,由于B游廠商向網(wǎng)絡(luò)聲量最大的“本地新一代”玩家群體妥協(xié)所致。。
乙女游戲“一個(gè)女人vs多男”“所有人愛我“兩個(gè)主要和必要的設(shè)置,也注定所有的故事都圍繞著女主角,實(shí)際上呈現(xiàn)了大女主角的趨勢(shì),但網(wǎng)絡(luò)音量和熱綁架B旅游,為了滿足“當(dāng)?shù)匦乱淮?,盡可能弱化女主角,與大女主角的設(shè)置沖突,必然會(huì)犧牲原來的情節(jié)主線。
比如騰訊的《光與夜之戀》微博超話完全禁止“女主黨”,明確禁止任何關(guān)于女主角的正面言論出現(xiàn);網(wǎng)易的《時(shí)空中的繪畫旅行者》甚至要在微博上超話征求玩家的意見。...
嚴(yán)格按照這類玩家的需要來操作乙游,造成乙游,到目前為止,B游戲性和可玩性越來越差。,很大程度上導(dǎo)致了更多常規(guī)玩家和路人的流失。
當(dāng)前乙游市場(chǎng)的困境在于,產(chǎn)能持續(xù)下降,網(wǎng)絡(luò)輿論環(huán)境日益惡化。
本質(zhì)上,B游戲是為了滿足“當(dāng)?shù)匦乱淮蓖婕业男枨蠖\(yùn)營的,導(dǎo)致游戲本身缺乏內(nèi)在動(dòng)力。談戀愛可以滿足玩家,讓玩家愿意花錢。沒有必要花時(shí)間和精力去做新的內(nèi)容。很多B游戲長期沒有改變劇情主線,包括剛開始服務(wù)的《愛與深空》。
事實(shí)上,“國乙法”的實(shí)施進(jìn)一步加強(qiáng)了對(duì)這些玩家的放任?,F(xiàn)在的B游圈基本上是做不到這個(gè)做不到那個(gè)做不到的。如果你不知道在哪里,你會(huì)踩到雷點(diǎn),導(dǎo)致B游在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)輿論環(huán)境中的評(píng)價(jià)不是很好。B游玩家譴責(zé)這個(gè)逍遙散人的求婚現(xiàn)場(chǎng),讓很多普通網(wǎng)友感到困惑。
要解決目前的困境,首先要擺脫被熱度和流水綁架的狀態(tài),真正從玩游戲開始,但對(duì)于以盈利為主要目標(biāo)的游戲廠商來說,可能很難做到。
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