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經(jīng)營八年的火影忍者手游,是如何低調(diào)賺錢的?

2024-06-11

親愛的朋友們,你們知道我的小發(fā)。早在。 DNF 在手機(jī)游戲上線之前,我對這個游戲進(jìn)行了評價。


結(jié)果我去 App Store 下載時,無意中在暢銷榜上看到了另一款格格不入的游戲——火影。


這款游戲除出現(xiàn)在暢銷榜上外,還出現(xiàn)在免費(fèi)游戲榜上,排名第一。 20 名。


雖然這個排名不高,但在它面前,要么是充滿社會屬性的王者榮耀和和平精英手機(jī)游戲常青樹,要么是麥芬, DNF 這類新秀,如國家級棋牌游戲歡樂斗地主,也比火影忍者手游高一個。


一些沒有玩過這個游戲的人,也可能在上網(wǎng)的時候,掃過兩眼相關(guān)的梗。


比方說上個月沖到了 B 火影手游站熱搜 NSDD 大概就是玩家們曾經(jīng)在一個爆料視頻下討論過某個皮膚是否可以白嫖,爆料。 UP 主回答 " NSDD " 。


大家以為 UP 主講的是 " 你說得對 " ,結(jié)果進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)想要得到皮膚并不容易,這時大家才意識到。 NSDD 是 " 你上大當(dāng) " 。


這款來自火影手游的梗無孔不入,它總是以一種無緣無故的視角,出現(xiàn)在你的視線中。


游戲中還有九喇嘛鳴人。( 就是游戲圖標(biāo)里的那個 ),曾經(jīng)因?yàn)閺?qiáng)度太高,導(dǎo)致玩家競相使用。


起初,玩家給他起了一個黃猿的昵稱,但是由于這個角色太超模,玩家們又給他起了一個新名字——猿神。


快樂地看完梗后,小發(fā)更加驚訝, 2016 年度公測火影手游,熬死不清幾茬手游,小日子活得如此滋養(yǎng)。


要知道在 2016 2008年,王者榮耀和陰陽師占據(jù)了花旦的所有資源,御龍在天上,夢幻西游等等。 mmorpg 端改手游戲的時代紅利,是玩家的寵兒,沒有人能想到火影手游,就會成為那個打不死的小強(qiáng)。


2016 到目前為止,手游迭代速度很快,越來越多的手游已經(jīng)開發(fā)出來,越來越多的手游已經(jīng)關(guān)閉。


曾在 ios 根據(jù)所有手機(jī)游戲的摩擦,暢銷榜上的全國飛機(jī)大戰(zhàn)早已結(jié)束,躲在角落里很酷。去年隔壁字節(jié)跳動的游戲業(yè)務(wù)差點(diǎn)喘不過氣來,現(xiàn)在還在調(diào)整業(yè)務(wù),想回到正軌。然而,火影手機(jī)游戲似乎沒有受到任何外界的影響,生活得很好。。。


我不知道你對它了解多少,但你可能會想到,大多數(shù)玩這個游戲的人都應(yīng)該是火影迷。畢竟這是純粹的。 IP 向游戲。


至于什么是火影,應(yīng)該不需要過多介紹,作為日本民工漫畫 " 死火海 " 其中一部大作,它衍生出許多動畫和游戲,或許有些人就像小發(fā)一樣,還記得當(dāng)初在星空衛(wèi)視追火影的日子。


時至今日,這一點(diǎn) IP 仍充滿活力,在全世界都非常有名。


舉一個你比較熟悉的例子,去年曾經(jīng)在網(wǎng)上引起轟動的科目三,在海外 " 文化傾銷 " 在這段時間里,外國網(wǎng)友給了一個新名字—— Naruto dance ,也就是火影舞。。。


總的來說,世界各地的主要內(nèi)容是 IP 其中,關(guān)于粉絲數(shù)量和賺錢能力,火影 IP 絕對是蓋上了帽子。


可是 IP 強(qiáng)大,不等于 IP 改編游戲很厲害。對于當(dāng)時沒有地方燒錢的國內(nèi)游戲廠商來說,火影 IP 這是一塊肥肉,同時也是一場昂貴的賭博。


最為典型的例子就是 2015 2000年左右,國內(nèi)推出了一票影視。 IP 手游,如《 瑯琊榜 》、《 花千骨 》等等,過氣速度快?!?秦時明月 》、《 十萬個冷笑話 》等國漫 IP 手游的熱度,也沒有持續(xù)多久。


IP 這就是改編手游的方式,依靠 IP 粉絲數(shù)量巨大,初期比較簡單,但是操作就是另一回事,很多, IP 最后手游都在下水道運(yùn)營,沒人過問。


事實(shí)上,理解背后的原因并不難, IP 游戲的主要受眾是 IP 粉絲們,這是好事也是壞事。


說得好,是因?yàn)?IP 自帶流量,有一堆粉絲加入。說它不好,還是因?yàn)樗闹攸c(diǎn)是粉絲,很難爆紅,粉絲不買賬或者取關(guān),那就完了。


對于火影 IP 總的來說,當(dāng)然不用擔(dān)心粉絲不買。畢竟它的名聲傳遍了全世界。漫畫連載十幾年,人氣很穩(wěn)定,粉絲基數(shù)就在那里。不幸的是, 2014 年 11 月亮,火影漫畫宣布完成。


最終獲得火影 IP 是的,騰訊是一個負(fù)責(zé)發(fā)展火影手機(jī)游戲的大狗大戶,是騰訊擁有的。 IP 魔方工作室改編經(jīng)驗(yàn)。


在火影手游上線之前,魔方工作室設(shè)計了復(fù)仇者聯(lián)盟和劍俠傳奇。 IP 手游改編,并設(shè)計了火影頁游及其海外版本。


2016 年 1 月亮,火影忍者手游,最后被魔方工作室正式端上來。


可分為游戲玩法 PVE 和 PVP 。


PVE 就是打副本,每一個副本對應(yīng)原著漫畫中的一個情節(jié),畢竟漫改游戲吃的就是粉絲這碗飯,多少要照顧粉絲的情緒。


PVP 這是玩家之間的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗前,選擇三個忍者,并為他們安排戰(zhàn)斗順序。第一個忍者被擊敗后,第二個忍者出現(xiàn),擊敗了對方的三個忍者,即使他贏了。


一開始經(jīng)常玩格斗游戲的街機(jī)老手應(yīng)該對這款游戲非常熟悉,比如拳皇。 98 里面,賽前也是這樣一個把戲。


圍繞火影手游 PVE 和 PVP 兩個核心玩法,進(jìn)行各種系統(tǒng)。


比如裝備、飾品、天賦等功能與數(shù)值掛鉤,以及忍者。 & 道具具有與秘寶掛鉤、生存挑戰(zhàn)等功能。這幾個到現(xiàn)在其實(shí)沒什么好說的,大家都玩得不好。


總的來說,火影手游是橫版。 2D 風(fēng)格,畫風(fēng)偏向于復(fù)原動畫。


最新的蘋果頂配手機(jī) iPhone 7 Plus 的屏幕也就 5.5 寸時代,火影忍者手游的場景,絕對可以稱得上是同行中優(yōu)秀而有特色的水平。


并且在 2016 今年這一節(jié)點(diǎn),基本上可以看作是 mmoprg 游戲爆發(fā)期,玩法獨(dú)特的火影手游,在整個市場上獨(dú)樹一幟,也吸引了不少玩家。


根據(jù) Appannie 統(tǒng)計的 2016 年進(jìn)入過 iOS 月暢銷榜 TOP10 的 34 在這款手游中,超過三分之二的手游是以武俠仙俠為主題的。 3Dmmorpg 游戲。橫版 2D 手游,就是火影這樣一款。


加上自打 2014 年度火影漫畫宣布結(jié)束后, " 爺青結(jié) " 火影迷們一腔熱情無法施展,于是大喊大叫。 " 100% 劇情的正統(tǒng)復(fù)原 " 火影手游被網(wǎng)友擠爆,上線當(dāng)天直接登頂。 App Store 免費(fèi)排行榜。


看著這個,或許有人覺得,小發(fā)要繼續(xù)吹火影手游了。


事實(shí)上,在游戲上線的第一個月,整個工作室都在戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地更新,結(jié)果算是一個不錯的開局,基本穩(wěn)定在 IOS 暢銷榜前 6.


也許是覺得自己贏了,從 2016 年 2 月亮開始了,游戲進(jìn)入了強(qiáng)大而死亡的更新節(jié)奏。


例如在 3 月 25 日, A 等級忍者鼬上線了, IOS 暢銷榜游戲排名第一 13 名沖回了第 2 名字,差點(diǎn)再次登頂。


代價就是,這種情懷和強(qiáng)度打滿的角色數(shù)值絕世,在游戲中神擋殺神佛擋殺佛。


官方的應(yīng)對方法非常簡單,第二天,游戲上線了送鼬殘片。( 殘留物的數(shù)量可以在一定程度上兌換忍者 )活動,頗有一種水多加面多加水的感覺,也許官方認(rèn)為只要每個人都有黃鼠狼,那就相當(dāng)于每個人都不怕黃鼠狼。


接著,游戲又來了波騷操作: 3 月 28 日削弱鼬。


emmm ,這個想法看似沒有問題,但結(jié)合前后,感覺玩家忙了很久,有些兄弟還在賺錢,但似乎除了得到一個新的忍者,他們喜歡提到削弱它,什么也沒發(fā)生。


屋漏偏逢連陰雨, 4 月亮,在每天的活動中,游戲上架的旗袍出現(xiàn)了一件大死亡。 bug 。


當(dāng)玩家完成這項活動時,在獲得金幣獎勵的同時, home 關(guān)鍵退出游戲后重新進(jìn)入,會顯示任務(wù)沒有完成,但是金幣數(shù)量增加。


還因?yàn)樗⒔饚?bug ,導(dǎo)致有人使用刷過的金幣對忍者進(jìn)行升級,嚴(yán)重破壞屬實(shí)平衡,盡管官方最終修好了。 bug ,對于許多玩家進(jìn)行了回檔甚至封停,但是對游戲的評價仍然是波大跳水。


比如說 2017 2008年,火影手游邀請了當(dāng)時直播界如火如荼的五五開盧本偉,以及蕪湖大司馬在青瓷病棉衣階段進(jìn)行直播宣傳。


土豪哥可以玩對戰(zhàn)力要求比較高的組織游戲,把游戲玩成傳奇也沒關(guān)系,自然會有好哥們在后面大喊大叫 666 。


像小發(fā)一樣的窮光蛋,就是能在決斗場上打死,只要技術(shù)高,氪佬都拿你沒辦法。


不要認(rèn)為火影手游的決斗場玩法是雞肋,這兩年, PVP 成為火影手游不可分割的核心玩法。估計沒有玩過這個游戲的老伙伴們應(yīng)該不清楚,火影手游還有電競比賽。


換句話說,火影手機(jī)游戲以這種巧妙的方式解決了氪星人和平民之間難以調(diào)和的分歧?,F(xiàn)在每個人都在玩自己的游戲,游戲充滿了愛和和平。


另外,隨著游戲運(yùn)營戰(zhàn)線的延長,火影手游也越來越強(qiáng)調(diào)公平。


你沒聽錯,騰訊生產(chǎn)的這款帶角色收集和發(fā)展游戲的產(chǎn)品 RPG 手游,為自己貼上一款手游。 " 公平 " 標(biāo)簽。


根據(jù)火影忍者手機(jī)游戲前的品牌經(jīng)理的說法,只要你真的在玩,而不是三天打魚兩天曬網(wǎng),那么你還是可以在白嫖找到一些優(yōu)秀的忍者。一些平民玩家的忍者不一定比高氪大佬差。


包含決斗場,重點(diǎn)關(guān)注的是玩家的操作,而不是角色值。


談到這里,火影為什么會來? 2024 年還能這么牛逼,你大概已經(jīng)知道了。


作為一款 IP 對于改編游戲來說,火影手游并不需要那么強(qiáng)大,它只需要比火影:忍者新時代等幾款同樣是火影的手游。 IP 手游很厲害,那就不缺玩家了。毫無疑問,它做到了這一點(diǎn)。


也正是因?yàn)檫@個原因,到了 2024 2008年,出現(xiàn)了無數(shù)的二游,死亡的二游數(shù)不勝數(shù)。然而,幾乎被開除二游的火影手機(jī)游戲,只是頂住了原神和星鐵的洗禮,依然榜上有名。


sensortower 給出的 4 月我國 App Store 手游收入排行榜顯示,二游的收入比火影高,還真不多。


在整個手游圈里,火影忍者手游,也算是最會悶聲發(fā)大財?shù)囊豢盍恕?/p>


還有一些人會想,成績?nèi)绱顺錾幕鹩笆钟危降资侨绾巫龅酱箅[于市,并沒有受到很多人的關(guān)注。


其實(shí)原因很簡單,總之,火影手游就是一款 IP 手游改編,它面對的主要群體是 IP 粉絲們,如果你沒有聽說過這個故事,那么你首先要問問自己是不是一個愛玩手游,不排斥格斗玩法的火影迷。


而且這個,也只能說是了解火影手游的大前提。


由于這么多年過去了,原本是火影漫畫續(xù)集的博主傳記已經(jīng)連載了八多年。八年來,我把一個還在校園里讀書的小鮮肉熬成了一個涉足社會、結(jié)婚的老臘肉。


假設(shè)你是火影粉,但是沒有注意到火影手游的成績,不一定是它不適合你,也許只是因?yàn)椋汩L大了。


發(fā)文:張大東


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