年銷售額18億元,毛利超過(guò)50%,奧特曼再次助攻IPO。
重塑奧特曼IPO。
五月中旬,被稱為“中國(guó)第一”的積木品牌布魯可向港交所提交了上市申請(qǐng)。
根據(jù)招股書,布魯可在世界上的行業(yè)地位是“世界第三”(搭配角色玩具),僅次于樂(lè)高和萬(wàn)代兩大知名玩具巨頭。
繼浙江卡游之后,這是另一個(gè)被奧特曼之光照亮的獨(dú)角獸。在布魯可的角色玩具中,奧特曼IP的SKU比例超過(guò)50。%,它是收入的支柱,也是業(yè)績(jī)扭虧增盈的關(guān)鍵。
根據(jù)弗若斯特沙利文的數(shù)據(jù),2023年布魯可的GMV約為18億元,同比增長(zhǎng)170%以上,是世界上規(guī)模最快的玩具企業(yè)之一。
根據(jù)公司最近的股權(quán)轉(zhuǎn)讓價(jià)格32.27元/股,總股本2.23億計(jì),布魯可估值超過(guò)70億元,朱偉松的凈資產(chǎn)接近40億元,今年41歲的創(chuàng)始人朱偉松持有54.95%的股份。

一方面是2023年的輝煌表現(xiàn);另一方面,這次IPO背后有很大的爭(zhēng)議:奧特曼等IP授權(quán)將到期,與股東簽訂賭博協(xié)議,為布魯可的上市增加了未知數(shù)量。
紹興80后靠游戲發(fā)家。
朱偉松出生于1982年,來(lái)自紹興市新昌縣,一個(gè)山區(qū)小縣城,也是盛大科技創(chuàng)始人陳天橋、金山軟件創(chuàng)始人求伯君的故鄉(xiāng)。
朱偉松從上海交通大學(xué)畢業(yè)后,走上了一條不斷創(chuàng)業(yè)的道路。
27歲那年,他和林奇一起創(chuàng)辦了一個(gè)游族網(wǎng)絡(luò)。他們聯(lián)手推出的角色扮演手機(jī)游戲《少年三國(guó)志》曾經(jīng)非常受歡迎。上線34個(gè)月,總流量超過(guò)41億元,全球注冊(cè)用戶數(shù)年突破1億元。
2014年,游族在網(wǎng)上上市,32歲的朱偉松身家上億,隨后全身而退,在股權(quán)限售期屆滿時(shí)抽身,減持超過(guò)10億元。
對(duì)平淡的朱偉松感到不安,開始重新創(chuàng)業(yè),已經(jīng)是父親了,這次選擇了兒童產(chǎn)品跑道。
朱偉松曾公開表示:“即使工作強(qiáng)度再高,每天早上,我還是要花一個(gè)小時(shí)來(lái)教育孩子。
之所以進(jìn)入兒童積木,是因?yàn)樗跈C(jī)場(chǎng)偶然給孩子買禮物的時(shí)候看到了樂(lè)高。當(dāng)時(shí)廣東澄海、東莞、江浙等地在供應(yīng)鏈端形成了完善的玩具產(chǎn)業(yè)帶,而國(guó)內(nèi)市場(chǎng)缺乏中國(guó)原創(chuàng)積木品牌。這是一個(gè)潛在的機(jī)會(huì)。
就這樣,布魯可的前身,葡萄技術(shù)誕生了。它試圖以積木產(chǎn)品為核心,并將其轉(zhuǎn)移到動(dòng)畫IP。、延伸兒童教育,試圖用一個(gè)中國(guó)品牌,將兒童的智娛生活聯(lián)系起來(lái)。
奧特曼照亮了上市之光,也成了最大的弱點(diǎn)。
布魯可成立于2014年,最初專注于幼兒積木玩具。為了區(qū)別于樂(lè)高標(biāo)志性的小顆粒積木,布魯可以選擇“做大”積木,用大顆粒兒童積木占據(jù)多樣化的心智。
布魯可于2021年成功登上兒童積木品類銷售TOP1榜單,銷售額同比增長(zhǎng)712%,普遍認(rèn)識(shí)到“中國(guó)樂(lè)高”的形象。
然而,即使在細(xì)分類別中排名第一,布魯可也連年虧損。根據(jù)招股書,2021年至2023年,布魯可的利潤(rùn)分別為3.3億元、3.26億元和8.77億元,但凈利潤(rùn)連年虧損,累計(jì)超過(guò)11億元。
朱偉松開始尋求轉(zhuǎn)型。畢竟市場(chǎng)規(guī)模有限,消費(fèi)生命周期短,很難形成長(zhǎng)期回購(gòu),需要用不斷上升的營(yíng)銷成本來(lái)獲得客戶。隨著消費(fèi)分化成為一種趨勢(shì),未來(lái)的增長(zhǎng)并不樂(lè)觀。
另一方面,在樂(lè)高和萬(wàn)代,前者收集了大量的“不成長(zhǎng)的孩子”,后者在“手工愛好者”領(lǐng)域是眾所周知的。成人玩具市場(chǎng)的重點(diǎn)布局造就了兩者巨大的品牌規(guī)模和可持續(xù)的生命力。
朱偉松開始調(diào)整戰(zhàn)略,試圖抓住那些癡迷于玩具的青少年和成年人,打造一個(gè)全年齡段的積木品牌。
要想煽動(dòng)新的市場(chǎng),靠什么?角色I(xiàn)P成了最好的抓手。
朱偉松,曾經(jīng)從三國(guó)英雄那里得到游戲角色的靈感,并成功贏得了一家上市公司。這一次,他仍然下注了一個(gè)非常IP的注意力——他把目光投向了奧特曼。
2023年成為布魯可業(yè)績(jī)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的關(guān)鍵點(diǎn)——就在前一年,它獲得了奧特曼的IP授權(quán),一口氣開發(fā)了6個(gè)系列的奧特曼角色玩具。第二年,奧特曼第七系列產(chǎn)品上市第一季度突破百萬(wàn),隨后第八、九、十系列銷量一路上升,各賣出224.79萬(wàn)件、289.94萬(wàn)件、422.68萬(wàn)件。今年第一季度,奧特曼在所有拼角玩具中的SKU比例為52.16%。
獲得奧特曼IP意味著布魯可已經(jīng)突破了年輕兒童玩具的范圍,走向了更廣闊的市場(chǎng),全年齡段的玩具。招股書顯示,到2024年3月,布魯可共有391個(gè)SKU,其中243個(gè)面向6至16歲,18個(gè)面向16歲以上,中高端產(chǎn)品被安排在更高的年齡。
目前布魯可整體的IP產(chǎn)品矩陣,可以分為兩大板塊:知名IP授權(quán),自有IP。除奧特曼外,還有變形金剛、火影、漫威漫畫等30多項(xiàng)IP授權(quán),貢獻(xiàn)了90%以上的收益。為購(gòu)買這些無(wú)形資產(chǎn),布魯可花了不少錢,報(bào)告期內(nèi)累計(jì)投資超過(guò)3640萬(wàn)元(過(guò)去三年加今年第一季度)。布魯可只有兩個(gè)自己的IP,分別是兒童益智的多變英雄布魯可和傳統(tǒng)文化主題的無(wú)限英雄,收入占比不到10。%。
同時(shí),由于這些非常IP自帶流量,布魯不再需要投入大量的品牌廣告費(fèi)用,然后直接以更有效的內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的營(yíng)銷方式推動(dòng)商品銷售,使得營(yíng)銷費(fèi)用從2021年的82.6%下降到2023年的8.4%。與此同時(shí),營(yíng)銷渠道也重點(diǎn)布局了線下分銷網(wǎng)絡(luò),線下銷售比例從2021年的34%上升到今年第一季度的91%。
經(jīng)過(guò)一系列調(diào)整,布魯可的毛利率持續(xù)上升,從2021年的37.4%一路上升到2023年的41%,并在今年第一季度超過(guò)50%,與樂(lè)高在2023年年報(bào)中公布的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)相比,近兩年不到30%。在今年第一季度,布魯可最終扭虧為盈,凈利潤(rùn)達(dá)到4671.1萬(wàn)元。
布魯可的商品戰(zhàn)略從過(guò)去的組裝積木轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧M裝積木,為其大規(guī)模、扭虧增盈做出了跳躍性貢獻(xiàn)。然而,隱患在于過(guò)度依賴“外援”IP。
根據(jù)股書顯示,奧特曼IP已被授權(quán)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),并將于2027年到期,與漫威漫畫無(wú)限傳奇、寶可夢(mèng)、三麗歐等IP的合作也將于2025年到期。
授權(quán)協(xié)議一般為1-3年,到期后不會(huì)自動(dòng)續(xù)簽,原協(xié)議無(wú)法保證。布魯可應(yīng)該從現(xiàn)在開始為核心IP的持續(xù)合作而努力。
受這個(gè)日本巨頭的啟發(fā),從泡泡瑪特到布魯可?
雖然布魯可經(jīng)常被稱為“中國(guó)版樂(lè)高”,但與產(chǎn)品結(jié)構(gòu)更豐富的樂(lè)高相比,它對(duì)角色產(chǎn)品的依賴可能更接近日本模型玩具巨頭萬(wàn)代。
1950年,萬(wàn)代起步于一家小型廢布玩具店。它的名字來(lái)自中國(guó)兵書《六韜》中的“萬(wàn)代不易”。創(chuàng)始人山科直治希望自己能“堅(jiān)持初心,永恒不變”。
從20世紀(jì)60年代到90年代,萬(wàn)代迎來(lái)了一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)期,與日本最大的動(dòng)畫制作公司東映合作,依靠阿童木、高達(dá)、圣斗士星矢等動(dòng)畫玩具成功反擊,成為日本第一家上市玩具公司。
2023年,萬(wàn)代年銷售額約為488.0億元,凈利潤(rùn)約為31.7億元,三大頭部IP在三個(gè)季度內(nèi)支撐了199億元的利潤(rùn)。
出海的萬(wàn)代也俘獲了中國(guó)的時(shí)尚愛好者。根據(jù)最近發(fā)布的2024年天貓618年中開的好榜單,萬(wàn)代旗靚店位于玩具時(shí)尚店銷售榜前1。
有網(wǎng)友調(diào)侃道:“認(rèn)識(shí)這個(gè)品牌(萬(wàn)代)就離貧困不遠(yuǎn)了。
在小紅書和天貓上,也有很多布魯可和萬(wàn)代奧特曼的對(duì)比帖。一位消費(fèi)者說(shuō):“如果我早出幾年,我會(huì)買什么萬(wàn)代?我希望布魯能再做一次剩下的奧特曼?!?/p>
根據(jù)招股書,布魯可的主流產(chǎn)品價(jià)格集中在19.9元到399元之間。在天貓旗艦店,139元的終極塞羅奧特曼積木銷量最高,支付人數(shù)超過(guò)4萬(wàn)人。
布魯可的生產(chǎn)成本在角色產(chǎn)品轉(zhuǎn)型后也變得更加可控。根據(jù)上市公司研究院的計(jì)算,2021年布魯可單個(gè)積木玩具的平均生產(chǎn)成本約為49元。到今年,占據(jù)絕對(duì)主力的角色玩具平均成本不到10元,由第三方代工制造。

公司A為萬(wàn)代,公司B為樂(lè)高(來(lái)源:布魯可招股書)
隨著奧特曼玩具和營(yíng)銷渠道的全面延伸,布魯可成功抓住了大量客戶,在2023年全球角色玩具市場(chǎng)GMV排名中排名第三。
雖然發(fā)展很快,但就市場(chǎng)份額而言,布魯可與榜單第二名還有差距。招股書顯示,萬(wàn)代和樂(lè)高共占75以上。%布魯可的市場(chǎng)份額為6.3%。
2020年底,王寧帶著泡泡瑪特去香港證券交易所上市,開盤價(jià)翻了一番,市值飆升1000多億港元。有趣的是,盲盒創(chuàng)造的消費(fèi)未知與扭蛋機(jī)相似,扭蛋機(jī)在日本最受歡迎的驅(qū)動(dòng)力也是一萬(wàn)代。
1977年,萬(wàn)代開始進(jìn)入扭蛋玩具市場(chǎng),首次推出角色產(chǎn)品,創(chuàng)造了一種充滿游戲感的購(gòu)物方式,不僅將扭蛋的價(jià)格從20日元提高到100日元,還提高了消費(fèi)頻率。
雖然萬(wàn)代可以在布魯可和泡泡瑪特身上看到,IP業(yè)務(wù)也不斷被證明有很大的商業(yè)空間,但王寧最初創(chuàng)造的高市值神話在今天的港股市場(chǎng)上已經(jīng)很少見到了。
IPO前,云鋒基金、君聯(lián)資本等知名資本均入股布魯可。根據(jù)雙方的規(guī)定,如果招股書提交后12個(gè)月內(nèi)不能上市,回購(gòu)權(quán)將恢復(fù)。布魯可掌舵人能否像10年前一樣退休,離答案公布不遠(yuǎn)了。
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