EA決定在財年內(nèi)發(fā)布《戰(zhàn)地》
EA 26 來年財年結束 3 月 31 號碼,這意味著新作《戰(zhàn)地》將在明年春天之前與玩家見面?!禛TA 6》延期使 EA 松了一口氣,從今秋到明年春季擇期發(fā)布盡顯平靜。
EA 新的《戰(zhàn)地》將于今年夏天正式發(fā)布,向玩家揭示游戲職業(yè)系統(tǒng)、地圖、槍支、車輛、游戲模式等。如果沒有發(fā)生意外,發(fā)布日期將確定。根據(jù)開發(fā)單位最新的社區(qū)公告, 戰(zhàn)地試驗室( Battlefield Labs)下一步就是推送全新的內(nèi)容,邀請更多的玩家,其中亞洲地區(qū)將收到首批邀請。

EA 安德魯首席執(zhí)行官 · 為了構建下一代熱門娛樂的關鍵步驟,威爾遜將打造新戰(zhàn)場描繪,公司旗下多家工作室共襄盛舉:DICE 負責多人,Criterion 對單機感覺負責,Motive 負責單機內(nèi)容和多人地圖,Ripple Effect 負責創(chuàng)新感覺(大逃亡模式)。
另外,微軟決定了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)將首發(fā)進庫 XGP(5 月 15 號碼),升級到高級版可以提前兩天開始游戲搶先體驗。

另外,杯賽還沒有放棄星空,1.15.214 版本補丁為意在搶新鮮的玩家提供內(nèi)測方法。
Mod 現(xiàn)在支持創(chuàng)作套件 2GB 上傳規(guī)模,補丁還修復了一些被玩家詬病的錯誤,比如達茲拉(Dazra)室內(nèi)外卡頓現(xiàn)象,以及太空專家(Space-Adept)傳說效果可以減少傷害輸出的效果。
此外,補丁還為游戲增加了極低的配置選項,以適應更多功能不足的設備?!?Steam Deck 這款游戲的幀率有望提高。

最后,“收獲日” 3》開發(fā)商 Starbreeze 為了緩解游戲控制權問題,從發(fā)行單位手中贖回了發(fā)行權。
Starbreeze 希望回收發(fā)行權可以實現(xiàn)更高頻率的內(nèi)容更新,游戲會以迭代的形式逐漸打造出玩家所期待的樣子。然而,玩家普遍認為“收獲日” 第三,關鍵問題是工作室內(nèi)部管理不當,發(fā)行商的職責不大。就像 Bungie 擺脫動視后,人們發(fā)現(xiàn) Bungie 信馬由韁之后反而昏昏欲睡,動視就是那個清醒的人。
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