迪士尼百億并購新動作:全球最大IP巨頭的未來布局與挑戰(zhàn)
如何應對影視內(nèi)容的不確定性?8月5日,迪士尼與美國國家橄欖球聯(lián)盟(英文:National Football League,簡稱NFL)聯(lián)合宣布,迪士尼旗下體育平臺ESPN將收購電視網(wǎng)絡NFL Network以及NFL部分其他媒體資產(chǎn),包括數(shù)字頻道NFL Fantasy,以及電視頻道NFL RedZone的電視網(wǎng)絡分銷權(quán)益等。
雙方未披露交易具體價格,但有分析師和業(yè)內(nèi)人士向路透社表示,這些股份可能價值20億 - 30億美元,折算人民幣超過百億元。

NFL Network示意
目前,迪士尼的市值超過2000億美元,約是任天堂的2倍、泡泡瑪特的5倍、萬代南夢宮的15倍,不到Netflix的一半。
在NFL Network之前,迪士尼已經(jīng)有過成百上千次投資并購。其中百億級別價格的有190億美元收購美國廣播公司(ABC)、74億美元收購皮克斯、44億美元收購漫威、40.5億美元收購盧卡斯影業(yè)、713億美元收購21世紀福克斯、100億美元收購視頻網(wǎng)站Hulu等。
從這些事件能看出,迪士尼一直在圍繞IP與內(nèi)容矩陣的補全、用戶與消費者觸達的渠道和技術(shù)兩大方向進行布局。
除了大公司并購,它還通過“迪士尼加速器”等形式孵化與扶持創(chuàng)業(yè)公司。7月28日,迪士尼加速器公布2025年入選企業(yè)名單,包括Animaj(AI動畫)、DramaBox(短劇)、Haddy(3D打?。?、LIMINAL Space(全息顯示技術(shù))四家。

迪士尼IP與渠道的雙線作戰(zhàn)
7月31日,License Global發(fā)布了一年一度的《全球頂級授權(quán)商白皮書》,迪士尼連續(xù)多年蟬聯(lián)榜首。

如果只看單個IP,迪士尼在各種榜單的排名也非常靠前。
8月5日,消費領(lǐng)域知名咨詢公司Circana(原NPD)發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2025上半年美國玩具行業(yè)重回增長模式,銷售額同比增長6%,銷售量同比增長3%。
分品類看,寶可夢卡牌與NFL球星卡的表現(xiàn)亮眼,幫助它們成為前兩大IP。

不過,美國資本市場更加看好的依然是Netflix,目前其市值是迪士尼的兩倍多(超5000億美元)。
十幾年前,當Netflix開始從碟片租賃全力轉(zhuǎn)型流媒體時,迪士尼還與之合作過,賺了一筆授權(quán)收入。后來迪士尼意識到互聯(lián)網(wǎng)媒介對電視網(wǎng)絡的威脅,通過投資Hulu等和Netflix打擂臺,然后2019年推出“Disney+”、集結(jié)旗下眾多王牌IP開發(fā)網(wǎng)絡劇。
多年過去,迪士尼的流媒體業(yè)務依然落后Netflix不少。
2025年第二季度,Disney+(合并計算了印度Hotstar)與Hulu的訂閱用戶合計有1.83億,環(huán)比增長260萬人。Netflix在2024第四季度的全球訂閱用戶總量突破3億,此后不再公布會員數(shù)。
目前迪士尼的業(yè)務分為娛樂、體育、體驗三個板塊,截至6月28日的季度收入分別為107.04億、43.08億、90.86億美元,運營利潤分別為10.22億、10.37億、25.16億美元。

迪士尼三大業(yè)務板塊的收入與運營利潤
其中娛樂板塊包含流媒體、電視網(wǎng)絡和內(nèi)容發(fā)行與授權(quán),本季度運營利潤同比下滑15%。
其流媒體收入同比增長6%、由虧損轉(zhuǎn)為盈利,電視網(wǎng)絡收入下滑15%、利潤下滑28%,內(nèi)容發(fā)行與授權(quán)收入增長7%但陷入虧損。

迪士尼娛樂業(yè)務板塊的收入與運營利潤構(gòu)成
體育板塊主要是ESPN(娛樂體育節(jié)目電視網(wǎng),Entertainment and Sports Programming Network),本季度運營利潤大幅增長29%,主要是由于甩掉了虧損的印度業(yè)務Star India。

迪士尼體育業(yè)務板塊的收入與運營利潤構(gòu)成
體驗板塊主要是迪士尼在世界各地的樂園和郵輪以及玩具等消費品,本季度運營利潤約25.16億美元,同比增長13%,主要是由于迪士尼美國本土的樂園收入和利潤大幅改善,消費品收入增長8%的同時利潤僅增長1%。

迪士尼體驗業(yè)務板塊的收入與運營利潤構(gòu)成
迪士尼的三大業(yè)務板塊中,影視娛樂的不確定性強,Disney+與Hulu增長勢頭不斷放緩;體驗業(yè)務里的樂園部分,隨著漲價和裁員帶來的效應稀釋,也會逐漸告別大幅恢復。
通過賽事和球員活動不斷與粉絲建立連接、比賽本身充滿驚喜的體育業(yè)務,成了迪士尼當前的重點突圍方向。
(文創(chuàng)潮這里需要指出的是,迪士尼的娛樂和體驗板塊,IP主力仍是各種動畫和真人影視劇集,本季度占據(jù)收入8成以上比例,未來也會保持著基本盤的位置)
迪士尼收購NFL Network后,后者在電視端和數(shù)字版的運營都將交給ESPN運營,整合到ESPN的流媒體訂閱服務中,它將提供NFL、NBA和WNBA、MLB等節(jié)目。

迪士尼的孵化儲備
在收購NFL Network之外,今年入選迪士尼加速器的4家公司,也在一定程度上顯露了迪士尼對當前行業(yè)趨勢的判斷。
其中,Animaj成立于2022年,上個月剛宣布融資8500萬美元,總部位于倫敦和巴黎,聯(lián)合創(chuàng)始人Gregory Dray曾擔任谷歌和YouTube的高管。
Animaj用AI將草圖變?yōu)?D模型,但它主要是自己用AI技術(shù)打造IP而非提供工具賺取會員費。目前它有Pocoyo(小P優(yōu)優(yōu))等4個IP,宣稱已成為YouTube上全球第五大兒童內(nèi)容頻道,訂閱用戶1.75億,年觀看次數(shù)超220億次。

DramaBox是北京點眾科技股份有限公司旗下的海外短劇平臺,有數(shù)據(jù)顯示其2024年全球預估收入1.47億美元,內(nèi)容包括逆襲、情感和男頻等標簽。

Haddy號稱是美國最大的3D打印工廠,還宣傳由人工智能驅(qū)動,產(chǎn)能是競爭對手的16倍,其產(chǎn)品完全可回收,能滿足主題公園、美陳、零售、酒店、住宅等領(lǐng)域的建筑規(guī)范要求。
Haddy總部位于佛羅里達州,距離迪士尼世界不到兩小時車程,公司管理層表示將充分利用此次加速器機會,深化與迪士尼的合作,推動3D打印制造技術(shù)在主題公園及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應用。

Haddy采用3D打印技術(shù)為咖啡店制造的長條桌
LIMINAL Space開發(fā)全息3D LED顯示技術(shù),其模塊化屏幕可同時為大量觀眾呈現(xiàn)立體內(nèi)容,無需佩戴笨重的XR頭顯就能擁有沉浸式娛樂體驗,服務客戶包括Netflix《怪奇物語》、NBC環(huán)球《魔發(fā)精靈》、日本音樂組合YOASOBI等。

《怪奇物語》沉浸式主題體驗項目:《Stranger Things: The Experience》
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