亚洲欧美日韩熟女|做爱高潮视频网址|国产一区二区三级片|国产Av中文字幕www.性色av|亚洲婷婷永久免费|国产高清中文字幕|欧美变态网站久re视频精品|人妻AV鲁丝第一页|天堂AV一区二区在线观看|综合 91在线精品

5分鐘通關(guān)游戲獲央視13分鐘報道,背后故事令人動容

08-11 06:27

一款名為《奶奶》的游戲突然火了。起初,它只是在網(wǎng)上引發(fā)討論,隨后本地媒體、非虛構(gòu)賬號紛紛前來采訪,甚至央視新聞頻道還專門用13分鐘對其進行了報道。


《奶奶》并非大眾印象中的常規(guī)游戲。它由非專業(yè)游戲開發(fā)者周一忱一人基于30多年前的GAMEBOY平臺開發(fā),沒有配音配樂,畫面也很簡陋,而且整個游戲流程大概只有五分鐘。


在這五分鐘里,沒有驚心動魄的情節(jié),也沒有燒腦的劇情和反轉(zhuǎn)。最初,游戲因技術(shù)限制只有英文版本,今年年初,作者通過繪制帶漢字的圖片和場景做出了中文版。但無論是中文版還是英文版,都讓玩過的人深受感動。


《奶奶》的任務(wù)很簡單,玩家只需照顧因跌倒受傷的奶奶。操作也十分容易,方向鍵用于移動,J、K鍵分別是確定和取消。在房間不同位置會有不同情景,玩家通過按“是”“否”選擇是否觸發(fā)場景。比如在餐桌前可選擇陪奶奶吃飯,在臥室可選擇讓奶奶休息,在輪椅旁可選擇推奶奶出門散步,在衛(wèi)生間可選擇幫奶奶洗澡等。若選擇“是”,奶奶會有相應(yīng)行動,如選擇吃飯后,奶奶會慢慢走到餐桌前坐下。完成一項工作后,不會有等級、技能提升,玩家需繼續(xù)尋找下一項工作,直至休息。


這款游戲能打動網(wǎng)友,是因為它太真實了。游戲里桌子上擺著奶奶最愛喝的健力寶,這是因為現(xiàn)實中周一忱的奶奶就愛喝;奶奶坐輪椅出門會和路邊人聊天,現(xiàn)實中她也有這樣的摯友。不過奶奶年紀(jì)大、身體不好,很少出門,只能等朋友上門,機會極少。周一忱搬來照顧奶奶后,她能常和好朋友在外聊天,很開心。在GAMEBOY的像素點下,奶奶面容有些朦朧,這種朦朧感模糊了認(rèn)知邊界,能讓人們想起親人長輩離去時那場壓抑的告別,痛苦會涌上心頭,甚至讓人流下葬禮上都沒流的眼淚。


二十歲之后,人生仿佛按下加速鍵,我們在適應(yīng)社會的同時,還要面對親人的衰老、生病和死亡?!赌棠獭返淖呒t讓開發(fā)者周一忱也很意外,這對他來說是個私人作品,目的是懷念去世的奶奶。


2024年春天,95歲的奶奶意外跌倒,身體狀況不佳。此時周一忱的叔叔中風(fēng)偏癱,父親患帕金森需母親照顧,剛留學(xué)回國處于自由職業(yè)狀態(tài)的他,承擔(dān)起照顧奶奶的重任。照顧老人并不容易,陪吃飯、散步,幫上廁所、洗澡等,每一件事都讓人精神緊繃。在照顧奶奶的日子里,周一忱明顯感覺到奶奶身體和思維狀態(tài)下滑,所以想通過游戲把這段時光凝固在GAMEBOY里。


周一忱選擇GAMEBOY這個古老平臺,和他的過去經(jīng)歷有關(guān)。小學(xué)三年級時,有同學(xué)帶游戲機到學(xué)校,課間大家會聚在角落看GAMEBOY主人玩游戲,他很感興趣,還曾借回家偷偷玩,結(jié)果被家長發(fā)現(xiàn)挨了批評。其實家長并非反對他玩游戲,只是擔(dān)心影響學(xué)業(yè)。此后很長時間他很少接觸GAMEBOY。


留學(xué)美國時,周一忱選擇了紐約。起初他感受到濃郁的藝術(shù)氛圍,但久了發(fā)現(xiàn)存在限制創(chuàng)作自由的隱形規(guī)則。比如在學(xué)校畫畫,只能畫與自己膚色、族裔、性別相關(guān)的作品,否則會有麻煩。2020年疫情導(dǎo)致學(xué)校關(guān)閉,他的藝術(shù)創(chuàng)作面臨挑戰(zhàn),平時在學(xué)校工作室創(chuàng)作,涉及多種藝術(shù)形式,現(xiàn)在只能困在租的小公寓里,只有電腦。無奈之下,他把童年記憶中的GAMEBOY當(dāng)作新的創(chuàng)作媒介。


周一忱認(rèn)為游戲有超強交互性,能增強敘事性。父親曾說過“過時的就是藝術(shù)的”,他很認(rèn)同,覺得老舊的東西能喚起懷舊情緒。GAMEBOY屏幕上粗糙的像素點有時間的力量,能讓人們沉浸在不同情緒中。


他開始用GAMEBOY進行游戲藝術(shù)創(chuàng)作后,在學(xué)校沒受到太多限制評價。教授認(rèn)為他的作品只是有意思的游戲設(shè)計,不算藝術(shù),他雖不認(rèn)同但未反駁,打算用行動證明。


2020 - 2021年,他創(chuàng)作了幾十個GAMEBOY游戲藝術(shù)作品,主題多圍繞人生意義或存在主義。如《救贖》靈感源于母親感染疫情和家鄉(xiāng)逆行者的故事;《合群》探討人際關(guān)系,玩家操控角色靠近其他NPC時,對方會離開。完成作品后,他會通過各種渠道和美術(shù)館、畫廊溝通爭取參展機會。


他的游戲和普通游戲不同,充斥著“反游戲”元素,荒誕、無意義、循環(huán)。很多人玩到一半會覺得乏味而放棄。比如《翻山》系列,玩家像西西弗斯一樣和石頭無休止較勁,第一部推到山頂還有山,第三部山頂推下的石頭會出現(xiàn)在另一座山山頂,無限循環(huán),就像生活看似豐富,實則循環(huán)往復(fù)。周一忱說很多人玩他的作品,開始笑著,后來表情嚴(yán)肅困惑,最后釋然離開,這或許就是認(rèn)清生活真相后依舊熱愛生活的英雄主義。


和教授意見相反,曾經(jīng)反對他玩GAMEBOY的家長,認(rèn)可他能把專業(yè)融入生活。父親的認(rèn)可對他意義重大,他走上藝術(shù)道路受曾任舞美設(shè)計師、愛畫油畫的父親影響。


周一忱的人生并非一帆風(fēng)順。畢業(yè)回國后,他很長時間沒有長輩眼中穩(wěn)定的工作,現(xiàn)在和女朋友經(jīng)營藝術(shù)設(shè)計工作室,屬于自由職業(yè)。他打算申請博士,研究嚴(yán)肅游戲和新媒體藝術(shù)等。32歲的他,壓力時常浮現(xiàn)。在《奶奶》中,操縱角色走到衛(wèi)生間鏡子前,會看到周一忱面無表情的臉和去年留下的字:你已經(jīng)31歲,卻一事無成。


很多人好奇《奶奶》為何如此觸動人心。其實周一忱只是如實記錄生活日常,我們都是普通人,這些日常是他的故事,也是我們的故事。這部作品很早就有demo,缺個結(jié)局。2024年9月中旬,他夢到奶奶被大鳥接走,半個多月后的重陽節(jié)凌晨,奶奶去世。他沒哭,平靜處理后事,回憶在腦海中徘徊。后來他給《奶奶》加了結(jié)尾:主角照顧完奶奶入睡后,夢到奶奶告別,大鳥帶走奶奶,主角從夢中驚醒,屋里再找不到奶奶,屋外道路上只剩主角一人。


周一忱繼續(xù)著自己的人生,他明白奶奶已離開,游戲卡帶里保存的只是回憶,但他還是很想念奶奶,尤其是看到游戲卡帶、奶奶屋子場景和曾一起看過的晚霞時。


撰文:張大東


編輯:莽山烙鐵頭


美編:萱萱


圖片、資料來源:


受訪者提供圖片、信息


tv.cctv.com/2025/04/27/VIDEdlidDI3OnkPp7vhHihQ7250427.shtml?spm=C53156045404.P4yTQKr09uhz.0.0


原標(biāo)題:《當(dāng)一個能用5分鐘通關(guān)的游戲,被央視報道了13分鐘?!?/p>


閱讀原文


本文僅代表作者觀點,版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請在文中注明來源及作者名字。

免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請及時與我們聯(lián)系進行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com