《戰(zhàn)地6》公測遇作弊潮,EA兩日攔截超30萬次作弊嘗試
IT之家8月12日消息,上周末,游戲巨頭藝電(Electronic Arts)為其即將推出的《戰(zhàn)地6》第一人稱射擊游戲開啟了公開測試。但幾乎在游戲上線的同時(shí),作弊者大量出現(xiàn)。眾多玩家在社交媒體上抱怨,在游戲中頻繁碰到作弊者,這嚴(yán)重影響了游戲的公平性和體驗(yàn)。

據(jù)藝電反作弊團(tuán)隊(duì)成員(代號AC)在官方論壇上透露,僅在游戲上線的前兩天,公司就收到了10.4萬起“潛在作弊者”的舉報(bào),還阻止了33萬次“作弊或干擾反作弊系統(tǒng)的企圖”。
目前,藝電采用了一種名為“標(biāo)槍”(Javelin)的內(nèi)核級反作弊系統(tǒng)。該系統(tǒng)擁有計(jì)算機(jī)上最高級別的權(quán)限,能監(jiān)控計(jì)算機(jī)上的所有活動(dòng),以此防止作弊程序在后臺(tái)運(yùn)行并偽裝成其他程序。
不過,AC在論壇中承認(rèn),盡管“標(biāo)槍”系統(tǒng)功能強(qiáng)大,但無法完全杜絕作弊現(xiàn)象。他還提到,游戲啟用了Windows的硬件安全功能——安全啟動(dòng)(Secure Boot),但這不是萬能的解決辦法。AC表示:“安全啟動(dòng)并非,也從未被設(shè)計(jì)為一勞永逸的解決方案。它只是我們構(gòu)建防御體系的一部分,為我們的反作弊工作增加了一道屏障,讓作弊程序的開發(fā)變得更難,也便于我們檢測到作弊行為?!?/p>
此外,AC還強(qiáng)調(diào),反作弊工作不是一次性的,而是一個(gè)不斷發(fā)展的“戰(zhàn)場”。他指出:“過去在其他游戲中行之有效的反作弊策略,不一定適用于所有游戲?!?/p>
據(jù)TechCrunch報(bào)道,藝電的一位發(fā)言人表示,該公司沒有關(guān)于被封禁玩家數(shù)量的最新信息。
IT之家注意到,作弊和游戲黑客問題一直是在線游戲行業(yè)的難題。近年來,包括拳頭游戲和動(dòng)視(Activision,《使命召喚》系列的開發(fā)商)在內(nèi)的多家公司都推出了內(nèi)核級反作弊系統(tǒng),以應(yīng)對這一挑戰(zhàn)。
拳頭游戲反作弊部門的負(fù)責(zé)人菲利普?科斯金納(Phillip Koskinas)此前接受采訪時(shí)表示,他們的反作弊系統(tǒng)采用多種手段打擊作弊者、作弊程序的開發(fā)者和銷售者。這些手段包括封禁作弊者賬號、利用Windows的安全功能限制作弊程序的運(yùn)行環(huán)境、對作弊者的硬件設(shè)備進(jìn)行指紋識(shí)別以防止其創(chuàng)建新賬號繼續(xù)作弊,甚至還會(huì)滲透到Discord或Telegram上的作弊社區(qū),以獲取更多線索。
本文僅代表作者觀點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請?jiān)谖闹凶⒚鱽碓醇白髡呙帧?/p>
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請及時(shí)與我們聯(lián)系進(jìn)行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com