無畏契約手游來襲,能否成為下一個王者榮耀?
2025年10月,網(wǎng)易的英雄射擊手游《天啟行動》宣布停運,這款曾被寄予厚望的游戲,上線45天后便遺憾退場。
如今10個月過去,騰訊的英雄射擊手游《無畏契約:源能行動》(以下簡稱瓦手游)姍姍來遲。這不禁讓人關(guān)注,它是會延續(xù)端游的火熱,還是會像《天啟行動》一樣早早夭折。
瓦手游熱度頗高,自正式上線后,一直在App Store的游戲免費榜榜首占據(jù)一席之地。
在游戲暢銷榜上,它基本穩(wěn)定在6 - 8名。
別小瞧這個名次,排在它前面的都是久負盛名的游戲:《王者榮耀》《和平精英》《地下城與勇士》手游、《三角洲行動》《無盡冬日》。
作為一款非付費就能獲勝的游戲,瓦手游對氪金的需求不大,目前取得這樣的成績,相當(dāng)令人滿意。
該游戲玩法是對端游的復(fù)刻,角色、槍械、地圖等設(shè)計,都照搬自《無畏契約》。
在基礎(chǔ)操作上,瓦手游和其他FPS手游類似,左邊控制移動,右邊大拇指負責(zé)開火、換彈、跳躍、下蹲、釋放技能、信息交流等操作。
不過在一些進階操作上,為適配移動端,游戲做了不少優(yōu)化。
其他FPS手游在移動瞄準射擊方面存在難題,要么輔助瞄準過度,準星自動瞄準敵人;要么靠雙手瘋狂操作屏幕,手指易疲勞。
瓦手游采用綜合策略,輔助瞄準、陀螺儀和人手操控相結(jié)合,玩家可按需調(diào)整參數(shù)。
這樣做的好處是能帶來原汁原味的端游競技體驗,也減輕了手指負擔(dān)。
壞處是玩家需舉著手機玩,時刻調(diào)整手臂位置,甚至旋轉(zhuǎn)身體,胳膊容易累。
對于像我這種回家愛用平板玩的玩家來說,玩一把的感受如下:
此外,和端游一樣,該游戲除射擊外,英雄技能也是核心。
其他FPS手游中,投擲道具可能只是象征性使用,但瓦手游若不重視技能,就等于自斷根基。
顯然開發(fā)團隊明白核心玩家的需求,沒有閹割英雄和技能,只是做了一些便捷性改動。
當(dāng)然,小改動也是改動,但這無傷大雅,可以理解。
因為手游和端游并非雙端互通,就像英雄聯(lián)盟與LOLM的關(guān)系,不存在跨平臺數(shù)據(jù)互通。
目前瓦手游首發(fā)上線了18個英雄、7張地圖,游戲模式有以爆破為核心的匹配和排位賽、類似CF個人競技的亂斗模式,以及一些娛樂模式。
不過無論哪種模式,都遵循短TTK理念,即難以拉扯,對操作要求高。
如果你是FPS新手,或者平時玩的是apex、守望先鋒這類長TTK游戲,那瓦手游可能會讓你吃苦頭。
它的入門門檻比想象中高,蹲射、peek、靜步、身法、壓槍、搜點、預(yù)瞄、爆頭率等強競技性端游中的術(shù)語,都會在這里出現(xiàn)。
玩家需要花時間熟悉每把槍的彈道、每個英雄的技能以及地圖的每個角落,這都需要大量時間投入。
瓦手游不會像其他娛樂性大于競技性的手游那樣,提供強大的輔助瞄準系統(tǒng)讓玩家輕松上手。
那些長期玩手游、操作熟練的玩家,很可能在瓦手游中擊敗端游高手。
說完玩法,玩家最關(guān)心的就是國服特色——氪金。
游戲里彈窗較多,每次進游戲都要關(guān)好幾個,這也是國產(chǎn)/國服手游常見的問題。
目前游戲的主要氪金點是禮包和戰(zhàn)令,主要是賣槍皮,不充錢也不影響游戲,因為氪金道具只影響外觀,不影響數(shù)值。
雖然瓦手游看起來不逼氪,iOS游戲收入排名也在五名開外,但這并不意味著它不賺錢。
摩根士丹利預(yù)計瓦手游年收入能達50 - 60億人民幣,堪稱騰訊繼DNF手游之后的又一臺“印鈔機”。
既然說到氪金,順便給沒玩過端游的朋友介紹一下,瓦雖是英雄射擊游戲,但并非一開始就提供全英雄。
開服這幾天能免費獲得幾個英雄,其余英雄要么通過做活動解鎖,要么花500點券(即50元人民幣)購買。
不想花錢,還可以“招募”,通過玩各種模式積攢1000個招募點,就能兌換一個英雄。
簡單計算一下,一場匹配模式可得25招募點,大約需要10分鐘。也就是說,玩家需要打40把匹配,共400分鐘游戲時長,才能解鎖一個新英雄。
這個解鎖成本高低取決于對比對象。和免費使用全英雄的刀塔相比,性價比不高;但和每天領(lǐng)10精粹的英雄聯(lián)盟相比,還算人性化。
總之,這款游戲最近還鬧出了不少趣事。
眾所周知,玩瓦的玩家熱衷于在網(wǎng)絡(luò)上找“媽媽”。
瓦手游上線后,很多人搶注ID,有位玩家搶注了“媽媽”這個頂級ID。
在某平臺,這個ID標價30萬人民幣,據(jù)民間消息,最終成交價為四萬五人民幣。
這件事真假與否,或者是否是游戲官方制造的話題,已不重要。
在過去幾年里,“媽媽”這個梗已成為玩瓦玩家的標志。
在旁人看來,這可能是個無趣的互聯(lián)網(wǎng)爛梗,但對游戲本身而言,卻十分珍貴。
因為它賦予了游戲重要的社交價值。
現(xiàn)在大家都知道,玩瓦的女玩家很多,男女交流和諧,能為玩家提供現(xiàn)實中難以獲得的情緒價值。當(dāng)玩家感到孤單時,可能就會想到“無畏契約”。
朋友,懂不懂什么叫“媽媽契約”?。?/p>
通過點點數(shù)據(jù)查看游戲的App Store搜索指數(shù),會發(fā)現(xiàn)“無畏契約”的搜索指數(shù)從6月開始上升,且基本保持在高位。
未來瓦手游能否成為騰訊游戲帝國中的第二個《王者榮耀》呢?
這還有待觀察,原因前面也提到了,它的入門門檻較高。
和將MOBA玩法極度簡化的王者相比,瓦手游注定會篩選掉一部分玩家。
不過也不能忽視,目前市面上能拿得出手的英雄射擊手游并不多。在FPS游戲領(lǐng)域,瓦手游找到了自己的生態(tài)位并開始扎根。
雖然它存在建模拉跨、玩法單一、技能難用等缺點,在各大平臺評分不高,但能做到近乎“壟斷”的游戲,肯定不乏玩家。就目前的質(zhì)量而言,瓦手游大概率不會早早失敗。
目前來看,如果說《王者榮耀》鑄就了騰訊手游上個十年的輝煌,那瓦手游很可能決定它的下個十年。
圖片、資料來源
七麥數(shù)據(jù)、點點數(shù)據(jù)
finance.sina.com.cn/7x24/2025-08-05/doc-infixcta7847055.shtml
finance.sina.com.cn/stock/estate/integration/2025-08-25/doc-infneftk2590835.shtml
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