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中式奇幻:莫再“為醋包餃子”,回歸故事才是正道

10-11 06:33

有尷尬恐懼癥的人,怕是看不下去《刺殺小說家2》。


這個國慶檔,《刺殺小說家2》的成績令人失望:上映8天,票房僅2.95億元,比不上同期的《志愿軍:浴血和平》和《731》,和前作的10.35億元相比更是差距巨大。在豆瓣上,其評分降至6.1,評論區(qū)意見不一,觀眾一方面對“燭龍騰空”的視覺效果感到驚嘆,另一方面又對支離破碎的敘事邏輯感到尷尬。



當(dāng)技術(shù)的強(qiáng)大與敘事的薄弱形成如此鮮明的對比,我們不禁要問:中式奇幻為何總是講不好一個故事?《刺殺小說家2》或許能讓我們看清這一現(xiàn)象。


“為醋包的餃子”式尷尬


用“尷尬”來形容《刺殺小說家2》再合適不過。


電影里有個情節(jié),小說主角空文穿越到現(xiàn)實(shí),質(zhì)問小說家路空文為何“寫死”他所有的朋友,小說家回答是為了故事好看。


但實(shí)際上,整部電影的故事并不好看,甚至不能算一個完整的故事,更像是“為了一碟醋而包的餃子”。



給沒看過《刺殺小說家》的人介紹一下這個系列的設(shè)定。電影有兩個世界,一個是現(xiàn)實(shí)世界,小說家路空文創(chuàng)作了小說《弒神》;另一個是小說中的異世界,主角空文在那里對抗赤發(fā)鬼。


《刺殺小說家2》接著前作的劇情,現(xiàn)實(shí)中,路空文的小說被“蟬”竊取,還被誣為剽竊者。為了改變命運(yùn),他不顧朋友反對,和“蟬”合作寫《弒神2》。同時,異世界的空文為改變朋友的命運(yùn),和赤發(fā)鬼結(jié)盟,踏上尋找造物主的旅程。


簡單說,這是一個關(guān)于“造物主與他的角色”的寓言。


在空文眼中,路空文是創(chuàng)造世界的“神”;在路空文眼里,空文是“超級英雄”。他們既是平行世界的自己,又互為對方的“神”。兩個空文都做出了與敵人合作的選擇,核心是“自我接納”。



這個設(shè)定看似巧妙,但問題是,《刺殺小說家2》為了自圓其說,犧牲了敘事。電影的兩條故事線很簡單,現(xiàn)實(shí)線是路空文和“蟬”合作寫小說不被朋友理解;異世界線是空文和赤發(fā)鬼“趕路”,擊退阻礙者。


整部電影就像在完成簡單的任務(wù)清單,沒有曲折動人的情節(jié),也沒有意外轉(zhuǎn)折。兩個多小時的電影,故事主干如此單薄,“雙世界互動”成了空殼,觀眾很難投入。


這個缺陷在關(guān)鍵場景中表現(xiàn)得很尷尬。兩個空文相遇本應(yīng)是高光時刻,但因人物塑造單薄,這場戲毫無情緒調(diào)動,甚至有點(diǎn)搞笑。路空文向朋友介紹“這是我小說里的主角,他是來殺我的”,空文對著雷佳音崩潰大哭……演員越認(rèn)真,觀眾越覺得奇怪。



更離譜的是,電影里沒人對“大活人從書里跑出來”感到驚訝。后半段大量不合時宜的喜劇表達(dá)讓電影成了鬧劇。


比如空文和赤發(fā)鬼到現(xiàn)實(shí)后,插入吃喝玩樂的現(xiàn)代生活情節(jié),大反派赤發(fā)鬼看時代少年團(tuán)的舞蹈,回異世界還建“赤發(fā)財富中心”。路空文喊“我是神筆馬良”等橋段,消解了電影的嚴(yán)肅感,感覺編劇放飛自我了。



總體來看,《刺殺小說家2》反映出中國奇幻電影創(chuàng)作的“偏科”。敘事成了“流水賬”,再華麗的特效也凸顯故事的孱弱。


中式奇幻為何難講好故事?


其實(shí),《刺殺小說家2》不是個例,前作《刺殺小說家》也有敘事和邏輯問題。只是當(dāng)時“加特林打Boss”等新奇設(shè)定讓觀眾忽略了故事的嚴(yán)密性。


這讓國內(nèi)創(chuàng)作者誤以為,奇幻題材里多加點(diǎn)搞笑元素就能掩蓋敘事問題。這種創(chuàng)作誤區(qū)導(dǎo)致整個類型片陷入困境??磭a(chǎn)中式奇幻電影票房榜Top10,周星馳的《美人魚》排第一,但后面很多作品豆瓣評分在4到6分之間,前十只有兩部過7分。



這說明奇幻電影雖有票房爆款,但難有口碑佳作,“高票房、低口碑”成了常態(tài)。2020年后,除《封神第一部》表現(xiàn)不錯,市場沒什么驚喜?!斗馍竦诙俊房诒推狈慷纪瞬?,說明中式奇幻面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。


究其原因,文娛先聲認(rèn)為中式奇幻有三大問題:


第一,技術(shù)優(yōu)先于敘事,就像“大樓蓋好了才畫圖紙”。項(xiàng)目開發(fā)中,視覺和特效場景比完整劇本更重要。很多項(xiàng)目是“為奇觀找故事”,先設(shè)定宏大場面,再讓編劇編情節(jié),導(dǎo)致敘事成了“過場動畫”,人物動機(jī)不足,情節(jié)邏輯斷裂。



第二,價值懸浮,缺乏共情,“只見神仙打架,不見凡人共情”。中式奇幻熱衷宏大主題,但故事落點(diǎn)空泛,觀眾看不到與自己生活相關(guān)的情感,如親情、友情等。世界觀越大,人物越渺??;概念越玄,情感越虛浮。沒有普世情感和價值觀,視覺奇觀就像無根之木。


第三,過度依賴IP,創(chuàng)作懶惰,“坐擁金山,卻只會炫富”。中式奇幻依賴傳統(tǒng)神話,扼殺了原創(chuàng)動力。創(chuàng)作變成了重復(fù)翻新,資本為避險選有認(rèn)知基礎(chǔ)的IP,導(dǎo)致題材同質(zhì)化。創(chuàng)作者只堆砌文化符號,不進(jìn)行現(xiàn)代轉(zhuǎn)譯和重構(gòu)。



《刺殺小說家2》雖跳出傳統(tǒng)IP,但仍有惰性。它和《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》系列對比,電影里變小的黑龍等設(shè)計(jì)像《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》里的樹人格魯特,但只學(xué)了搞笑形式,沒學(xué)到情感驅(qū)動的精髓。



對比2023年的《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)3》,同樣是雙線敘事、探討自我接納,它從火箭浣熊切入,一條線是星爵等人救火箭,另一條線揭開火箭的誕生之謎。


原來,火箭浣熊有被改造的伙伴,他們懷著“想看藍(lán)天”的夢想,卻死在追尋自由的路上。這是火箭的創(chuàng)傷,也是全片的情感主線,升華了人物。



我們看到的不僅是角色的過去,還有對“造物與被造物”等問題的深刻思考。電影告訴我們,生命的價值在于自我接納和同伴羈絆。


反觀我們的作品,笑點(diǎn)是脫離劇情的段子,人物成長不清晰。這種舍棄敘事根基、追求即時反饋的創(chuàng)作方式,暴露了我們與成熟作品在敘事理念上的差距。


讓奇幻回歸故事


我們討論不是要貶低誰。


實(shí)際上,全球奇幻電影都遇到了瓶頸?!吨腑h(huán)王》等經(jīng)典系列完結(jié)后,迪士尼的超級英雄和真人公主電影近年也沒佳作,黃金時期在10年代。


不過,困境中也有轉(zhuǎn)機(jī)?!栋疟取芬酝婢呤澜鐬楸尘?、女性議題為核心,成功破圈,票房超《哈利·波特與死亡圣器(下)》,豆瓣評分8分,展現(xiàn)了“新式奇幻”的生命力。



國內(nèi)也有好的創(chuàng)作方向?!赌愫茫顭ㄓⅰ酚么┰街v母女情,《羞羞的鐵拳》借身體互換展開勵志喜劇,它們不靠視覺轟炸,靠扎實(shí)敘事和情感共鳴,實(shí)現(xiàn)了票房和口碑雙贏。


這些成功案例說明,奇幻片本質(zhì)是“故事片”,不是“特效片”。創(chuàng)作從堆砌特效回歸到用奇幻設(shè)定服務(wù)情感和敘事,才能做出打動人心的作品,這可能是中式奇幻破局的關(guān)鍵。



所以,中式奇幻破局需要一場“敘事革命”,以堅(jiān)實(shí)的劇本為基礎(chǔ),在視覺設(shè)計(jì)前就讓故事邏輯自洽、人物鮮活,改變“為特效找故事”的錯誤做法。


像《封神》系列的道德倫理,《哪吒》系列的身份認(rèn)同,成功在于讓觀眾從奇幻中看到自己。創(chuàng)作者應(yīng)挖掘傳統(tǒng)神話和當(dāng)代人困境的共鳴點(diǎn),讓古老神祇講述現(xiàn)代人的情感和困惑,給奇幻注入現(xiàn)實(shí)靈魂。


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