國(guó)產(chǎn)單機(jī)《影之刃零》將在TGA 2025現(xiàn)場(chǎng)揭曉發(fā)售時(shí)間
IT之家12月7日消息,靈游坊官方今日于X平臺(tái)發(fā)布消息,明確表示《影之刃零》的發(fā)售時(shí)間已確定。

靈游坊先是轉(zhuǎn)發(fā)了TGA官方的預(yù)熱視頻,配文提到“《影之刃零》承諾2025年內(nèi)公布發(fā)售日期、下周四雄獅覺(jué)醒”——TGA 2025的舉辦時(shí)間正是12月11日(周四),同時(shí)官方還透露游戲發(fā)售日期已敲定,只差正式公布。

盡管官方未直接說(shuō)明公布時(shí)間,但從靈游坊與TGA今日在X平臺(tái)的互動(dòng)情況判斷,這款游戲大概率會(huì)在TGA 2025現(xiàn)場(chǎng)公布發(fā)售日期。

根據(jù)IT之家此前報(bào)道,《影之刃零》是北京靈游坊工作室開(kāi)發(fā)并發(fā)行的黑暗武俠題材第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,采用虛幻引擎5制作,具備深沉黑暗的藝術(shù)風(fēng)格、快節(jié)奏戰(zhàn)斗,以及融合中國(guó)武術(shù)與蒸汽朋克元素的虛構(gòu)世界觀,此前尚未公布具體發(fā)布日期。

另外,《影之刃零》制作人梁其偉曾指出,當(dāng)前市場(chǎng)上“魂類(lèi)游戲”數(shù)量過(guò)多,強(qiáng)調(diào)該作并非魂類(lèi)游戲,也不是傳統(tǒng)動(dòng)作游戲,核心是高速凌厲的戰(zhàn)斗動(dòng)作,而非魂類(lèi)游戲那種沉重、節(jié)奏偏緩的操作體驗(yàn)。
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