文玩初探現(xiàn)芳華,三強(qiáng)格局漸形成——文玩電商行業(yè)報(bào)告簡版
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發(fā)展歷程
2018年以前,微商占據(jù)主流,文玩電商處于草莽時(shí)代尚未成型;而18年之后,GMV和融資額比翼齊飛,平臺相繼誕生,到2021年頭部三家競爭格局初顯。文玩電商的發(fā)展大致可分下列三個(gè)階段。
? 2010-2013年萌芽期:線上文玩行業(yè)尚處于萌芽期,試水線上拍賣。
? 2010年8月,淘寶首頁導(dǎo)航新增“拍賣”頻道;
? 2013年5月,淘寶網(wǎng)聯(lián)合北京保利國際拍賣行推出書畫作品專場。
? 2014-2017年探索期:文玩電商尚未成型,商業(yè)模式仍在探索中;
? 2015年微拍堂成立,基于微信生態(tài)為微商開放微店工具。
? 2018年至今:初見芳華:文玩電商平臺相繼成立,已經(jīng)形成“直播+鑒寶”相對成熟的商業(yè)模式直播大爆發(fā),賦能線上文玩行業(yè),市場格局初見芳華。
? 2018年,玩物得志成立;
? 2019年,天天鑒寶成立。
產(chǎn)品類別
文玩電商產(chǎn)品廣泛,從傳統(tǒng)的玉石珠寶到茶葉名酒等共涵蓋八大類別,以其特有的文化屬性和收藏價(jià)值流傳于世,并且呈現(xiàn)泛國風(fēng)化趨勢。

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
C2模式的創(chuàng)新和直播的助力下,文玩電商深入產(chǎn)業(yè)鏈上游,解決傳統(tǒng)文玩產(chǎn)業(yè)鏈條冗長的痛點(diǎn),未來供應(yīng)鏈和運(yùn)營能力為制勝關(guān)鍵

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
運(yùn)營模式
文玩行業(yè)C2M+直播模式有效解決假貨多、鑒定難、價(jià)格不透明的行業(yè)三大痛點(diǎn),以“直播+鑒定”為文玩電商的兩大流量抓手。直播實(shí)現(xiàn)了文玩與用戶場景化互動,刺激用戶下單,連麥鑒定增強(qiáng)用戶信任感。

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交易規(guī)模
現(xiàn)階段,文玩電商處于高增長期,文玩市場線上化滲透率不足10%,預(yù)計(jì)2021年文玩電商交易規(guī)模將突破1000億元。

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
用戶規(guī)模
文玩電商活躍用戶規(guī)模呈現(xiàn)“階梯式”上升趨勢,截止2020年12月底,整體規(guī)模突破1000萬大關(guān),未來仍將持續(xù)增長。

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
區(qū)域分布
文玩人群城市分布相對均勻,一線和二線城市占比有所提升,從Top10城市看,多分布在發(fā)達(dá)富庶、文化底蘊(yùn)深厚城市。

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
三強(qiáng)格局逐漸形成(玩物得志、微拍堂、天天鑒寶)
市面上文玩電商相關(guān)的App不下四十款,其中玩物得志、微拍堂、天天鑒寶以月活規(guī)模破百萬的優(yōu)勢突出重圍,位列前三,頭部三強(qiáng)的格局逐漸形成。

△來源:數(shù)據(jù)、圖片、文字引用:Mob研究院、華泰證券、老板云智庫
三強(qiáng)對比來看,玩物得志活躍用戶數(shù)最多,融資金額第一,獲客能力最強(qiáng);微拍堂背靠騰訊,入局最早,GMV第一;天天鑒寶背靠字節(jié),做直播鑒定最早,品牌力最強(qiáng),用戶最年輕,客戶粘性最高。三家各有優(yōu)勢,格局初顯,成敗未定。
未來,文玩電商將會向全方位服務(wù)平臺發(fā)展,提供更多的綜合服務(wù)價(jià)值。除交易外,還應(yīng)向滿足用戶交流、知識獲取等方向發(fā)展。
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