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一文讀懂“黑神話:悟空”品牌IP營銷路徑

老板智庫
2024-08-30

《黑神話:悟空》一經(jīng)上線,當(dāng)天火爆出圈,成為2024國產(chǎn)現(xiàn)象級網(wǎng)游IP。

 

8月20日,《黑神話:悟空》正式發(fā)售。打開手機(jī),各路KOL對《黑神話:悟空》進(jìn)行點(diǎn)評。放下手機(jī),“趕緊買個PS5吧,今天《黑神話:悟空》就可以打了?!蓖k公區(qū)的小伙伴在躍躍欲試。

 

據(jù)悉,游戲分為兩種版本,數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版售價268元,數(shù)字豪華版售價328元,在PS5和PC平臺上全球同步解鎖。玩家們可在PS5、Steam和WeGame平臺上提前下載游戲。

 

長期以來,國產(chǎn)游戲市場缺少3A級別的大作,這部游戲在社交媒體平臺上,形成了病毒式傳播。IGN中國滿分評價和總部8.0高分的權(quán)威評價更是增加了其信譽(yù)和吸引力。

 

《黑神話:悟空》的營銷路徑是怎樣的?火爆出圈源于做對了哪些?截至目前為止,又有哪些營銷亮點(diǎn)?在本文中,執(zhí)牛耳旗下「營銷商業(yè)研究院」將深入解析。

 

圖片

 

預(yù)售火爆+預(yù)告片提升熱度

 

6月8日,《黑神話:悟空》開啟預(yù)售,受到了玩家和市場的熱烈響應(yīng)。據(jù)第三方機(jī)構(gòu)預(yù)估,游戲預(yù)售三天銷售額破億,銷量達(dá)到120萬份,銷售額約3.9億元人民幣,打破了國產(chǎn)游戲預(yù)售的記錄。

 

游戲在Steam平臺上的預(yù)售表現(xiàn)尤為突出,6月9日登頂Steam全球熱銷榜,并且在8月8日發(fā)布最終預(yù)告后,再次登頂該熱銷榜。

 

在2024年8月6日至13日的周銷量榜中,《黑神話:悟空》位列全球周銷量冠軍,并在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個地區(qū)霸榜。游戲的預(yù)下載在8月19日開啟后,Steam平臺下載使用帶寬峰值達(dá)到了70Tbps,這一數(shù)字打破了Steam的記錄,此前的峰值記錄是《賽博朋克2077》在2020年底創(chuàng)下的50Tbps。

 

在銷量上取得如此突破性的成績,《黑神話:悟空》預(yù)告片起到重要的作用。

 

8月8日,《黑神話:悟空》最終預(yù)告片發(fā)布。預(yù)告片的所有演示內(nèi)容均為PC版本實機(jī)錄制。預(yù)告片中的每一個細(xì)節(jié),從角色設(shè)計到場景構(gòu)建,都體現(xiàn)了游戲開發(fā)者對《西游記》這一經(jīng)典文學(xué)作品的深刻理解和現(xiàn)代化詮釋。

 

預(yù)告片發(fā)布后,反響熱烈。在B站上的播放量超過5000萬,成為國產(chǎn)3A大作的代名詞。在海外也引起了極大的關(guān)注。例如,在YouTube上,IGN和Playstation的賬號同步發(fā)布預(yù)告片,總瀏覽量達(dá)到了14.1萬次 。預(yù)告片中展示的“七十二變”變身系統(tǒng),以及各種法術(shù)和動作玩法,令玩家們對游戲的深度和可玩性充滿期待。

 

《黑神話:悟空》的預(yù)告片之所以具有強(qiáng)大的吸引力,有以下幾個關(guān)鍵因素:

 

·高質(zhì)量視覺效果:預(yù)告片展示了游戲的精美畫面和流暢的動畫效果,這些高質(zhì)量的視覺效果立即吸引了玩家的眼球。

 

·深入人心的故事背景:游戲以中國古典名著《西游記》為背景,主角孫悟空是中國文化中極具代表性的角色,這使得預(yù)告片在情感上與中國觀眾產(chǎn)生共鳴。對傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代解讀和游戲藝術(shù)的極致追求,不僅吸引了游戲玩家,也吸引了更廣泛的文化消費(fèi)者。

 

·精心設(shè)計的劇情懸念:預(yù)告片巧妙地設(shè)置劇情懸念,吸引觀眾想要更深入地了解游戲的故事和世界觀。

 

·強(qiáng)烈的文化認(rèn)同感:預(yù)告片中的美術(shù)風(fēng)格、場景設(shè)計和角色造型都深深植根于中國傳統(tǒng)文化,激發(fā)了觀眾的文化自豪感和認(rèn)同感,成功引起了國內(nèi)外玩家的共鳴和興趣 。

 

·創(chuàng)新的游戲玩法:游戲結(jié)合了魂系列的挑戰(zhàn)性和中國武術(shù)動作的流暢性,戰(zhàn)斗場面和游戲機(jī)制展現(xiàn)了游戲的創(chuàng)新性,為玩家提供了新穎的游戲體驗。

 

·實機(jī)演示的真實性:預(yù)告片中的實機(jī)演示向玩家展示了游戲的真實操作和玩法,增加了玩家對游戲最終品質(zhì)的信任。

 

在國外知名游戲媒體IGN中國的評測中,《黑神話:悟空》獲得了滿分10分的評價,被譽(yù)為“大師之作”,并被認(rèn)為是一款在全球市場極具競爭力的國產(chǎn)游戲,有望成為今年年度游戲的有力競爭者 。

 

時間再往前推,在2023年的科隆游戲展上,《黑神話:悟空》榮獲最佳視覺效果獎。這不僅是對游戲制作水平的肯定,也標(biāo)志著中國游戲制造業(yè)在國際市場上的突破和崛起。

 

這些均為游戲的上市打下了堅實的基礎(chǔ)。

 

與京東、瑞幸、海信、八位堂、山西文旅等聯(lián)合打造品牌協(xié)同效應(yīng)

 

《黑神話:悟空》基于《西游記》的背景和中國元素,與玩家產(chǎn)生了文化上的共鳴,這種情感價值吸引了包括瑞幸咖啡、京東等非游戲產(chǎn)業(yè)鏈品牌的跨界聯(lián)動。

 

對于《黑神話:悟空》來說,進(jìn)行跨界品牌合作,無疑是利用大IP拓寬用戶圈、搶占注意力的營銷方式。

 

京東作為《黑神話:悟空》的全球官方合作伙伴,參與了該游戲的多方面合作。首先,在游戲發(fā)售前夕,京東為玩家提供了實體收藏版和實體豪華版的預(yù)約服務(wù),其中實體收藏版預(yù)約量超過了23萬人,而實體豪華版也獲得了超過14萬人的預(yù)約 。

 

這些實體版本包含了豐富的游戲周邊和禮品,例如1:6的主角可動人偶、WeGame數(shù)字豪華版兌換碼、精美的畫卷等 。

 

此外,京東還為《黑神話:悟空》的粉絲們準(zhǔn)備了專屬福利,包括抽獎活動和優(yōu)惠券等 。在8月20日,也就是游戲上線當(dāng)天,京東舉辦了黑神話悟空820京東小魔方開業(yè)盛典,提供大量游戲聯(lián)名產(chǎn)品和新品限時優(yōu)惠,消費(fèi)者下單還有機(jī)會抽到游戲兌換碼 。

 

京東的物流服務(wù)也為《黑神話:悟空》的實體收藏版提供了保障,通過將產(chǎn)品提前放置在全國的八大區(qū)域倉,確保了北京、上海、廣州等多地的消費(fèi)者能夠在第一時間收到商品 。

 

再看和瑞幸的合作。

 

8月19日,瑞幸推出《黑神話:悟空》聯(lián)名限定套餐和周邊商品:上新黑神話騰云美式,同時,消費(fèi)者購買套餐可限量獲贈3D限定海報光柵卡、3款聯(lián)名杯套等周邊。海報和和周邊商品不僅在產(chǎn)品層面實現(xiàn)了融合,更在文化和情懷上進(jìn)行了深度碰撞,點(diǎn)燃了玩家和消費(fèi)者的熱情,為游戲增加了額外的曝光和吸引力。

 

《黑神話:悟空》與瑞幸的聯(lián)名活動,讓瑞幸年輕消費(fèi)者群體找到了新的興奮點(diǎn),“比10個父親節(jié)都靠譜。”瑞幸首席增長官楊飛在他的朋友圈里表示。

 

在這次聯(lián)名活動中,雖然出現(xiàn)了技術(shù)故障和庫存問題,但瑞幸進(jìn)行了快速響應(yīng)和修復(fù)。同時,這也提醒了品牌在進(jìn)行跨界營銷時需要考慮技術(shù)支持和庫存管理。

 

從技術(shù)與產(chǎn)品的結(jié)合的角度,在今年4月份,海信與《黑神話:悟空》的聯(lián)動,推出了旗艦新品電視E8N系列和官方合作顯示器——海信顯示器27G7K Pro。海信顯示器為游戲打造了專屬畫質(zhì)模式,增強(qiáng)了玩家的游戲體驗 。聯(lián)想拯救者推出了聯(lián)名定制版電腦,這些合作展現(xiàn)了技術(shù)和品牌實力,同時也是賣貨的重要契機(jī)。

 

在游戲外設(shè)合作上,八位堂成為《黑神話:悟空》的全球官方合作伙伴,推出了聯(lián)名款手柄,其產(chǎn)品在外觀和操控方面進(jìn)行了深度適配,為玩家提供了高品質(zhì)的游戲體驗。

 

地方文旅聯(lián)動也不落后。山西省文化和旅游廳的官方賬號發(fā)布了一則山西古建的宣傳視頻,其中展示了游戲《黑神話:悟空》的實際取景地古寺、古塔的場景對比。通過發(fā)布聯(lián)動視頻,山西省文化和旅游廳借助游戲的熱度宣傳當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè),游戲文化也對地方經(jīng)濟(jì)起到了潛在帶動作用。

 

通過上述合作,《黑神話:悟空》不僅在游戲市場上取得了成功,還實現(xiàn)了品牌間的互利共贏。

 

“社交媒體+玩家社群”進(jìn)行病毒式口碑傳播

 

在社交媒體和玩家社群中,《黑神話:悟空》展現(xiàn)了多維度的營銷策略。游戲相關(guān)話題在微博、B站、知乎等平臺上成為熱搜。

 

《黑神話:悟空》在B站等視頻平臺發(fā)布實機(jī)演示視頻,利用彈幕文化增加玩家的互動和討論,提高游戲的知名度。據(jù)了解,B站上的實機(jī)演示視頻播放量超過了5000萬 ,點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)超過百萬。

 

在微博、知乎等平臺,《黑神話:悟空》觸及更廣泛的潛在玩家群體。比如游戲官方通過微博等社交媒體平臺與玩家進(jìn)行互動,發(fā)布游戲更新、開發(fā)日志和互動話題,提高玩家的參與度和期待感。微博相關(guān)話題閱讀量達(dá)到數(shù)億,討論量數(shù)十萬。

 

《黑神話:悟空》與游戲媒體和知名游戲博主合作,通過他們的評測和推薦,增加游戲的權(quán)威性和可信度。通過官方論壇和社交媒體群組,建立玩家社區(qū),鼓勵玩家分享游戲經(jīng)驗、攻略和創(chuàng)作同人作品,形成活躍的玩家生態(tài) 。

 

在社群中,通過玩家之間的自然傳播和推薦,游戲的每一個細(xì)節(jié)被放大并深入解析,《黑神話:悟空》的熱度更是飆升,并形成良好的口碑效應(yīng),使游戲在社交媒體上的討論度持續(xù)上升 。

 

此外,通過舉辦速通大賽等活動,《黑神話:悟空》激發(fā)了玩家的參與熱情,進(jìn)一步擴(kuò)大了游戲在玩家社群中的影響力 。

 

《黑神話:悟空》的速通大賽由抖音官方宣布舉辦的,旨在慶祝游戲的發(fā)售。這場速通大賽安排在游戲發(fā)售后的8月26日至8月30日之間進(jìn)行,大賽冠軍將獲得高達(dá)10萬元人民幣的獎金,而其他排名靠前的玩家也將根據(jù)名次獲得不同數(shù)額的獎金,總獎金池達(dá)到了20萬元 。

 

速通大賽不僅為玩家們提供了一個競技的平臺,也為《黑神話:悟空》的發(fā)售增添了更多的熱度和關(guān)注度。 

 

結(jié)語

 

《黑神話:悟空》的營銷策略涵蓋了社交媒體宣傳、跨界合作等多個方面,形成了一套有效的推廣組合拳。

 

首先,在社交媒體平臺上發(fā)布高質(zhì)量的預(yù)告片和實機(jī)演示視頻,吸引了大量玩家的關(guān)注和討論。游戲預(yù)售以全球預(yù)購人數(shù)超110萬人次,創(chuàng)造了超1.2億元的銷量,帶來真金白銀的回報。

 

執(zhí)牛耳旗下「營銷商業(yè)研究院」認(rèn)為,《黑神話:悟空》以跨界合作的營銷方式,增加游戲的曝光度和玩家的參與感,同時意外吸引了大量男性玩家群體的關(guān)注,為品牌帶來了前所未有的新客群。通過游戲社群中玩家之間的自然傳播和推薦,形成口碑效應(yīng),使游戲在社交媒體上的討論度持續(xù)上升。

 

游戲的成功與否,在一定程度上將影響國內(nèi)廠商未來對于國產(chǎn)獨(dú)立游戲的投資熱情?!逗谏裨挘何蚩铡返幕鸨蛊涑蔀橹袊螒虍a(chǎn)業(yè)中的一個現(xiàn)象級產(chǎn)品,其營銷路徑也為國產(chǎn)3A游戲樹立了新的標(biāo)桿。

 

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