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網易文娛投資版圖下:文娛篇,27億元,從李玉剛投到《千與千尋》和虛擬人

資本創(chuàng)投
2022-10-19

上一篇我們總結了 網易過去十幾年間在游戲領域的投資 ,這篇來看其在游戲之外的其他文娛領域的動作。 

 

這部分,雖然數量不多,但覆蓋了8個主要內容賽道,有做李玉剛專輯的傳統(tǒng)音樂公司,也有做《千與千尋》《銀魂》的動畫制作公司和更新的虛擬人、元宇宙明星。 

 

1總體:16家企業(yè),27億元


據公開信息顯示,網易在游戲之外的文娛領域的投資次數并不多,在過去8年間至少有20次投資,投資企業(yè)16家,實際數量可能更多。從工商信息和官微、官網運營情況來看,這16家企業(yè)都還在正常運營。 

 

 

1.1從時間來看,網易文娛投資最多的一年是2021年,有6次,之后是2022年和2017年,都是3次。

 

 

公開資料顯示的最早的一次投資發(fā)生在2014年,網易以數十萬元參與了云上音樂的種子輪投資,持股約32%。最近的一次發(fā)生在2022年,網易以數千萬元參與虛擬人研發(fā)公司世悅星承的A輪融資,持股約13.34%。 

 

1.2金額方面 ,這20次投資里有18次公布了金額,如果保守地把數百萬、數千萬換為1百萬、1千萬來計算,網易這18次投資一共花了27.42億元,實際金額會更高。

 

 

其中,1千萬至1億元的大額投資占比最高,有7次,占比約38.89%,其次是1000萬元以下的投資,有6次,占比約33.33%。占比最少的,是10億元以上的投資,只有1次,是2021年對網易云音樂的基石輪投資,2億美元。 

 

1.3輪次方面,和游戲投資相似,網易在文娛領域的投資也以早期輪次為主。

 

 

其中A輪最多,有6次,之后是B輪和戰(zhàn)投,都是3次,天使、種子、Pre-A輪各2次。 

 

在這些投資里,網易重復投資了3家企業(yè)。

 

分別在2016、2017和2019年參與了美國AR、VR設備研發(fā)商HaptX的天使輪、Pre-A輪和A輪融資。在2020和2021年參與虛擬人研發(fā)服務商小冰的Pre-A輪和A輪融資,目前持股約2.44%。 

 

最后,在2021和2022年分別投了虛擬人研發(fā)商世悅星承的天使輪和A輪,目前持股約13.34%。 

 

1.4持股方面,占比最高的是10%及以上至20%以內的,有5次,占比約45%,其次是10%以內的,有3次,占比約27%。 

 

 

最少的是30%以上的,只有1次,是2014年對云上音樂的投資,是數十萬元占股32%。 

 

2 細分:重視研發(fā),主攻音樂和虛擬人


看完整體情況,我們從地區(qū)、成立時間、業(yè)務能力三個方面來說說這20次投資和16家標的公司的細節(jié)。 

 

2.1分地域來看,國內投資在數量和金額上的占比都更高,共有12次,金額至少有16.88億元。海外則有8次,金額至少有10.54億元。 

 

 

再細一點,國內主要以北上廣為主,北京最多,有8次,浙江第二,有2次,上海和廣東各有1次。 

 

 

海外,則以美國為主,有7次,之后是印度尼西亞有1次。 

 

2.2從成立時間來看,網易在文娛領域更偏愛成熟公司,16家標的公司里占比最高的是成立5-10年的公司,有10家,占比約62.5%;其次是成立2-5年的,有3家,占比約18.75%,成立10年以上的只有一家,是2009年成立的VR虛擬社交平臺研發(fā)商NextVR。 

 

 

2.3從能力來看,網易在文娛領域的投資主要是制作/研發(fā)、服務、分發(fā)三個方向,其中制作/研發(fā)最多,有13個,之后是分發(fā)類,有5個,服務類最少,有2個。

 

 

從內容類別來看,主要涉及動畫、音樂、虛擬人、直播、實景娛樂、文學、資訊、社交8個賽道。

 

其中音樂最多,有4個,包括云上音樂、瑞鳴音樂兩家制作和網易云音樂、Boomplay兩個分發(fā)平臺。排在第二位的是虛擬人,有三家,包括世悅星承、次世文化兩家直接制作虛擬人的公司,和主攻虛擬人研發(fā)服務的小冰。 

 

排在第三的,有元宇宙概念的虛擬社交平臺有兩家,一家國內的BUD,一家海外的IMVU。資訊分發(fā)的媒體平臺有兩家,都是海外的,一個是英文主流市場的NewsBreak,一個是VR科技媒體UPLOAD。 

 

這之外,動畫有一家,是動畫制作商聲影動漫,文學有一家,是未來事務管理局的運營方果閱文化,主攻科幻小說創(chuàng)作。 

 

3 成績:一賠一賺,拿下多家元宇宙明星公司


截至2022年10月,網易在文娛領域的20次投資只有兩起的標的公司有了最新的估值變化。 

 

其一,是網易云音樂,網易在2021年以2億美元投資了網易云音樂的基石輪,持股約3.45%,到2022年10月,網易云音樂市值約144億港幣,合人民幣約132億元。以此折算,網易持股目前價值約為4.55億元。 

 

其二,是小冰,網易在2020年參投了小冰的Pre-A輪融資,當時估值約50億元,到2021年底,網易第二次投資時,小冰的估值約70億元。由于兩次投資的具體金額和持股比例(目前一共2.44%)不明,所以只能粗略判斷是賺的。 

 

此外,我們也能在這20次投資里看到丁老板的偏好:音樂、VR、AR和虛擬人等,其中不乏明星公司或項目。 

 

比如和網易云音樂同屬音樂賽道的,主攻非洲市場的Boomplay,2021年月活約6800萬,增長速度較慢,但在當地市場份額靠前。 

 

 

游戲等業(yè)務的IP池——文學賽道方面,網易在2020年投資了果閱文化,持股16%。果閱文化旗下的未來事務管理局則是國內較知名的科幻文學創(chuàng)作平臺之一。 

 

 

另外,雖然打包出售了漫畫業(yè)務,但網易在2021年投資了動畫制作領域的明星聲影動漫,目前持股10%。聲影動漫DR MOVIE獨家中方合作公司,雙方在2018年合資成立了雙影映畫。 

 

照其官方說法,公司目前有高端二維手繪人才超過200人,國王作品包括《獵人》劇場版《一拳超人》《攻殼機動隊2》《銀魂》《千與千尋》《幽靈公主》等。 

 

 

除了常規(guī)的,在新興的元宇宙相關賽道,網易幾乎把較知名的幾家投了個遍。

 

比如虛擬人的世悅星承,旗下有Vila、Reddi、Vince等多個虛擬人IP,已經和Gucci、Max Mara、Air Jordan有過廣告合作,目前還在嘗試互動視頻內容制作業(yè)務。 

 

網易先后在2020和2021年兩次投資這家公司,目前持股比例約13.34%。 

 

 

另一家較知名的,是次世文化,公司成立于2016年,是國內較早從事虛擬人開發(fā)的公司之一,目前旗下已有迪麗冷巴、韜斯曼、翎等已實現商業(yè)化的虛擬人項目,除了網易,該公司也拿到過順為資本、紅杉資本等知名投資機構的多輪投資。 

 

虛擬社交方面,網易選擇了國內較知名的BUD和美國的IMVU,前者成立于2019年,主打3D虛擬社交和UGC,2021年底時注冊用戶已過千萬。 

 

IMVU和BUD相似,也以3D虛擬形象社交為主,已經開通了服飾等新道具的交易功能,到2021年底時用戶數為“數百萬”。 

 

最后,在技術支持方面,網易對VR、AR的關注度更高,除了自己出資成立影核做VR內容,還先后三次投資美國虛擬現實設備研發(fā)商HaptX,并在2016年就投資了VR直播早期廠商NextVR。 

 

 

以上,是網易在文娛領域的投資盤點。

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