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讓客戶第一眼看到你的活動!四步教你把營銷活動做“活”

2021-01-11

來源丨來肯云商(微信號:cdlk361

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在做活動運營或者做營銷活動的時候,吸引新用戶、促進老用戶的活躍以及提高品牌的曝光度是其中比較普遍的目的。

 

大家最關(guān)心的問題就是:怎么做才能讓更多的人參與活動?

 

要想回答這個問題,首先要做的就是問自己:用戶為什么要參加你做的這個活動?

 

當(dāng)你在問這個問題的時候,實際上是想知道:用戶因為什么樣的一種心理才會參加你這個活動?

 

我從4個角度總結(jié)了一套框架,主要從用戶參與活動的流程的角度提出,包括以下幾個方面:

 

 

第一眼看到你的活動

 

一般來說,無論是線上的活動還是線下的活動,只有你的活動能在第一眼通過文案或者場面的方式吸引住用戶,用戶才會產(chǎn)生接下去的行為,從而參與到你的活動中來。

 

那么,用戶在第一眼看到你的活動后,為什么會被你的活動吸引呢?

 

 

1.好奇

 

很多用戶被你的活動吸引,就是因為他們不知道你想做什么,很想知道。

 

這時候你要做的就是在文案中或者活動現(xiàn)場制造一定的神秘感,讓用戶有一種很想知道的沖動。主要可以通過文案、圖片、具體的物體來引起用戶的好奇。

 

2.有趣

 

對于用戶知道的一些東西,已經(jīng)無法引起用戶好奇的情況下,直接讓用戶產(chǎn)生覺得活動很有趣的心理也能在短時間內(nèi)吸引大量用戶。

 

看到周圍的人都在參與

 

當(dāng)用戶已經(jīng)被你的活動在第一眼吸引了之后,用戶就會有一種想?yún)⑴c進來的沖動,但是人們總是害怕風(fēng)險以及不愿意做出改變的。

 

所以這時候,大部分的人會選擇觀望,先看看別人怎么玩的,然后再決定要不要自己也參與進來。

 

那么當(dāng)用戶在觀察周圍的人為什么參與的時候,會產(chǎn)生哪些心理呢?

 

 

1.從眾

 

從眾心理是應(yīng)用的比較廣泛的用戶心理。如果你讓用戶覺得有很多人都參與到了這個活動中來,那么用戶就更加容易參與到活動中來。

 

因為用戶不希望自己是一個另類,而希望自己是和大家一樣的,否則可能會被周圍的人說“你怎么這個都不知道”,“你好out哦”。

 

2.害怕失去

 

想讓用戶盡快參與到活動中來,就要讓用戶感受到這種機會的難得。

 

一方面,你可以通過設(shè)置一定的準入門檻來提高用戶參與的難度,從而讓能夠參與到這個活動中的用戶珍惜這次機會。

 

另一方面,你可以讓用戶感受到這次機會如果不趕緊參與就會錯過,從而讓用戶產(chǎn)生害怕失去的心理。

 

3.攀比

 

由于有很多用戶同時參與到活動中來,所以用戶會希望看看別的參與人是什么情況,從而就會引起攀比心理。

 

自己也想?yún)⑴c

 

當(dāng)用戶觀察完別的參與人的情況,知道了活動具體是怎么樣的之后,就會有一種自己也想?yún)⑴c的沖動,那么你通過什么樣的用戶心理來刺激用戶,讓他更加可能參與到活動中來呢?

 

1.占小便宜

 

這種心理也是應(yīng)用的比較普遍的一種心理,用戶參與到你的活動中來,利益一直是百試不厭的吸引辦法。

 

這里要注意的是所送的獎品要與你的產(chǎn)品本身相關(guān),如果你是一家做互聯(lián)網(wǎng)金融的企業(yè),送理財紅包就比送電影票有用,因為這和你的產(chǎn)品相關(guān),更能促進用戶的進一步轉(zhuǎn)化。

 

2.僥幸

 

人性中一直存在著一種僥幸的心理,自古以來,賭博、鉆法律的空子、彩票都是由這種心理催生起來的。

 

這樣的心理根植于人性之中,如果運用得當(dāng),可以在預(yù)算較小的情況下?lián)Q來較大的參與量。

 

很多抽獎活動就是利用了這種僥幸的心理,給你一個大獎,但是只要你付出幾乎為零的投入,就有機會獲得。

 

3.貪婪

 

當(dāng)用戶比較輕易的獲得了某種物質(zhì)獎勵或者是某種地位象征的標志的時候,會想獲得更多。

 

在營銷和運營中,通過階段性的滿足用戶,給用戶獎勵,能夠提高用戶的粘性。對于用戶的持續(xù)滿足主要包括:物質(zhì)上的滿足、心理上的滿足。

 

4.懶惰

 

當(dāng)消費者已經(jīng)有意愿參與到你的活動中之后,運營或者營銷人員要做的就是讓用戶最簡單的參與,最簡單的實現(xiàn)他的期望。

 

所以在設(shè)計活動規(guī)則的時候,要滿足人性中懶惰的本質(zhì),盡可能的簡單以及利于理解。同時,這種心理能夠從反向來利用從而促進人們改變懶惰的習(xí)慣。

 

參與后愿意分享

 

到用戶參與到了活動之后,很多人都喜歡把一些自己參與的事情分享到朋友圈,吃飯發(fā)朋友圈,參加了高端會議發(fā)朋友圈,與朋友出去玩發(fā)朋友圈,鍛煉了發(fā)朋友圈等等等等。

 

除了記錄自己的日常生活之外,很重要的一個原因就是用戶在表達自己是一個什么樣的人,并且希望在朋友心中營造某些形象。

 

 

1.成就感

 

當(dāng)用戶參與了活動之后,如果獲得了比較好的結(jié)果,用戶就會獲得一種成就感,因為這可以證明他比同時參與這個活動的其他人都要優(yōu)秀。

 

這時候,你就容易分享給朋友,告訴他們你是一個很厲害的人。炫耀的東西主要包括:物質(zhì)上的成就感、精神上的成就感。

 

2.表達自己

 

表達自己包括了很多的情緒,比如正面的感恩、同情、正義、開心、愛國等,負面的憤怒、吐槽、挑戰(zhàn)權(quán)威等。

 

如果你的活動能夠讓用戶主動的去表達這種情緒,并且給用戶適當(dāng)?shù)姆答仯敲淳透菀鬃層脩魠⑴c進來,同時將好的內(nèi)容傳播出去。

 

3.塑造形象

 

用戶表達自己的原因,是希望證明自己是一個具備什么樣形象的人,當(dāng)你的活動能夠賦予用戶這種個人形象和地位的時候,用戶的分享就無疑是在幫你做免費主動的傳播。

 

總而言之,如果在做活動的時候希望能夠盡可能的去找到用戶的心理,可以通過分解活動的流程,然后去思考用戶在做每一個選擇的時候會想什么來解決,這比簡單的做發(fā)散要好很多。

 

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