真火熱或炒概念?品牌真的需要虛擬偶像嗎?
來源丨黑馬品牌(ID:heimapinpai)
作者丨黑馬君
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隨著Z世代的崛起,傳統(tǒng)的娛樂消費話語權(quán)正在經(jīng)歷重大轉(zhuǎn)移,而虛擬偶像則成為了Z世代宣誓話語權(quán)的方式之一。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年中國虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模為34.6億元,同比增長70.3%,預(yù)計2021年將達(dá)到62.2億元。
隨著虛擬偶像的IP價值逐漸凸顯,各大品牌也紛紛玩起了虛擬偶像經(jīng)濟(jì)。除了與已開發(fā)的虛擬偶像IP跨界合作,品牌們也開始自創(chuàng)新的虛擬偶像作為品牌代言人。
比如屈臣氏的首位虛擬品牌代言人“屈晨曦”、歐萊雅集團(tuán)旗下美即的虛擬形象“M姐”,肯德基的KI上校,到花西子首個虛擬品牌形象“花西子”等。
01品牌原創(chuàng)虛擬偶像的優(yōu)勢高契合度
一個值得思考的問題是市場上既然已經(jīng)有了大量的人氣虛擬偶像,品牌為什么還要打造原創(chuàng)IP?
黑馬君認(rèn)為主要是契合度問題,無論是真實的明星偶像,還是虛擬偶像,大多數(shù)品牌方的選擇依據(jù)仍然是契合度。比如花西子幾乎不可能邀請楊迪、沈騰這類搞笑明星。
虛擬偶像也是同理,雖然這些偶像每個都“出道即是巔峰”,完美無缺,甚至有“永不塌房”的特性。但他們也是有人設(shè)的,如果人設(shè)與品牌調(diào)性不契合,那翻車也并非不可能。
前段時間,國風(fēng)虛擬偶像翎 Ling做口紅推廣時,就因為“滋潤不干,是溫柔的珊瑚色調(diào),有點草莓的感覺”這句slogan受到了消費者的吐槽。
一是因為翎 Ling沒有真正試色,喊出“滋潤不干”的結(jié)論,難免令人質(zhì)疑。二是因為翎主打中國風(fēng)人設(shè),但帶貨廣告卻處處現(xiàn)代化、商業(yè)化,違和感十足。
而自身量身打造的虛擬偶像自然不會產(chǎn)生這些問題,比如香港雀巢咖啡自創(chuàng)的虛擬偶像Zoe,還有花西子品牌同名虛擬形象代言人“花西子”,天貓推出的以代言人易烊千璽為原型的虛擬形象“千喵”等。這些形象自帶品牌印記,自然不會產(chǎn)生違和感。
02現(xiàn)實與理想不符品牌虛擬偶像處境尷尬
目前,越來越多的品牌寄希望于通過虛擬偶像來獲得消費者青睞。不過,理想是豐滿的,現(xiàn)實是骨感的。包括花西子、天貓等很多大品牌的虛擬品牌代言人只是做到了“存在”而已。
品牌擁有一個虛擬形象作為營銷方式之一,但并未對自身聲量、銷量產(chǎn)生額外提升。品牌虛擬偶像有些食之無味,棄之可惜。究其原因在于以下幾點:
打造原創(chuàng)虛擬偶像IP的路非常難走,首先只有通過技術(shù)加持和大量的內(nèi)容策劃,才能讓一個虛擬偶像成為一個“活生生”的人。視覺設(shè)計上在設(shè)備方面就要有大量的投入,動作捕捉、手勢控制、表情控制、口型同步都需要很高的技術(shù)門檻。歌曲、舞蹈到演出,再加上后續(xù)的維護(hù)、優(yōu)化和更新,背后都是持續(xù)燃燒的經(jīng)費。像洛天依這樣的虛擬偶像,一支單曲的制作成本就高達(dá)200萬元人民幣,一場演唱會的成本更是高達(dá)2000萬元。
其次是相比野生虛擬偶像,品牌虛擬形象既然要服務(wù)于品牌,其人設(shè)、形象設(shè)計等方面必然有所限制。但現(xiàn)在最能掀起大聲勢的虛擬偶像,還是更大膽、放肆的類型。比如,洛天依、初音未來等。這些不太能穿出門的服裝樣式,與品牌形象或有違背之處。
前期漫長的高成本投入和服務(wù)于品牌的設(shè)定,注定了現(xiàn)階段的品牌虛擬偶像還無法達(dá)成品牌營銷入口之外的其他目標(biāo)。虛擬偶像并不是什么品牌風(fēng)口,如果隨意進(jìn)場,很可能會在最后發(fā)現(xiàn)自己做了一場無用功。
更準(zhǔn)確地說,現(xiàn)階段品牌虛擬偶像可以錦上添花,卻不能雪中送炭,給品牌帶來實質(zhì)上的銷量幫助。
03道阻且長品牌虛擬偶像未來的破圈之路
那么,像洛天依這樣的現(xiàn)象級虛擬偶像真的無法復(fù)制嗎?并非如此。
一方面長期持續(xù)的內(nèi)容輸出是根本。不管是真人偶像,還是虛擬偶像,想要持續(xù)的吸引消費者,與之建立牢固的情感關(guān)系,還是要憑實力說話。落在品牌虛擬偶像上,就是需要拿才藝和作品說話。
而在現(xiàn)階段打造一個品牌虛擬偶像需要大量的創(chuàng)作群體投入大量的時間、精力和創(chuàng)意,加之盈利模式模糊,前途未卜,品牌不可能投入過多精力。因此,與其苦苦支撐,不如在保證專業(yè)PGC的基礎(chǔ)上,開放一部分用戶UGC。讓用戶為品牌虛擬偶像產(chǎn)出新的創(chuàng)意,豐富圈層內(nèi)容生態(tài)。
洛天依和初音未來的走好,就是依照這種路子,她們本質(zhì)上是聲音集成庫,但在用戶的不斷創(chuàng)作下,賦予了更多新生命力。
另一方面虛擬偶像能否火起來,還在于它是否能夠反映粉絲群體的情感需求。品牌方要真正理解亞文化群體背后的文化心理,從二次元群體的特點出發(fā),“養(yǎng)成”虛擬偶像。
商業(yè)性是品牌虛擬偶像繞不開的一點,但在虛擬偶像成立初期,過多的商業(yè)性只會消耗IP的生命力,讓品牌虛擬偶像出師未捷身先死。區(qū)別于品牌IP人設(shè),品牌所推出的虛擬偶像需要更偏向立體化、個性化和娛樂性。
在這一點上,阿里旗下的釘釘為我們做了一個很好的示范。由于深耕二次元領(lǐng)域,釘釘深諳此道,從去年年初的《釘釘本釘,在線求饒》,到《我釘起來真好聽》,釘釘用幽默、自我調(diào)侃的方式將自身的人設(shè)樹立了起來。
此后,釘釘家族順利出道,不論是釘哥釘妹這般吸引人氣的虛擬偶像,還是主走幽默、賣萌路線的釘三多,都很好地打在二次元群體的接受度和喜好度上。
總而言之,打造品牌虛擬偶像不能操之過急,現(xiàn)階段與其著急將虛擬偶像的人氣變現(xiàn),不如通過穩(wěn)定的人設(shè)打造、價值觀的輸出,一步步吸粉、固粉,讓虛擬偶像成長為一個真正的高人氣IP。
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