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值得成為最賺錢的海外廠商之一,兩款運營超過5年的游戲去年獲得42億

2024-04-28

日前,神州泰岳發(fā)布了2023年年度財務(wù)報告,報告顯示,公司與2022年同期相比,去年總收入為59.6億元,增長24.1%,歸母凈利潤為8.9億元,同比增長69.1%。,扣除非凈利潤8.3億元,同比增長85.8%,無論是收益端還是利潤端,都延續(xù)了近四年來持續(xù)高速增長的趨勢。


將2023年的業(yè)績分為季度,,第三季度利潤與純利潤環(huán)比下降,其他三個季度均實現(xiàn)環(huán)比增長,其中第四季度增長最為明顯。


神州泰岳的業(yè)務(wù)主要由軟件和信息技術(shù)服務(wù)(ICT管理、信息安全、人工智能和大數(shù)據(jù)、云服務(wù)等)組成。


特別是以殼木游戲為核心的游戲業(yè)務(wù)是神州泰岳的主要收入來源,年收入達(dá)到44.97億元(游戲出海收入占比接近90%),占公司總收入的75.43%,(H1游戲在2023年為公司提供了90.95%的收益)。但是另一方面,該游戲業(yè)務(wù)的運營成本為12.99億元,大約占營業(yè)成本的58.4%,同比增長12.46%,這主要是由于渠道服務(wù)費、人工成本、服務(wù)器成本的增加所致。


殼木游戲創(chuàng)立于此2009年,在國內(nèi)手游廠商中,最早的一批出海開拓者,2011年憑借角色策略游戲《小帝國》在行業(yè)內(nèi)的知名度,2013年,神州泰岳開始尋求新的發(fā)展和突破,此時《小帝國》的逐漸疲軟也給殼木帶來了巨大的壓力,在這種情況下,兩家公司一拍即合,同年9月,通過向天津殼木全體股東發(fā)行股份和支付現(xiàn)金,神州泰岳收購了殼木游戲,交易對價12.15億元。


從目前的節(jié)點回頭看,神州泰岳10年前的決定可以說是“盈利”。被收購后,殼木游戲繼續(xù)深耕戰(zhàn)略游戲跑道,早早進(jìn)入SLG,逐漸站穩(wěn)腳跟,成為中國最賺錢的海外廠商之一。近幾年來,其收入復(fù)合增長率超過40%,凈利潤復(fù)合增長率超過25%。


就具體的游戲奉獻(xiàn)而言,財報顯示,《Age of Origins》(旭日之地)和《Warand Order》(戰(zhàn)爭與秩序)在游戲業(yè)務(wù)總收入的70.1%和25.2%之間,2023年各自貢獻(xiàn)了31.5億元和11.4億元。


值得注意的是,SLG的末日生存主題《Age of Origins》2018年10月上線,到目前為止已經(jīng)運營了5年半,但是長期運營并沒有削弱其活力,自2020年以來,該作為海外雙端月流水反而呈上升趨勢。,上個月(2024年3月),海外月流量估計在1.99億元左右,目前美國、日本、韓國為收入提供了TOP3市場。


自2020年以來,相應(yīng)的海外雙端月下載量一直在波動和上升,波動較大。例如,去年最低月下載量為3月149.8萬,最高月下載量為12月245萬。


事實上,月下載量的變化,月流水的增加和增加《Age of Origins》營銷推廣基本呈現(xiàn)成正比,這一作品去年的推廣費用高達(dá)10.9億元,大約79.5%的游戲推廣營銷費用。


SLG戰(zhàn)爭主題《War and Order》2016年3月上線,同年累計收入超過400萬美元,一舉讓殼木在SLG跑道上站穩(wěn)了腳跟。


到目前為止,該作品已經(jīng)運營了8年,收益表現(xiàn)穩(wěn)定到恐怖,自2020年以來,海外雙端月流量一直在緩慢上升,預(yù)計3月流量將達(dá)到6080萬。,目前,美國、英國和德國為其流水提供了TOP3市場。


就海外雙端月下載量而言,《War and Order》去年海外月下載量在73.8萬至114萬之間波動,同樣處于震蕩上升狀態(tài)。另外,該做了。去年的廣告費用是2.59億元,占總費用的18.96%。


除上述兩種最核心的長期SLG產(chǎn)品外,殼木仍然存在2020年,兩個未來戰(zhàn)爭主題SLG相繼推出。,八月份分別上線《War of Destiny》(硝煙啟示錄)和12月上線的《Infinite Galaxy》(《無盡的天空》),但兩款產(chǎn)品的長期表現(xiàn)并不理想。




《War of Destiny》到目前為止,一直在上線同時表現(xiàn)不佳,流水嚴(yán)重下滑。,2021年1月,海外雙端月流水達(dá)到770萬元的峰值,然而上個月它的流水只有110萬,其中,美國、德國和中國臺灣是去年總收入2100萬元的TOP3奉獻(xiàn)市場。



《Infinite Galaxy》雖然表現(xiàn)略勝一籌《War of Destiny》,下滑趨勢也不完全,但總體表現(xiàn)仍不符合預(yù)期,其月流量1800萬的高點仍出現(xiàn)在2021年,現(xiàn)在這個月的流水估計是630萬,去年的總收入是1.84億。


回到最近兩年的視野,雖然殼木游戲在SLG并沒有再創(chuàng)新產(chǎn)品,但似乎已經(jīng)開始探索其它賽道的步伐。


2022年9月殼木上架了一個名字《Puzzles & Girls》二次元三消游戲,以艦?zāi)餅橹黝},核心玩法為三消結(jié)合,同時加入RPG養(yǎng)成,但由于市場數(shù)據(jù)太難看,2023年2月底該做的就下架了,在線運營時間只有5個月。


2023年4月,殼木游戲再一次上架了一款回合制RPG游戲卡通風(fēng)格,名叫《Journey Untold》,該游戲采用堅屏操作,設(shè)置了6個職業(yè),包括射手、戰(zhàn)士和法師。提供100多名英雄進(jìn)行收集,玩家可以進(jìn)行培訓(xùn)和優(yōu)化。此外,該游戲還增加了輕微的模擬商業(yè)游戲,玩家需要開拓土地,建設(shè)自己的家園。然而,這項工作的結(jié)果也很糟糕。僅僅一個月后(2023年5月22日)就被下架了。



新產(chǎn)品儲備方面,財報顯示,《編號Dreamland》和《編號LOA》兩個科幻題材的文明題材 SLG 結(jié)合類游戲預(yù)計于 2024 每年率先在海外發(fā)行上線,而且早些時候經(jīng)常被提起《代號Everland》確定停止研發(fā),研發(fā)費用已達(dá)3728萬元。,被砍的原因是“項目測試期間市場反饋和核心參數(shù)沒有達(dá)到預(yù)期,不太可能在可預(yù)見的未來收回投資,綜合評估項目不再上線”。



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