亚洲欧美日韩熟女|做爱高潮视频网址|国产一区二区三级片|国产Av中文字幕www.性色av|亚洲婷婷永久免费|国产高清中文字幕|欧美变态网站久re视频精品|人妻AV鲁丝第一页|天堂AV一区二区在线观看|综合 91在线精品

這款火了15年的頂流網(wǎng)游,正準(zhǔn)備在移動(dòng)終端開啟下一個(gè)MMO時(shí)代。

2024-06-15

近十年來(lái),中國(guó)游戲行業(yè)誕生了無(wú)數(shù)MMO作品,包括自主研發(fā)和引進(jìn)。在大浪淘沙下,越來(lái)越多的游戲經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的大幅下降,最終停止了服務(wù)。


其中,西山居自主研發(fā)的《王劍3》獨(dú)樹一幟,通過(guò)引擎技術(shù)、藝術(shù)風(fēng)格、視覺效果渲染等方面的升級(jí)。,超越了大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲的生命周期,成為MMO玩家和武術(shù)愛好者最長(zhǎng)的游戲作品之一。



現(xiàn)在,西山居經(jīng)過(guò)多年的打磨,把《劍網(wǎng)3》帶到了手機(jī)上,這部新作《王劍3無(wú)界》不僅僅是一部“手機(jī)游戲移植”,背后還有很多技術(shù)攻堅(jiān),以及團(tuán)隊(duì)對(duì)手機(jī)感受和玩家愛好的深刻理解,以及PC旗艦端、筆記本極速端和移動(dòng)互通端“三端互通”的游戲體驗(yàn)。



與市場(chǎng)上大量的終端游戲IP改為手機(jī)游戲的產(chǎn)品不同,《王劍3無(wú)界》就像是將終端游戲版本完全轉(zhuǎn)移到其他終端。玩家在終端游戲中收集的每一套服裝,完成的每一個(gè)副本,獲得的每一個(gè)成就,都可以通過(guò)PC旗艦終端、筆記本極速終端和移動(dòng)交流終端進(jìn)行交流。


對(duì)于《王劍3》的老玩家來(lái)說(shuō),手機(jī)游戲可以無(wú)縫登錄玩。對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這可能是第一款真正意義上的“跨端MMO大型網(wǎng)絡(luò)游戲”,各種平臺(tái)無(wú)縫銜接的3A游戲體驗(yàn)可能會(huì)成為未來(lái)游戲廠商關(guān)注的新焦點(diǎn)。


01. 不但好玩漂亮,《劍網(wǎng)3無(wú)界》依然延續(xù)高標(biāo)準(zhǔn)


MMO游戲作為大型網(wǎng)絡(luò)游戲的傳統(tǒng)品類,其制作流程和操作非常復(fù)雜,一款好的MMO游戲帶來(lái)的操作體驗(yàn)、游戲機(jī)制和情節(jié)內(nèi)容可以為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn)。


早在2017年《王劍3》重制版上線時(shí),西山居就為提升游戲體驗(yàn)做出了很多努力。其中,團(tuán)隊(duì)為了讓游戲不僅好玩,而且更“漂亮”,除了在引擎研發(fā)、畫質(zhì)提升等技術(shù)領(lǐng)域的投入外,還在藝術(shù)上投入了大量資金。


根據(jù)王劍3制作人郭煒煒的回憶,2017年重制版前后,約有2000名藝術(shù)畫家被用來(lái)“翻新”游戲內(nèi)容,但這仍然沒(méi)有達(dá)到西山居對(duì)3A級(jí)游戲的追求。



隨著團(tuán)隊(duì)游戲制作管道的完善,2023年推出的旗艦版《王劍3》以西山居自主研發(fā)的靈境引擎為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了與3A制作水平的對(duì)齊。這種投入貫穿了王劍系列十幾年的發(fā)展歷程,王劍3無(wú)界依然在這里,一切都是為了保證游戲中的人物和場(chǎng)景能夠讓玩家滿意。


長(zhǎng)期不斷推廣,促使在如今的MMO市場(chǎng),《王劍3》的玩法和審美已經(jīng)成為標(biāo)桿級(jí)別的存在,大輕功、師門校服等玩法和設(shè)置已經(jīng)成為很多游戲后續(xù)模仿的對(duì)象。王劍3也向行業(yè)驗(yàn)證了MMO可以為玩家?guī)?lái)15年的高質(zhì)量游戲體驗(yàn),而不是出售數(shù)值,只有精致的外觀和賽季制的公平玩法。


轉(zhuǎn)移到移動(dòng)終端,《王劍3無(wú)界》采用了“游戲完全移植”的策略。換句話說(shuō),王劍3無(wú)界不僅完美繼承了15年來(lái)終端游戲的審美積累和玩法感受,還保持了原有的游戲機(jī)制。


《劍網(wǎng)3》人物畫質(zhì)迭代,手游選擇端游同質(zhì)量建模渲染。


從《王劍3》執(zhí)行制作人余玉賢(閑魚)發(fā)布的手機(jī)游戲項(xiàng)目書可以看出,手機(jī)游戲主要面向王劍3IP的核心用戶,選擇改變游戲原有的玩法和付費(fèi)模式,而不是在移動(dòng)端“割一波新韭菜”。老玩家不“背刺”,只是為了適應(yīng)手機(jī)游戲客戶的游戲習(xí)慣而進(jìn)行一些移植和改進(jìn),這使得《王劍3無(wú)界》比大多數(shù)手機(jī)游戲更難開發(fā),但也成功獲得了老玩家的認(rèn)可。


得益于這樣的策略和定位,《王劍3無(wú)界》和終端游戲一樣,依然是一款不賣價(jià)值的網(wǎng)絡(luò)游戲,老玩家的賬號(hào)資產(chǎn)和外觀資產(chǎn)不會(huì)掉價(jià)。


劍網(wǎng)3余玉賢微博


豐富的玩家生態(tài)也是王劍系列成為游戲行業(yè)“常青樹”的重要原因。在15年的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)中,官方和玩家長(zhǎng)期保持著密切的溝通關(guān)系,這不僅存在于游戲本身的溝通中,也誕生了大量玩家自發(fā)的二次創(chuàng)作內(nèi)容,也有一部分人成為了職業(yè)創(chuàng)作者,為官方和玩家之間的溝通和互動(dòng)建立了橋梁。


在微博等各大互聯(lián)網(wǎng)社區(qū),玩家可以無(wú)縫與游戲官方溝通。官方可以在第一時(shí)間給玩家反饋新游戲bug或者給游戲劇情提建議。這種零距離的交流感對(duì)于大多數(shù)其他游戲來(lái)說(shuō)是很難實(shí)現(xiàn)的,但這是西山居團(tuán)隊(duì)在多年游戲運(yùn)營(yíng)過(guò)程中實(shí)施的理念,也是《王劍3》與玩家相處融洽的橋梁。


02. MMO從PC到手游時(shí)代還在成長(zhǎng)。


作為一個(gè)誕生了無(wú)數(shù)經(jīng)典作品,在游戲行業(yè)已經(jīng)有20多年歷史的網(wǎng)絡(luò)游戲品類,MMO仍然有大量的用戶。得益于其豐富的玩法和劇情發(fā)展空間,一部好的MMO作品可以給玩家更強(qiáng)的陪伴感,這也是為什么優(yōu)秀的MMO作品《王劍3》可以常青15年的原因之一。


測(cè)試結(jié)束后,玩家紀(jì)念,圖片來(lái)源劍網(wǎng)3官方微博


事實(shí)上,由于對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景和硬件條件的限制,玩家對(duì)終端游戲質(zhì)量的要求普遍高于手機(jī)游戲,尤其是MMO這樣的重點(diǎn)游戲。


如果MMO游戲真的想成長(zhǎng),不僅要通過(guò)技術(shù)不斷優(yōu)化游戲玩法和畫面,還要不斷建立龐大的世界場(chǎng)景和游戲內(nèi)可持續(xù)性強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)體系,這是不可能一蹴而就的。一位游戲行業(yè)的制作人告訴36Kr,一款優(yōu)秀的MMO游戲需要大量的專業(yè)人士長(zhǎng)期的工作,這使得中小廠商很難復(fù)制,這也導(dǎo)致近年來(lái)MMO沒(méi)有像其他休閑品類那樣出現(xiàn)新產(chǎn)品。


根據(jù)《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年國(guó)內(nèi)游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到2268.6億元;端游占662.83億元,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),創(chuàng)歷史新高。目前暴雪暫時(shí)退出中國(guó)市場(chǎng),很多老牌終端游戲IP逐漸走向生命周期末尾,終端游戲市場(chǎng)仍在持續(xù)增長(zhǎng),說(shuō)明玩家逐漸開始向精品手機(jī)游戲靠攏,這給王劍3這個(gè)口碑不錯(cuò)的IP帶來(lái)了更好的發(fā)展土壤。


根據(jù)西山居母公司金山軟件的財(cái)務(wù)報(bào)告,2023年網(wǎng)絡(luò)游戲等業(yè)務(wù)收入為39.77億元,占公司年收入的47%,較去年同期增長(zhǎng)6%,其中旗艦游戲產(chǎn)品《王劍3》是業(yè)績(jī)的主要推動(dòng)者;2024年《王劍3無(wú)界》版的推出,被業(yè)界視為金山軟件再次迎來(lái)業(yè)績(jī)快速增長(zhǎng)的重要機(jī)遇。


此外,在過(guò)去的幾年里,西山居還以《王劍3》IP為基礎(chǔ),推出了一系列動(dòng)畫劇、紀(jì)實(shí)片等衍生內(nèi)容,其中兩部在嗶哩嗶哩獲得9.8分,總播放量近20億。線下方面,《王劍3》大師賽、國(guó)潮武俠主題燈會(huì)、動(dòng)畫游戲嘉年華定制表演等活動(dòng)層出不窮,讓玩家全方位感受到武俠文化的魅力。


隨著近兩年版本數(shù)量的復(fù)蘇,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)迎來(lái)了新的增長(zhǎng)趨勢(shì),這對(duì)進(jìn)入手機(jī)游戲市場(chǎng)的《王劍3無(wú)界》來(lái)說(shuō)既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。與終端游戲相比,占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額77%的手機(jī)游戲市場(chǎng)更加龐大,游戲類別和玩家愛好也更加復(fù)雜。


高質(zhì)量MMO游戲的天花板一直都不低,但比魔獸世界強(qiáng)的數(shù)據(jù)在運(yùn)營(yíng)十幾年后也迅速下降。王劍3的生命周期已經(jīng)很長(zhǎng)了。對(duì)于R&D部門來(lái)說(shuō),如何在吸引更多熱愛MMO游戲的新玩家的同時(shí),滿足老玩家獲得與終端游戲相同的體驗(yàn),可能是團(tuán)隊(duì)未來(lái)的長(zhǎng)期問(wèn)題。


《王劍3無(wú)界》上線前夕,郭煒煒發(fā)布微博稱:“王劍3已經(jīng)和你在一起快十五年了,我們會(huì)不斷投入,讓王劍3的美麗江湖永遠(yuǎn)不會(huì)落后于時(shí)代。希望能陪你走過(guò)未來(lái)十五三十年,甚至更久更久。..”



當(dāng)然,無(wú)論是終端游戲還是手機(jī)游戲,王劍3在引擎和圖片迭代方面都達(dá)到了目前3A游戲的標(biāo)準(zhǔn),這是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的信心,也是西山居未來(lái)多年有機(jī)會(huì)重振MMO手機(jī)游戲市場(chǎng)資本。


本文僅代表作者觀點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖闹凶⒚鱽?lái)源及作者名字。

免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請(qǐng)及時(shí)與我們聯(lián)系進(jìn)行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com