《黑神話》新作官宣,浙江日報評:鐘馗出海,西游傳奇再延續(xù)
《黑神話》新作官宣的消息在社交媒體上引發(fā)了熱烈反響。8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜,游戲科學(xué)公布了旗下最新作品《黑神話:鐘馗》,并正式發(fā)布了首支CG先導(dǎo)預(yù)告片。游戲科學(xué)表示,“對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會到此為止。”

這聲“西游,不會到此為止”,既許下了承諾,也帶來了挑戰(zhàn)。中國傳統(tǒng)文化能否擺脫西方視角下“文化獵奇”“異國情調(diào)”的刻板定位?游戲工業(yè)能否構(gòu)建起與西方相媲美的神話宇宙?這需要文化工作者用全新的視角和形式進行定位與敘事。
《黑神話:悟空》的成功,一方面得益于中國不斷強大的時代背景,另一方面在于它巧妙運用“文化 + 科技”手段,以全球通用的視聽語言,將中國神話從抽象轉(zhuǎn)化為可感的交互體驗。它突破了“美猴王”童話題材的局限,重現(xiàn)了西游原著中被主流敘事忽略的元素。而《黑神話:鐘馗》的出現(xiàn),標(biāo)志著游戲科學(xué)正從單一IP開發(fā)邁向神話譜系的系統(tǒng)構(gòu)建。鐘馗,這個游走于陰陽之間、兼具恐怖與正義的復(fù)雜神祇,是延續(xù)“黑神話”美學(xué)的絕佳載體。他的捉鬼使命和混沌背景,為游戲機制和敘事提供了更多可能,也讓“黑神話”系列初步具備了“中國神話黑暗宇宙”的雛形。當(dāng)西方游戲界還在圍繞希臘和北歐神話創(chuàng)作時,中國開發(fā)者憑借出色的執(zhí)行力,將本土神話資源轉(zhuǎn)化為具有全球吸引力的文化產(chǎn)品。
游戲科學(xué)選擇在全球性舞臺發(fā)布新作,用實際行動打破了“中國文化產(chǎn)品只能內(nèi)銷”的刻板印象,實現(xiàn)了成功的文化出海。文化的交流本質(zhì)上是心靈的溝通與共鳴,所以要以各方尤其是年輕一代易于接受、喜愛的形式傳播,才能成為不同族群共同的精神養(yǎng)分。傳統(tǒng)文化本身底蘊深厚,再加上現(xiàn)代科技手段支持的新穎形式,是文化作品展現(xiàn)魅力的關(guān)鍵,《黑神話》系列就是一次有益的探索。
當(dāng)然,“鐘馗”面臨的挑戰(zhàn)比“悟空”更為嚴(yán)峻。玩家對“悟空”的文化驚喜已轉(zhuǎn)變?yōu)閷m(xù)作品質(zhì)的嚴(yán)格要求。游戲科學(xué)必須證明自己并非曇花一現(xiàn),而是具備持續(xù)創(chuàng)新能力的工業(yè)化團隊,鐘馗題材必須實現(xiàn)美學(xué)的進一步提升。無論成敗,“黑神話”系列都在嘗試解決一個困擾中國文創(chuàng)多年的難題:如何讓傳統(tǒng)文化在當(dāng)代語境中真正“活”起來。這里的“活”,不是博物館式的標(biāo)本展示,也不是對西方文藝敘事的簡單模仿,而是讓古老神話與現(xiàn)代心靈產(chǎn)生共鳴。游戲中的鐘馗不應(yīng)只是穿著古裝的超級英雄,而應(yīng)以現(xiàn)代方式傳播中國人對正義、秩序與混沌的獨特理解,成為連接過去與現(xiàn)在的精神橋梁。《黑神話:鐘馗》的亮相,不僅是產(chǎn)品的更新,更是一場文化宣言,期待它為中國游戲走向世界級文化現(xiàn)象開辟道路。
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