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AI引發(fā)游戲供給井噴,玩家數(shù)量供不應求

10-22 06:30
如今游戲行業(yè)呈現(xiàn)出供給過剩的態(tài)勢,不過這并非是由粗制濫造導致的。

海外科技媒體TechSpot不久前發(fā)布文章描述了這樣的情況:游戲數(shù)量眾多,但玩家卻不夠了,并警告游戲行業(yè)可能會出現(xiàn)結構性錯配。



SteamDB公布的數(shù)據(jù)顯示,2024年,僅Steam平臺就發(fā)布了18626款游戲,與2020年的9656款相比,增長了93%,明顯供過于求。就拿剛過去的9月來說,知名游戲就有《空洞騎士:絲之歌》《無主之地4》《空之軌跡the 1st》《消逝的光芒:困獸》《寂靜嶺f》《哈迪斯2》等一大串。


從某種程度上講,游戲行業(yè)也面臨著“產(chǎn)能過?!钡膯栴}。作為玩家,很多人都能感覺到新游戲不斷推出,讓人應接不暇。對玩家而言,這是個好時機,豐富的游戲供給意味著能體驗到更多優(yōu)秀作品。但對開發(fā)者和發(fā)行商來說,這是一場不斷升級的“軍備競賽”,因為只有少數(shù)游戲能在激烈競爭中脫穎而出。


游戲行業(yè)為何會出現(xiàn)結構性失衡呢?AI是最大的變量。Valve創(chuàng)始人Gabe Newell不久前表示,未來不懂編程但會用AI支持開發(fā)的人,可能比有十年編程經(jīng)驗的人更有效率。


2024年,Valve就開始將AI嵌入游戲制作流程。該公司正在開發(fā)的新作《Deadlock》的研發(fā)人員透露,他們已使用ChatGPT提供的代碼架構解決游戲的在線匹配問題。



現(xiàn)階段,AI已從提供美術、音樂資產(chǎn)的配角,轉變?yōu)槿鞒探槿胗螒蜷_發(fā)的主角。例如騰訊在2025騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會上推出的面向3D專業(yè)生產(chǎn)管線的一站式工具混元3D Studio,覆蓋了從概念設計到動作系統(tǒng)的全流程,解決了傳統(tǒng)3D開發(fā)管線中生產(chǎn)環(huán)節(jié)多、制作成本高等問題。


除3D渲染外,UI、動畫、特效等生成式AI工具鏈也變得極為普遍。也就是說,到2025年,游戲開發(fā)門檻更低,創(chuàng)意涌現(xiàn)數(shù)量達到了前所未有的水平。就像當年的DOOM引擎讓游戲行業(yè)在上世紀90年代實現(xiàn)跨越式發(fā)展一樣,如今的AI也在一定程度上為游戲開發(fā)賦能。不同的是,玩家群體的增長遇到了瓶頸。



“我有一個好點子,就差一個程序員”,這是當年互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)高峰時的冷笑話。這句話被吐槽,是因為好點子并不稀缺,真正缺乏的是將想法轉化為實際產(chǎn)品的工程能力。而現(xiàn)在,AI幫助開發(fā)者彌補了這一短板。


玩家現(xiàn)在的選擇比以往任何時候都多,但對游戲開發(fā)者來說,挑戰(zhàn)不僅在于制作出出色的游戲,更在于讓游戲吸引玩家的關注。在當下注意力分散的市場環(huán)境中,僅有高質(zhì)量的內(nèi)容是不夠的。


《Dota 2》《PUBG》《CS2》等GaaS游戲(服務型游戲)在Steam平臺上占據(jù)著最受歡迎的位置。這使得新游戲不僅要相互競爭,還要與這些長線運營的游戲競爭。如果是在上世紀90年代互聯(lián)網(wǎng)革命爆發(fā)時,游戲開發(fā)門檻降低無疑是好事,但現(xiàn)在是2025年,全球互聯(lián)網(wǎng)紅利幾乎消耗殆盡。



市場調(diào)研機構Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,全球游戲玩家規(guī)模已覆蓋60%的人口。更令人擔憂的是,Newzoo的數(shù)據(jù)表明,全球20%的玩家貢獻了近一半的游戲支出,呈現(xiàn)出“少數(shù)玩家驅動多數(shù)消費”的格局,而且當前主要的游戲消費集中在北美和歐洲,兩地合計占全球游戲支出的46%。


也就是說,亞洲、中東、非洲玩家的消費貢獻不高,但這些地區(qū)卻是玩家增長的動力。所以當游戲供給過剩,而游戲消費停滯不前時,這可不是個好現(xiàn)象。暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime自立門戶后推出的《無主星淵》就是個例子,這款游戲評價很高,但商業(yè)上卻不成功。



《Wildgate》在游戲性上是合格的,它類似太空版《盜賊之海》,但問題是類似《盜賊之?!返挠螒蛱唷2贿^,大家也不用擔心游戲行業(yè)會迎來新的“雅達利大崩潰”,因為現(xiàn)在的供給過剩并非是粗制濫造造成的。作為玩家,好好享受當下優(yōu)質(zhì)游戲豐富的黃金時代才是關鍵。


本文來自微信公眾號“三易生活”(ID:IT - 3eLife),作者:三易菌,36氪經(jīng)授權發(fā)布。


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