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網(wǎng)易港股IPO:募資209億港元,少年丁磊再次迎來(lái)高光時(shí)刻

早知道
2020-06-11

來(lái)源 / 微信公眾號(hào)節(jié)點(diǎn)財(cái)經(jīng)(ID:jiedian2018

文 / IPO頻道

出品 / 節(jié)點(diǎn)財(cái)經(jīng)


今日,網(wǎng)易正式在港交所上市,代碼為“9999.HK”。這是繼其2000年登陸納斯達(dá)克之后網(wǎng)易第二次上市。


網(wǎng)易上周啟動(dòng)的公開(kāi)發(fā)售超購(gòu)近360倍,凍資逾2300億港元,是今年以來(lái)最多人認(rèn)購(gòu)的新股。上市首日網(wǎng)易高開(kāi)8.13%報(bào)133港元/股,發(fā)行價(jià)為123港元。

 
圖片來(lái)源:網(wǎng)易上市敲鐘現(xiàn)場(chǎng)

招股書顯示,網(wǎng)易于1997以典型中文門戶網(wǎng)站起家,并推出了至今仍在蓬勃發(fā)展的媒體及電子郵件服務(wù);2001年,網(wǎng)易戰(zhàn)略擴(kuò)展到在線游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域,根據(jù)App Annie數(shù)據(jù),按2019年iOS及Google Play綜合用戶支出計(jì)算,其現(xiàn)已成為全球第二大移動(dòng)游戲公司。
 
2006年,網(wǎng)易推出有道業(yè)務(wù),并于2019年10月赴紐交所上市;2013年推出音樂(lè)流媒體平臺(tái)網(wǎng)易云音樂(lè);2016年,網(wǎng)易開(kāi)設(shè)電商平臺(tái)嚴(yán)選,目前也已成長(zhǎng)為一家主流的自有品牌商品平臺(tái)。
 
目前網(wǎng)易的營(yíng)收來(lái)源大致分為三部分,即在線游戲、有道、創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他,2019年三大業(yè)務(wù)占總營(yíng)收比例分別為78.4%、2.2%和19.4%。
 
下面就以這三部分主要業(yè)務(wù)為切入點(diǎn),試圖分析網(wǎng)易港股上市后的表現(xiàn)。


/ 01 /

游戲業(yè)務(wù)

頂梁柱or吃老本?


如上述所言,從營(yíng)收結(jié)構(gòu)來(lái)看,游戲依然是網(wǎng)易的“現(xiàn)金奶牛”,2019年貢獻(xiàn)了近八成的收益。值得注意的是,2018年網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲收入占比一度跌至60%以下,今年一季度這一數(shù)字再次回升到79.2%。換言之,網(wǎng)易在賣掉考拉之后重新變回游戲公司。

       數(shù)據(jù)來(lái)源:網(wǎng)易財(cái)報(bào),制圖:節(jié)點(diǎn)財(cái)經(jīng)

近幾年,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)增速穩(wěn)健。2016-2019年,游戲營(yíng)收分別為280億元、363億元、402億元、464億元,同比增速分別達(dá)60%、32%、11%、15.5%。此外,網(wǎng)易游戲毛利率始終穩(wěn)定在60%以上,這也預(yù)示著,游戲?qū)⒃诮窈笠欢螘r(shí)間持續(xù)為公司整體利潤(rùn)增長(zhǎng)做出貢獻(xiàn)。
 
而網(wǎng)易游戲之所以經(jīng)久不衰,主要有兩點(diǎn)原因。其一,是網(wǎng)易游戲的研發(fā)費(fèi)用率始終保持增長(zhǎng)水平,從2010年的5.6%提升至2020 Q1的12.6%。其二,是源自網(wǎng)易及時(shí)將戰(zhàn)略重心傾斜至海外。2018年第三季度財(cái)報(bào)中披露,該季度公司的海外游戲收入單季貢獻(xiàn)首超游戲凈收入的10%,2019年海外游戲收入年度貢獻(xiàn)首超10%。
 
不過(guò),自2001年發(fā)行了第一款大型旗艦游戲《大話西游》以來(lái),網(wǎng)易一直沒(méi)有擺脫“西游”的束縛。除了《大話西游》《夢(mèng)幻西游》兩大王牌IP外,網(wǎng)易在“西游”題材上絞盡腦汁,先后推出了《夢(mèng)幻西游口袋版》《夢(mèng)幻西游3D》《迷你西游》《亂斗西游》等多款產(chǎn)品,可以說(shuō)是極盡西游IP開(kāi)發(fā)之能。
 
而作為創(chuàng)新嘗試推出的一系列新品如《倩女幽魂》《鎮(zhèn)魔曲》《逆水寒》等并未獲得如“西游”一樣長(zhǎng)的生命周期。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年4月移動(dòng)游戲報(bào)告》顯示,在流水測(cè)算榜TOP10榜單中,排名第四的《夢(mèng)幻西游》依舊是網(wǎng)易旗下手游的絕對(duì)主力。
         圖片來(lái)源:伽馬數(shù)據(jù)
 
《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》兩大拳頭產(chǎn)品持續(xù)高熱的背后,是網(wǎng)易在新IP開(kāi)發(fā)上的困境。網(wǎng)易顯然認(rèn)識(shí)到了這一情況,在2020網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易帶來(lái)了27款新作,其中多款作品呈現(xiàn)出明顯的差異化特征,如國(guó)風(fēng)音樂(lè)類游戲《忘川風(fēng)華錄》、“職人×卡牌×群像劇”游戲《伊格效應(yīng)》、女性向二次元新作《時(shí)空中的繪旅人》等。不過(guò)這些游戲能否持續(xù)為網(wǎng)易帶來(lái)收益還有待觀察。


/ 02 /

有道

虧損仍是主旋律


網(wǎng)易有道最初以搜索產(chǎn)品和技術(shù)為起點(diǎn),在此基礎(chǔ)上衍生出語(yǔ)言翻譯應(yīng)用與服務(wù)、個(gè)人云應(yīng)用和電子商務(wù)導(dǎo)購(gòu)服務(wù)等三個(gè)核心業(yè)務(wù)方向。
 
2016年網(wǎng)易有道推出系統(tǒng)化課程“有道精品課”,正式入場(chǎng)在線教育。2019年3月,網(wǎng)易有道宣布已經(jīng)與杭州網(wǎng)易教育事業(yè)部完成整合——“教育”第一次被納入網(wǎng)易的四大戰(zhàn)略。2019年10月,有道成功在美國(guó)上市,當(dāng)前市值約29億美金。目前網(wǎng)易持股58.4%,擁有67.6%投票權(quán),為有道第一大股東。
        數(shù)據(jù)來(lái)源:有道財(cái)報(bào),制圖:節(jié)點(diǎn)財(cái)經(jīng)
 
從整體營(yíng)收規(guī)模來(lái)看,有道處于加速擴(kuò)張中。尤其是2020年第一季度受益于疫情帶來(lái)的“宅經(jīng)濟(jì)”利好,有道營(yíng)收同比增長(zhǎng)140%至5.4億元。細(xì)分來(lái)看,2020年Q1學(xué)習(xí)服務(wù)與產(chǎn)品收入4.42億元,占比81.67%,同比增長(zhǎng)226.41%;在線市場(chǎng)營(yíng)銷服務(wù)收入0.99億元,占比18.33%,同比增長(zhǎng)9.9%。
 
隨著業(yè)務(wù)的迭代,網(wǎng)易有道的商業(yè)模式也完成了從搜索引擎收入到信息流和效果廣告,再到課程收入的變革。根據(jù)公司財(cái)報(bào)顯示,2018年有道精品課付費(fèi)課程人數(shù)達(dá)到64.3萬(wàn)人,營(yíng)收首次超過(guò)廣告業(yè)務(wù)成為網(wǎng)易有道第一大營(yíng)收來(lái)源。
 
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