Funko潮流失勢:庫存壓倒巨頭
逆水行舟,不進則退
最近,美國收藏玩具公司Funko過得有點慘。
根據財務報告,2023年Q2的凈銷售額為2.4億美元,比去年的3.157億美元下降了24.0%。上半年,公司凈虧損擴大到1.37億美元。
全球主要市場銷售規(guī)模全面下滑。在1.712億美元和5,050萬美元之間,美國和歐洲的凈銷售額下降了25.9%和20.3%。
核心藏品,Loungefly品牌,兩大主營業(yè)務雙雙滑坡,每個人都下降了28.8%和28.5%。
新游戲和NFT業(yè)務增長了28.8%,但規(guī)模仍然很小。
財務報告低于預期,股價遭受重創(chuàng)。自2023年以來,Funko股價已經下跌了50%以上,接近上市以來的最低點。
在財務報告中,Funko提到了十多次“COVID-“19”還提到了全球宏觀經濟因素的負面影響,如中歐和東歐的動蕩、中東和一些東南亞市場的不穩(wěn)定加劇、金融不穩(wěn)定、利率上升和通貨膨脹,可能會影響公司的毛利率、凈收入和現金流。
誠然,隨著全球經濟開放復蘇,購買玩具的需求(與以前相比)明顯減弱。
但是Funko的“困境”并不完全取決于大環(huán)境。庫存積壓、對經銷商的過度依賴、D2C能力不足、核心產品效益疲軟、產品線泛濫等諸多問題集中爆發(fā)。
01 陷入“去庫存周期”
Funko公司的庫存很高,從2022年開始就已經出現了。財務報告數據顯示,該公司去年底有2.46億美元的庫存,到今年6月30日,該公司仍有1.87億美元的庫存。
庫存問題直接導致倉儲租金和設施成本上升,上半年各項成本增加770萬美元(包括轉移到亞利桑那州新建倉庫和配送設施的成本)。
上半年,Funko公司為了提高美國倉庫的運營效率,允許了一個減少庫存的計劃。早在3月份,就有報道稱“Funko將玩具送到垃圾站”。財務報告顯示,該公司有3010萬美元的一次性庫存減記,實物銷毀計劃將持續(xù)到2023年第三季度。

公司存貨問題暴露出來過分依賴大批發(fā)客戶。
目前大型供應商處于“去庫存周期”,直接拖累了Funko的業(yè)績:他們優(yōu)先降低庫存水平,降低取貨速度;此外,一些企業(yè)因經營不善而關閉門店,銷售額急劇下降,從而切斷了一些訂單。
“在過去的幾年里,每個人的旅行和旅行都遇到了障礙。每個人都需要玩具來消磨時間,美國優(yōu)惠券也支持購買零食。如今,公眾已經開始將成本轉化為只需要生活消費?!庇袌蟮乐赋觥?/p>
現在,Funko選擇了零售商直接銷售和經銷商的方式,大客戶購買占45%,塔吉特、沃爾瑪等主要零售合作伙伴。
他說:“我們一些較大的美國批發(fā)客戶正在進行的去庫存,影響了我們的收入和盈利能力。 “臨時CEOMichael 在聲明中,Lunsford表示。
今年第一季度,Funko公司虧損從6,110萬美元擴大到1.37億美元,而2022年第二季度利潤為1,470萬美元。2022年,公司毛利率為29.2%(不包括折舊和攤銷),2022年毛利率為32.7%。
庫存對業(yè)務的不利影響不斷擴大。財務報告顯示,預計這一趨勢將持續(xù)到今年的Q3。Lunsford警告說,今年下半年的情況將繼續(xù)嚴峻,業(yè)績預期將下調:預計年銷售額將在10.5億美元至11.2億美元之間,此前預計為11.9億美元至12.6億美元。
Funko正準備調整策略,或者在“焚燒玩具”的清貨硬拳下拾起潮流的“稀缺性”。根據報道,“Funko還計劃采用不那么激進的庫存態(tài)度,可能會使零售商店缺貨”。
02 潮流的考驗
Funko公司以開發(fā)知名IP收藏娃娃而聞名,本質上是授權衍生品周邊業(yè)務,很大程度上取決于第三方的內容開發(fā)和創(chuàng)作。
Funko前十大授權合作伙伴貢獻了約70%的銷售額,在這些產品中,迪士尼、盧卡斯影業(yè)和漫威漫畫的銷售額占了40%。包括迪士尼,哈利波特,漫威漫畫,星球對決,DC、三麗鷗等,這些IP內容的市場運作和營銷動作直接影響到Funko娃娃的銷售。
今年夏天,美國作家協(xié)會和演員工會、美國電視和廣播藝術家聯合會投票授權成員罷工??梢苑Q之為“電影行業(yè)60多年來最嚴重的癱瘓”。罷工導致原定于2023年上映的項目推遲到2024年,給產品上市節(jié)奏帶來了麻煩。
而且北美地區(qū)的電影市場正處于復蘇階段。之前上映的《碟中諜7》《變形金剛7》《蟻人3》:許多電影,如量子狂熱,都沒有達到預期的票房,而Funko也與之合作。真人電影《芭比》正在全球上映,芭比和Funko的聯合品牌能否暢銷還有待觀察。
手中沒有原創(chuàng)的獨家IP,往往意味著失去了市場節(jié)奏的主要控制權,挑戰(zhàn)落在了預測趨勢、靈活生產上。
從2022年Q2的762個產品銷量下降到2023年Q2的756個產品銷量,每個產品銷量下降到2023年。季度熱銷新產品平均凈銷售額下降23.4%。核心藏品收益表現下降。
Funko去年以1400萬美元購買了Mondo這個高檔收藏品牌,旨在將產品線擴展到海報、黑膠唱片、書籍、游戲等高檔收藏。收購之后,Funko宣布將Mondo的產品范圍擴展到電視、體育、動畫和音樂,并將“限量銷售”改為“限時無限”。Mondo最著名的海報以手工絲網印刷、高質量而聞名,上述一系列調整遭到市場反對。
在收購Mondo不到一年的時間里,Funko于今年3月關閉了Mondo的電影海報業(yè)務。曾經的“收藏王”并沒有成為Funko財務報告的亮點。
此外,Funko的主要生產來自美國以外的第三方制造商(生產已經從中國轉移到越南),公司需要提前很長時間下訂單供貨,這使得“趕上潮流”變得更加困難。
在電話會議上,Lunsford說:“我們的粉絲和合作伙伴需要我們迅速進入市場,對不斷變化的流行文化做出反應,在產品設計上靈活而富有創(chuàng)意,并且運作良好。
“在過去的兩年里,我們忽略了這些能力的重要性。因此,我們生產的產品線和SKU數量迅速增加,給業(yè)務帶來了太多的復雜性,但收入卻太少。我們認為Funko最好的前進道路是專注于更少的產品線和更少的SKU?!?/p>
與此同時,公司宣布,計劃砍掉30%的SKU數量。
03 錯過的機會
根據財務報告,Funko在全球市場全面下滑。2023年上半年,美國凈銷售額下降24.7%,達到3.49億美元;歐洲凈銷售額下降8.8%,達到1.09億美元;其它國家和地區(qū)凈銷售額下降17.8%,達到3,310萬美元。
但是歐美的市場并不總是慘淡的。比如三麗鷗的財務報告數據顯示,Q2今年在北美的收入增長了65.6%,其中商品銷量增長了13.7%。、增加了96.8%的授權。
主要陣地的失敗,更重要的是Funko也錯過了一個很好的機會:中國市場。
在過去的幾年里,樂高對中國進行了大規(guī)模的布局,并在中國增加了三分之二的新店。總體而言,樂高集團2022年年收入達到646億丹麥克朗(約638億元人民幣),同比增長17%。它在中國自有工廠的基礎上增加了越南工廠,以應對訂單的增長,樂高今年在中國仍然保持著擴張的步伐。
同時,三麗鷗公司也抓住了中國市場的機遇,與疫情前(2018年)相比,三麗鷗在中國市場的收入規(guī)模增長了167.55%,其中2021年和2022年的收入年增長率分別達到56.4%、2023年Q2,三麗鷗在中國仍然保持著14.97億的收入規(guī)模。
另一方面,在中國主流電商平臺上,Funko的商品分散在不同的零售商手中,還沒有進入旗艦店。玩具品牌實際的直播間營銷渠道也消失了。在短視頻平臺上,#Funko的抖音話題不到500萬。
在競爭品牌的“狂轟濫炸”下,Funko一些零散的營銷活動和音量被淹沒,錯過了中國時尚玩具市場的增長高峰,Funko品牌仍然沒有很好地打開市場認知。
這與它堅持的銷售模式無關。Funko主要通過專業(yè)零售商、大眾零售商和電子商務網站直接銷售商品。在其他國際市場,我們選擇分銷模式來覆蓋中國這個沒有直接業(yè)務的國家。
這種模式在國外業(yè)務發(fā)展方面沒有取得顯著成效。財務報告顯示,2023年Q2,Funko海外客戶銷售額占29%,而這一數字在2022年Q2為26%。
隨著全球市場需求的放緩和競爭的加劇,零售商可以向Funko分配多少資源,這是一個問號。
財務報告顯示,美國Funko凈銷售額下降25.9%,達到1.712億美元;歐洲凈銷售額下降20.3%,達到5050萬美元;其它國家和地區(qū)(包括中國)凈銷售額下降13.3%,達到1830萬美元。
與歐美相比,新興市場反而是銷售下滑較小的地區(qū)。

04 逆水行舟,不進則退
很多玩具公司的成長經驗:潮流的核心是與粉絲有很強的聯系。改進被動生產,增強消費者興趣,帶動需求;尋找全球潛在市場,在藍海中尋找成長,可能是更快走出陰霾的渠道。
在發(fā)展史上,樂高也遇到了庫存困難和過度擴張,于是公司切斷了商品目錄中冗余的部分,放棄了短期內營收回報較弱的業(yè)務投資;專注于零售客戶,而不是客戶(兒童),專注于營銷,保證上市商品的收入水平,從而將公司拉回財務健康。
Funko面臨的考驗不是外部不確定性的影響,而是如何應對新的消費市場。
現在企業(yè)正在進行重組,包括DTC在內的重點支持有望推動長期增長的業(yè)務范圍。根據財務報告,第一季度電子商務的銷售額為4,280萬美元,占公司第一季度總銷售額的17%,同比增長61%。但是第二季度,電子商務同比增長19%,零售額同比增長10%。
就在財務報告發(fā)布前不久,Funko宣布計劃裁員約180至200人,約占員工總數的12%至13%。今年3月,該公司裁掉了Mondo全資子公司的一半員工,其中包括兩名創(chuàng)始人。
Steveve首席財務官 Nave指出,他們提前實施了成本削減計劃,估計每年可以節(jié)省1.55億至1.85億美元。預計另一輪裁員和降低成本的措施將節(jié)省3800萬美元?!笆萆怼庇媱澖Y束后,我們只需要輕裝上陣。
另外,盡管nft同比增長28.8%,達到1,640萬美元,但仍不足以改變虧損狀況。上半年相關交易市場出現小幅升溫后再次回落。隨著NFT交易市場整體低迷,Funko的nft投放也在放緩。第一款nft于2021年第三季度推出,收購于2022年10月完成。TokenWave LLC"該公司是一家開發(fā)商,用于跟蹤和顯示NFT的移動應用程序。
從歷史上看,公司銷售高峰在第三季度和第四季度,零售商通常在8月至11月期間增加采購,以應對銷售旺季。根據財務報告,2022年、2021年和2020年,公司凈銷售額約為53.0%。、Q3和Q4發(fā)生了59.0%和64.0%。這是一場關鍵戰(zhàn)役。
臨時CEOMichael Lunsford對外表示,預計2024年Funko的財務狀況將會反彈。
在新的零售環(huán)境下,“逆水行舟,不進則退”,巨人也是如此。
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