守望者“登頂”,不僅僅是中國(guó)玩家的憤怒。
這個(gè)世界不需要守望先鋒。守望先鋒角色“末日鐵拳”這句名言,最近又有了新的含義。
8月11日,《守望先鋒:歸來(lái)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《守望先鋒2》)正式登陸Steam。原來(lái)的目的很簡(jiǎn)單:除了暴雪平臺(tái)“戰(zhàn)網(wǎng)”,增加額外的發(fā)行渠道。事實(shí)上,當(dāng)玩家登錄Steam時(shí),他們也需要綁定戰(zhàn)網(wǎng)賬戶(hù)。
然而,正是這個(gè)渠道的拓寬給這個(gè)IP帶來(lái)了新的問(wèn)題?!妒赝蠕h2》剛剛登錄Steam,無(wú)數(shù)玩家涌入轟炸差評(píng)。游戲界面的用戶(hù)反饋很快變成了“差評(píng)如潮”。游戲介紹的第一句“守望先鋒”和“歸來(lái)”是一款非常受歡迎的團(tuán)隊(duì)射擊游戲”,在上線(xiàn)第一天就迅速流行起來(lái),截圖截圖在下面10%左右。

現(xiàn)在,好評(píng)已降至9%
即使在不到24小時(shí)的時(shí)間里,《守望先鋒2》也很容易超越《三國(guó)殺》的地位,登上“Steam差評(píng)榜”(Hall of Shame)。無(wú)論是游戲本身還是這個(gè)“戰(zhàn)場(chǎng)”——Steam平臺(tái),《三國(guó)殺》都無(wú)法期待它背后的“守望先鋒”及其背后暴雪的話(huà)題。
甚至有玩家為《三國(guó)殺》得分,一方面是“贏(yíng)不了”;另一方面,《守望先鋒2》似乎真的比《三國(guó)殺2》更適合“坐在這個(gè)位置”。
歸根結(jié)底,這一級(jí)別的差評(píng),早已與“游戲本身的質(zhì)量”無(wú)關(guān)。
01 憤怒,不只是中國(guó)玩家
“守望先鋒2”受到如此糟糕的評(píng)價(jià),一個(gè)重要的“憤怒來(lái)源”自然是中國(guó)玩家。
去年11月17日,暴雪娛樂(lè)宣布結(jié)束與網(wǎng)易的代理合作。暴雪在公開(kāi)聲明中表示,“雙方未能達(dá)成符合暴雪運(yùn)營(yíng)原則和對(duì)玩家和員工承諾的續(xù)簽協(xié)議,2023年1月23日授權(quán)協(xié)議屆滿(mǎn)。”
玩家還沒(méi)有等到最后幾天。1月底,一方面是中國(guó)傳統(tǒng)春節(jié)的熱鬧,另一方面是很多暴雪游戲中國(guó)玩家為什么會(huì)說(shuō)出悲傷甚至憤怒——包括魔獸世界、爐石傳說(shuō)、守望先鋒、星際爭(zhēng)霸、風(fēng)暴英雄在內(nèi)的很多游戲從此失去了“國(guó)服”,國(guó)服留下的很多回憶只能存在于暴雪發(fā)放的被戲稱(chēng)為“骨灰壇”的數(shù)據(jù)包中。
暴雪旗下的游戲
但此后,從大眾的角度來(lái)看,“世紀(jì)分手”更像是暴雪對(duì)網(wǎng)易的背刺和“對(duì)中國(guó)玩家的背刺”,無(wú)論是明確事物發(fā)展的脈絡(luò),還是從最初的聲明到最后的停止服務(wù)中的各種言行和訴訟。
背刺自然會(huì)轉(zhuǎn)化為憤怒,許多憤怒的點(diǎn),要么集中在實(shí)際的人身上,要么放在游戲上。
現(xiàn)任暴雪CEO Bobby Kotick,它已經(jīng)成為老暴雪玩家圈子里的“活靶子”。作為“世紀(jì)分手”的話(huà)題,Bobby成為批評(píng)的對(duì)象是正常的。此外,由于近兩年微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案件曝光率極高,一個(gè)無(wú)能、極度貪婪的CEO形象躍然紙上。
Simon總裁Simon網(wǎng)易游戲全球投資與伙伴關(guān)系 Zhu在社交網(wǎng)絡(luò)上的演講代表了一些“來(lái)自?xún)?nèi)部”的憤怒:“當(dāng)所有的內(nèi)幕都可以被揭開(kāi)時(shí),每個(gè)人都會(huì)再次看到一個(gè)傻瓜能帶來(lái)多大的破壞。我為這個(gè)世界上的玩家感到難過(guò)?!焙芏嗳酥赋觯@個(gè)“傻瓜”指的是Bobby。 Kotick本人。
假如人們還不夠具體,那么作為一個(gè)標(biāo)簽,“暴雪游戲”自身口碑的下滑,也成了Steam平臺(tái)《守望先鋒2》的一個(gè)集火點(diǎn)。
近幾年來(lái),暴雪的新作數(shù)量并不多,甚至《守望先鋒2》“規(guī)模不像新作”,也原本是爭(zhēng)議點(diǎn)之一。
2023年,暴雪“黑暗”IP新作《黑暗破壞神4》上線(xiàn)。起初,它在單機(jī)體驗(yàn)方面獲得了很多好評(píng)。沒(méi)想到,暴雪連這樣的好評(píng)都不珍惜。游戲在一些細(xì)節(jié)上反人類(lèi),在運(yùn)營(yíng)上與玩家競(jìng)爭(zhēng),讓暴雪在玩家心中的形象再次跌破下限。
暗黑破壞神4
《黑暗破壞神4》并沒(méi)有登錄Steam,但毫無(wú)疑問(wèn),在《守望先鋒2》的Steam差評(píng)理由中,《黑暗破壞神4》的糟糕操作也可以分一杯羹。而且《守望先鋒2》本身也有很多問(wèn)題,PvE的價(jià)格和內(nèi)容也是差評(píng)的重要原因。
這些原因與中國(guó)大陸玩家關(guān)系不大。目前守望先鋒差評(píng)超過(guò)11萬(wàn),其中簡(jiǎn)體中文差評(píng)超過(guò)7萬(wàn),其余為其他語(yǔ)言;相比之下,之前的“差評(píng)王”和“三國(guó)殺”差評(píng)都是3萬(wàn),而且大部分都是簡(jiǎn)體中文差評(píng)。
02 “憋屈”?完全不符合邏輯
“差評(píng)”和“三國(guó)殺”的聯(lián)系,就成了這件事的另一個(gè)話(huà)題。
“差評(píng)第一”是之前三國(guó)殺手的一個(gè)?!?jīng)輝煌的《三國(guó)殺》因?yàn)閹缀醭闪诵υ?huà)的平衡和無(wú)處不在的氪星系統(tǒng),成為了新老玩家批評(píng)的對(duì)象。
假設(shè)一開(kāi)始,玩家們紛紛發(fā)表差評(píng),還帶著一些憤怒,現(xiàn)在卻早已“進(jìn)化”到了“樂(lè)趣時(shí)間”:Steam、在TapTap等可以為游戲評(píng)分的社區(qū)中,只要有“糞作”上線(xiàn),或者操作出現(xiàn)重大問(wèn)題,威脅到《三國(guó)殺》差評(píng)第一的地位,那么《三國(guó)殺》的玩家就會(huì)聚集在線(xiàn),繼續(xù)為自己的游戲刷差評(píng),同時(shí)也會(huì)給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手刷好評(píng)。
最近的例子是《皇家戰(zhàn)爭(zhēng)》,經(jīng)營(yíng)變故后口碑崩潰。在TapTap平臺(tái)上,很多《三國(guó)殺》玩家涌入《皇家戰(zhàn)爭(zhēng)》頁(yè)面,結(jié)合三國(guó)背景,用相當(dāng)文采的語(yǔ)言贊美《皇家戰(zhàn)爭(zhēng)》。
只是這場(chǎng)與《守望先鋒2》的“戰(zhàn)爭(zhēng)”,《三國(guó)殺》不得不崩潰。雖然在社交網(wǎng)絡(luò)上,比如微博下的“游研社”,還是會(huì)有玩三國(guó)語(yǔ)法的玩家默默玩梗,呼吁互相刷差評(píng),但《守望先鋒2》、《戰(zhàn)勝》、《三國(guó)殺》似乎從一開(kāi)始就注定了。
一方面,《三國(guó)殺》無(wú)法與《守望先鋒》抗衡,無(wú)論是全球影響力,還是玩家與Steam的重合程度;另一方面,暴雪和守望先鋒之前的輿論和廣泛的玩家輻射也讓很多“樂(lè)子人”聽(tīng)說(shuō)過(guò)。很多人也認(rèn)為《守望先鋒2》可以算是“當(dāng)之無(wú)愧”。
此時(shí),《守望先鋒2》“24小時(shí)突破三國(guó)殺”“登頂Steam”這一事件,也算得上是蓋棺定論。隨著時(shí)間的推移,沒(méi)有多少人關(guān)心它。從游戲質(zhì)量來(lái)看,它是一款什么檔次的游戲,是什么原因?qū)е铝吮┭┠壳暗默F(xiàn)狀?對(duì)暴雪本身的經(jīng)營(yíng)問(wèn)題,包括內(nèi)部員工的流動(dòng)變化,以及不斷更新游戲的周期性問(wèn)題,便不再被提及。
這樣做可能會(huì)使事情,真正推向?qū)擂蔚木车亍?/p>
很多人開(kāi)始回憶起2016年《守望先鋒》上映時(shí)的空蕩蕩的小巷。相比之下,當(dāng)時(shí)他們只是不知所措。其實(shí)就游戲本身而言,《守望先鋒2》延續(xù)了第一代《守望先鋒》的一些優(yōu)勢(shì),也改善了一些問(wèn)題。至少,在Steam的邏輯下,它應(yīng)該至少是一部“褒貶不一”的作品。
第一代《守望先鋒》
有些玩家還在堅(jiān)持,但他們沒(méi)有錯(cuò)。當(dāng)有人無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)登錄時(shí),他們感嘆“用Steam登錄可能要看不見(jiàn)”,面對(duì)“在游戲中擊敗那些追隨者”的號(hào)召,他們感嘆:“我們是受害者,但我們?nèi)匀粺o(wú)法接受施暴者的轉(zhuǎn)換。”
另一方面,其他人實(shí)際上陷入了“虛無(wú)置氣”的漩渦。面對(duì)國(guó)服的消失和暴雪的“衰落”,除了情緒發(fā)泄,他們似乎沒(méi)有更多的空間和渠道來(lái)表達(dá)自己在平臺(tái)上的差評(píng)。
Steam差評(píng)是最經(jīng)典的“消費(fèi)邏輯”,不同于豆瓣——后者雖然在公平性上做了很多努力,但“不買(mǎi)票就能寫(xiě)影評(píng)”還是經(jīng)常被用來(lái)說(shuō)事情。
Steam沒(méi)有這樣的煩惱,但是《守望先鋒2》和《三國(guó)殺》的免費(fèi)元素還是讓游戲早點(diǎn)超越游戲本身,成為一種文化現(xiàn)象。
其背后,并非“黑紅也是紅”這種簡(jiǎn)單粗暴的流量邏輯,而是一種既憋屈又不違背邏輯的微妙。
在最新更新的CG中,《守望先鋒2》團(tuán)隊(duì)也借助視頻對(duì)自己的現(xiàn)狀進(jìn)行了略帶黑暗的調(diào)侃?!笆赝蠕h曾經(jīng)是一個(gè)國(guó)際組織,擁有數(shù)千人的手,可以激發(fā)無(wú)數(shù)資源?,F(xiàn)在只剩下你們幾個(gè)人了。”“守望先鋒是由幾個(gè)人建立的?!薄暗撬麄兪×耍覀兪×?,他們辜負(fù)了全世界的認(rèn)可。”
嗶哩嗶哩UP的老板“我不是胖虎,只是像胖虎”把這句話(huà)里的守望先鋒改成了“暴雪”,再次搭配了字幕。很多人突然意識(shí)到,其實(shí)這個(gè)視頻講的不是守望先鋒,而是暴雪,一個(gè)曾經(jīng)擁有輝煌IP卻在命運(yùn)十字路口崩潰的老牌游戲廠(chǎng)。
視頻BV號(hào):1x7DG
錄像結(jié)束時(shí),索杰恩說(shuō):“應(yīng)該向前走”,但是國(guó)服玩家已經(jīng)失去了“向前走”的機(jī)會(huì),也不知道暴雪是否還有。
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