一年套現(xiàn)76億,失速的完美世界發(fā)現(xiàn)玩游戲不如炒股票
來源丨深潛atom(微信ID:deepatom)
作者丨深潛atomer
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如果說,游戲是過去這二十多年伴隨著年青一代成長又爭議不斷的話題,那么完美世界一定是其中繞不開的存在。
二十年來,中國的游戲行業(yè)的江湖潮起潮落,演繹了無數(shù)恩怨情仇。
在這個過程中,完美世界曾經(jīng)名噪一方,研發(fā)多款爆款游戲,并且因為代理《CS:GO》和《DOTA2》而爆紅。但如今,卻因為在沒能行業(yè)發(fā)展過程中沒能跟上節(jié)奏,完美世界已經(jīng)逐漸遠離游戲世界的中心。
01被認可的電競,和被加速的網(wǎng)游
21世界初,剛剛起步的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,出現(xiàn)了第一個賭徒陳天橋。在賬面上只剩下百萬現(xiàn)金的情況下,陳天橋押寶了一款名不見經(jīng)傳的游戲《傳奇》。
這次的孤注一擲,讓盛大游戲成為了21世紀中國游戲江湖里第一個十年的絕對王者。
在盛大游戲春風(fēng)得意之時,互聯(lián)網(wǎng)“新秀們”也盯上了游戲,騰訊、網(wǎng)易、搜狐都進入了網(wǎng)游市場。
QQ飛車、QQ炫舞等游戲逐漸展露頭角,騰訊憑借QQ游戲大廳不斷縮小彼此差距。騰訊通過代理《穿越火線》和《英雄聯(lián)盟》直接將盛大拉下王座。
2009年后,游戲成了騰訊面積最大的沃土。
2019年騰訊游戲收入高達1147億元,端游到頁游到手游,從來沒有一個公司能夠?qū)︱v訊的游戲地位產(chǎn)生撼動。
自主研發(fā)、代理合作、聯(lián)合運營這三種模式確保了騰訊游戲多元化的產(chǎn)品供應(yīng),這也是其業(yè)務(wù)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。
△騰訊游戲
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,電競和直播則成為了直接左右游戲市場的兩個重要利器。
游戲直播的發(fā)展,大多數(shù)人都已經(jīng)十分熟悉。網(wǎng)速帶寬的提升和4G的普及,游戲直播占據(jù)了游戲玩家的心智,斗魚、虎牙等平臺趁機崛起,更不用說已經(jīng)到來的5G時代。
整個電競行業(yè)的發(fā)展過程離不開王思聰?shù)拇呋?。富二代帶資入場,直接提高了無數(shù)職業(yè)隊員待遇。
然而王思聰在電競領(lǐng)域的操作是個雙刃劍,動輒百萬千萬的年薪,讓選手失去了對成績的渴望。
十年前的《DOTA》賽場,只要中國戰(zhàn)隊參賽,其他國家?guī)缀醵紱]有奪冠的可能。
彼時,中國戰(zhàn)隊奪冠的直接原因就是單純的對成功的渴望,縱使隊員們總是天天泡面傍身,依然每天都在堅持不懈的訓(xùn)練。
但得來過于容易的錢,很快就讓他們酥軟。
再之后,相關(guān)部門的認可,核心媒體的報道,讓電競成為主流。
無數(shù)的資本巨頭瞄準了這個快速發(fā)展的行業(yè),京東、蘇寧、快手等巨頭紛紛布局電競比賽。
2020年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽總決賽,在全網(wǎng)大肆宣傳,觸達了游戲之外的行業(yè)。
2020年,S10英雄聯(lián)盟世界賽,決賽之前蘇寧已經(jīng)做好了全盤的營銷計劃,無數(shù)媒體都在等著比賽結(jié)果,雖然最終沒能奪冠,但是巨頭的入局也改變了傳統(tǒng)的的宣傳路徑,電競行業(yè)也開始破圈,游戲行業(yè)深入到廣大網(wǎng)民的生活。
△京東奪冠
2020年,中國游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達 6.65億人。中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入 2401.92億元,比 2019 年增加了 506.78 億元。如今的游戲行業(yè),迎來了最好的時刻。
02完美世界也曾乘風(fēng)而起,如今卻失速下落
完美世界創(chuàng)始人池宇峰是一個傳奇人物,帶領(lǐng)的完美世界和洪恩教育都成功上市了。
池宇峰與游戲的結(jié)緣極早。1997年,幾個學(xué)弟帶著自己創(chuàng)作的游戲demo找到了池宇峰,最終得到了20萬的投資,建立了祖龍工作室。此時,池宇峰的主要精力依然放到洪恩教育上,這個投資行為更像是對學(xué)弟們的幫助。
但在拿到這筆投資后,祖龍工作室發(fā)展并不順暢。
2004年,陳天橋的盛大游戲憑借代理《傳奇》已經(jīng)翻身,網(wǎng)易也推出了《大話西游online》,這兩大游戲成為了祖龍工作室的攔路虎。這些年輕人再次找到池宇峰,準備放棄對游戲的探索。
此時,池宇峰的洪恩教育同樣出現(xiàn)了瓶頸,在做過評估后,池宇峰當(dāng)機立斷,成立完美世界,把祖龍工作室并入新公司,開始發(fā)力游戲。
完美世界成立后,直接開啟了外掛,連續(xù)推出了多款賣座游戲。2005年11月25日,同名游戲《完美世界》公測,2012年1月9日30萬人同時在線,刷新了國產(chǎn)3D網(wǎng)游同時在線人數(shù)的紀錄;2006年9月27日,《武林外傳》公測;2007年4月,網(wǎng)絡(luò)小說改編游戲第一作《誅仙》發(fā)行,掀起網(wǎng)絡(luò)小說改編的潮流。
憑借三部賣座產(chǎn)品,2007年7月成功登陸納斯達克。
△《誅仙》
2012年,完美世界與美國領(lǐng)先的游戲公司Valve達成合作代理了《DOTA2》。
這款游戲,無論當(dāng)時,還是現(xiàn)在,都是唯一能夠與《英雄聯(lián)盟》抗衡的游戲。
然而,和騰訊憑借代理《英雄聯(lián)盟》自此大放異彩不同,完美世界卻從此開始走下坡路了。
移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)芽之際,完美世界將手游定為未來發(fā)展的重點。
曾有公司高管表示,當(dāng)時完美世界相關(guān)的人力、物力占70%左右都放到了手游上。
這種過激的策略,既讓完美世界沒有足夠的精力來維護和研發(fā)端游,又對代理的《DOTA2》服務(wù)能力嚴重縮水,還常常遭遇服務(wù)器不穩(wěn)定,引發(fā)了諸多玩家的吐槽。這種打法,嚴重傷害了完美世界的基本盤。
2012年,完美世界的業(yè)績雖然符合預(yù)期,但是增長表現(xiàn)已經(jīng)弱于前一年,頹勢已經(jīng)顯露。
2013年,據(jù)傳因為權(quán)力斗爭,池宇峰退居二線,不再擔(dān)任聯(lián)席CEO一職,蕭泓成為了公司新任CEO。
權(quán)力斗爭直接導(dǎo)致不少公司高層和人才的出走。2014年,祖龍工作室獨立,這個一手打造《完美世界》、《誅仙》、《武林外傳》、《笑傲江湖》的王牌團隊離開完美世界的大家庭。
更是對完美世界的重創(chuàng)。
在這期間,公司內(nèi)耗嚴重,《DOTA2》項目組辛辛苦苦從上海搬到北京,后來又被趕回上海。
雖然正值這款游戲的最佳推廣期,但因為完美世界的戰(zhàn)略的變化,直接讓其在國內(nèi)失去競爭力,與《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)完全不是一個級別。
2015年7月,完美世界游戲從納斯達克退市,2016年4月與完美世界影視完成重組,登陸A股市場。
從營收數(shù)據(jù)上來看,依然完美,2017、2018、2019年的營收都保持在80億人民幣,但年復(fù)合增長率僅有0.69%;利潤也都穩(wěn)定在15億之上,但其中2019年利潤相比2018年已下滑2億。
縱使2020年,“受益”于疫情禁足帶來的游戲需求上升,完美世界數(shù)據(jù)有所增長,但依然無法緩解完美世界增長的乏力。
△完美世界營收
被完美世界投注精力的手游,在祖龍工作室獨立后也沒有復(fù)現(xiàn)十年前的強大創(chuàng)造力。
任何事物的發(fā)展都會有周期,只是完美世界的巔峰時刻,短的讓人不得不喟嘆遺憾。
03掙扎的游戲周邊,和饑渴套現(xiàn)的股東
池宇峰在游戲領(lǐng)域的快速成功,讓其有了拓展完美娛樂帝國邊界的信心。于是,2008年建立了完美世界影視。
完美世界影視投資拍攝了《非常完美》、《鋼的琴》、 《失戀33天》、 《等風(fēng)來》、《影》 等人氣影片,以及《打狗棍》、《老有所依》、《北京青年》等劇集,同時還參與了《極限挑戰(zhàn)》、《跨界歌王》、《向往的生活》等綜藝節(jié)目。
完美世界影視也沒有辜負池宇峰的期望,2014年12月正式登陸國內(nèi)A股資本市場。
2016年4月,完美環(huán)球通過發(fā)行股份、購買資產(chǎn)的方式成功將完美世界游戲注入A股上市公司,結(jié)束了分治的狀態(tài)。
完美世界投入超過20億元通過購買院線的方式改善業(yè)務(wù)機構(gòu),然而這種線下的運營方式并不適合一直以線上為主的完美世界,自從入手影院后連年虧損。
2019年,公司影視業(yè)務(wù)收入11.78億元,同比下降55%,大大拉低了公司整體業(yè)務(wù)的后腿。2020年的疫情,更是給完美世界影城帶來了沉重的打擊。
△完美世界影城
原本在完美世界的規(guī)劃中,“游戲+影視”的泛娛樂發(fā)展路徑可以產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),也是最適合完美世界游戲擴張的領(lǐng)域。
無論哪一方產(chǎn)生優(yōu)質(zhì) IP,都可以與另一方共享?,F(xiàn)實中,除了《射雕英雄傳》、《烈火如歌》等少數(shù)作品實現(xiàn)了影游聯(lián)動,大部分IP都是各自為戰(zhàn),池宇峰期待的1+1>2的效果沒有出現(xiàn),影視業(yè)務(wù)的寒冬卻先來了。
完美世界對于游戲周邊的挖掘,并不限于影視,電競和電商也是其中重要的一環(huán)。
完美世界是知名電競產(chǎn)品《DOTA2》、《CS:GO》在中國大陸的獨家運營商,因此在電競比賽中有先天優(yōu)勢。
然而,完美世界卻因此成為全世界的笑柄。
2016年3月初由完美世界主辦的上海特錦賽期間,因為設(shè)備問題拖延至賽場閉館,比賽還未結(jié)束,工作人員已經(jīng)開始清場,觀眾只能觀看直播。
巨大的失誤遭到世界游戲媒體群嘲,此前從未有世界級別的賽事出現(xiàn)如此重大的失誤。
完美世界對于電競賽事的企圖頗大,可是執(zhí)行力卻并不匹配,到如今最拿的出手的項目也就是協(xié)助Valve舉辦DOTA2電競比賽——2019DOTA2國際邀請賽(TI9)。
△TI 9
電商可能是完美世界游戲周邊最直接的延伸。2008年9月,完美商城上線,提供完美游戲周邊的購物服務(wù),但是十幾年來,發(fā)展一直平平淡淡,完全撐不起公司的戰(zhàn)略高度。
2021年,完美世界將推出年度戰(zhàn)略級產(chǎn)品的《戰(zhàn)神遺跡》和旗艦級高自由策略戰(zhàn)斗手游《夢幻新誅仙》等幾款新產(chǎn)品,同時,在影視方面同樣有多部劇集面世。
因此,今年完美世界被中信證券和中金等公司所看好。
然而,在手游中,除了曇花一現(xiàn)的《陰陽師》,沒有一款游戲能夠挑戰(zhàn)MOBA和卡牌類手游的地位。
到如今,混到已經(jīng)缺席手游市場的完美世界,憑借這幾款游戲翻身難度不可謂不大。
相比資本的看好看多,完美世界的高層似乎已經(jīng)對完美世界的發(fā)展表現(xiàn)出了不一樣的看法——2019年,在禁售期結(jié)束后,三大股東迅速拋售大量股票,套現(xiàn)76億,讓外界對完美世界的未來充滿疑惑。
△套現(xiàn)明細
在紅海中穩(wěn)步不前的完美世界,還能再次逆風(fēng)飛翔嗎?
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