有場(chǎng)景,才火爆!場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)落地,只要抓這兩個(gè)要點(diǎn)就對(duì)了!
來(lái)源丨銷(xiāo)售與市場(chǎng)(微信號(hào):cnmarket)
作者丨崔德乾
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無(wú)場(chǎng)景,不營(yíng)銷(xiāo);有場(chǎng)景,才火爆。
過(guò)去,我們只需要銷(xiāo)售商品,今天我們需要經(jīng)營(yíng)用戶(hù)關(guān)系。經(jīng)營(yíng)用戶(hù)的核心就是創(chuàng)造新的場(chǎng)景、提供新的服務(wù),這些都需要場(chǎng)景思考和場(chǎng)景制造能力。場(chǎng)景思考和場(chǎng)景制是場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的一體兩面,前者是場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的軟件,后者是場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的硬件。
場(chǎng)景思考與場(chǎng)景制造結(jié)合起來(lái),就是場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)落地的方法論。
場(chǎng)景思考是一個(gè)邏輯框架,指導(dǎo)我們沿著企業(yè)場(chǎng)景或者用戶(hù)場(chǎng)景去展開(kāi)思考,是企業(yè)的場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)行動(dòng)路線(xiàn)圖。場(chǎng)景思考在開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品、定義新物種、完成產(chǎn)品迭代、連接用戶(hù)方面有很大的幫助。
場(chǎng)景制造則需要?jiǎng)”驹O(shè)計(jì)、場(chǎng)地、物料、音樂(lè)、人物和流程控制,是硬件體系。場(chǎng)景制造不僅是吸引客流、完成鎖客、實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售有效轉(zhuǎn)化的營(yíng)銷(xiāo)工具,更是品牌培育、產(chǎn)品推廣和用戶(hù)運(yùn)營(yíng)的戰(zhàn)略抓手。
總而言之,場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)落地,我們要把場(chǎng)景思考和場(chǎng)景制造結(jié)合起來(lái),工作就會(huì)一順百順。
1、場(chǎng)景思考方法論
場(chǎng)景思考是一種邏輯思維方式,主要有兩個(gè)思考方向,三種思考方法。
兩種思考方向:B端思考與C端思考
第一種:B端(企業(yè)端)思考。問(wèn)題源觸發(fā)(企業(yè)需要解決的問(wèn)題)——尋找案例庫(kù)(本行業(yè)或其他行業(yè)常見(jiàn)解決辦法)——比較場(chǎng)景方案(何種場(chǎng)景方案最優(yōu))——場(chǎng)景制造如何落地(需要的資源與主導(dǎo)部門(mén))。
問(wèn)題源觸發(fā):企業(yè)現(xiàn)在遇到什么問(wèn)題?需要解決的核心是什么:是解決產(chǎn)品升級(jí)問(wèn)題還是解決渠道動(dòng)銷(xiāo)問(wèn)題?是解決終端客流問(wèn)題還是解決品牌傳播與用戶(hù)忠誠(chéng)度問(wèn)題?
尋找案例庫(kù):針對(duì)上述問(wèn)題,本行業(yè)是如何解決的?成本與收益如何?其他行業(yè)是如何解決此類(lèi)問(wèn)題的?成本與收益如何?
比較場(chǎng)景方案:我要解決這類(lèi)問(wèn)題,借鑒或采用哪種場(chǎng)景方法?能不能有效解決?成本與收益如何測(cè)算?
場(chǎng)景制造如何落地:對(duì)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景解決方案,組織研討“場(chǎng)景落地所需哪些資源,如何調(diào)配?”“誰(shuí)來(lái)組織?如何對(duì)場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的結(jié)果進(jìn)行考評(píng)?”
第二種:C端(用戶(hù)端)思考。用戶(hù)源觸發(fā)(用戶(hù)有哪些麻煩和痛點(diǎn))——用戶(hù)洞察(消費(fèi)心理與行為習(xí)慣)——設(shè)計(jì)場(chǎng)景方案(是新產(chǎn)品還是新服務(wù),價(jià)值能否滿(mǎn)足用戶(hù)判斷)——場(chǎng)景制造(需要的資源與組織)。
用戶(hù)源觸發(fā):仔細(xì)觀察用戶(hù)在具體時(shí)空(時(shí)間、空間)下的某個(gè)場(chǎng)景,有哪些麻煩(不方便的地方)?
用戶(hù)洞察:這些場(chǎng)景是用戶(hù)剛需嗎?這些麻煩是痛點(diǎn)還是癢點(diǎn),或者是盲點(diǎn)?對(duì)此,有什么樣的活動(dòng)心理、消費(fèi)習(xí)慣(需求、愿望等);如何開(kāi)展用戶(hù)洞察?是現(xiàn)場(chǎng)走訪(fǎng)還是座談會(huì)?
設(shè)計(jì)場(chǎng)景方案:我們?cè)O(shè)計(jì)什么樣的場(chǎng)景解決方案?企業(yè)有沒(méi)有這個(gè)資源來(lái)實(shí)施這個(gè)方案?這個(gè)場(chǎng)景方案的投入和測(cè)算比是多少?這個(gè)解決方案主要滿(mǎn)足用戶(hù)哪些需求?能產(chǎn)生什么價(jià)值(包括用戶(hù)價(jià)值、品牌價(jià)值、產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值)?這個(gè)價(jià)值有多大? 符不符合用戶(hù)的價(jià)值判斷?
場(chǎng)景制造:對(duì)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景解決方案,組織研討“場(chǎng)景落地需要哪些資源,如何調(diào)配?”“誰(shuí)來(lái)組織?如何對(duì)場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)的結(jié)果進(jìn)行考評(píng)?”
三種方法
1.順藤摸瓜法:如B端思考或C端思考,沿著一個(gè)方向思考,尋找一個(gè)個(gè)場(chǎng)景(這些場(chǎng)景可能是用戶(hù)的生活場(chǎng)景、消費(fèi)場(chǎng)景,或者是B端企業(yè)客戶(hù)的生產(chǎn)場(chǎng)景、銷(xiāo)售場(chǎng)景),然后設(shè)計(jì)很多場(chǎng)景方案,利用IBCD(行業(yè)、品牌、用戶(hù)、需求)坐標(biāo)法優(yōu)選出一個(gè)最佳的場(chǎng)景解決方案。
思考方向是線(xiàn),具體場(chǎng)景是瓜。故稱(chēng)順藤摸瓜法。
2.肉夾饃法:從企業(yè)B端和C端一起思考,從眾多線(xiàn)索中尋找場(chǎng)景契合點(diǎn),讓場(chǎng)景方案成為企業(yè)和用戶(hù)都樂(lè)于接受、易于匹配的“最佳場(chǎng)景解決方案”。B端和C端都是饃,場(chǎng)景是肉。如江小白酒、每日?qǐng)?jiān)果等很多新產(chǎn)品的誕生,都是采用這種方法。
3.望遠(yuǎn)鏡法:
即企業(yè)像拿望遠(yuǎn)鏡一樣,認(rèn)真觀察整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈(包括產(chǎn)品研發(fā)鏈、產(chǎn)品供應(yīng)鏈、顧客關(guān)系鏈),發(fā)現(xiàn)某個(gè)價(jià)值行業(yè)不能提供則立即錨定,也叫錨定法。方法是從“產(chǎn)品研發(fā)鏈”“產(chǎn)品供應(yīng)鏈”“顧客關(guān)系鏈”的“鏈”中尋找產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì),在其中某個(gè)“鏈”或多個(gè)“鏈”發(fā)力,成為產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈的組織者。如服裝行業(yè)的以純發(fā)力于“產(chǎn)品研發(fā)鏈”即是如此。
場(chǎng)景制造方法論
場(chǎng)景制造方法論,是深入洞察“生產(chǎn)、流通、零售與消費(fèi)”四個(gè)環(huán)節(jié)已經(jīng)發(fā)生的活色生香的具體場(chǎng)景,尋找機(jī)會(huì)點(diǎn),并結(jié)合產(chǎn)品、用戶(hù)、品牌、產(chǎn)業(yè)、文化,以嫁接、復(fù)制、用戶(hù)參與、疊加的方法制造新場(chǎng)景。場(chǎng)景制造有四種方法,分別是場(chǎng)景嫁接、場(chǎng)景參與、場(chǎng)景復(fù)制和場(chǎng)景疊加。
1.場(chǎng)景嫁接:
是指將相關(guān)的場(chǎng)景需求、文化情感、角色符號(hào)嫁接到產(chǎn)品(包裝、造型)、應(yīng)用程序以及品牌活動(dòng)上,給用戶(hù)新的價(jià)值點(diǎn)體驗(yàn)。(見(jiàn)圖1)

圖1 | 場(chǎng)景嫁接示意圖
場(chǎng)景嫁接是一種跨界思維,注重的是新鮮感、差異化、參與度,可以是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的嫁接,可以是點(diǎn)對(duì)面的交叉嫁接。嫁接如果能與行業(yè)、品牌結(jié)合,則事半功倍。很多品牌做周邊產(chǎn)品、做品牌聯(lián)名款、IP植入、品牌體驗(yàn),分別對(duì)應(yīng)的就是把其他行業(yè)的包裝造型、品牌活動(dòng)、應(yīng)用程序進(jìn)入跨界植入嫁接。
實(shí)體產(chǎn)品和虛擬產(chǎn)品都在做場(chǎng)景嫁接,江小白表達(dá)瓶、可口可樂(lè)昵稱(chēng)瓶是實(shí)體產(chǎn)品的社交場(chǎng)景嫁接,支付寶、懂車(chē)帝、高德地圖APP是虛擬產(chǎn)品的出行場(chǎng)景嫁接。越是大企業(yè),越注重場(chǎng)景嫁接,如支付寶的螞蟻森林、芭芭農(nóng)場(chǎng),洽洽瓜子的葵園游戲,都是把現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景植入到網(wǎng)絡(luò)上。
場(chǎng)景嫁接的目的是主動(dòng)吸引消費(fèi)者,好的場(chǎng)景能成為超級(jí)連接器,為品牌獲得更多的流量入口,同時(shí)增加客戶(hù)黏性。
2.場(chǎng)景參與:
是指品牌借助場(chǎng)景道具,設(shè)計(jì)好玩有價(jià)值的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),邀請(qǐng)用戶(hù)參與,將選擇權(quán)交給用戶(hù),一起創(chuàng)造新產(chǎn)品、新玩法、新文案,引導(dǎo)用戶(hù)為品牌做貢獻(xiàn)。(見(jiàn)圖2)

圖2 | 場(chǎng)景參與示意圖
在消費(fèi)者主權(quán)時(shí)代,用戶(hù)成為市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的重要砝碼。各行各業(yè)的上游、中下游企業(yè)都在爭(zhēng)搶C端,目的就是擁有更多的粉絲客戶(hù),讓競(jìng)爭(zhēng)的天平向企業(yè)傾斜。
場(chǎng)景參與就是爭(zhēng)搶用戶(hù),同時(shí)利用參與感,引導(dǎo)用戶(hù)做貢獻(xiàn)。當(dāng)用戶(hù)為品牌做了貢獻(xiàn),就和品牌成為一致行動(dòng)人。這是花錢(qián)也買(mǎi)不來(lái)的用戶(hù)品牌情結(jié)。
江小白酒邀請(qǐng)用戶(hù)參與的品牌制造者大會(huì),就是最佳的新產(chǎn)品研發(fā)的實(shí)踐案例。李渡酒讓顧客親手調(diào)配一瓶好酒,奧利奧倡導(dǎo)用戶(hù)發(fā)明新吃法,“鹿晗發(fā)射衛(wèi)星,邀請(qǐng)粉絲寫(xiě)愿望”,都是勾引用戶(hù)制造新場(chǎng)景的優(yōu)秀案例,用戶(hù)為品牌做貢獻(xiàn),品牌為用戶(hù)做貢獻(xiàn)。供需雙方形成一體化的緊密關(guān)系。
3.場(chǎng)景復(fù)制:
就是將生活化、專(zhuān)有化、儀式化的原生場(chǎng)景復(fù)制到特定的產(chǎn)品、渠道或者空間中去。(見(jiàn)圖3)

圖3 | 場(chǎng)景復(fù)制示意圖
大悅城、K11、盒馬鮮生是將生活化的場(chǎng)景復(fù)制到商業(yè)的實(shí)體空間和虛擬空間(APP)上;孩子王、星光珠寶是將儀式化的場(chǎng)景復(fù)制到實(shí)體空間中去;澳門(mén)永利則把專(zhuān)有化的場(chǎng)景復(fù)制在了實(shí)體空間中。
場(chǎng)景復(fù)制可以用場(chǎng)景的一個(gè)個(gè)點(diǎn),來(lái)構(gòu)建場(chǎng)景的線(xiàn)或者場(chǎng)景的面,有諸多的場(chǎng)景線(xiàn)、場(chǎng)景面就構(gòu)成了品牌護(hù)城河。零售業(yè)的大悅城和孩子王、生產(chǎn)制造的李渡酒和江小白就是最好的證明。
品牌復(fù)制也叫場(chǎng)景還原,比較好操作。其目的是構(gòu)建新的“人貨場(chǎng)”關(guān)系,最大化挖掘場(chǎng)景流的商業(yè)價(jià)值。由場(chǎng)景流構(gòu)成獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn),自然成為品牌的場(chǎng)景護(hù)城河。
4.場(chǎng)景疊加:是指場(chǎng)景的追蹤與設(shè)置。圍繞用戶(hù)的生活、消費(fèi)、社交,從線(xiàn)上到線(xiàn)下設(shè)置場(chǎng)景,從場(chǎng)景點(diǎn)到場(chǎng)景流,給予用戶(hù)最飽滿(mǎn)的場(chǎng)景體驗(yàn)。(見(jiàn)圖4)

圖4 | 場(chǎng)景疊加示意圖
在場(chǎng)景大行其道的年代,單一的場(chǎng)景體驗(yàn)已經(jīng)失去魅力。必須借助場(chǎng)景流來(lái)爭(zhēng)奪客戶(hù)和消耗客戶(hù)的時(shí)間,讓客戶(hù)形成體驗(yàn)習(xí)慣,乃至上癮。
現(xiàn)在無(wú)論是線(xiàn)上還是線(xiàn)下商業(yè),都缺客流。吸引客流,就需要線(xiàn)上線(xiàn)下一起攔截顧客,與顧客交互。請(qǐng)注意,吸引客流,線(xiàn)上場(chǎng)景和線(xiàn)下場(chǎng)景作用有所不同,一個(gè)是側(cè)重產(chǎn)品交易,一個(gè)側(cè)重用戶(hù)溝通。
一般來(lái)說(shuō),品牌場(chǎng)景疊加的目的是增加深度分銷(xiāo)能力和深度粉銷(xiāo)能力。深度分銷(xiāo)是產(chǎn)品交易渠道,深度粉銷(xiāo)是和用戶(hù)溝通的渠道,這兩個(gè)渠道的融合,就需要線(xiàn)上場(chǎng)景和線(xiàn)下場(chǎng)景的制造和對(duì)接。
場(chǎng)景疊加可以讓企業(yè)形成深度分銷(xiāo)和深度粉銷(xiāo)的新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)能力,實(shí)現(xiàn)BC一體化連接,創(chuàng)造最大的品牌效益。
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