游戲科學(xué)推“黑神話系列”,鐘馗接棒悟空登場
不順人情不合道,不爭功名不趨炎。在科隆游戲展的開幕之夜上,《黑神話:鐘馗》(以下簡稱《鐘馗》)壓軸亮相。
在這個(gè)1分56秒的短片播出前,外界本期待著《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)的DLC。自2024年8月20日《悟空》正式發(fā)售以來,DLC的內(nèi)容就在游戲圈傳得有鼻子有眼。從玩家到游戲媒體,大家都比較確信開發(fā)商游戲科學(xué)會(huì)在游戲上線一周年之際,推出獅駝嶺、九頭蟲、女兒國的故事,為西行之路續(xù)寫前緣。
圖片來自網(wǎng)絡(luò)
但這家工作室顯然不只想做預(yù)期之內(nèi)的事?!剁娯浮稰V亮相后,游戲科學(xué)CEO馮驥發(fā)布微博,引用了任天堂第四人社長巖田聰?shù)脑挘骸霸诩扔械难娱L線上,是沒有未來的。”
黑神話B站官方賬號發(fā)布本PV后12小時(shí),就獲得了將近千萬播放,72萬點(diǎn)贊和37萬投幣。彈幕上齊刷刷飄著一個(gè)字:???
PV以兩個(gè)疲于奔命的小妖開場,引出抬著看不到盡頭的巨型斬妖劍的兩個(gè)大妖。大妖的身旁是一只魁梧奇?zhèn)サ拿突?,虎身上騎著豹頭環(huán)眼,鐵面虬鬢的鐘馗。
PV畫面截圖
關(guān)于鐘馗騎虎的造型,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、美術(shù)總監(jiān)楊奇發(fā)布微博說,他“上個(gè)月做了個(gè)夢,夢見一個(gè)黑臉紅胡子的怪人,牽著老虎,守在陽臺(tái)。感覺這事不一般,驚醒后便記了下來。轉(zhuǎn)眼小半年,這段畫面終于完成了。沒錯(cuò),故事中人正是鐘馗,騎虎的鐘馗。我印象中鐘馗并不騎虎,但夢醒后查考資料,方知明代畫作里,騎虎的鐘馗像竟不少見,想來此事確不簡單……”
PV畫面截圖
關(guān)于為什么暫緩為《悟空》制作DLC,以及工作室對《鐘馗》的規(guī)劃等問題,《鐘馗》的官網(wǎng)上公示了一些官方回應(yīng):
問:為什么選擇現(xiàn)在公開《黑神話:鐘馗》?
每年的8月20日,游戲科學(xué)都要給大家匯報(bào)最新的工作進(jìn)度??紤]到剛建好文件夾不久,實(shí)機(jī)還沒什么影子。為了保持正常開發(fā)節(jié)奏,于是選擇先做一段CG短片,來告知大家這一新項(xiàng)目已正式進(jìn)入了開發(fā)狀態(tài)。
問:為什么先做鐘馗?不是《黑神話:悟空》的續(xù)作?
在大家的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,團(tuán)隊(duì)渴望嘗試一些更有差異的游戲體驗(yàn),探索更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點(diǎn)新鮮玩意。鐘馗,便是綜合考量后的自然選擇。在這個(gè)新游戲里,團(tuán)隊(duì)有信心做出清爽的變化與新意,也會(huì)反思過去的不足與遺憾。而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,團(tuán)隊(duì)表示:西游,不會(huì)到此為止。
問:作為黑神話系列的第二作,《鐘馗》與《悟空》會(huì)有哪些異同?
首先,從名字可知,《黑神話:鐘馗》依然取材于中國古代神話與民俗傳說。其次,它依然是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作相同。最后,這回應(yīng)該不會(huì)再扮演猴子了。關(guān)于兩款產(chǎn)品的具體差別,團(tuán)隊(duì)仍在摸索與試錯(cuò),會(huì)先把品質(zhì)做到打動(dòng)自己,再呈現(xiàn)給大家。
問:《黑神話:鐘馗》大概什么時(shí)候發(fā)售?
現(xiàn)在連團(tuán)隊(duì)也完全沒數(shù)。請大家密切關(guān)注官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入,以及B站、抖音、微博、小紅書等社媒的官號。特別提醒:從即日起,《黑神話:悟空》在各大社媒平臺(tái)的官號,都已從【黑神話:悟空】改名為【黑神話】。未來黑神話系列所有游戲的官方信息,都會(huì)通過同名賬號【黑神話】統(tǒng)一發(fā)布,關(guān)注一次,無需再換。
問:《黑神話:鐘馗》將登陸哪些平臺(tái)?
PC + 主流主機(jī)平臺(tái),正式信息請以發(fā)售前通知為準(zhǔn)。
問:能再多透露點(diǎn)《黑神話:鐘馗》的劇情和玩法嗎?
難說,貌似提綱都還沒寫完!開發(fā)團(tuán)隊(duì)的同事們熱情滿滿,既想講好新故事,做出新樂趣,又想讓喜歡黑猴的玩家熟悉且驚喜。
另外,在微博平臺(tái)上,馮驥給出了更具個(gè)人特色的回應(yīng)。
馮驥微博截圖
楊奇發(fā)文稱,制作團(tuán)隊(duì)做了十多年西游題材,“或許正是時(shí)候換換腦子”?!剁娯浮窌?huì)是一個(gè)“志怪傳奇”,區(qū)別于《悟空》的神魔故事。
海外游戲媒體GameRant猜測,因?yàn)殓娯傅纳矸菔恰白焦韼煛?,所以新作可能?huì)是一個(gè)類似于“寶可夢”的捉鬼游戲?!扮娯甘堑澜躺裨捴械膶毧蓧粲?xùn)練師?!盙ameRant的文章作者Drew Swanson猜測,《鐘馗》的玩家很可能會(huì)以某種形式操控鬼魂,這可能會(huì)讓人聯(lián)想到其他熱門的馴獸游戲,例如《精靈寶可夢》。
與此同時(shí),海內(nèi)外的游戲科學(xué)粉絲們也開始了討論。英文論壇Reddit上,外國玩家試圖用“康斯坦丁在古代中國”這種說法,來向不了解中華文化的人解釋鐘馗是什么人。約翰·康斯坦汀是一位DC漫畫出版社旗下的虛構(gòu)反英雄角色,作為玩世不恭的驅(qū)魔人,他能看見天使和惡魔,并以此為生,幫助人們驅(qū)逐惡靈,維護(hù)世界的平衡。
因?yàn)橛小段蚩铡分橛裨谇?,海?nèi)外玩家對《鐘馗》期待值頗高。去年8月20日,《悟空》上線后迅速登頂多個(gè)平臺(tái)的銷量榜首,官方宣布首發(fā)3天內(nèi)全球銷量超過1000萬份,發(fā)售后一個(gè)月內(nèi)全球銷量超過2000萬份,成為有史以來銷售速度最快的游戲之一。
站在《悟空》的肩膀上,《鐘馗》在聲量上已占足先機(jī)。但從海外玩家的反應(yīng)能看出,相比家喻戶曉的西游故事,鐘馗對大多數(shù)外國人來說還是個(gè)陌生角色。在游戲圈中,有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,“‘黑猴’之所以能火,不是因?yàn)椤凇?,而是因?yàn)椤铩?,言下之意是,《悟空》能取得現(xiàn)象級成就,是因?yàn)橛形饔芜@個(gè)好IP加持。這句話是否有道理,等到《鐘馗》上線時(shí),大家自有答案。
今天,《鐘馗》還帶來了一個(gè)更具深意的信號——《黑神話:悟空》在各大社媒平臺(tái)的官號,都已從“黑神話:悟空”改名為“黑神話”。黑神話官方稱,未來黑神話系列所有游戲的官方信息,都會(huì)通過同名賬號“黑神話”統(tǒng)一發(fā)布。
黑神話官號頭像已換為鐘馗
游戲科學(xué)抬出了“黑神話系列”的概念,證明公司希望做的事情遠(yuǎn)比“再造一個(gè)爆款”,或者“重走西游之路”要大得多。此前,游戲科學(xué)已注冊了“黑神話:鐘馗”、“黑神話:姜子牙”、“黑神話:小倩”等商標(biāo)。雖然早前外界認(rèn)為這只是一種“防御性”商標(biāo)注冊的舉動(dòng),但鐘馗的出現(xiàn)證明了,大家對游戲科學(xué)的想象可以更大膽一些。
本文僅代表作者觀點(diǎn),版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請?jiān)谖闹凶⒚鱽碓醇白髡呙帧?/p>
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請及時(shí)與我們聯(lián)系進(jìn)行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com