亚洲欧美日韩熟女|做爱高潮视频网址|国产一区二区三级片|国产Av中文字幕www.性色av|亚洲婷婷永久免费|国产高清中文字幕|欧美变态网站久re视频精品|人妻AV鲁丝第一页|天堂AV一区二区在线观看|综合 91在线精品

游戲行業(yè)2025年觀察:米哈游優(yōu)勢不再,網(wǎng)易面臨多方圍獵

4天前
從雙雄并立到群雄逐鹿


2025年,游戲行業(yè)迎來顯著復(fù)蘇。


2024年行業(yè)多數(shù)上市游戲公司業(yè)績下滑或虧損,而2025年無論是騰訊、網(wǎng)易、米哈游等頭部企業(yè),還是B站、巨人網(wǎng)絡(luò)等腰部廠商,均交出亮眼答卷,行業(yè)整體呈現(xiàn)向好態(tài)勢。


游戲行業(yè)的復(fù)蘇是曇花一現(xiàn)還是長期趨勢?行業(yè)“二哥”之爭為何愈演愈烈?網(wǎng)易能否守住現(xiàn)有地位?


長青游戲成復(fù)蘇關(guān)鍵


復(fù)蘇是2025年游戲行業(yè)的核心關(guān)鍵詞。


2025年1-11月,游戲版號發(fā)放總量達1624個,11月單月發(fā)放184個,刷新歷史紀(jì)錄,遠(yuǎn)超2024年全年的1416個。文娛產(chǎn)業(yè)分析師張書樂指出,版號數(shù)量破紀(jì)錄,反映國產(chǎn)游戲精品化趨勢加強,廠商不再依賴山寨換皮,而是深耕研發(fā),質(zhì)量提升帶動過審概率上升,同時在出海領(lǐng)域全面發(fā)力。


簡言之,游戲行業(yè)2025年的復(fù)蘇是厚積薄發(fā)的結(jié)果。


業(yè)績層面,游戲公司普遍回暖:A股23家游戲公司2025年前三季度營收總和299.99億元,同比增長29.29%;凈利潤總和58.15億元,同比增長100.17%,一改2024年的低迷。



除版號因素外,長青游戲的貢獻不可或缺。


長青游戲指經(jīng)時間考驗、持續(xù)迭代優(yōu)化的游戲產(chǎn)品,能吸引存量用戶、占據(jù)更大市場份額。《征途》《劍網(wǎng)3》《逆水寒》《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》《天龍八部》等均為長青游戲代表。


更重要的是,長青游戲與AI技術(shù)融合,實現(xiàn)“老樹開花”。


例如,游戲通過大模型讓NPC更智能,《和平精英》的數(shù)字代言人吉莉、《逆水寒》的虛擬智慧生命體沈秋索就是典型案例;《劍網(wǎng)3》推出AI隊友協(xié)助戰(zhàn)斗,降低副本通關(guān)難度,提升玩家體驗。



智能NPC


“游戲那點事Gamez”表示,游戲行業(yè)需重視研發(fā)、運營與玩家需求,持續(xù)迭代才能打造長青產(chǎn)品,短期風(fēng)口難以支撐長期發(fā)展。


騰訊、網(wǎng)易憑借豐富的長青游戲矩陣,業(yè)績增長顯著。


騰訊游戲2025年第三季度營收636億元,同比增長23%,增速較去年同期翻倍;網(wǎng)易游戲同期營收233億元,同比增長11.8%,實現(xiàn)由負(fù)轉(zhuǎn)正。



在此背景下,跨界合作成為新趨勢。


光線傳媒、邵氏影城等影視公司紛紛布局互動影游賽道,試圖拓展市場空間。


網(wǎng)易遭遇多方競爭壓力


網(wǎng)易長期占據(jù)游戲行業(yè)第二位置,但2025年競爭格局愈發(fā)嚴(yán)峻。


米哈游曾憑借二次元游戲崛起,一度威脅網(wǎng)易的“二哥”地位,行業(yè)競爭格局從雙雄并立轉(zhuǎn)向三足鼎立。


然而,隨著二次元游戲市場退潮,米哈游的挑戰(zhàn)力減弱。近兩年二次元游戲生存艱難,多數(shù)產(chǎn)品生命周期短,市場呈現(xiàn)“強者恒強”態(tài)勢,實際銷售收入萎縮,行業(yè)共識認(rèn)為二次元游戲已難以形成有效競爭。


盡管米哈游優(yōu)勢不再,但網(wǎng)易面臨的挑戰(zhàn)者增多,點點互動與檸檬微趣成為新的競爭對手。


點點互動憑借《無盡冬日》《奔奔王國》等全球爆款,成為頭部廠商;檸檬微趣專注休閑游戲,憑借《浪漫餐廳》《夢幻旅行》重回主流視野。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2025年11月中國手游發(fā)行商全球收入榜中,騰訊、點點互動、檸檬微趣、網(wǎng)易位居前四。



米哈游不再是網(wǎng)易唯一的挑戰(zhàn)者


點點互動與檸檬微趣的崛起,與小游戲賽道的爆發(fā)密切相關(guān)。


《2025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2025年上半年小游戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%,增速遠(yuǎn)超手游(16.55%)、端游(4.86%)和頁游(-5.87%),成為行業(yè)增長新引擎。



因此,騰訊、B站等廠商紛紛將旗下核心產(chǎn)品進行小游戲化,《王者榮耀》等國民游戲也擁抱這一趨勢。


點點互動的《無盡冬日》是小游戲化的成功案例,將傳統(tǒng)SLG簡化,降低新手門檻;檸檬微趣的休閑游戲與小游戲天然契合,其產(chǎn)品常年位居微信小游戲暢銷榜前列。


此外,B站、巨人網(wǎng)絡(luò)等老牌廠商也成為網(wǎng)易的潛在對手。


B站的《逃離鴨科夫》將卡通元素與搜打撤玩法結(jié)合,成為Steam平臺現(xiàn)象級游戲;巨人網(wǎng)絡(luò)的《超自然行動組》融合中式恐怖與搜打撤玩法,吸引大量女玩家,推動公司市值飆升。這些創(chuàng)新產(chǎn)品打破了傳統(tǒng)搜打撤市場由巨頭把持的格局,對網(wǎng)易形成新的壓力。



搜打撤賽道出現(xiàn)新的競爭者


2025年網(wǎng)易通過反腐、裁員、聚焦核心業(yè)務(wù)等措施,推動《夢幻西游》《第五人格》《蛋仔派對》《燕云十六聲》等產(chǎn)品表現(xiàn)優(yōu)異,才得以維持現(xiàn)有地位。未來網(wǎng)易需持續(xù)發(fā)力,應(yīng)對日益激烈的市場競爭。


本文來自微信公眾號 “鋅刻度”(ID:znkedu),作者:陳鄧新,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。


本文僅代表作者觀點,版權(quán)歸原創(chuàng)者所有,如需轉(zhuǎn)載請在文中注明來源及作者名字。

免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載編輯文章,僅作分享之用。如分享內(nèi)容、圖片侵犯到您的版權(quán)或非授權(quán)發(fā)布,請及時與我們聯(lián)系進行審核處理或刪除,您可以發(fā)送材料至郵箱:service@tojoy.com